Dikeluarkan awal tahun ini sebagai eksklusif PS5, keluaran PC Stellar Blade Shift Up kelihatan mengintai 2025, dengan studio menjangkakan ia akan menunjukkan prestasi yang lebih baik dalam jualan berbanding konsol.
Ambil perhatian bahawa kami melaporkan tentang permainan aksisedang dalam pembangunan untuk PCsebelum ini, tetapi ini adalah kali pertama studio memberikan tetingkap keluaran untuknya.
Stellar Blade PC Keluaran Sasaran 2025, Tetapi Tiada Tarikh Teguh Lagi
Seperti yang didedahkan dalam bahagian Soal Jawab merekaLembaran pendapatan S3, nampaknya pemain PC akan dapat menikmati gelaran sulung Shift Up, Stellar Blade, pada tahun 2025. Walaupun mereka tidak menyatakan dengan tepat bahagian tahun depan yang mereka sasarkan, mereka mengatakan bahawa mereka menjangkakan jualan sepenuhnya pada platform melebihi versi PS5 walaupun dikeluarkan kemudian. Ini sebahagiannya disebabkan oleh melihat bagaimanaMitos Hitam Wukong yang berjayaadalah ketika ia dikeluarkan, yang Shift Up menjangkakan sepenuhnya hasil yang sama sebaik sahaja ia dikeluarkan di Steam di seluruh dunia.
"Pelepasan sedang dipertimbangkan dalam 2025." Seorang wakil Shift Up berkata dalam helaian pendapatan, "Memandangkan trend terkini seperti bahagian pasaran Steam yang semakin berkembang dalam sektor permainan AAA dan kejayaan global , kami menjangkakan prestasi pada PC melebihi itu pada konsol."
Walaupun tajuk itu sudah kelihatan dan berjalan dengan indah pada PS5, terutamanya dengan yang dikeluarkan baru-baru iniTampalan PS5 Pro, keluaran PC dijangka membawa beberapa penambahbaikan baharu dan pelbagai pilihan grafik, dan kemungkinan sokongan untuk kelas atasan lain, seperti DLSS. Semua itu akan didedahkan kemudian hari, dan memandangkan mereka tidak mempunyai apa-apa yang kukuh untuk dikongsi, kami bertaruh kami tidak akan melihat Stellar Blade di PC sehingga separuh kedua tahun 2025.
Stellar Blade kini boleh didapati pada PS5 dan PS5 Pro. Kandungan dan ciri baharu akan tiba pada 20 November denganKemas kini kerjasama Nier.
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.