Star Wars Battlefront II Dev Menjelaskan Pilihan Warna Crosshair, Meminta Maklum Balas

Walaupun saya suka apa yang saya mainkanStar Wars Battlefront IIbeta, ada beberapa perkara yang perlu diubahsuai come release November ini. Salah satu perkara yang kecil tetapi menjengkelkan ini ialah garis silang, atau lebih khusus lagi, betapa nipis dan putihnya sehingga kadangkala ia hilang di tengah-tengah warna terang latar belakang.

Lebih padaBattlefront II Subreddit, pembangun DICE ShadowXJ menjelaskan mengapa crosshair hanya satu warna, dan meminta maklum balas juga.

Sekiranya siaran Reddit yang dibenamkan tidak dipaparkan untuk anda, inilah yang dikatakan:

Jadi saya bekerja pada HUD, dan saya sebenarnya ingin mendapatkan lebih banyak maklumat daripada anda tentang aduan anda dengan garis silang.

Saya sedar kami tidak mempunyai perubahan warna apabila anda menonjolkan perlawanan persahabatan dan musuh. Buat masa ini sebab untuk ini adalah kerana pada masa ini kami mempunyai penunjuk pukulan berkod warna, putih untuk pukulan lemah, kuning untuk pukulan kuat, merah untuk penyingkiran. Terdapat hanya kebimbangan tentang mempunyai terlalu banyak penunjuk warna yang berbeza bercampur antara satu sama lain di tengah skrin.

Tetapi seperti yang saya nyatakan dalam thread sebelum ini, adalah sangat bagus jika anda boleh memanggil senjata tertentu yang anda menghadapi masalah membaca retikel, adakah anda bermain PC atau Konsol? 1080? lebih tinggi? Adakah anda kehilangan penglihatan reticle?

Saya tahu butiran kecil seperti retikel boleh tersesat dalam perbincangan mengenai ciri besar, tetapi saya sangat mengambil berat tentang perkara ini. Jadi sila balas dengan seberapa banyak maklum balas khusus yang mungkin, dan saya akan membaca segala-galanya dalam urutan ini.

Mudah-mudahan, ia akan diperbaiki sebelum keluaran permainan pada 17 November ini. Bagi mereka yang bermain beta, DICE telah menyebutbeberapa perkara yang menjadi buff dan nerfberdasarkan maklum balas beta. Jangan lupa untuk menyemak beta kamikesanuntuk melihat apa yang kita lakukan setakat ini.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.