Laporan: Lebih Banyak Pemotongan Kerja Xbox dalam Perjalanan, Sekuel Hi-Fi Rush dan Arkane Immersive Sim Telah Dirancang

Hanya pada hari yang lain,Xbox menutup studio tercintaseperti Arkane Austin dan Tango Gameworks dalam usaha untuk "mengutamakan semula," menurut Ketua Xbox Game Studios Matt Booty. Seolah-olah itu tidak cukup buruk, lebih banyak pemotongan pekerjaan Xbox dilaporkan sedang dalam perjalanan, dengan syarikat itu juga menawarkan pembelian secara sukarela kepada ahli kakitangan tertentu di studio anak syarikat ZeniMax.

Menurut laporan terbaru dari orang dalam industri Jason Schreier, Xbox tidak merancang untuk memperlahankan pemberhentian kerja mereka dalam masa terdekat. Walaupun sumber telah memilih untuk kekal tanpa nama, mereka mengatakan bahawa lebih banyak pemotongan sedang dalam perjalanan. Malah, beberapa kakitangan ZeniMax, termasuk pengeluar, penguji QA dan banyak lagi, telah mula mendapat tawaran pemberhentian sukarela daripada syarikat induk hijau yang besar itu.

Beberapa studio yang ditutup juga dilaporkan merancang projek baharu sehingga ia ditutup. Tango Gameworks sedang dalam proses melontarkan sekuel Hi-Fi Rush, dan Arkane Austin sedang mencari untuk mencipta satu lagi sim yang mengasyikkan yang lebih selaras dengan Arkane's Dishonored and Prey DNA. Kedua-dua studio dilaporkan sedang mencari untuk mengupah lebih ramai kakitangan untuk projek ini juga.

Audio daripada mesyuarat dewan bandar dengan ahli ZeniMax dilaporkan mendedahkan bahawa Matt Booty mendakwa studio yang terjejas tersebar "terlalu nipis." Penutupan itu dibuat dalam usaha menghantar sumber kepada pasukan lain untuk membantu dalam projek yang dirasakan Xbox adalah keutamaan yang lebih tinggi untuk masa depan mereka.

Jill Braff, ketua ZeniMax, juga mengulas mengenai penutupan dalam mesyuarat yang sama, menyatakan bahawa dia berharap perubahan itu akan meningkatkan tumpuan studio pada projek individu. Nampaknya, mengurus sembilan studio terlalu sukar untuk Bethesda, dan pada skala yang lebih besar, Xbox. Penutupan itu bertujuan melicinkan aliran kerja dan mengukuhkan apa yang syarikat percaya sebagai kerja yang lebih penting.

Sekarang, seperti biasa, sehingga kami mendapat pengesahan rasmi tentang perkara ini, jangan anggap ia sebagai fakta. Dengan itu dikatakan, hakikat bahawa ini adalah kemungkinan adalah benar-benar tragis. Kami telah dibanjiri dengan kisah demi kisah tentang pemotongan pekerjaan dan penutupan studio pada tahun lepas. Jika studio terbesar di planet ini tidak selamat, siapa? Xbox telah menjadi ruji industri permainan video sejak mereka muncul di tempat kejadian, dan mereka berada di peringkat teratas dari segi jumlah pemberhentian kerja sejak akhir-akhir ini. Ia amat membimbangkan.

Jika kami mendapat pengesahan lebih banyak pemotongan kerja Xbox, kami pasti akan memberitahu pembaca. Pastikan anda terus menonton MP1st.

[Sumber:Bloomberg]