Kemas Kini Remnant 2 1.000.024 Membawa Sokongan Crossplay Bersama-sama Pembaikan 29 Feb ini

Mungkin ciri yang paling diminta untuk Remnant 2 baru sahaja dimasukkan oleh Gunfire Games, dan ya, saya bercakap tentang sokongan silang! Kemas kini Remnant 2 1.000.024 kini tersedia pada semua platform, dan selain daripada main silang, ia juga membawa kepada sekumpulan pembetulan pepijat, yang kesemuanya disenaraikan dalam nota tampung di bawah.

Main silang

Kami sangat teruja untuk mengumumkan penambahan Crossplay, ciri yang sangat dinanti-nantikan dalam Remnant II! Kini, pemain boleh bersatu menentang Root, tanpa mengira platform pilihan mereka. Bekerjasama dengan rakan atau temui permainan terbuka merentas platform dan mulakan perjalanan anda bersama-sama.

NOTA DEV: Untuk pemain konsol, Crossplay ditetapkan kepada hidup secara lalai. Tetapan ini akan menjejaskan keupayaan anda untuk melihat permainan lain (termasuk permainan rakan) dalam permainan jika tetapan Crossplay mereka ditetapkan kepada "dimatikan". Jika anda tidak dapat melihat permainan rakan dalam permainan, maka sahkan bahawa anda mempunyai tetapan Crossplay yang sepadan. Tetapan "mati" akan menghalang anda daripada menyertai permainan lain yang mendayakan Crossplay.

NOTA DEV: Tetapan pada PC yang menggunakan penjanaan bingkai pada masa ini menyekat Tindanan Perkhidmatan Dalam Talian Epik, yang diperlukan untuk fungsi Crossplay untuk menyertai rakan.

Acara Penguasaan Aberasi

The Root telah merebut satu lagi peluang untuk melancarkan gerombolan Penyimpangan yang mengancam di semua dunia! Dari 29 Februari hingga 5 Mac, bersiap sedia dan hadapi cabaran ini secara berterusan. Kalahkan musuh jahat ini dan kumpulkan Corrupted Shards yang sukar difahami, bahan yang jarang ditemui dengan potensi yang tidak terperi. Pergi ke Dwell yang penuh teka-teki di Ward 13, di mana anda boleh menukar Shard Corrupted ini untuk menghasilkan versi rosak beberapa senjata khas BAHARU. Tunjukkan kepada Akar bahawa walaupun dalam masa yang paling gelap, keazaman kita bersinar lebih cerah daripada sebelumnya!

NOTA DEV: Ini adalah acara penyimpangan besar kedua kami; kami fikir mengapa tidak meraikan penambahan Crossplay dengan satu lagi acara penyimpangan! Kami telah menambah lebih banyak senjata yang rosak untuk diperoleh, jadi kumpulkan dan lawan Root!

Kualiti Hidup

Umum

– Kami telah menambah sokongan untuk FSR 3. Pilihan ini kini boleh diakses dalam Tetapan Video.

– Memperbaiki isu untuk pemain yang bermula dengan Gunslinger Archetype daripada bonus prapesanan, tetapi bertukar kepada mesin atau akaun lain yang menyebabkan mereka dikunci daripada watak mereka.

– Kami telah menambah sokongan untuk jemputan rakan untuk Sony PlayStation 5.

Baki

Umum

NOTA DEV: Walaupun kami mempunyai patch baki yang lebih besar yang dirancang untuk DLC2, kami ingin membuat beberapa pelarasan pada elemen tertentu untuk menetapkan peringkat untuk patch yang lebih besar. Walaupun tidak menyeluruh, perubahan ini sepatutnya memberi ruang untuk lebih banyak percubaan sebelum patch baki yang lebih besar.

Arketiip

Pemburu

  • Mengurangkan keperluan ADS Fokus Hunter daripada 1s kepada 0.5s.

NOTA DEV: Ini bermakna pemain hanya memerlukan AIM selama setengah saat sebelum bonus Hunter's Focus digunakan, bukannya 1 saat penuh sebelum itu.

Pencabar

  • Die Hard kini memberikan 1 Stack of Bulwark semasa ia tidak tersedia.
  • War Stomp kini menangani Kerosakan Letupan.

NOTA DEV: Kami mahu menjadikan Die Hard sedikit lebih berkesan kerana ia adalah Perk Perdana. Walaupun mempunyai kehidupan tambahan adalah hebat, masa rehat 10 minit adalah sangat panjang. Daripada memendekkan tempoh bertenang, Cabaran menjadi lebih sukar sehingga Die Hard tersedia semula.

Medik

  • Tiada perubahan.

NOTA DEV: Medic sudah berkuasa… apakah yang anda jangkakan? bertenang!

Pengendali

  • Pack Hunter tidak lagi memerlukan Companion untuk "up" untuk memberikan bonus.
  • Pack Hunter kini juga meningkatkan Kerosakan Melee dan Peluang Kritikan Melee (30%/5% pada Maks).
  • Saiz Companion Howl kini dipengaruhi oleh peningkatan saiz Aura.

NOTA DEV: Apabila Companion turun (selepas mengambil terlalu banyak kerosakan), Pengendali kehilangan semua bonus kerosakan. Kami kini hanya memerlukan Pengendali berada dalam lingkungan Rakan mereka. Walau bagaimanapun, anda harus sentiasa berusaha untuk membangunkan rakan anda, kerana itu adalah perkara yang betul untuk dilakukan! Kami juga memasukkan kerosakan Melee pada Damage Perk mereka untuk menjadikannya lebih serba boleh.

Gunslinger

  • Caj Cabutan Pantas meningkat sebanyak +1.
  • Peningkatan kerosakan sebanyak 50%.

Pemanggil

  • Dominator mendapat jenis kerosakan Letupan.
  • Dominator tidak lagi memberikan peningkatan kerosakan kepada Ranged/Melee on Sacrifice.
  • Dominator kini sentiasa memberikan bonus kepada kerosakan Mod/Skill/Explosive.

NOTA DEV: Kami menerima banyak maklum balas daripada pemain yang ingin memainkan Summoner sebagai Archetype yang lebih tertumpu pada Minion, jadi kami mengalih keluar manfaat kerosakan pada Ranged dan Melee, menambah bonus Letupan Kerosakan — yang berfungsi untuk Sacrifice dan semua pilihan letupan lain — dan menjadikan mereka sentiasa aktif. Ini sepatutnya memberikan lebih banyak pilihan untuk binaan Mod, Skill dan Letupan, sambil meninggalkan Julat dan Melee kepada Arketiip lain. Terdapat kemungkinan lebih banyak perubahan Summoner dalam kerja-kerja.

Ahli alkimia

  • Menambah Kelajuan Melee dan Kelajuan Caj Melee pada Debu Kegilaan.
  • Penambahan set semula Kemahiran jika Thrown Vial tidak menemui tanah selepas tempoh masa tertentu.
  • Mendayakan Flash Caster dan Throw Speed ​​untuk memanfaatkan Kemahiran Vial.

Jurutera

  • Menambahkan Kerosakan Berjulat pada Pekerja Logam (Perk Kerosakan). Maksimum 25% pada Tahap 10.
  • Turrets kini boleh Critical Hit.

NOTA DEV: Untuk menjadikan Jurutera lebih berdaya maju dengan Turret diletakkan, kami menambah rangsangan kerosakan pada kerosakan Julat Jurutera. Nota: Heavy Weapon itu sendiri masih dianggap sebagai damage Skill. Ini adalah untuk memanfaatkan senjata utama/sekunder mereka apabila tidak mengacungkan atau menggunakan Senjata Berat.

Archon

  • Meningkatkan kerosakan Chaos Gate daripada 15% kepada 50%.
  • Chaos Gate kini menyebabkan peningkatan kerosakan masuk sebanyak 15%. Tahan 10s selepas keluar.
  • Power Creep kini membenarkan Penjanaan Mod dengan betul semasa Mod aktif.

NOTA DEV: Kami ingin menyerlahkan Chaos Gate sambil mengekalkan konsep reka bentuk asal. Ia kini memberikan pukulan kerosakan yang ketara tetapi ganti ruginya ialah penalti kerosakan yang masuk tidak boleh dielakkan dengan hanya meninggalkan AOE. Pemain perlu lebih berhati-hati selepas mendapatkan buff.

Penceroboh

  • Timbunan SHARK (Prime Perk) kini gugur satu demi satu.
  • Mengurangkan jumlah tempoh SHARK kepada 10s daripada 15s.
  • Perfect Dodge/Evade kini serta-merta memberikan 5 susunan SHARK

NOTA DEV: Penggemar SHARK asal bertahan selama 15 saat. Terdapat banyak kes di mana ia akan jatuh dan memerlukan anda untuk mula membinanya semula, sekali gus menjadikan Invader lebih sukar untuk terus aktif. Kami menukarnya supaya buff jatuh secara individu dan menurunkan masa buff individu kepada 10s (untuk jumlah peningkatan kerosakan sebanyak 50s). Kami akan memantau tempoh dan membuat pelarasan jika perlu.

Penjelajah

  • Secara dramatik mempercepatkan animasi penggalian Gold Digger.

NOTA DEV: Adalah sukar bagi ramai pemain untuk mendapatkan segelintir air pancut semasa pertempuran, jadi kami pada dasarnya mengurangkan separuh masa yang diperlukan untuk seseorang muncul.

Ahli ritual

  • Erupt kini memberikan kerosakan Letupan.
  • Deathwish kini menghormati Trait Persaudaraan sekali lagi tetapi tidak dikurangkan oleh Armor (seperti yang pernah berlaku).
  • Deathwish tidak lagi membunuh pemain dan sebaliknya akan meninggalkan mereka pada 1 HP.

Gear / Barangan

  • Lipatan Atonement: Talian Suara Dilumpuhkan untuk "Saya Berdarah" apabila dipakai.

NOTA DEV: Walaupun bukan isu pengimbangan, serlahan ciri Suara yang berterusan agak menjengkelkan, jadi kami melumpuhkannya semasa memakai cincin itu.

  • Cincin Fokus Titik: Pengurangan Spread Dikurangkan daripada 35% kepada 25%.
  • Permata Pemfokusan: Pengurangan Spread Dikurangkan daripada 35% kepada 30%.
  • Permata Pemfokusan: Peningkatan Pengurangan Recoil daripada 25% kepada 50%.
  • Fragmen Pengurangan Spread: Pengurangan Spread Maks Dikurangkan daripada 30% kepada 20%.
  • Fragmen Pengurangan Spread: Pengurangan Spread Min Dikurangkan daripada 3% kepada 1%.
  • Fon Ketenangan: Pengurangan Spread Dikurangkan daripada 35% kepada 25%.

NOTA DEV: Pengurangan Spread semakin tidak terkawal (dan ia masih sangat kuat). Kami belum meletakkan had padanya lagi, tetapi kami mungkin berbuat demikian pada masa hadapan. Buat masa ini, kami mendail nombor itu kembali sedikit supaya jika anda ingin menukar senapang patah menjadi penembak tepat, anda perlu melabur lebih sedikit ke dalamnya.

  • Mutator Maklum Balas kini boleh menjana Kuasa Mod semasa Mod Aktif.
  • Jantung Diproses semula kini boleh menjana Kuasa Mod semasa Mod Aktif.

Senjata

Kesedihan:

  • Skala senjata tetapkan untuk menutup dengan betul pada 3x dan bukannya 2x (Tahap 10).

Bulan Sabit:

  • Tembakan Terlebih Caj semasa Moonlight Barrage tidak lagi menembak 2 Bolt.

NOTA DEV: Jumlah potensi kerosakan senjata ini tidak berubah. Satu-satunya perbezaan ialah kami tidak lagi memberi ganjaran kepada caj yang tidak sempurna. Anda mesti mencapai caj sempurna untuk mencapai kerosakan maksimum.

Arbalest berpintal:

  • Primary Fire kini menyegarkan mana-mana Tanda Penjaga semasa yang dipukul semasa Mod aktif.

Nebula:

  • Nanoswarm kini menggunakan DOT Mengakis yang sangat kecil.

Lembing pemburu:

  • Menambahkan DOT Menghakis kecil pada pukulan.
  • Meningkatkan Kelajuan Projektil.
  • Meningkatkan Kelajuan Caj.

Bilah Spektrum:

  • Mengeluarkan keupayaan untuk berskala dengan ciri AOE/AURA.

NOTA DEV: Ini tidak pernah dimaksudkan. Tergelincir melalui celah-celah!

Pembetulan Pepijat

Kemajuan & Ganjaran

  • Memperbaiki isu di mana MP60-R atau Chicago Typewriter tidak akan muncul di Wad sesetengah pemain.
  • Memperbaiki isu di mana sesetengah pemain tidak menerima kredit kerana memperoleh 50,000 sekerap.

Arketiip

Ahli ritual

  • Memperbaiki isu di mana faedah Ritualist's Wrath tidak memberikan peluang kritikal yang meningkat.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh mempunyai lebih daripada satu Ragged Poppet dalam inventori mereka.
  • Memperbaiki isu di mana Miasma tidak berfungsi seperti yang diterangkan.
  • Memperbaiki isu di mana Letusan tidak berfungsi seperti yang diterangkan.

Pengendali

  • Memperbaiki isu di mana kemahiran Anjing Sokongan tidak sembuh untuk nilai yang betul.

Ahli alkimia

  • Memperbaiki isu di mana vial yang dilemparkan gagal memasuki cooldown jika dibuang di luar batas dalam dunia.

Pencabar

  • Memperbaiki isu di mana Face of Danger tidak berfungsi seperti yang diterangkan dalam perihalan.

Gear / Barangan

  • Memperbaiki isu apabila nilai maks Shot Berjujukan telah dikira dengan tidak betul.
  • Memperbaiki isu di mana A'taerii Booster kadang-kadang tidak memberikan peminatnya apabila pemain melengkapkan senjata berat.
  • Memperbaiki masalah apabila mengaktifkan Bloodline Mod serta-merta selepas menggunakan Bleed akan menyebabkan penggunaan semula Bleed tanpa belas kasihan tanpa belas kasihan.
  • Memperbaiki isu di mana Pelukan Sha'hala yang tidak lengkap akan menyebabkan semua status dan kesan buff dalam UI tidak lagi berfungsi.
  • Memperbaiki isu di mana Blood Jewel tidak berskala dengan tempoh.
  • Memperbaiki isu di mana Luka Berpintal tidak berskala dengan tempoh.
  • Memperbaiki isu di mana Gegelung Leher Bertenaga tidak berskala dengan tempoh.
  • Memperbaiki isu di mana Pencetus Detonasi tidak berfungsi dengan betul dengan Letusan.
  • Memperbaiki isu di mana Compulsion Loop akan mencetuskan daripada letupan Mod Space Crabs.
  • Memperbaiki isu di mana kerosakan menghakis Fetid Wounds tidak terjejas oleh tahap senjata.
  • Memperbaiki isu di mana Lingkaran Merah Kematian tidak berfungsi dengan betul dengan Fire Tornado.
  • Memperbaiki isu di mana kerosakan Kill Switch Mutator telah dikurangkan apabila dipasang pada senapang patah.
  • Memperbaiki isu di mana Monarch tersalah mengeringkan rizab peluru semasa menggunakan Bulletstorm.
  • Memperbaiki isu di mana Meridian Corrupted tidak berfungsi dengan Sequenced Shot semasa memakai Archer Ring.
  • Memperbaiki isu di mana Corrupted Merdian mengalami kerosakan tempat lemah dan terjejas oleh kerosakan.

NOTA DEV: Memandangkan Meridian Corrupted melepaskan peluru letupan, ia tidak sekali-kali dimaksudkan untuk berkelakuan dengan cara ini.

  • Memperbaiki masalah di mana Endless Loop Endaria tidak akan diaktifkan jika pemain mengalami kerosakan semasa sedang berlari pecut.
  • Memperbaiki isu di mana jika anda melepaskan peluru Soulbinder kedua pada sasaran yang sama, yang kedua tidak akan memuatkan semula pemasa dan ia akan tamat tempoh pada masa yang sama seperti yang pertama.
  • Memperbaiki isu semasa Bore dan Soulbinder berada pada sasaran yang sama, buff kerosakan Wormhole boleh digunakan.
  • Memperbaiki isu di mana Peningkatan kelajuan hantaran tidak menjejaskan Tanda Hunter atau Ribut Peluru.
  • Memperbaiki isu di mana Sisa Makanan Guru Feast tidak dianggap unik, dan mungkin untuk memperoleh berbilang.
  • Memperbaiki isu di mana Band Metal Tegar tidak berfungsi seperti yang diterangkan.
  • Memperbaiki isu di mana Pingat Penyertaan tidak berfungsi seperti yang diterangkan, sebaliknya memberikan 10 kesihatan ia menyediakan 10%.
  • Memperbaiki isu di mana All-Seeing Eye boleh dijual dengan harga 0 skrap.
  • Memperbaiki isu di mana Mod Rangkaian Perintah kembali ke arah pukulan tempuling yang gagal.
  • Memperbaiki isu di mana Overloaded menangani lebih daripada jumlah kerosakan yang dimaksudkan.
  • Memperbaiki isu di mana Super Nova tidak terjejas oleh rangsangan kerosakan daripada Harmonizer.
  • Memperbaiki isu di mana penggemar Weaponlord tidak digunakan dan digunakan pada kerosakan gelombang kejutan Faultline pada Stonebreaker.\
  • Memperbaiki isu di mana Stone of Malevolence dan Faerin's Sigil tidak berfungsi seperti yang diterangkan.
  • Memperbaiki isu di mana Reboot berfungsi dengan tidak betul dengan beberapa kombinasi item.
  • Memperbaiki isu di mana Vulcan Turret menembak ke kanan reticle apabila dipegang dan apabila tidak membidik secara langsung ke arah musuh.
  • Memperbaiki isu di mana Windfall Blades hanya melakukan kerosakan apabila terkena penyaduran pelindung, bahan letupan atau titik lemah.
  • Memperbaiki isu di mana kerosakan akibat kebakaran daripada bom tangan Black Tar menghasilkan lebih sedikit kerosakan apabila pemain mempunyai lebih banyak bonus tempoh status.
  • Memperbaiki isu di mana kesan zarah muat semula Starkiller boleh terkumpul dari semasa ke semasa.
  • Memperbaiki isu di mana tangkapan yang dikenakan Anguish berpeluang mendapat manfaat dua kali daripada mutator Bandit.
  • Memperbaiki isu di mana letupan AoE Overloaded menyala setiap saat apabila ia digunakan oleh Ritualist's Purge Perk.
  • Memperbaiki isu di mana status Terlebih Sarat menangani kerosakan yang berkurangan apabila disebarkan dengan Vile Prime Perk.
  • Memperbaiki isu di mana letupan yang berlebihan boleh menyebabkan kerosakan kritikal.

NOTA DEV: Kesan status tidak bertujuan untuk menangani kerosakan kritikal.

– Memperbaiki isu di mana Impact Cannon dalam mod Heavy carry akan memainkan kesan visual yang tidak diingini apabila melakukan serangan jarak dekat.

– Memperbaiki isu di mana DOT Mengakis Nebula tidak akan berakhir.

– Memperbaiki isu di mana kerosakan AOE tidak menjejaskan makhluk alam sekitar bukan pertempuran.

Musuh

  • Memperbaiki isu di mana peluru Root Flyer menjejak pemain terlalu banyak.
  • Memperbaiki isu di mana Ahli Sihir Sunken dan Bruin, Blade of the King tidak memainkan beberapa saluran suara.
  • Memperbaiki isu apabila Menjana Band tidak berfungsi dengan betul dan mengemas kini UI untuk mencerminkan tingkah laku yang betul.
  • Memperbaiki isu di mana Ring of Spears dapat dicetuskan semasa dalam keadaan cedera.
  • Memperbaiki isu di mana Pan Brute tidak memainkan animasi kematian jika dibunuh semasa melompat.
  • Memperbaiki isu di mana Zombi Akar yang tidak dapat dikalahkan boleh bertelur dalam pertarungan bos Legion.
  • Memperbaiki isu di mana mod Nano Phase berpotensi menyebabkan permainan ranap.

UI

  • Memperbaiki isu di mana teks Shard yang rosak akan hilang daripada petua alat semasa berada di kedai Dwell.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengalami pilihan soalan pendua semasa berinteraksi dengan McCabe.
  • Memperbaiki isu di mana jika Medic Archetype aktif dan Tranquil Heart dilengkapi, ia akan menyebabkan teks statistik berkelip.
  • Memperbaiki isu di mana Ritualist's Affliction memaparkan nilai negatif dalam perihalannya selepas menetapkan semula titik Sifat dengan Orb of Undoing.
  • Memperbaiki isu di mana ikon keupayaan Lubang Worm Invader akan memaparkan nilai yang salah.
  • Memperbaiki isu di mana warna pada teks dalam Tainted Blade Mutator tidak betul.
  • Memperbaiki isu di mana nombor kerosakan untuk Hot Shot Mod memaparkan nilai yang salah.
  • Memperbaiki isu di mana nombor kerosakan untuk Tainted Blade dan Fetid Wounds Mutator memaparkan nilai yang salah.
  • Memperbaiki isu di mana nombor statistik untuk Kill Switch Mutator memaparkan nilai yang salah.
  • Memperbaiki isu yang kadangkala menukar arketaip sekunder akan mengubah arketaip primer sebaliknya.
  • Memperbaiki isu di mana buff tersalah paparan di bawah bar kesihatan.
  • Memperbaiki isu yang mungkin berlaku jika menahan berbilang butang untuk memintas pengesahan kedua untuk memadam aksara.
  • Memperbaiki isu di mana perubahan pada kesan status daripada sifat Affliction tidak dikemas kini semasa dalam menu aksara.
  • Memperbaiki isu di mana Corrupted Merciless menyatakan ia melakukan 0 kerosakan berdarah selama 10 saat dalam perihalan item.
  • Memperbaiki isu di mana sesetengah mod tidak menukar warna nombor kerosakan apabila dilengkapi pada senjata busur.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa Fragmen Peninggalan mempunyai penerangan yang tidak konsisten apabila diperiksa.
  • Memperbaiki isu di mana UPGRADE dipaparkan dalam pop timbul UI semasa menurunkan taraf Mutator.
  • Memperbaiki isu di mana perihalan buff aktif Chaos Gate tiada dalam skrin aksara.
  • Memperbaiki isu di mana selepas menyahlengkapkan Archetype kedua, menu Archetype tidak akan dibuka lagi untuk sesetengah pemain.

Pelbagai Pembetulan

  • Memperbaiki pelbagai isu dengan perlanggaran alam sekitar sepanjang permainan.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memusnahkan tamp dalam arena Mother Mind dengan Merciless.
  • Memperbaiki isu di mana Sparkfire dan Boltdriver tidak mencetuskan getaran pengawal.
  • Memperbaiki isu di mana jika Togol Sprint ditetapkan kepada Mati, akan ada kelewatan untuk penjanaan semula stamina.
  • Memperbaiki isu di mana Ring of the Castaway hilang selepas melakukan perjalanan ke pembetung dan kembali.
  • Memperbaiki isu di mana pemain berpotensi menarik aggro musuh dan terbunuh semasa sinematik Red Prince.
  • Memperbaiki isu di mana sesetengah pemain tidak dapat menyahlengkapkan archetype Ritualis jika ia dilengkapi sebagai archetype sekunder.
  • Memperbaiki isu di mana sesetengah pemain tidak dapat menjual item kepada Whispers melainkan mereka mula-mula membeli sesuatu yang sama nilai daripadanya.
  • Memperbaiki isu di mana pintu Tal'Ratha tidak akan terbuka jika pemain itu mati akibat tembakan mesra semasa cuba membukanya.
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan mempunyai interaksi susulan yang betul dengan Pendakwah Dran jika mereka sebelum ini bercakap dengannya, menerima cincin dan kemudian menukar perisai mereka.

Adakah kita akan melihat lebih banyak kandungan untuk Remnant 2 selain daripada The Awakened King DLC? Kami pasti berharap begitu. Bercakap mengenainya, anda masih belum membelinya,pergi baca ulasan kami di sini.

Sumber:Permainan Tembakan