Teknologi Paten Sony Yang Menjana Persekitaran Dalaman Daripada Lokasi Dunia Nyata

Sony Interactive Entertainment hadir sekali lagi dengan teknologi inovatif dan pengalaman dikuasakan AI yang boleh mengubah industri pembangunan permainan masa kini. Syarikat permainan video dan hiburan telah memfailkan paten AI yang boleh membina persekitaran dalaman daripada data luaran yang dijana yang menyerupai lokasi dunia sebenar yang diminta.

Mengikut dokumen yang dikemukakan dan disediakan padaPatentscope, teknologi menggunakan AI untuk meminta dan memulakan permainan, yang menjana persekitaran daripada lokasi dunia sebenar. Model belajar daripada bahagian luar struktur, seperti rumah atau bangunan, yang dihasilkan oleh mesin dan secara automatik menggunakan penerangan objek ini untuk mencipta bahagian dalam.

Model pembelajaran mesin bertujuan untuk menyediakan dalaman struktur yang diilhamkan dunia sebenar untuk permainan video dengan tepat.

Peta tiga dimensi (3D) lokasi dunia nyata menyediakan cara yang menarik untuk menerokai kawasan di dunia nyata. Walau bagaimanapun, walaupun peta 3D sedemikian memberikan pemandangan luaran bangunan dan objek lain di lokasi dunia sebenar, ia biasanya tidak menangkap bahagian dalam objek tersebut, kerana ia pada asasnya dibina berdasarkan pandangan luaran yang ditangkap dari tempat awam atau lokasi lain yang sah. .

Teknologi ini menekankan pembangunan permainan awan oleh Sony kerana ia terus menyelidik dan membangunkan teknologi itu dengan lebih lanjut.

Trend berterusan dalam industri permainan video ialah peningkatan kecanggihan grafik dan ketersediaan sumber pengkomputeran untuk memenuhi permintaan enjin permainan modem. Apabila permainan video berkembang, resolusi dan kadar bingkai mereka terus meningkat, membolehkan pemaparan persekitaran maya yang sangat realistik dan terperinci.

Paten itu telah difailkan pada 23 Oktober 2020, dan baru-baru ini diterbitkan pada 29 April 2021, dan telah dicipta oleh Warren Benedetto, Pengarah Pengurusan Produk untuk Sony.

Sama seperti dalam setiap paten yang difailkan oleh syarikat, tidak ada jaminan bahawa ini akan dilihat cerah, atau dilaksanakan dalam mana-mana peranti permainan – apalagi PS5. Oleh itu, jangan terkejut jika kita melihatnya pada masa hadapan. Maksud saya, ini kelihatan seperti sesuatu yang boleh kita lihat dalamset kepala VR baharu Sony sedang masak.

Mematenkan teknologi baru yang dibangunkan untuk memajukan industri permainan video bukanlah sesuatu yang asing bagi Sony, kerana sebelum ini ia telah menerbitkan teknologi yang dibangunkan.pemberian trofi melalui emulasi untuk permainan lama.