Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Tidak Fikir AI Akan Mengurangkan Kos Pekerjaan atau Pembangunan; Mengatakan Ia "Perkara Paling Bodoh" Yang Dia Dengar

Suka atau tidak, nampaknya AI (Kecerdasan Buatan) bukan sahaja memasuki kehidupan kita untuk lebih baik atau lebih teruk. Satu kebimbangan utama kebanyakan orang ialah, AI akan menggantikan orang untuk mengurangkan kos, dan itu diterjemahkan kepada orang yang kehilangan pekerjaan. Nampaknya itu tidak akan berlaku menurut CEO Take-Two Strauss Zelnick.

Bercakap pada persidangan TD Cowen dengan Penganalisis Hiburan Media Kanan Doug Kreutz, Strauss menerangkan sebab AI tidak akan mengakibatkan pengangguran, dan mengapa ia tidak akan menjadikan belanjawan pembangunan permainan semestinya lebih murah juga.

S: Jika saya berfikir tentang sejarah industri permainan video, Anda tahu, 40 tahun atau lebih ia menjadi industri hiburan pasaran massa. Terdapat banyak kemajuan teknologi yang besar. Dan dalam 40 tahun itu, harga membuat permainan video hanya pernah naik. Dan itu kerana ia adalah industri yang sangat kompetitif.

Dan jika anda tidak membuat produk terbaik, pesaing anda akan melakukannya, dan anda akan kalah. Jadi, apabila anda berfikir tentang apa yang boleh dilakukan oleh AI, maksud saya, ramai pelabur bertanya kepada saya, Adakah ia akan mengurangkan kos membuat permainan video? Jawapan saya biasanya, Tidak, saya tidak fikir ia akan berlaku. Ia mungkin mengurangkan kos beberapa aspek membuat permainan video, tetapi wang itu akan dibelanjakan di tempat lain untuk menjadikan permainan itu lebih baik.

Perkara yang mungkin akan dilakukan ialah mengembangkan perkara yang mungkin dalam video. Jadi saya telah merangka jawapannya, adakah anda bersetuju atau tidak dengan apa yang saya katakan?

Zelnick: Saya kebanyakannya bersetuju, sebenarnya kami telah berada dalam perniagaan AI sejak, anda tahu, permulaan perniagaan, sudah tentu. Dan kami telah melihat banyak alat dicipta untuk perniagaan kami yang menghasilkan kecekapan.

Dan walaupun begitu, sudah tentu, seperti yang anda katakan, kos membuat permainan telah meningkat dan ia tidak meningkat kerana tiada kecekapan yang dicipta oleh alat tersebut. Kecekapan tersebut telah dicipta dan yang membolehkan kami mengalihkan perhatian kami kepada aktiviti yang lebih kompleks yang terus melibatkan dan menggembirakan pengguna.

Saya agak pasti perkara yang sama berlaku. Jadi apa yang berlaku ialah AI generatif akan membolehkan kita melakukan banyak perkara dengan lebih cekap. Jadi kami akan mengalihkan perhatian kami kepada perkara lain dan perkara lain itu mungkin masih mahal dan memakan masa.

Bos Take-Two terus menyebut animasi sebelum ini semuanya dilukis dengan tangan, dan bagaimana hari ini, ia tidak dan ia dicipta dalam komputer, tetapi ia memerlukan kos yang lebih tinggi untuk dibuat berbanding dengan filem "Mickey Mouse" pada tahun 1920-an.

Zelnick: Jadi, saya rasa perkara yang sama berlaku di sini. Saya fikir kita hanya. Kami, anda tahu, meningkatkan jangkaan kami, saya juga tidak fikir seminit AI generatif akan suka, mengurangkan pekerjaan. Itu gila. Ia sebenarnya gila. Anda tahu, ia tidak akan menjadikan, anda tahu, orang, orang tidak relevan. Ia akan mengubah sifat bentuk pekerjaan tertentu.

Selesai, Zelnick berkata bahawa pemikiran AI akan menyebabkan orang menganggur adalah "perkara paling bodoh" yang pernah didengarinya, dan bagaimana sejarah alat produktiviti ialah ia malah meningkatkan pekerjaan.

Zelnick: Jadi percaya atau tidak, seperti saya berada dalam (sembang) sembang What'sApp dengan sekumpulan CEO Silicon Valley dan seperti kebijaksanaan konvensional di luar sana seperti AI akan menjadikan kita semua menganggur. Ia adalah perkara paling bodoh yang pernah saya dengar. Sejarah alat produktiviti ialah ia meningkatkan pekerjaan.

Ia meningkatkan nilai, ia meningkatkan hasil, ia meningkatkan pertumbuhan. Semua perkara ini akan berlaku. Atau berkata dengan cara lain, ingat pejabat tanpa kertas? Ada yang ingat pejabat tanpa kertas? Cuba teka apa? Kami menggunakan lebih banyak kertas berbanding sebelum ini. Walaupun fakta bahawa tiada siapa di sini mempunyai kabinet fail, kami menggunakan lebih banyak kertas berbanding sebelum ini.

Zelnick menggunakan pertanian (dan petani) sebagai titik perbandingan. Dia menyebut bahawa 140 tahun yang lalu pada pertengahan 1870-an, 65-70% penduduk AS menyara hidup dalam pertanian. Berbanding hari ini di mana dia mendakwa ia pada 1-2%.

Zelnick: Jadi analogi yang saya suka berikan, dan saya akan cuba menjadikan ini interaktif. Jadi 150 tahun yang lalu, pertengahan, anda tahu, 1870-an, berapa peratus daripada penduduk AS, eh, mencari nafkah dalam pertanian? 65 hingga 70 peratus. Berapa peratus daripada penduduk AS terlibat dalam pertanian hari ini? Sekarang, kami memberi makan kepada seluruh Amerika, dan kami memberi makan kepada banyak negara lain di dunia. berapa peratus?

Antara satu dan dua peratus. Sekitar satu setengah peratus.

Bilakah kali terakhir anda terserempak dengan seseorang yang berkata, “Sungguh mengerikan, saya tidak dapat pekerjaan sebagai petani. Maksud saya, anda tidak boleh percaya. Saya telah mencuba, dan saya menganggur, tiada pekerjaan bertani untuk saya.” Jawapannya, kita tidak mahu tangan kita kotor bercucuk tanam, atau kebanyakan kita tidak. By the way, petani tidak mengotorkan tangan mereka lagi, kerana ia automatik dan kami mempunyai ladang besar-besaran.

Jadi, perkara yang sama akan berlaku. Anda mempunyai masa untuk seketika. Di mana orang tertentu akan diberhentikan kerja oleh AI. Contohnya seperti pusat panggilan rutin. Bukan yang kompleks berteknologi tinggi. Tetapi bagi anda yang membeli-belah dalam talian, kotak kecil terbuka dan berkata, Hai, saya Bob, bagaimana saya boleh membantu anda membeli sofa hari ini?

Anda tahu bahawa Bob adalah AI, bukan? Bob itu, anda sedar bahawa Bob bukan Bob, bukan? Jadi, itulah, tetapi orang yang Bob, yang tiga tahun lalu, duduk di pusat panggilan, In, di India, seperti mereka melakukan kerja yang lebih menarik sekarang kerana mereka adalah orang yang cekap yang berpendidikan tinggi dan pekerjaan yang lebih baik. datang bersama yang mungkin membayar mereka lebih.

Masa akan menentukan sama ada ideologi Zelnick mengenai AI adalah betul atau tidak, walaupun apa yang dikatakannya mengenainya tidak mengurangkan kos pembangunan kelihatan tepat. Walaupun saya memahami cara AI menjadikan sesuatu kerja lebih mudah dan pantas, masih tiada yang mengalahkan sentuhan manusia itu dalam soal kreativiti.

Dalam berita berkaitan, Strauss Zelnick jugadisebutkanbagaimana Rockstar Games akan membuat "lebih banyak pengumuman dalam masa yang ditetapkan" apabila ditanya tentang Grand Theft Auto 6 pada PC.

(Nota Editor:Menambahkan rujukan pertanian dan pusat panggilan kerana Zelnick menggunakannya sebagai analogi).

Bacaan Berkaitan:

[Sumber:WSW(pendaftaran diperlukan)]