Beberapa bulan lalu yang sukar untuk Microsoft 343 Industries, denganpemberhentian beramai-ramaidanpemaju veteran meninggalkan studio. Ini telah menghasilkan jenis but semula 343 Industri yang berkesan, dan francais Halo ditetapkan untuk menerima beberapa perubahan besar pada masa hadapan.
Menurut laporan dari Bloomberg, sekurang-kurangnya 95 orang dari 343 Industri telah terjejas oleh pemberhentian Microsoft, dengan berkesan mengosongkan syarikat itu. Sebahagian daripada pembangun ini nampaknya adalah yang sama yang mengusahakan prototaip Unreal Engine Halo, sepertidilaporkan tahun lepas. Ini adalah perkembangan yang menarik memandangkan dakwaan bahawa enjin Slipspace 343 sendiri adalah sebahagian daripada sebab mengapa mod permainan Extraction dan Assault yang popular tidak pernah tiba di Halo Infinite.
Timbul persoalan mengenai peranan 343 dalam francais Halo yang bergerak ke hadapan kerana pemberhentian danpemergian tokoh utama, tetapi nampaknya studio akan terus mengusahakan Halo buat masa ini. 343membuat kenyataanbahawa ia akan terus membuat permainan Halo berikutan akhbar negatif mengelilingi syarikat itu, dan Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer mengulangi perkara initemu bual dengan IGN.
Namun, dengan lebih sedikit pembangun dalam 343 untuk mengerjakan Halo, studio itu dilaporkan telah memutuskan untuk bergantung pada sokongan luar. Mod permainan Tatanka yang akan datang yang dilaporkan tahun lepas akan dibuat bersama Certain Affinity, sebuah studio permainan yang berpangkalan di Texas.
Dengan baki 343 kakitangan Industri yang tinggal untuk membina salah satu francais FPS terbesar dalam sejarah, dan komitmen Xbox untuk mengekalkan francais itu, jenis tetapan semula lembut ini diharapkan dapat memberi peluang untuk membenarkan Halo kembali ke tahap kegemilangannya.
Sumber:Bloomberg