Melancarkan kejayaan mereka baru-baru iniDunia OlliOlli, Roll7 kembali, kali ini dengan IP baharu yang segar yang memanggil kembali masa depan yang dilukis oleh era filem '80-an. awak tahu,masa depan -yang menggambarkan dunia dalam penderitaan, namun setiap orang memilih untuk mengabaikan keburukan untuk kepuasan dosa mereka sendiri. Di dunia ini terdapat satu bentuk hiburan baharu, sukan darah yang dinamakan "Rollerdrome." Semua orang masuk, tetapi hanya seorang yang keluar. Siapa yang akan jadi?
Ia Rollerball Lakonan Tony Hawk
Ditetapkan dalam adystopianmasa depan, umat manusia, daripada menggunakan kemajuan teknologinya untuk kebaikan yang lebih baik, telah berubah menjadi masyarakat di mana megaperbadanantelah menjadi undang-undang dan peraturan dengan tujuan keuntungan dan eksploitasi semata-mata. Kehendak bebas hanyalah mimpi, kerana syarikat-syarikat ini mengawal segala-galanya, daripada apa yang anda makan, lihat, malah apa yang anda pakai –segala-galanya! Walaupun kekurangan keperibadian sepenuhnya, dunia berada dalam keadaan aman kerana peperangan tidak lagi dilancarkan, dan jenayah telah dihapuskan di bawah rejim korporat seperti komunis ini.
Dan walaupun itu mungkin cukup untuk membiak pemberontakan, nampaknya syarikat-syarikat telah dapat mengawal keadaan. Ini kerana raja sukan dan TV realiti baharu telah mendahului hiburan, memberikan orang ramai cara untuk melepaskan sebarang kekecewaan mereka dengan pertumpahan darah yang tidak berkesudahan selama berjam-jam. Yang pertama seumpamanya, sukan darah yang dikenali sebagai "Rollerball" mempertemukan pasukan antara satu sama lain dalam arena luncur di mana penonton akan menyaksikan beberapa aksi paling ngeri dan ngeri yang pernah dipaparkan di TV nasional. Idea gila yang sudah pasti tidak akan dapat diterima hari ini, tetapi dalam realiti ganti masa depan retro ini, orang ramai sangat menyukainya.
Itulah plot umum untuk filem Rollerball 1975, yang melihat bintangJames Caan (RIP) sesuai sebagai bintang utama sukan ini untuk berganding bahu dengan syarikat mega ini untuk membuktikan bahawa mereka tidak boleh mengawal semuanya. Ia adalah filem yang menyeronokkan, sekurang-kurangnya saya fikir begitu pada masa itu, dan sementara ulasan ini adalah mengenai Rollerdrome Roll7, seseorang tidak boleh membantu tetapi membuat persamaan antara kedua-dua IP.
Malah, ini mungkin bukan ulasan pertama yang anda akan baca membuat perbandingan ini, dan mungkin juga ia bukan yang terakhir. Plot Rollerdrome pada asasnya adalah Rollerball, kecuali dibintangi oleh James Caan yang berbakat, ia membintangi watak yang lebih mirip dengan atletik Tony Hawk yang legenda.
Kara Hassan ialah pesaing terbaru yang menyertai liga Rollerdrome, dan seperti ramai pemula lain, mereka berharap suatu hari nanti mereka akan menjadi juara bertahan. Ia adalah plot mudah yang tidak begitu mendalam jika dibandingkan dengan filem yang diilhamkan daripadanya — sekurang-kurangnya nampaknya tidak begitu pada mulanya.
Kejohanan Rollerdrome dibahagikan kepada empat suku, iaitu; Peringkat pembukaan, suku, separuh dan akhir. Setiap suku tahun mempunyai jumlah perlawanan yang ditetapkan, tetapi bahagian di antara suku ini yang menawarkan pemain sedikit gambaran tentang dunia yang menerima sukan darah seperti Rollerdrome. Anda mengetahui bahawa acara itu diketuai oleh sebuah syarikat yang dipanggil "Matterhorn." Semasa mengalu-alukan pada mulanya, anda tidak lama lagi mula menyedari bahawa perniagaan hiburan ini bukanlah seperti yang kelihatan apabila rahsia yang lebih gelap mula terbongkar apabila anda maju melalui barisan.
Rakan bintang anda mempunyai cerita mereka sendiri di latar belakang yang anda pelajari daripada e-mel, siaran berita, keratan akhbar dan bahan lain. Anda mengetahui bahawa semasa kejohanan berlangsung, di luar terdapat pemberontakan yang menentang undang-undang yang dikuatkuasakan oleh syarikat gergasi korporat. Pemberontakan ini bukan sahaja terdiri daripada orang biasa, tetapi bekas rakan sepasukan dan juara yang pernah bermain di bawah panji Matterhorn. Jika anda mendengar dengan teliti beberapa perbualan radio dan perbualan di luar skrin yang berlaku sepanjang kempen, anda perlahan-lahan mula melukis gambaran yang lebih besar tentang apa yang Matterhorn benar-benar mampu lakukan, dan sejauh mana mereka akan menindas kebenaran.
Ia adalah kisah tentang rasuah korporat, dan orang yang tertindas yang tinggal di bawahnya.
Sekarang saya mungkin terlalu membesar-besarkan cerita, kerana sekali lagi ia kebanyakannya di latar belakang dan hanya berfungsi sebagai jeda kecil antara aksi. Tetapi saya sangat menikmati bahawa Roll7 sedang cuba untuk mewujudkan beberapa jenis bangunan dunia di sini, walaupun ia akhirnya menjadi sangat singkat. Ia sememangnya cukup menarik minat saya untuk berharap bahawa ini bukan kali terakhir kita melihat Matterhorn atau dunia yang dilaburkan kerakusan tempat Rollerdrome berlaku.
Masuk ke Thunderdome
Jika anda telah memainkan tajuk Roll7 sebelum ini, khususnya OlliOlliWorld terbaharu, maka anda mungkin sudah tahu apa yang anda lakukan. Walau bagaimanapun, jika anda baru di studio dan Rollerdrome baru sahaja menarik perhatian anda, jangan berkedip atau mengalihkan pandangan kerana ini pastinya akan menjadi salah satu pengalaman paling unik yang pernah anda mainkan sepanjang tahun.
Pada intinya, Rollerdrome ialah penembak arena dengan matlamatnya adalah yang terakhir berdiri. Mod klasik yang mungkin sudah biasa digunakan oleh ramai daripada anda. Walau bagaimanapun, untuk menceriakan keadaan, bukannya berlari mengelilingi peta, anda dilengkapi dengan sepasang kasut roda yang menarik. Semacam idea yang mengarut, tetapi satu yang dilaksanakan dengan hebat.
Bayangkan jika permainan Tony Hawk Pro Skater mempunyai senjata, dengan musuh berperisai tebal bertaburan di gelanggang cuba membunuh anda. Itu sebenarnya kedengaran agak keren, dan memang begitu, kerana ia direalisasikan sepenuhnya dalam Rollerdrome.
Anda akan diturunkan ke tahap yang direka sebagai taman skate. Terdapat rel untuk dikisar, tanjakan untuk melambung, dan juga separuh paip untuk dicincang. Walaupun matlamatnya adalah untuk menghapuskan setiap NPC di atas padang, terdapat objektif lain yang boleh diambil oleh pemain. Yang paling menonjol ialah sistem skor itu sendiri. Walaupun permainan ini tidak menampilkan sebarang elemen PvP, ia mempunyai papan pendahulu dalam talian yang membolehkan pemain bersaing antara satu sama lain untuk mendapatkan markah tertinggi.
Pemain memperoleh mata markah setiap kali mereka melakukan helah, dan meningkatkan kombo mereka untuk setiap NPC yang terbunuh. Seperti siri OlliOlli Roll7, terdapat pelbagai helah berbeza yang boleh dilakukan pemain yang membantu menaikkan skor. Ia memberikan suasana Tony Hawk Pro Skater dan Skate, dan bagi sesiapa yang bermain permainan itu, anda tahu betapa menyeronokkannya untuk bersiar-siar dan melakukan aksi yang menyeronokkan dan ketagihan ini.
Helah ini berfungsi lebih daripada sekadar menambah beberapa kilat pada permainan juga, kerana mekanik berfungsi seiring dengan permainan senjata itu sendiri. Peluru tidak terhad, dan satu-satunya cara untuk mendapatkan lebih banyak ialah melakukan helah ini. Bunyi seperti agak menyusahkan, tetapi percayalah, sebaik sahaja anda mula melancarkan semuanya mula klik. Terdapat cabaran, terutamanya pada suku akhir permainan, tetapi ada ruang untuk bernafas apabila anda memecut di sekitar arena.
Musuh muncul di seluruh peta, meninggalkan banyak ruang antara untuk melakukan helah, mendapatkan semula peluru, dan kemudian menghapuskan NPC. Ia mempunyai aliran yang sempurna itu.
Tembakan itu sendiri tidaklah terlalu buruk. Walaupun anda boleh membebaskan sasaran, yang sebenarnya sangat sukar untuk dilakukan, ia akan dikunci secara automatik apabila anda cukup dekat dengan sasaran. Itu mungkin kelihatan seperti keputusan yang ganjil pada mulanya, tetapi ia membolehkan anda meneruskan meluncur dengan bebas tanpa perlu bergelut dengan kamera. Selain itu, anda boleh melakukan helah dan tembakan pada masa yang sama, menjadikan anda kelihatan dan berasa seperti orang yang sangat badass. Malah terdapat mod refleks yang memperlahankan masa dan membolehkan anda membidik atau mengelak dalam masa nyata. Ya, itu terus dari Max Payne dan ia hebat.
Jika atas sebab apa pun anda bimbang bahawa Rollerdrome mungkin agak terlalu sukar, maka jangan, kerana studio telah memberi perhatian kepada anda. Terselip dalam menu permainan terdapat beberapa pilihan bantuan. Jika anda ingin bermain tanpa risiko tanpa bimbang akan mati, anda boleh menghidupkan mod dewa. Mungkin permainan ini terlalu pantas untuk anda? Nah, terdapat gelangsar untuk memperlahankan kelajuan permainan. Adakah mod refleks terlalu pendek? Berikut ialah pilihan untuk membenarkan anda menggunakannya untuk berapa lama yang anda mahukan. Atau mungkin anda hanya mahu mengabaikan cabaran dan membuat kemajuan? Terdapat pilihan untuk itu juga.
Ini merupakan permainan pemain tunggal sahaja, mempunyai pilihan tersebut sememangnya bagus untuk mereka yang memerlukannya. Untuk anda pemburu skor di luar sana, anda tidak perlu risau tentang bantuan ini yang memesongkan papan pendahulu kerana mereka melumpuhkan rakaman setelah mana-mana bantuan didayakan.
44 Pemaju Masuk, Satu Pengalaman Yang Dicipta Luar Biasa Meninggalkan
Untuk studio yang telah menghabiskan sebahagian besar dekad ini untuk membuat permainan yang kebanyakannya boleh dikategorikan sebagai pengalaman 2D, usaha pertama mereka ke alam permainan 3D penuh pastinya berisiko. Walau bagaimanapun, risiko adalah sebab kami menyukai industri permainan video. Ia membolehkan orang ramai membuat sesuatu yang baru, sesuatu yang tidak dijangka. Ya, kadangkala mereka gagal, tetapi selalunya anda mendapat tajuk yang terasa sangat menyegarkan, direka dengan indah sehingga memberi inspirasi kepada orang lain. Saya rasa itu Rollerdrome. Akhirnya, kami adalah penonton, dan Roll7 adalah penontonJames Caan menentang kemungkinan, dan menewaskan syarikat besar pada permainan mereka sendiri. Kami melaungkan nama mereka, mahukan lebih lagi ketika mereka meluncur di gelanggang untuk satu pusingan kemenangan terakhir. Ini adalah satu permainan luar biasa yang diharapkan mempunyai masa depan yang cerah.
Markah: 10/10
Kebaikan
- Permainan benar-benar tahu bagaimana untuk memacu adrenalin. Campuran sempurna luncur oktana tinggi dicampur dengan permainan tembak. Keseronokan tulen.
- Visual berlorek sel yang bergaya yang benar-benar membantu menetapkanmasa depan dystopian permainan berlaku dalam.
- Tahap direka bentuk dengan baik dan memanfaatkan sepenuhnya permainan.
- runut bunyi yang hebat
- Bagus anggukan bangunan dunia.
Keburukan
- Panjang adalah pada hujung pendek, tetapi harga mencerminkannya.
Kod ulasan untuk Rollerdrome telah disediakan oleh penerbit dan dimainkan pada PS5. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini.