Anugerah Permainan tidak akan wujud tanpa orang yang diraikan, jadi mengapa mereka terus bergegas keluar dari pentas?
Lihat, saya tidak akan berpura-pura saya tidak menonton Anugerah Permainan, kebanyakannya untuk melihat permainan baharu yang diumumkan. Itu mungkin pemikiran ramai di luar sana dalam komuniti permainan. Ia membawa masuk penonton dan, sebahagiannya, sebab utama yang menjadikan Anugerah Permainan begitu berjaya kerana, tanpa mereka, rancangan itu mungkin tidak akan menarik perhatian orang ramai.
Ini adalah realiti yang menyedihkan, tetapi seseorang tidak boleh menafikan keberkesanannya, yang membantu membawa industri permainan menjadi tumpuan setiap tahun.
Namun, sorotan dan peluang yang sama yang datang bersamanya bukanlah satu yang, sekurang-kurangnya dari pandangan umum, ditujukan kepada orang yang membuat permainan ini dan oleh itu membuat persembahan, sebaliknya kepada tajaan, tetamu selebriti dan segmen empuk yang menjadikan TGA berasa seperti E3 yang dimuliakan, mengambil masa beberapa minit untuk melontarkan idea kepada dunia, dan bukannya menangani rakan sekerja mereka.
Pada tahun ini, ia amat ketara, kerana ramai pemenang mempunyai ucapan, hanya untuk dimusnahkan oleh alunan muzik yang menyuruh mereka turun dari pentas. Saya tahu Christopher Judge, pelakon suara Kratos, mengalami detik itu tahun lepas, dan mereka bergurau mengenainya di sini, tetapi jenaka itu terus berjalan, hanya untuk nyata, mengehadkan pembesar suara kepada 30 saat.
Sementara itu, selebriti dibenarkan untuk mempunyai apa yang dirasakan seperti jumlah masa yang tidak terhingga untuk menceritakan jenaka yang tidak baik dan meracau, apatah lagi iklan iklan (yang membantu membayar untuk persembahan, sekurang-kurangnya).
Kemudian terdapat segmen Hideo Kojima. Saya peminat tegar, dan maksud saya tiada rasa tidak hormat, tetapi ada masa dan tempat untuk memberikan keseluruhan cerita tentang projek, dan saya tidak fikir perayaan industri permainan adalah salah satu tempat tersebut.
OD mempunyai segmen terpanjang daripada mana-mana permainan lain, dengan treler lebih sedikit daripada satu minit dan 40 saat dan sembang selepas itu hampir tujuh minit penuh.
Ia adalah banyak masa untuk mendedikasikan untuk bercakap tentang permainan, memberitahu kami ia adalah permainan, tanpa benar-benar menunjukkan kepada kami ia adalah permainan. Jangan sampai kita melupakan sikap ego dan gembar-gembur Kojima sebagai seorang yang berwawasan, sesuatu yang sudah kita ketahui dengan baik. Geoff pernah mengatakannya sendiri pada masa lalu: Kojima adalah seorang lelaki yang tidak memerlukan pengenalan, jadi mengapa kami menghabiskan banyak masa melakukan itu di atas pentas yang bertujuan untuk meraikan studio dan keluaran mereka dari tahun ini? Sekali lagi, ada masa dan tempat, dan Anugerah Permainan bukan itu. Jangan biarkan saya mulakan dengan muppet, yang mempunyai masa yang sama. Adakah orang yang menonton rancangan ini benar-benar menyukai segmen tersebut?
Minit-minit itu, bersama-sama dengan tempat tetamu dan jenaka yang empuk, semuanya bertambah, dan yang mengambil hujung tumpulnya ialah orang yang dimaksudkan untuk diraikan oleh persembahan itu.
Saya benar-benar tidak bercadang untuk menyebut perkara ini dalam cerita TGA, tetapi beberapa tahun kebelakangan ini amat mengerikan bagi pekerja dalam industri permainan. Pemberhentian berada pada tahap tertinggi sepanjang masa, dengan keadaan kerja juga menjadi tumpuan tahun lalu dengan keseluruhannyaTuntutan gangguan seksual Activision. Saya tahu terdapat ramai di luar sana yang kecewa subjek ini tidak diiktiraf pada acara itu. Saya mendapatnya dari kedua-dua pihak, dan ia bukan sesuatu yang akan saya dedahkan, kerana kita semua telah mendengarnya sekarang.
Tetapi saya akan katakan, walaupun subjek itu diabaikan, saya tidak dapat mengelak daripada merasakan ia melakukan sebaliknya. Kita semua melihat beberapa pembangun ini naik ke pentas untuk mula bercakap, hanya untuk terputus seketika kemudian oleh muzik, tanda untuk berhenti bercakap dan turun dari pentas.
Bagaimanakah industri menjangkakan untuk bertambah baik jika salah satu acara terbesarnya tidak mahu pembangun bercakap? Dan yang saya maksudkan secara amnya, bukan hanya mengenai pemberhentian dan sebagainya.
Beberapa tahun kebelakangan ini adalah tentang membawa isu ini ke dalam cahaya, mengetahui bahawa terdapat beberapa penerbit di luar sana yang enggan mendengar suara-suara itu, melakukan segala yang terdaya untuk menyenyapkan mereka. Rasanya The Game Awards melakukan perkara itu.
Mengapa kita cuba tergesa-gesa seseorang yang hanya ingin mengucapkan terima kasih? Rancangan itu tidak disiarkan di TV seperti Oscar. Di luar masa penyewaan tempat, kehabisan masa siaran adalah mustahil apabila platform penstriman anda ialah Twitch dan YouTube.
Kami mempunyai semua anugerah ini untuk diserahkan, dan The Game Awards melepasi mereka seperti pelari laju yang cuba memecahkan rekod dunia sambil mengingatkan semua orang tentang apa sahaja peletakan iklan yang mereka ada.
Bagaimanakah kita boleh mengadakan pertunjukan yang meraikan industri permainan dan pembangunnya jika kita tidak dapat meluangkan masa untuk meraikannya?
Saya ingin membincangkan beberapa hujah balas tentang perkara ini, walaupun. Kami, penonton di rumah, melihat tetamu selebriti dan tertanya-tanya, mengapa? Ia sama dengan beberapa perkara lain yang paling mungkin akan bersetuju ialah membuang masa. Sebenarnya, tempat itu tidak dimaksudkan untuk kita mulakan, tidak kira betapa langsungnya ia merujuk kepada kita. Saya teringat seketika dari pekerjaan bukan penulis saya apabila syarikat yang saya bekerja sebelum ini meraikan kami pekerja. Mereka menjemput beberapa selebriti untuk bercakap dan menjadi sebahagian daripada perayaan itu. Ia bukan acara penyiaran, maklumlah, tetapi apa pun, ia membuatkan detik itu terasa istimewa, walaupun selebriti itu tidak pernah bekerja sehari dalam hidup mereka, melakukan tugas saya pada masa itu.
Saya tahu masyarakat mengeluh setiap kali ia berlaku, tetapi jika perasaan yang sama yang saya rasa apabila syarikat saya melakukannya adalah sesuatu yang mereka rasa, maka pada penghujung hari, saya baik-baik saja dengan mereka. Namun, walaupun pada acara itu dan yang lalu, saya tidak pernah melihat rakan sekerja kami yang mendapat perhatian pernah ditolak dari pentas.
Saya akan mengatakan bahawa beberapa anugerah yang mereka sampaikan sepatutnya disampaikan oleh legenda dalam industri. Saya pasti ramai pembangun di luar sana mencari beberapa pembangun yang lebih lama ini, kerana permainan mereka adalah sebab mereka mula berkembang. Tidak sukar bagi Geoff untuk mencari maklumat tentang siapa yang paling dicari oleh penama dalam industri. Setiap orang mempunyai pilihan masing-masing, tetapi saya tidak dapat mengelak daripada merasakan satu detik akan menjadi lebih istimewa jika ia dipersembahkan oleh seorang legenda dalam industri.
Timothée Chalamet, salah seorang bintang utama Dune, menyampaikan anugerah The Game of the Year kepada Larian Studios untuk Baldur's Gate 3. Saya pasti dia seorang pemain permainan dan peminat industri utama, tetapi ia berasa amat tidak menyenangkan untuk melihatnya. Apatah lagi bahawa studio mempunyai kurang daripada satu minit untuk bercakap tentang salah satu pencapaian terbesar yang boleh anda perolehi dalam industri. Saya tahu ucapan mereka pendek dan ditamatkan sebelum muzik boleh dimainkan, tetapi kemudian anda melihat ini dan menyedari ia mungkin kerana mereka melihat papan tanda yang memberitahu mereka untuk menutupnya.
https://twitter.com/javierabegazo/status/1732975428237934964
Pengumuman permainan juga, membantu anugerah. Seperti yang saya katakan, ia menarik perhatian kerana jika acara itu adalah pertunjukan anugerah, tidak ramai yang akan menontonnya. Bukti itu sudah ada untuk beberapa rancangan anugerah lain. Walau bagaimanapun, kami mempunyai banyak permainan yang berakhir dengan skrin percikan keluaran 2025. Adakah kita benar-benar perlu tahu apa yang dikeluarkan dalam hampir dua tahun? Tidak kira betapa menariknya beberapa pengumuman itu, saya tidak dapat mengelak daripada berfikir bahawa ia lebih baik jika diumumkan pada acara lain. Anda tahu, seperti E3, atau acara yang menggantikannya, Summer Game Fest?
Apa yang saya katakan ialah The Game Awards perlu melakukan kerja yang lebih baik dalam hal ini. Pada masa ini, dari apa yang saya lihat, ia terasa seperti acara yang didorong oleh korporat yang meletakkan penaja dan selebriti di hadapan pemaju yang menjadi sebab pertunjukan itu wujud. Saya tidak mengatakan The Game Awards perlu berhenti melakukan perkara ini, kerana pertunjukan itu perlu dibiayai entah bagaimana. Saya tidak pun mengatakan bahawa pengumuman permainan harus dihentikan, tetapi perlu ada keseimbangan yang lebih sihat daripada apa yang ditunjukkan dalam rancangan malam tadi.