Sudah lama dikhabarkan, tetapi pengumuman rasmi akhirnya di sini! Betul, Splinter Cell kembali, kerana Ubisoft mengesahkan hari ini bahawa studio Toronto mereka akan mengetuai pembuatan semula Splinter Cell.
Diumumkan dalam atemu bual pemaju, permainan Splinter Cell seterusnya tidak lain adalah pembuatan semula dan dibangunkan pada Snow Drop Engine, enjin semasa yangBahagiandan sekuelnya lari. Dalam temu bual yang panjang, Penerbit Teknikal Peter Handrinos memberitahu peminat:
Banyak masa telah berlalu sejak Splinter Cell yang asal, malah sejak sekuel terakhir – masa yang cukup untuk terlepas keseluruhan generasi konsol. Jadi sekarang kami akan meluangkan masa untuk meneroka maksud ini untuk kami, untuk cahaya dan bayang-bayang, untuk teknologi animasi, untuk permainan, AI, malah audio. Kami akan bertanya kepada diri sendiri, "di manakah masuk akal untuk kita berinovasi? Apa yang bukan sahaja sesuai dengan warisan, tetapi membawa permainan ke tahap yang diharapkan daripada kami, dan di manakah kami boleh mengejutkan pemain kami?” Kami mahu membawakan mereka sesuatu yang baharu, namun masih menghubungkan mereka dengan perasaan yang mereka miliki dua dekad lalu, memainkan karya agung itu buat kali pertama.
Penerbit Matt West juga menambah ini, sambil mengesahkan bahawa pembuatan semula itu tidak akan menampilkan dunia terbuka.
Bagi saya, pembuatan semula mengambil apa yang anda akan lakukan dalam induk semula dan melangkah lebih jauh dengannya. Splinter Cell asal mempunyai banyak perkara yang menakjubkan dan revolusioner pada masa ia dikeluarkan, 19 tahun yang lalu. Orang ramai perjudian kini mempunyai selera yang lebih halus. Jadi, saya fikir ia mesti dibuat semula berbanding master semula. Walaupun kami masih dalam peringkat paling awal pembangunan, perkara yang kami cuba lakukan ialah memastikan semangat permainan awal kekal utuh, dalam semua cara yang memberikan identiti kepada Sel Splinter awal. Jadi, semasa kami membinanya dari bawah ke atas, kami akan mengemas kininya secara visual, serta beberapa elemen reka bentuk untuk memadankan keselesaan dan jangkaan pemain, dan kami akan mengekalkannya secara linear seperti permainan asal, tidak menjadikannya dunia terbuka. Bagaimanakah kami memastikan bahawa peminat baharu dapat mengambil pengawal dan terjun terus, serta jatuh cinta dengan permainan dan dunia sejak awal lagi?
Dan walaupun tiada tinjauan pertama tentang rupa Pembuatan Semula ini diberikan, Ubisoft telah menerbitkan video baharu sekitar pengumuman itu, yang memfokuskan pada melihat kembali permainan asal 2002. Anda boleh mempunyai jam tangan di bawah.
Video Pengumuman Pembuatan Semula Sel Serpihan:
Pada masa ini tiada tarikh keluaran ditetapkan untuk Splinter Cell Remake, walaupun kami menjangkakan untuk mendengar lebih banyak lagi kadang-kadang lewat tahun depan. Sebaik sahaja kami mengetahui lebih lanjut, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.