Laporan terbaru yang menyelidiki perkembanganRedfallmenjelaskan sebab di sebalik kegagalan komersial dan kritikalnya. Laporan itu menyebut sumber tanpa nama dari pasukan Arkane yang berharap Redfall akan dibatalkan atau but semula oleh Microsoft, antara sebab lain yang menetapkan permainan untuk kegagalan segera.
Redfall, penembak koperasi berbilang pemain yang pertama dari Arkane Austin, dikeluarkan secara eksklusif pada platform Xbox dan PC selepas pemerolehan Microsoft ZeniMax Media untuk $7.5 bilion USD.
Menurut sumber tanpa nama dalam laporan itu, Arkane Austin, berikutan pelancaran Prey yang diiktiraf secara kritikal tetapi kurang berprestasi secara komersial pada 2017, berusaha untuk memenuhi nasihat penerbitnya dan menceburi bidang tajuk permainan-sebagai-perkhidmatan (GAAS). Matlamatnya adalah untuk memaksimumkan prospek kewangan dan potensi pengewangan projek mereka.
Walau bagaimanapun, peralihan ini menimbulkan cabaran untuk Arkane Austin, kerana studio itu terkenal terutamanya dengan pengalaman pemain tunggalnya. Ramai pemimpin dalam pasukan pada mulanya teragak-agak untuk menerima idea mencipta permainan berbilang pemain, yang membawa kepada kekeliruan dan penurunan semangat dalam kalangan pembangun.
Tambahan pula, laporan itu mengetengahkan isu kakitangan penting yang melanda pembangunan Redfall. Arkane Austin beroperasi dengan pasukan kurang daripada 100 pekerja dan menerima sokongan penyumberan luar terhad daripada Bethesda. Selain itu, sebilangan besar pembangun berpengalaman yang tidak bersemangat untuk mengerjakan tajuk berbilang pemain dilaporkan meninggalkan studio, termasuk lebih 70% pasukan di belakang Prey.
Beberapa faktor menyumbang kepada cabaran kakitangan yang dihadapi oleh Arkane Austin. Ini termasuk kesukaran untuk mengisi kekosongan, gaji yang agak rendah, lokasi studio, dan keperluan untuk meyakinkan pekerja untuk menerima konsep permainan berfokuskan berbilang pemain kerana pembangun baharu tertarik kepada sim immersive pemain tunggal Arkane.
Laporan itu juga menyebut keunggulan transaksi mikro dalam reka bentuk Redfall. Di bawah bimbingan ZeniMax Media, syarikat menggesa semua studio pembangunannya untuk mencipta tajuk perkhidmatan langsung, dengan transaksi mikro menjadi sebahagian besar Redfall sehingga 2021.
Pada tahun yang sama, ZeniMax telah diperoleh oleh Microsoft, dan sementara transaksi mikro telah dikeluarkan daripada binaan terakhir, pasukan Arkane mengharapkan lebih daripada Microsoft. Mereka menjangkakan Redfall sama ada akan dibatalkan atau but semula sebagai gelaran pemain tunggal sahaja. Walau bagaimanapun, mengejutkan kakitangan Arkane, Microsoft mengambil pendekatan yang sangat lepas dan meletakkan Redfall sebagai salah satu permainan utamanya untuk 2023, bersama Starfield.
kepala Xbox,Phil Spencer, juga menangani kegagalan Redfall, menyatakan kekecewaannya dan mengatakan bahawa pasukan itu akan "meninjau semula proses" pada masa hadapan. Kami hanya boleh berharap bahawa gelaran perdana Bethesda yang akan datang, Starfield, tidak melalui nasib yang sama Redfall. Kita sepatutnya mempelajari lebih lanjut mengenai tajuk yang akan datangPameran Permainan Xbox ditetapkan pada 11 Jun.
Sumber:Bloomberg