Saber Interactive, pasukan yang sedang mengusahakan pembuatan semula Star Wars: Knights of the Old Republic yang telah lama ditunggu-tunggu, ialah syarikat terbaharu yang terjejas oleh Kumpulan Embracer dan keputusannya berikutankegagalan perjanjian $2 bilion tahun lepas. Pemaju dijual dengan harga $500 juta untuk menjadi studio milik persendirian.
Kisah ini dilaporkan oleh orang dalam industri Jason Schreier di Bloomberg, yang berkongsinya awal pagi ini. Menurut artikel itu, Sabre Interactive akan menjadi syarikat milik persendirian dan menggaji kira-kira 3,500 kakitangan. Mereka akan terus membangunkan pembuatan semula KOTOR yang sebelum ini dibuatdiusahakan oleh Aspyr Media sebelum ia menukar pasukanpada tahun 2022.
Langkah daripada Embracer ini datang sebagai sebahagian daripada usaha yang lebih besar untuk mengurangkan kos syarikat. Bermula pada akhir musim panas tahun lalu, kumpulan induk Sweden menutup beberapa studio dan memberhentikan ratusan pekerja dalam usaha untuk mengurangkan perbelanjaan berikutan perkongsian berbilion dolar yang gagal dengan Arab Saudi pada Mei 2023.
Sebelum perjanjian itu gagal, Embracer telah membeli pembangun demi pembangun dalam usaha untuk meningkatkan bahagian keseluruhan mereka dalam industri permainan video, termasuk banyak nama rumah sepertiKerelaan, Eidos Montreal, danDinamik Kristal. Saber Interactive sendiri menyertai Embracer pada 2020 selepas pembelian $525 juta.
Gearbox Studio juga mungkin menghadapi peluang yang sama menurut tweet terbaru dari Schreier:
Nantikan
— Jason Schreier (@jasonschreier)29 Februari 2024
Kami sebelum ini melaporkan bahawa Kumpulan Embracer telahmerancang untuk menjual Gearbox kembali pada bulan Septembertahun lepas. Sejak itu, kami tidak mendengar sebarang berita tentang sebarang kemajuan dalam rancangan Embracer, tetapi berdasarkan perjanjian Sabre ini, terdapat kemungkinan besar Gearbox akan menyusul tidak lama lagi.
Menurut sumber Bloomberg, Saber akan mempunyai pilihan untuk membawa bersama anak syarikat Embracer lain jika mereka memilihnya. Jelas sekali bahawa Embracer hanya cuba menurunkan berat badan sebanyak mungkin pada ketika ini dalam usaha untuk menstabilkan dan mendapatkan semula kewangan mereka. Belum ada maklumat sama ada Saber bercadang untuk membawa mana-mana studio bersama mereka.
Ia merupakan tahun yang sukar setakat ini untuk syarikat permainan video. Embracer sudah pun mempunyai tajuk berita yang mengecewakan mereka sendiri, dan kami pasti kami akan melihat lebih banyak daripada mereka. Mereka dengan cepat menjadi entiti yang dihina dalam bidang hiburan interaktif, reputasi yang tidak akan meninggalkan mereka dalam masa terdekat.
Kami akan memastikan pembaca kami dikemas kini semasa cerita itu berjalan.
Sumber:Bloomberg
Bacaan MP1 Berkaitan