Sekiranya anda tidak tahu, permainan aksi Team Ninja yang akan datang Wo Long: Fallen Dynasty akan tersedia di Xbox Game Pass pada hari pertama. Jika anda tertanya-tanya mengapa studio Jepun bersetuju dengan perjanjian ini, kebanyakannya disambungkan kepada berbilang pemain permainan dan cara studio mahukan kebanyakan orang yang boleh dicapai dengan permainan itu.
Bercakap kepada MP1st (melaluiPemain NextGenyang menjalankan temu bual di TGS 2022), Wo Long Producer Fumihiko Yasuda (Pengarah Nioh 2) menjelaskan mengapa mereka berkata ya kepada Microsoft yang menganjurkan permainan itu pada Xbox Game Pass apabila ia dilancarkan.
S: Wo Long akan menjadi hari pertama di Pas Permainan. Apakah yang membuatkan pasukan mahu pergi ke laluan Game Pass dan bagaimana, jika ia telah, telah memberi manfaat kepada pasukan?
Yasuda-san:Ini adalah yang pertama untuk kami menjadi hari pertama di Xbox Game Pass. Walaupun kami membuat permainan yang sangat sukar dan kami tidak pasti apa yang semua orang akan fikirkan tentang itu, tetapi dengan menyediakannya pada hari pertama di Game Pass, begitu ramai pemain yang mungkin tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini akan berpeluang melakukannya itu dan kami akan mendapat lebih ramai pemain di seluruh dunia berbanding sebelum ini. Jadi ya, ini adalah yang pertama yang besar untuk kami di Koei Tecmo Games dan Team Ninja juga dan ia adalah sesuatu yang kami sangat teruja. Kami juga fikir ia akan menjadi sangat bagus untuk berbilang pemain dengan begitu ramai orang untuk bermain dan benar-benar meningkatkan bilangan orang yang anda ada untuk menyertai parti anda dan menghadapi bos.
Nantikan temu bual penuh kami dengan Team Ninja mengenai Wo Long: Fallen Dynasty yang melanda tapak tidak lama lagi.Demo untuk Wo Long kini tersediapada PS5 dan Xbox Series X|S.
Wo Long Fallen Dynasty dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2023 untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S dan PC.
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.