Capcom telah mengeluarkan kemas kini Street Fighter 5 3.06 yang memfokuskan pada pembetulan pepijat yang diperkenalkan dari yang terkiniKemas kini musim 5.
Street Fighter 5 Update 3.06 Patch Notes
Pada masa penulisan, Capcom masih belum mendedahkan secara rasmi nota tampalan Street Fighter 5 Update 3.06 penuh. Walau bagaimanapun, dari siaran awal minggu ini Capcom telah memperincikan beberapa pepijat daripada kemas kini Musim 5. Pepijat ini telah ditetapkan untuk diperbaiki dalam kemas kini yang dikeluarkan hari ini, 3 Mac. Anda boleh membaca tentang perubahan untuk Street Fighter 5 Update 3.06, walaupun akan mengemas kini siaran sebaik sahaja log perubahan penuh disiarkan.
- (Kemas Kini 3/1) Isu ditemui dengan kotak hit Ken dan Vega apabila dibalas dengan V-Shift menyebabkan pergerakan tertentu tidak selesai dengan betul. Kotak hit akan dilaraskan supaya pemulihan pergerakan mereka akan berfungsi seperti yang dimaksudkan.
- Kesan bunyi dalam main balik perlawanan dalam bunyi 'Mono' walaupun pilihan bunyi yang dipilih ditetapkan untuk 'Stereo.'
- Apabila menggunakan "Torrent of Power" V-Trigger I Necalli semasa perlawanan dalam talian, sesetengah perlawanan mungkin mengalami penyahsegerakan komunikasi.
- Chun-Li dan V-Shift Juri menyebabkan mereka berundur lebih jauh daripada jangkaan.
- Memukul Dan semasa separuh masa kedua arka lompatan Jumping LPnya akan menyebabkan dia terjatuh.
- Beberapa objek dojo tidak dipaparkan.
- Untuk Pemain Stim] Menggunakan fungsi tangkapan skrin F12 semasa permainan akan menyebabkan klien permainan ditutup secara paksa.
→Ini dijadualkan untuk diperbaiki pada 3/4.
Walau bagaimanapun, kami boleh mengesahkan bahawa anda masih boleh mengambil tangkapan skrin dengan menetapkan kekunci tangkapan skrin Steam kepada sesuatu selain F12.
Sekali lagi ini hanya sebahagian (sekurang-kurangnya diandaikan) senarai pembetulan. Kami sepatutnya mempunyai butiran penuh tentang kemas kini baharu tidak lama lagi.
Sumber:Capcom
James Lara
Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.