Khabar angin: GTA Remastered Trilogy Berjalan pada Unreal Enjin Set untuk Keluaran Musim Percutian

Nampaknya Trilogi Remastered GTA (Grand Theft Auto) yang telah lama dikhabarkan mungkin lebih daripada sekadar sentuhan resolusi HD kerana khabar angin baharu menunjukkan bahawa tajuk tersebut sedang dibangunkan pada Unreal Engine, dengan keluaran dijadualkan musim cuti ini untuk konsol, termasuk Nintendo Switch.

Sumber dekat denganbandar sayatelah keluar untuk mendakwa ituRockstar Dundee, sebuah studio baharu yang Take-Two ditubuhkan baru-baru ini, sedang menerajui projek GTA Remastered Trilogy (GTA 3, GTA Vice City dan GTA San Andreas) dan mereka sedang membina tajuk dengan Unreal Engine. Sumber itu menyatakan bahawa visual itu akan menjadi gabungan "grafik baharu dan lama," dengan satu memberitahu Kotaku bahawa ia mengingatkan mereka tentang beberapa GTA klasik yang banyak diubah suai.

Bagi keluaran, walaupun ia sepatutnya dikeluarkan awal tahun ini, nampaknya Rockstar Games kini menyasarkan keluaran Oktober-November untuk GTA Trilogy Remastered. Sumber itu mengatakan bahawa sebagai tambahan kepada PS4 dan Xbox One, generasi seterusnya (PS5, Xbox Series,) Nintendo Switch, PC, Stadia, dan juga keluaran mudah alih akan berlaku.

Tiada butiran lanjut diterbitkan, walaupun Kotaku menyatakan bahawa sumber mereka mempunyai rekod prestasi yang panjang untuk memastikan mereka berada dalam gelung kemas kini GTA yang akan datang pada masa lalu.

Kami tahu daripada panggilan pendapatan Take-Two bahawa syarikat itu sememangnya mempunyai tiga pembikinan semula/pembuatan semula yang belum dikeluarkan dalam kerja-kerja, yang kebetulan sejajar dengan Trilogi Remastered GTA. Walau bagaimanapun, sehingga ia rasmi, ia masih khabar angin dan spekulasi, bermakna ambil yang ini dengan sebutir garam.

Kami pasti akan memastikan anda semua dikemas kini semasa berita ini berkembang, dan semoga kami mendengar daripada Rockstar Games tidak lama lagi.