Sebelum Respawn Entertainment menyelami genre battle royale dengan Apex Legends, mereka telah mengusahakan beberapa prototaip dalam Titanfall 2 yang menceburkan diri dalam idea satu kehidupan, satu pemenang. Salah satu idea itu dipengaruhi oleh Hunger Games dan prototaip battle royale Titanfall 2 ini dipanggil "Survivor."
Bacaan Berkaitan:
- EA Menjangkakan Kempen Titanfall 1, Ex-Respawn Devs Menjelaskan Apa Yang Berlaku
- Ex-Respawn Devs Mengulas tentang Titanfall 2 Dikeluarkan Hanya Seminggu Selepas Medan Pertempuran 1
Perincian ini telah didedahkan baru-baru initemuduga, di mana bekas pembangun Respawn Drew McCoy bercakap secara ringkas tentang proses menyekat tindakan untuk Titanfall 2.
Ben Hanson:Adakah Apex seperti cerita tentang "Nah, saya rasa kita patut melihat Battle Royale." Adakah ia dipenuhi dengan semangat keluar dari pintu pagar di studio atau adakah terdapat sedikit "okay, semua orang perlu melakukannya, saya rasa kita perlu membuat battle royale"?
Drew McCoy:Terdapat segelintir orang yang sangat menyukainya dan ia dimulakan kerana jika anda telah menonton mana-mana daripada kami, seperti, di belakang tabir bercakap tentang pembangunan Titanfall 2, bercakap tentang proses menyekat tindakan kami di mana kami melakukan semua pantas kecil ini prototaip dan ia seperti musim panas 2017 dan sekumpulan pereka melancarkan sokongan pasca pelancaran untuk Titanfall 2, dan tindakan mereka disekat. Saya seperti, "Teruskan, pergi gila, buat prototaip apa sahaja yang anda mahukan," dan sedikit pereka dan deskriptor dibuat dan ia dipanggil Respawn-royale. Ia akan menjadi pandangan kita tentang battle royale tetapi ia adalah sangat penting, mari kita dapatkan barangan battle royale di dunia Titanfall — dan ia menyeronokkan, ia sangat gila. Seperti yang pertama saya mainkan ketika itu, enjin kami tidak dapat membuat peta besar. Saya rasa kami telah dihadkan kepada 24 pemain dan kami tidak mempunyai cara untuk melakukan seperti sistem drop-jenis, jadi ia adalah semua garis zip yang melintasi garisan di tanah tinggi peta, jadi anda hanya perlu zip masuk. dan kemudian anda turun ke mana-mana sahaja yang anda mahukan dan senang mendapat beberapa ujian main secara langsung. Tetapi apabila kami mempunyai skuad seperti dengan versi awal ping dan beberapa kebolehan watak dan mula menyukai, "Oh, ini sangat menyeronokkan!" Dan kemudian ujian permainan kami untuk perkara lain yang kami buat adalah sukar untuk mendapatkan peserta dan orang ramai akan meninggalkan ujian permainan lebih awal, itu petanda yang sangat baik bahawa kami tidak berada di landasan yang betul.”
Ia lahir daripada dua orang yang berkata, "mari kita cuba perkara gila ini yang anda tahu kami telah memainkan mod Arma, PUBG yang baru sahaja keluar di PC" dan mereka seperti, "ini mungkin bagus, mari kita cubalah.” Dan sebelum battle royale menjadi raksasa. Kami sebenarnya telah mencuba versinya dalam Titanfall 2 setahun atau dua tahun sebelumnya selepas anak-anak Todd ketagih dengan Hunger Games di Minecraft. Jadi pelayan Minecraft yang mempunyai, seperti, mod jenis battle royale Hunger Games 16 pemain, dan mereka seperti terperangkap padanya, jadi kami berkata, “mari cuba ini anak-anak saya suka, kami akan mencubanya. ” Dan kami tidak mempunyai masa untuk menyelesaikannya, tetapi kami mencubanya selama bertahun-tahun.
Ben Hanson:Tunggu, jadi ada kemungkinan Titanfall 2 akan melakukan battle royale sebelum PUGB meledak?
Drew McCoy:Kami memanggilnya Survival, dan ia bukan battle royale. Ia lebih seperti satu kehidupan, dan pergi mencari peti barangan, jenis perkara — pusingan pantas. Itulah jenis setiap lelaki untuk dirinya sendiri, satu jenis mod pemenang.
Sudah tentu mod ini dicipta tepat pada penghujung sokongan Titanfall 2, jadi sebarang harapan untuk berjaya dalam permainan pada masa itu adalah sangat tidak mungkin kerana pasukan itu sedang mencari untuk beralih ke projek lain. Salah satu projek ini, sudah tentu,Apex Legends, yang boleh dikatakan menjadi permainan terbesar studio setakat ini.