Sons of the Forest Update 4 Patch Notes Menyenaraikan Action Cam, Penambahbaikan AI & Banyak Lagi

Endnight Games telah dikeluarkanAnak-anak Hutankemas kini 4 pada PC, dan ini membawa ciri baharu kepada permainan bersama pembetulan pepijat dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk log perubahan Sons of the Forest Patch 4.

Nota Tampalan 4 Kemas Kini Anak Hutan | Sons of the Forest Patch 4 Changelog:

Hai semua,

Tampalan ini menambah sistem baharu untuk mencari lokasi bunker yang kini tidak kelihatan pada penjejak GPS anda pada mulanya. Bersama-sama ini, kami telah membuat banyak penambahbaikan AI, banyak pembetulan pepijat, keupayaan untuk menamakan permainan simpanan anda dan kamera tindakan baharu yang digunakan untuk melihat video rakaman yang ditemui, bersama-sama dengan video pertama ini dengan lebih banyak video yang akan datang. pada masa hadapan.

Juga, kerana kami telah melihat ramai orang bertanya — kereta luncur kayu akan kembali! Ia hampir sedia untuk dikeluarkan dan akan disertakan dalam tampalan seterusnya.

Seperti biasa, sila teruskan menyiarkan laporan pepijat dan maklum balas anda di kawasan Perbincangan di Hab Komuniti.

Ciri-ciri

  • Menambahkan item 'Action Cam' baharu dan pita rakaman pertama kali ditemui
  • Menambahkan komputer riba penemuan tempat menarik baharu
  • Menambahkan keupayaan untuk menamakan permainan simpan
  • Menambahkan mesej tendangan dan larangan timbul apabila ditendang atau diharamkan daripada permainan

Penambahbaikan

  • Kelvin kini boleh membawa 2 batang kayu pada satu masa!
  • Cermin mata penglihatan malam yang lebih terang
  • Menambahkan kesan hentaman salji pada cutscene kemalangan salji
  • Animasi intro Timmy melawan bos syaitan yang lebih panjang
  • Sentimen tinggi Virginia kini harus melawat pemain lebih kerap
  • Menambah lebih banyak tempat di kampung untuk kanibal berdiri menonton atau duduk-duduk
  • Lumpur kini lebih cenderung untuk melarikan diri apabila takut
  • Kanibal sekarang kadang-kadang berpandangan sesama sendiri apabila tidak bergaduh
  • Kanibal mempunyai variasi animasi baharu untuk serangan berlari dan menerjang menjadikan mereka lebih mengelak dalam pertempuran
  • Kanibal menyeramkan dan perisai daun kini akan dipecahkan secara visual dan tersingkir apabila terkena
  • Kanibal betina kadang-kadang akan minum darah dari palung kampung atau dari haiwan mati, bersorak untuk ahli keluarga lain dan kadang-kadang menari mengikut muzik radio
  • Kanibal lelaki kini kadang-kadang akan memukul mayat musuh
  • Haiwan kecil berkulit kini akan mempunyai visual berkulit. Khususnya arnab, tupai, helang, itik, camar, penyu darat
  • Rusa dan Moose yang tidak sihat kadangkala akan berbaring dan berehat
  • Tambahkan jumlah kebasahan setiap aksara yang meningkat apabila direndam dalam air atau pembersihan di dalam air dan berkurangan dari semasa ke semasa apabila tidak
  • Mayat kini dibasuh (darah/kotoran) dalam air
  • Peningkatan pendarahan Rusa dan peningkatan kerosakan yang disebabkan oleh pukulan badan hadapan
  • Kelajuan penerbangan burung meningkat dengan peratusan yang kecil
  • Jaket perak koyak ditambah pada mutan hujung
  • Menambah beberapa ekor itik di padang golf
  • Menambahkan panduan anak panah utara pada peta mini
  • Kesan impak balistik daripada pemain lain kini akan kelihatan dalam berbilang pemain
  • Perisai kini digugurkan jika pemain tidak mempunyai ruang yang tersedia untuknya jika ia dibuang dan dipakai
  • Bom tangan dan bom kini akan memainkan kesan letupan air apabila dilemparkan ke dalam air
  • Pakaian pemuja mati kini berdarah
  • Menambah lebih banyak kalungan bunga pada beberapa pemuja yang mati
  • Menambah prop pengikat baharu pada bilik keselamatan
  • Memperbaiki beberapa pencahayaan di kediaman bunker
  • Rak perisai yang dipertingkatkan LOD
  • Menambahkan teropong, cermin mata penglihatan malam, wayar dan mentol untuk memilih slot dengan pantas
  • Bacaan Pencetak 3D harus dikemas kini dengan lebih tepat sekarang
  • Log E Jatuh dikecilkan kepada saiz 65%.
  • Beberapa pembaikan untuk tepi terbuka di tebing di atas padang golf
  • Tasik baharu ditambah ke padang golf
  • Kelvin kini boleh menyelesaikan membina rak
  • Sediakan LOD untuk log masuk pemegang storan
  • Peta GPS dikemas kini untuk memasukkan semua kolam dan tasik semasa
  • Pin lokasi dialih keluar daripada membuka skrin komputer riba cutscene

Pembetulan

  • Pencapaian 'I Dream of Sushi' sekali lagi boleh dicapai
  • Betulkan permainan pemain yang tergantung apabila beralih daripada katapel kosong kepada senjata jarak jauh lain yang mempunyai peluru boleh tukar
  • Pemain seharusnya tidak lagi berada dalam keadaan buruk jika mereka menghantar spam kekunci panas senjata semasa membuka pintu dengan kad kunci
  • Animal Hide dan jaringan teknologi kini akan dikelabukan pada beg ambil apabila berinteraksi dengan rak perisai
  • Ikatan semula dialih keluar untuk tindakan belakang
  • Jaket keselamatan tunggal yang terapung di langit telah diperbaiki
  • Memperbaiki isu di mana menu pilihan boleh dibuka pada penghujung skrin pemuatan
  • Membetulkan beberapa pemberitahuan terputus sambungan pemain yang hilang
  • Betulkan kerana tidak boleh minum dari badan air yang dalam
  • Lembing yang dibuat tidak lagi jatuh melalui lantai gua
  • Apabila struktur storan dimusnahkan dan pikap yang disimpan muncul, ia kini tersebar pada berbilang bingkai untuk memudahkan prestasi overhed dan mewujudkan kurang gagap bingkai
  • Memperbaiki isu di mana pemberitahuan UI sebelah kiri akan berhenti muncul selepas pemain meninggal dunia
  • Percubaan untuk melengkapkan lampu item tangan kiri anda kini disekat apabila pemain melakukan tindakan lain
  • Betulkan untuk collider tidak didayakan pada pikap dinamik kadangkala
  • Betulkan untuk menu jeda yang terus menambah kekuatan kepada pemain di ziplines
  • Memperbaiki beberapa isu permulaan yang menyebabkan DLSS tidak didayakan secara lalai / selepas tetapan semula
  • Menambahkan had cerun yang keras untuk menyekat kuda tunggangan V ke cerun yang curam
  • Menambahkan nama kredit penyetempatan dan fon tetap untuk aksara sandaran
  • Betulkan pemain yang membongkok semasa menunggang Knight V
  • Memperbaiki keupayaan untuk memotong kanibal yang mati tanpa memusnahkan perisai pada anggota badan terlebih dahulu
  • Membetulkan kemusnahan pondok besar kadangkala meninggalkan mayat terapung dan dinding berdiri tanpa perlanggaran
  • Betulkan beg pilihan cepat tersangkut di tangan pemain atau tersekat dalam keadaan buruk jika ia dicetuskan pada masa yang sama semasa pemain mula berenang
  • Kedudukan radio pembawa Kelvin tetap
  • Betulkan untuk pelanggan dalam berbilang pemain kadangkala melihat tindak balas pukulan kanibal berlumpur mempunyai bingkai gangguan berdiri
  • Timbunan daun kanibal berlumpur tetap kadangkala tidak ditunjukkan untuk pelanggan berbilang pemain
  • Membetulkan pelanggan berbilang pemain yang tidak melihat Kelvin membawa anak panah dengan betul
  • Pelanggan berbilang pemain tetap kadangkala melakukan animasi panjang nota pertama pada kali pertama berinteraksi dengan Kelvin
  • Memperbaiki kes di mana pelanggan boleh melihat dan berinteraksi dengan "hantu" Kelvin bukan pada kedudukan sebenarnya
  • Beberapa pembetulan untuk mencuci Virginia di air terjun, dan kini akan berlaku di lebih banyak air terjun di sekitar peta
  • GPS Virginia kini akan mengekalkan ikon yang diberikan apabila diberikan kepadanya
  • Betulkan untuk Virginia atau Kelvin kadangkala terperangkap dalam animasi duduk
  • Betulkan batu-batu kecil yang dilemparkan jatuh melalui tanah apabila melantun
  • Tembakan pistol yang disenyapkan tetap didengari seperti tembakan biasa oleh pemain lain
  • Memperbaiki kes pemain tersekat dalam tindakan menguliti
  • Serangan penyodok kini akan perlahan apabila stamina rendah
  • Membetulkan panel siling yang salah dalam hiburan bunker
  • Membetulkan pemusnahan log dinding pertahanan dengan spike yang tidak menggunakan model yang betul untuk pikap yang dihasilkan, juga menyelesaikan isu penskalaan
  • Pancang dinding pertahanan pemotongan tetap tidak berfungsi dalam beberapa kes
  • Skala tetap bagi pikap tetulang batu yang musnah
  • Memperbaiki pancang dinding pertahanan yang musnah bagi suku Log tidak berfungsi dengan baik
  • Memusnahkan tanjakan panel solar dihidupkan kini menghasilkan pikap
  • Panel solar yang diletakkan kini mempunyai perlanggaran
  • Memperbaiki kes tertentu yang menyambungkan Wayar Elektrik tidak akan berfungsi
  • Membetulkan pepijat yang menyebabkan salah mengira mentol lampu dan panel solar yang diterima semasa pikap
  • Kes tetap yang membenarkan meletakkan Rasuk yang menyambungkan dua struktur daripada grid tidak sejajar, mengakibatkan Rasuk terbentang atau mampat yang merosot
  • Peletakan menara Tinjau tetap disekat jika terdapat Tembok Pertahanan di bawah pemandangan
  • Memperbaiki Sekatan puncak satu sisi yang meletakkan Tiang di atas Tanjakan
  • Gesaan UI mod suis dialih keluar yang tidak melakukan apa-apa semasa meletakkan Pintu Dinding Pertahanan
  • Memperbaiki isu yang akan mengakibatkan pelanggan berbilang pemain tidak dapat membina apa-apa atau menerima kemas kini pembinaan daripada hos
  • Kes tetap di mana oklusi salji & kebasahan serta permulaan panel solar tidak berfungsi untuk struktur pokok
  • Kes tetap apabila mengeluarkan wayar elektrik tidak berfungsi dengan betul dan boleh menghalang sistem grid kuasa asas daripada terbelah dua dan berkelakuan seperti yang diharapkan
  • Kes tetap di mana titik snap rasuk condong akan menjadi tidak sah (anak panah berwarna merah) apabila ia sepatutnya dibenarkan
  • Memperbaiki isu semasa memuatkan simpan yang boleh menghalang ciri lain seperti meletakkan tanjakan daripada berfungsi dengan baik
  • Membetulkan kes di mana tiang bebas di tengah grid rasuk dibumikan akan menyebabkan penempatan rasuk condong merosot
  • Tetap memusnahkan sokongan panel solar yang tidak melata ke panel solar
  • Memperbaiki isu di mana minum sambil memegang berbilang papan balak boleh mengakibatkan keadaan animasi rosak
  • Kes tetap di mana barang bukan balak yang dihasilkan oleh sistem pembinaan akan jatuh ke dalam tanah
  • Membaiki pikap balak yang musnah yang berakhir dengan perlanggaran bersaiz besar
  • Pengambilan elemen bukan log yang musnah yang tidak sepadan dengan fizik dengan visual dalam beberapa kes telah diperbaiki
  • Keruntuhan struktur tetap menyebabkan kelewatan antara elemen walaupun ia tidak menghasilkan pikap, mengakibatkan tingkah laku pelik apabila memusnahkan tindanan kayu api contohnya
  • Membetulkan beberapa isu dengan Beams condong ke bawah cerun dari Walls, yang salah memaparkan gesaan pratonton angkat dan meletakkan dengan janggal
  • Isu tetap menyebabkan beberapa mata snap Rasuk hilang selepas mengalihkan tiang yang menyokong rasuk yang turut disokong oleh Dinding
  • Memperbaiki isu berbilang pemain di mana pemain memasuki keadaan patah jika terbunuh semasa mula memanjat tali
  • Isu berbilang pemain telah diperbaiki di mana meletakkan kayu atau laluan rock akan tersalah muncul untuk pemain jauh semasa meletakkannya, yang boleh menyebabkan masalah pecah permainan
  • Memperbaiki isu berbilang pemain dengan pintu fizik yang boleh menghalang pelanggan daripada menguncinya jika ia tersekat terbuka di sebelah hos
  • Pemain tetap dapat mengalihkan kerusi dan bangku dari bawah tempat duduk AI atau pemain jauh
  • Membaiki tembok pertahanan yang musnah dibina dengan Log tidak penuh yang kembali kepada keadaan tidak diasah
  • Tertib runtuh elemen tetap untuk puncak & puncak satu sisi, memastikan elemen atas pecah sebelum yang lebih rendah
  • Membetulkan puncak satu sisi yang berkelakuan aneh apabila dipukul dengan alat pembaikan
  • Memperbaiki isu yang menghalang meletakkan Rasuk dari Tiang ke bahagian atas Rasuk Condong jika terdapat Rasuk lain yang dipautkan
  • Membetulkan kes di mana Rasuk Condong tidak dibaiki dengan betul
  • Memperbaiki isu dengan Rasuk yang disokong oleh Ramp rendah yang akan menghalang pengalihan Rasuk dan menambah peletakan Tiang yang merosot
  • Isu berbilang pemain telah diperbaiki di mana pemain boleh membongkar Log dari Dinding dan menambah Rasuk Dinding secara serentak, menghasilkan Rasuk terapung

Audio

  • Membetulkan beberapa bunyi dalam berbilang pemain yang mempunyai lokasi ketepatan yang sangat rendah
  • Memperbaiki pemain lain yang mendengar bunyi hentaman berganda daripada alat penyodok dan pembaikan
  • Perisai kanibal kini mempunyai audio impak apabila dipukul
  • Pistol tidak lagi menggandakan audio muat semulanya
  • Rupa bumi yang ditala dan tahap motor Knight V
  • Tetapkan masa pudar pada tembakan dalam membuka urutan kemalangan
  • Menambahkan tembakan pada urutan Demon Boss
  • Audio serangan Demon Boss dan audio menyakitkan untuk pengenalan dan menambah audio menyengat muzik baharu
  • Air terjun yang ditala besar dan kecil, dan bintik-bintik air

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.