Bulan lalu, dilaporkan bahawaProjek berbilang pemain The Last of Us telah diletakkan di atas "ais" kerana pemberhentian. Walaupun Naughty Dog tidak mengakui apa-apa mengenainya kemudian, kami akhirnya menerima kemas kini daripada pengarah permainan, memastikan bahawa mereka masih mengusahakan projek itu.
Pengarah Permainan Anjing Nakal Vinit Agarwal mengambil bahagianXuntuk meraikan pencapaiannya menewaskanSuper Mario Bros Wonder. Walaupun itu nampaknya tidak berkaitan dengan projek berbilang pemain The Last of Us, sambutan ini turut disertai dengan pengesahan bahawa dia masih "mengusahakan permainan itu."
— Vinit Agarwal (@vinixkun)4 November 2023Saya melakukannya! Wah sukar, mudah 300+ Mario mati dalam proses itu.
Jadi tweet ini boleh hidup dengan aman… ya, saya masih mengusahakan permainan itu.pic.twitter.com/a5Avx9Xl8H
Ia tidak banyak, tetapi ia adalah sesuatu. Kali terakhir kami mendengar sebarang perkataan rasmi mengenai projek itu daripada Naughty Dog adalah pada bulan Mei, ketika pasukan ituditujukanketiadaan permainan daripada pameran, mengatakan bahawa ia memerlukan lebih banyak masa dalam pembangunan sebelum ia boleh ditunjukkan.
Sejak itu, beberapa laporan telah muncul yang menunjukkan masalah di studio dan untuk projek itu. Pada satu ketika, ia adalahmendakwa bahawa projek itu telah mati, walaupun dengan kenyataan ini daripada pengarah permainan, yang kini nampaknya tidak mungkin.
Fingers crossed bahawa Naughty Dog mempunyai kemas kini penting yang akan datang untuk projek itu, kerana sudah lebih setahun sejak ia pertama kali diumumkan, dengan hanya seni konsep dikeluarkan untuknya. Kami ragu-ragu, tetapi mungkin ia akan muncul semula pada rancangan The Game Awards tahun ini. Marilah kita berharap, kerana tawaran pihak pertama PlayStation kelihatan agak ringan untuk 2024.
James Lara
Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.