Road 96 ialah permainan berpaksikan politik tentang seorang remaja yang melintasi sempadan dan akhirnya mungkin menggulingkan seluruh kerajaan. Pembangun DigixArt kembali dengan entri lain, kali ini prekuel yang dipanggil Road 96: Mile 0. Mereka telah mengubah banyak perkara kali ini, sambil mengekalkan beberapa perkara yang sama. Masa untuk melihat sama ada itu menghasilkan permainan yang lebih gilap, atau sesuatu yang memerlukan lebih banyak masa.
Antara Dua Cerita
Road 96: Mile 0 ialah prekuel kepada Road 96 yang asal, sementara juga berfungsi sebagai sekuel kepada permainan pertama DigixArt, Lost in Harmony. Sememangnya, ini bermakna bahawa walaupun naratif itu bercabang, dan permainan ini menampilkan empat pengakhiran yang berbeza, perkara tertentu akan sentiasa berlaku agar Road 96 yang asal boleh masuk akal. Beberapa pengakhiran juga akan mengunci diri mereka melalui permainan lain jika anda mempunyai sama ada Zoe atau Kaito di satu sisi spektrum politik.
Kisah Road 96: Mile 0 berlaku di negara fiksyen bernama Petria, semasa masa kegemaran semua orang: musim pilihan raya! Petria ialah sebuah negara seperti Soviet yang mendorong propaganda kerajaan dengan sangat hebat, termasuk satu saluran berita yang dikendalikan kerajaan sebagai satu-satunya pilihan (undang-undang) di gelombang udara. Di bawah rejim yang menindas ini, anda bergilir-gilir antara bermain sebagai anak perempuan Menteri Minyak Zoe, dan anak lelaki pekerja bandar Kaito. Mereka memulakan permainan sebagai kawan baik yang dilahirkan di hujung yang bertentangan dengan peluang dan spektrum politik. Sebagai pemain, anda diberi peluang untuk melihat betapa berbezanya ahli masyarakat akan melayan anda hanya berdasarkan keluarga anda dilahirkan.
Semasa cerita berlangsung, kedua-dua watak mempunyai pilihan untuk dibuat, yang mempengaruhi perasaan mereka dari segi politik, seperti yang ditunjukkan pada bar dua sisi di bahagian atas sebelah kiri skrin. Meruntuhkan poster propaganda sebahagian bandar akan menjadikan watak itu lebih memberontak, contohnya, sambil membetulkannya akan menjadikan mereka lebih tunduk. Jika anda telah bermain permainan asal, maka anda sudah tahu ke arah mana cerita itu akan membawa anda. Jika tidak, Road 96: Mile 0 adalah sentuhan yang samar-samar tentang siapa yang anda patut percaya. Ia juga membuat kenyataan tentang mengikuti secara membuta tuli kepercayaan orang-orang sebelum anda, dan akibat yang tidak dijangka daripada pilihan anda yang mempunyai kesan berpanjangan kepada orang yang anda sayangi. Cerita ini sedikit lebih mendalam daripada visual terang yang mungkin anda percayai.
Masa Jalanan Pendek, Berbilang Pengakhiran
Dengan masa tayangan kira-kira tiga jam atau lebih (dan itu mengambil masa anda untuk meneroka sepenuhnya kebanyakan kawasan), tidaklah sukar untuk melihat semua kemungkinan pengakhiran dalam masa sehari atau hujung minggu. Oleh itu, Road 96: Mile 0 berharga tepat pada $12.99 pada masa penulisan ini. Permainan ini bergantung sepenuhnya pada autosimpan, walau bagaimanapun, kerana tiada slot simpanan untuk diperkatakan. Jadi bersiaplah untuk hidup dengan pilihan anda, dengan satu-satunya jalan anda untuk melihat pengakhiran yang lain dengan memainkan semula keseluruhannya.
Apa yang menarik ialah DigixArt memperkenalkan seluruh mekanik berasaskan irama kepada Road 96: Mile 0. Potongan adegan dan aktiviti tertentu akan mencetuskan satu daripada lapan lagu (CHECK) untuk dimainkan, dan tugas anda untuk bermain luncur roda sebagai Zoe atau papan selaju sebagai Kaito mengikut rentak. . Ini melibatkan pengumpulan berlian terapung, atau melakukan penekanan butang acara masa cepat untuk mengelakkan azab tertentu. Menyentuh sebarang halangan menyebabkan sebahagian lagu dimainkan semula. Mekanik ini agak kasar, kerana beberapa pemasaan yang diperlukan adalah sangat tepat. Nampaknya walaupun pembangun memahami ia akan mengecewakan sesetengah pemain, kerana jika anda gagal mana-mana bahagian lagu beberapa kali, permainan akan menawarkan untuk melangkau anda ke pusat pemeriksaan seterusnya dalam lagu itu. Pada akhirnya, anda digredkan pada skala FS, dengan pilihan untuk memainkan semula dan mencuba lagi.
Lagu-lagu juga kadangkala dikumpulkan sepanjang pengembaraan, dan runut bunyi adalah gabungan yang sesuai untuk pop dan electronica. Walaupun lagu dalam permainan adalah ciptaan asli, beberapa tahap irama termasuk trek berlesen, dengan sorotan peribadi saya ialah lagu No Brakes terbitan The Offspring. Anda mungkin akan mendapat lagu kegemaran untuk dimainkan beberapa kali sebelum meneruskan, iaitu jika anda bernasib baik untuk menikmati lagu yang juga mempunyai tahap yang baik yang ditetapkan untuknya.
Kasar Sekitar Tepi
Walaupun runut bunyi dan kerja audio secara amnya bagus dalam Road 96: Mile 0, perkara yang sama tidak selalu boleh dikatakan tentang lakonan suara. Memang, DigixArt ialah studio indie, dan ini ialah permainan berharga bajet. Namun begitu, sesetengah watak mempunyai penyampaian yang sangat rata, termasuk pada beberapa keadaan Zoe. Watak lain menampilkan baris suara yang dirakam dengan jelas pada masa yang berbeza, walaupun perbualan berlaku dalam masa nyata.
Jalan 96: Pembentangan Batu 0 juga kadang-kadang kurang. Walaupun rupa cel-lore, poli rendah membantu mengukuhkan permainan tepat pada pertengahan 90-an, animasi janggal tidak banyak membantu. Kisah ini diceritakan kebanyakannya melalui momen aksi rendah, jadi syukurlah ia tidak terlalu membingungkan untuk melihat watak secara tiba-tiba menghentikan animasi mereka. Sama ada melalui kekurangan masa atau bajet, terdapat juga urutan siluman yang dimainkan sebagai pelari labirin paling asas di dunia. Pada pandangan pertama, ia hanyalah satu lagi permainan mini yang tersembunyi dalam Road 96: Mile 0. Tetapi apabila anda benar-benar memikirkannya, ini berfungsi sebagai jalan pintas untuk tidak perlu memodelkan keseluruhan bangunan berasingan yang hanya dilawati sekali. Yang menghairankan, terdapat juga dua permainan arked yang boleh dimainkan, dan pada satu ketika dalam cerita anda boleh bermain Connect 4 melawan lawan komputer yang hampir sempurna.
Kadangkala animasi kasar diketepikan, Road 96: Mile 0 berjalan dengan baik pada PS5. Enjin Unity tidak mempunyai masalah menjalankan permainan dengan lancar dan tiada gangguan ketara dalam prestasi yang dialami pada bila-bila masa semasa permainan kami. Tiada ciri konsol seperti pembesar suara pengawal DualSense pernah digunakan, tetapi pada titik harga ini ia juga tidak dijangka. Masa pemuatan adalah pantas, walaupun ia tidak serta-merta.
keputusan
Jalan 96: Batu 0 adalah perjalanan singkat yang luar biasa yang tidak melebihi sambutannya. Walaupun beberapa mekanik irama agak terlalu sukar untuk dimaafkan, latihan menjadi sempurna dan mudah untuk mencuba semula mana-mana lagu yang anda telah pukul sebelum ini daripada menu utama. Malah terdapat beberapa kebolehmain semula dalam cuba membuka kunci semua pengakhiran yang berbeza. Walaupun ia mungkin penuh dengan animasi yang janggal dan lakonan suara, Road 96: Mile 0 mempunyai daya tarikan tertentu yang mungkin membuatkan anda ingin meneruskan cerita apabila kredit bergulir.
Markah: 7.5/10
Kelebihan:
- Bahagian irama yang menyeronokkan
- Kisah yang lebih mendalam daripada yang anda jangkakan
- Masa jalan pendek dengan berbilang penghujung
Keburukan:
- Bahagian irama kadangkala agak tidak memaafkan
- Animasi janggal
- Lakonan suara yang tidak konsisten
Kod ulasan Road 96: Mile 0 telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.