Mereka yang berharap untuk melihat permainan silang Remnant 2 tersedia pada masa hadapan, anda akan gembira mengetahui bahawa Gunfire Games sedang "aktif" mengusahakannya, walaupun terdapat masalah dengan platform berbeza yang menyebabkan kelewatan.
Ini didedahkan oleh ketua Gunfire Games dan Pengarah Remnant 2 David James dalam Reddit yang diadakan baru-baru iniATAU(Tanya Saya Apa-apa). Dalam sembang Soal Jawab, James turut menjelaskan sebab pemain tidak boleh berkongsi kemajuan kempen rakan mereka dan memuatkan lebih banyak lagi. Teruskan membaca untuk Soal Jawab di bawah, yang telah kami saring untuk hanya memasukkan soalan yang berkaitan.
Remnant 2 Crossplay dan Butiran Lain Dijawab dalam Soal Jawab:
S: Adakah main silang sesuatu yang anda ingin laksanakan pada masa hadapan?
A:Ya, kita sedang melihatnya. Terdapat isu dengan platform yang berbeza dan perkara yang mereka perlukan untuk membolehkan main silang, tetapi ia sedang diusahakan secara aktif.
S: Adakah terdapat rancangan untuk meningkatkan prestasi PS5? Saya mendapat 0.25-.5 saat membeku apabila mengambil peninggalan. Saya mendapat pembekuan yang sama semasa pertempuran dengan musuh merah menyala. Saya telah menurunkan PS5 saya kepada 1080 pada mod seimbang. Mod prestasi mempunyai koyak skrin yang mengerikan.
A:Pembekuan semasa mengambil barang-barang tertentu pasti perlu dilihat. Dan untuk menjawab soalan anda secara umum, ya. Kami sedang melihat peningkatan prestasi yang akan membantu semua platform. Dan ya, mod Prestasi tidak mempunyai sebarang jenis vsync. Saya cadangkan Seimbang, yang pada asasnya ialah mod Prestasi dengan Vsync.
S: Sebarang peluang untuk mengubah cara kesukaran bekerja pada masa hadapan? Daripada hanya mendail nombor kesihatan/kerosakan/perisai, mungkin meningkatkan kepadatan kumpulan, menambah lebih ramai golongan elit, penyimpangan perayauan, dll?
A:Kami mempunyai beberapa rancangan untuk kesukaran, tetapi saya tidak boleh bercakap banyak sekarang.
S: Saya tahu terdapat banyak perkara yang sedang diusahakan oleh pasukan. Adakah pasukan pembangun menyedari dan menangani pepijat di mana Cass tiada dalam peta di Ward 13?
A:Kami mempunyai pembetulan untuknya, sepatutnya dalam tampung seterusnya.
S: Adakah kemas kini PS5 akan menangani trofi untuk jumlah ciri senjata dan senjata jarak dekat yang dimiliki? Saya telah melalui 2 watak dan walaupun bermain solo di luar talian pada yang kedua, ini tidak membuka kunci untuk saya
A:Kami membetulkan isu asas dengan sistem trofi/pencapaian. Tetapi tampalan ini tidak akan menetapkan trofi sebenar. Kami sebenarnya tidak boleh memberikan trofi secara retroaktif pada PS5, tetapi kami akan melakukan sesuatu dalam tampung berikutnya di mana jika anda hanya mengambil satu lagi senjata (atau sifat), contohnya, ia akan menganugerahkan trofi. Pendek kata, kami akan melakukan yang terbaik untuk menjadikan orang ramai.
- Bacaan Berkaitan:Panduan Tetapan Terbaik Baki 2
S: Adakah pilihan reka bentuk untuk tidak mempunyai pilihan push to sprint? Agak sukar untuk membiasakan diri dengan togol pecut kerana saya selalu menggunakan pegangan untuk pecut. Malah menyebabkan saya terbunuh berkali-kali dalam detik-detik sibuk kerana saya secara tidak sengaja bertukar-tukar untuk berjalan apabila saya mahu memecut beberapa langkah.
A:Ini ada dalam senarai QoL kami.
S: Apabila bermain solo dan 2 pemain, fps dan prestasi permainan adalah baik. Sebaik sahaja pemain ke-3 menyertai, prestasi dan kereta kebal fps. Saya mempunyai komputer julat pertengahan dan sedang bermain pada semua tetapan rendah dengan DLSS prestasi ultra dan fps saya secara tetap akan menurun kepada 40. Adakah prestasi masih dilihat dan mengapa pemain ke-3 membuat perbezaan yang begitu dramatik?
A:Hmmm… Saya rasa dalam kes itu ia mungkin kesesakan CPU. Tetapi untuk menjawab soalan anda, prestasi masih dilihat dan akan terus dilihat.
S: Mengapakah keputusan untuk tempurung lutut sistem perkembangan sifat? Saya agak menyenaraikan mengapa saya fikir ia adalah langkah yang agak buruk di sini dan saya sangat berharap untuk mengetahui jika ada logik yang salah yang saya buat?
A:Saya fikir terdapat hujah yang sah bahawa dalam sifat R1 adalah cara yang baik untuk menggiling kuasa anda dari semasa ke semasa. Kami tidak pekak mendengar aduan itu. Saya fikir untuk R2 kami mempunyai idea yang berbeza dalam fikiran untuk sifat, dan itulah yang kami bina. Masih terdapat beberapa kerja untuk mengimbangi dan menjadikan lebih banyak ciri berdaya maju dalam binaan, tetapi idea bilangan mata tetap dan mengubah suai binaan adalah perkara yang kami mahukan.
Apa yang dikatakan, kami bercadang untuk menambah mekanik yang membolehkan jangka panjang meningkatkan kuasa pemain anda. Kami tidak pernah benar-benar mereka ciri untuk ini dalam R1, ia hanya berakhir seperti itu. Jadi saya akan mengatakan bahawa untuk apa sahaja yang kita lakukan, kita akan mereka bentuknya dari bawah ke atas dengan pemikiran itu dan ia akan menjadi lebih bermakna dengan cara itu.
Semoga membantu.
S: Salah satu daripada beberapa kritikan yang telah diulang di seluruh papan adalah bahawa cerita utama jatuh agak rata kepada pengembaraan dunia dan garis plot individu. Adakah dlc pada masa hadapan akan cuba untuk mengasah dalam menjadikan bumi utama lebih menarik seperti dalam rem1, atau adakah pasukan itu bersedia untuk mendekati semula jalan cerita dengan cara yang kecil dengan kemas kini untuk menambah lebih banyak jurnal atau misi peribadi wad13?
A:Saya rasa itu aduan yang sah. "Kisah Utama" dalam Remnant sentiasa menjadi semacam bootstrap untuk cerita dunia individu. Yang berkata, saya akan menyukai peluang untuk mengembangkan apa yang berlaku di Bumi. Untuk satu perkara, ke mana Ford pergi? Apa yang dia buat?
S: Adakah terdapat rancangan masa depan untuk meningkatkan kependaman dalam koperasi? berkali-kali saya dan rakan-rakan saya mengelak kemahiran dalam pertarungan yang tidak sepatutnya dipukul tetapi lakukan dan apabila melakukan pertarungan yang sama secara solo, kurangkan pukulan… hampir mustahil untuk berfikir 1s lebih awal daripada diri sendiri untuk mengelak beberapa mekanik :/. terima kasih
A:Ini adalah sesuatu yang saya mahu pasukan kami melihat dengan pasti.
S: Devs, tolong tolong jangan layan pengadu DR dengan meremehkan Apocalypse. Awak cakap betul. Ia tidak dimaksudkan untuk dilakukan oleh semua orang. Jika anda membuat DR apa yang semua orang minta, ia akan menjadi. Sila berpegang pada penglihatan anda.
A:Saya memberi jaminan kepada anda bahawa kami tidak akan menganggap remeh Apocalypse. Walau bagaimanapun, kami ingin memastikan terdapat pelbagai jenis binaan yang berdaya maju jadi saya pasti akan ada beberapa tweak di sepanjang jalan.
S: Memandangkan Remnant 1 hanya mempunyai 2 dlc dan rem2 mendapat 3 dalam tahun ini, adakah harapan/idea kasar mereka untuk terus menyokong sekuel dengan lebih banyak dlc pada masa hadapan, atau adakah projek baharu (cough rem 3) akan dilaksanakan tumpuan sebaliknya?
A: Kami pasti mahu menyokong Remnant 2 selama mana yang masuk akal.
S: Hanya ingin bertanya sejak membaca dalam ulasan lain bahawa anda peminat Terraria: Adakah Archetype Summoner dan kaedah bagaimana anda memperolehnya diilhamkan oleh Terraria dalam sebarang kapasiti? Kami mempunyai bola ungu terapung yang perlu anda kumpulkan semasa bulan darah, perubahan yang anda perlukan untuk membuat bahan ini, semuanya di dunia yang rosak (dan merah). Walaupun saya tahu saman hadir dalam FtA, Terraria juga mempunyai kelas pemanggilnya sendiri.
A:Ia bukan salah satu pengaruh yang lebih jelas, tetapi Terraria mempunyai pengaruh besar pada permainan. Saya tidak pasti tentang summoner secara khusus, tetapi bagi saya ia adalah salah satu permainan kegemaran saya sepanjang masa.
S: Hanya ingin tahu, tetapi adakah terdapat cara untuk mencari set perisai Archon dalam The Labyrinth? Setakat ini setiap archetype mempunyai set masing-masing di lokasi mereka (iaitu Akademik di Losomn, Jurutera di N'Erud) memandangkan pada masa ini, sekurang-kurangnya pada konsol, anda tidak boleh membeli dari Whispers?
A:Ini akan dilancarkan pada konsol apabila tampung tersebut dilancarkan.
S: Adakah anda telah membuat sebarang kemajuan dengan isu prestasi? Permainan nampaknya sangat menyeronokkan tetapi saya tidak dapat bermain dengan betul. Fps melonjak antara 30 dan 90 dengan sangat pantas dan adalah mustahil untuk mengelak masa. Saya menggunakan Win11, Ryzen 3900x, 3080, ram 32gb. Menjalankannya pada 1440p. Menukar tetapan tidak melakukan apa-apa dan Tampalan terbaharu tiada perbezaan.
Juga, pernahkah anda mencuba Baldurs Gate 3?
A:Kami sedang mengusahakan prestasi bersama-sama dengan banyak perkara lain. Dengan 3080 anda tidak sepatutnya melihat perubahan prestasi seperti itu. Saya mungkin akan menyemak sama ada GPU anda dikurangkan. Saya tahu pada komputer riba saya, saya mempunyai masalah yang sama di mana ia akan pergi dari 30 hingga 60 fps dan ia adalah kerana kelajuan jam GPU sedang dikurangkan.
S:Saya hanya ingin mengatakan saya suka permainan ini, kerumitan rahsia terus mengejutkan saya. Saya seronok bermain kecuali apabila saya pergi ke wad 13 dan watak bertindak seperti mereka tidak pernah bertemu saya dan bertanya soalan yang sama berulang kali sebelum mereka membenarkan saya menyemak imbas barangan mereka. Saya berharap atau meminta ia ditambahkan pada ciri QOL pada masa hadapan untuk membetulkan perbualan yang berulang.
A:Kami pasti akan membetulkan perkara ini.
S: Tolong betulkan DR. Permainan adalah menyeronokkan dua hari lalu, selepas tampalan ia adalah kurang menyeronokkan untuk bermain. Adalah tidak adil bahawa beribu-ribu orang boleh mendapat ganjaran apoc dan kemudian anda tiba-tiba menyekatnya daripada kami yang lain. Saya rasa saya dihukum kerana menikmati permainan lebih lama sebelum menamatkan apoc. Tidak akan membuat kesilapan yang sama lain kali, kandungan tergesa-gesa adalah caranya.
A:DR pada salah satu ciri telah rosak dan itulah satu-satunya perkara yang kami ubah. Walau bagaimanapun, saya pasti memahami kekecewaan itu. DR ialah sesuatu yang akan kami lihat sebaik sahaja kami menyelesaikan segala-galanya (ia masih tidak dipaparkan dengan betul dalam UI). Tetapi matematik untuk DR berfungsi seperti yang kami maksudkan pada masa ini. TETAPI… kami akan melihat binaan berasaskan pertahanan untuk memastikan orang ramai mempunyai pilihan yang diperlukan untuk meneroka jenis binaan ini.
S: Saya telah melihat beberapa siaran di sini mengenai beberapa kebimbangan tentang bunyi audio/malar dalam permainan. Satu contoh yang baik dengan ini ialah Rune Pistol sentiasa mengeluarkan bunyi gemuruh tanpa mengira sama ada ia disimpan atau ditarik. Ramai pemain, termasuk saya sendiri, mendapati ini agak menjengkelkan kerana bunyi yang berterusan semasa dalam menu atau menunggu di sekeliling boleh menjadi sangat menjengkelkan, tetapi saya tidak kisah apabila senjata itu ditarik, kerana saya fikir senjata itu sangat keren.
Soalan saya ialah, adakah Rune Pistol membuat bising apabila disimpan sebenarnya mempunyai tingkah laku yang dimaksudkan? Saya SANGAT-SANGAT suka jika ini telah diperbaiki pada satu ketika, kerana ia pastinya salah satu senjata kegemaran saya, tetapi bunyi itu boleh mengganggu saraf kami… Lol.
Saya faham ini bukanlah keutamaan yang besar berbanding dengan isu lain, tetapi ia akan membuat perbezaan yang besar untuk saya.
A:Ini kemungkinan besar adalah pepijat.
S: Suka permainan anda, berseronok! Bolehkah anda jelaskan mengapa saya dan rakan saya tidak boleh berkongsi kemajuan kempen? Agak mengecewakan untuk melengkapkan kandungan dan tidak mendapat kredit melainkan saya menjadi hos.
A:Kerana cara setiap dunia secara rawak, ini tidak benar-benar mungkin. Saya katakan melompat ke dalam permainan rakan anda dan lihat semua barangan berbeza yang mereka ada dalam dunia mereka.
S: Maaf jika perkara ini ditanya sebelum ini, tetapi apa yang berlaku kepada perkara jemputan PS5? Adakah ia berfungsi sekarang?
A:Ini sebenarnya soalan yang bagus. Saya rasa ia baru sahaja terkubur. Untuk masa hadapan yang boleh dijangka, kami merancang untuk hanya menyokong menyertai permainan rakan daripada menu sertai. Semua rakan anda harus muncul pada menu itu mengikut keutamaan (malah mereka mempunyai ikon rakan yang mudah dalam tampung terkini). Anda juga boleh menyertai rakan anda dari senarai rakan dalam menu utama. Ciri jemputan adalah sesuatu yang perlu kami terus usahakan kerana Sony mempunyai beberapa keperluan yang tidak sesuai dengan penyelesaian mencari jodoh kami. Tetapi saya berharap dapat melihat dan menyertai permainan rakan anda sesuka hati sudah memadai untuk kebanyakan kes.
S: Adakah pelancaran Rem 2 lebih berjaya daripada yang anda jangkakan? Rem 2 mempunyai lebih 110k orang bermain di Steam pada kemuncaknya, sedikit lebih daripada dua kali ganda Rem 1 puncak! Dan itu hanya Steam. Pencapaian besar untuk dikatakan paling tidak!
A:Sungguh menggembirakan melihat ramai orang menikmati permainan ini. Sejujurnya saya boleh katakan kami tidak tahu sejauh mana ia akan berlaku. Kami berharap lebih baik daripada Remnant 1, tetapi itu setakat yang kami dapat.
S: Adakah anda semua akan menambah baik "mencari jodoh" sekurang-kurangnya untuk mengelakkan pemain sepadan dengan > 300-500ms ?
A:Ini adalah sesuatu yang akan kita teliti.
S: Adakah anda akan membetulkan penurunan prestasi pada mod prestasi PS5?
A:Kami sedang mengusahakan prestasi untuk semua platform.
S: Sebarang pendapat daripada pasukan mengenai penambahan kompas dan penanda peta yang sangat diminta? Tidak pasti jenis pembangunan atau pengekodan yang diperlukan, tetapi ia akan menjadi berkat QoL yang besar untuk berbilang pemain dan kemudahan navigasi umum.
A:Saya akan membuat pengakuan penuh. Kerana cara dunia dijana secara rawak, tidak ada "Utara" yang konsisten, itulah sebabnya kami tidak pernah memasukkan penunjuk. Saya rasa kita hanya boleh mempunyai "up" yang samar-samar untuk setiap peta mungkin?
S: Di manakah I-frame bermula dan berakhir semasa mengelak? Juga! Bolehkah kita menamakan anjing itu? Lelaki/perempuan terbaik layak diberi nama!
A:Mereka bermula pada bingkai pertama, dan biasanya bertahan selama kira-kira 10 bingkai (jangan petik saya pada 10 bingkai itu, kerana sudah lama saya tidak menggali perkara itu)
S: Saya ingin mendapatkan sedikit penjelasan tentang tujuan Ford dalam kempen dalam Remnant 2.
Dari apa yang kita tahu setakat ini lelaki itu adalah pengasas Ward 13 dan dia meninggalkan jejaknya dalam dimensi lain seperti Yaesha. Selain itu, tanpa pengetahuan tentang permainan sebelum ini, kita tidak tahu banyak tentang dia yang terasa pelik memandangkan ia merasakan permainan memberi penekanan yang berat terhadap watak ini. Dia hanya kuasa kristal dan... Menghilang. Jadi itulah sebabnya saya ingin bertanya, adakah anda mempunyai apa-apa dalam rancangan untuk watak ini? Bolehkah kita mengharapkan untuk mendapatkan pelanjutan mengenai pengetahuannya dalam DLC akan datang atau mungkin sekuel lain?
A:Saya akan mengatakan bahawa nasib Ford mungkin merupakan persoalan besar yang tergantung dalam jalan cerita dan biarkan sahaja.
S: Peminat besar permainan ini, tetapi jangan fikir ia layak mendapat pengesahan Steam Deck. Walaupun bermain pada 400p, semua grafik rendah, prestasi ditingkatkan, saya mendapat antara 15 dan 25 fps pada beberapa bos atau zon kepadatan musuh yang tinggi. Semua peningkatan skala menjadikan imej sangat kabur dan penuh dengan artifak. Saya tahu permainan ini direka untuk sistem yang lebih berkuasa, tetapi adakah terdapat rancangan untuk meningkatkan prestasi pada Dek?
A:Kami menampal beberapa peningkatan prestasi dalam tampung terakhir, dan mempunyai lebih banyak perancangan. Ini pasti akan meningkatkan prestasi Steam Deck..
Kami masih menunggu tampung selepas pelancaran pertama permainan, dan setelah ia disiarkan secara langsung, kami akan memberitahu pembaca kami SEGERA.
Sumber:Reddit