Pratonton Hands-on TopSpin 2K25 – Sedia untuk Perkhidmatan

Semasa anda membaca ini pada masa cetakan, dunia tenis sedang bermain melalui kejohanan yang dipanggil Terbuka BNP Paribas. Ia telah memaparkan beberapa kekecewaan, termasuk pemain tenis nombor satu Novak Djokovic tewas kepada 123rd-berpangkat Luca Nardi berusia 20 tahun. Walau bagaimanapun, pada awal pagi minggu lalu, terletak di dalam bilik mesyuarat di La Quinta Resort di Indian Wells, California, MP1st adalah antara segelintir kedai terpilih yang membenarkan masa praktikal awal dengan TopSpin 2K25, entri terbaru dalam Siri Top Spin, dan yang pertama dalam lebih 13 tahun. Selepas sekian lama, bolehkah segalanya bersatu untuk menghasilkan permainan tenis yang ditunggu-tunggu oleh peminat permainan tenis di seluruh dunia? Kami mempunyai tanggapan awal kami tersedia sekarang.

Mempelajari Tali

Selepas penerbangan lewat malam ke Lapangan Terbang Palm Springs (yang saya suka kerana mempunyai akronimnya sebagai PSP), kami bangun dengan cerah dan awal, menjelang perayaan hari itu. Semasa Terbuka BNP Paribas adalah yang ke-20keDesert Smash tahunan, kejohanan amal selebriti yang menampilkan profesional tenis dan selebriti bertarung di gelanggang, bersama-sama dengan lelongan secara langsung dan senyap, dengan semua hasil memanfaatkan Projek Jangkauan Charlize Theron Afrika, dengan nama yang sama juga merupakan peserta yang bersedia dalam kejohanan itu.

Tetapi pertama-tama, jadual meminta kami untuk mendapatkan tangan kami pada permainan! Selepas pembentangan ringkas, kami mulakan dengan beberapa tutorial. Lagipun, sudah lebih sedekad sejak perlawanan terakhir, jadi kawalan perlu dipelajari semula, mekanik diajar semula. Kami diberi akses kepada lima tutorial peringkat asas, hanya cukup untuk memberi kami pegangan pada permainan, dan kemudian dibenarkan untuk menjalankan beberapa perlawanan Pameran mengikut pilihan lima stadium kami yang tersedia untuk binaan TopSpin 2K25 kami. Tutorial telah disuarakan oleh legenda tenis John McEnroe, yang sememangnya teruja untuk mengajar anda tentang permainan ini.

Kebanyakannya Kawalan Intuitif

Kawalan mungkin perkara yang anda harapkan daripada permainan tenis. Anda menggerakkan pemain anda dengan kayu analog kiri, dan melakukan pemulangan dengan menahan butang muka. Apabila bola menuju ke arah anda, satu meter muncul di atas kepala pemain anda, dengan bahagian hijau kecil di sebelah kanannya. Hanya melepaskan butang muka pada masa yang betul akan menghasilkan pukulan yang kuat, manakala melepaskan terlalu awal atau terlalu lewat akan mengakibatkan pukulan yang ceroboh atau terlepas. Semasa pukulan sedang disediakan, kayu analog mengalihkan peranan daripada menggerakkan pemain, kepada melaraskan putaran pada bola dalam usaha untuk membuatnya melantun di sisi lain gelanggang di mana lawan anda tidak. Meter itu mungkin mudah, tetapi ia memerlukan sedikit membiasakan diri dan boleh menjadi gangguan utama jika anda memberi tumpuan semata-mata padanya dan lupa untuk mencuba dan meramalkan di mana pihak lawan anda akan cuba memulangkan bola. Walaupun begitu, ia adalah mudah untuk jatuh ke dalam rentak menahan dan melepaskan butang ketika bola bergerak ke sana ke mari melintasi gelanggang. Akhirnya, jenis meter memudar ke latar belakang, kerana anda dapat menggunakan penglihatan persisian anda untuk mengukur ketepatan anda semasa anda menumpukan pada menanam bola tepat di tempat yang anda inginkan. Terdapat keluk pembelajaran yang memuaskan, yang mungkin sukar untuk dikuasai pada tahap kesukaran yang lebih sukar.

Bercakap tentang kesukaran, salah seorang penyampai kami mengesyorkan agar kami memulakan permainan dengan Mudah atau pun Sangat Mudah, kerana mungkin sudah agak lama kami tidak bermainmana-manapermainan tenis, tak kisahlah TopSpin. Tetapi selepas bermain melalui tutorial asas, saya berasa cukup yakin untuk mencuba Normal. Saya pergi, bermain sebagai Serena Williams menentang pemain tenis ajaib berusia 19 tahun, Coco Gauff. Veteran beruban vs anak muda yang berapi-api, ia menjanjikan perlawanan yang hampir, atau begitulah yang saya fikir. Saya tewas dalam perlawanan pertama, tetapi teringat apa yang diberitahu oleh jurulatih kepada saya, untuk kekal keluar dari “No Man's Land,” dan kembali ke belakang garis dasar sebaik sahaja saya membalas pukulan. Dengan itu, saya kemudiannya memenangi enam perlawanan seterusnya, untuk memenangi dua set untuk "cinta" (sifar), ketika saya melakar kemenangan. Walau bagaimanapun, masih terdapat banyak permainan rapat, jadi saya juga bergantung pada mendapatkan gambaran masa yang tepat semasa saya cuba membuat hubungan yang baik.

Bawa Cabaran!

Seterusnya, saya bermain sebagai Roger Federer lwn Frances Tiafoe, dalam satu lagi pertarungan menjangkau generasi yang menjanjikan sesuatu yang menarik. Sedangkan untuk permainan pertama saya bermain dalam gambaran dalam permainan Terbuka BNP Paribas dalam pengalaman paling meta acara itu, kali ini saya memilih Rod Laver Arena di Melbourne, Australia yang indah. Dikuatkan selepas kemenangan saya baru-baru ini, saya menggoda nasib dan memilih kesukaran Hard. Selepas permainan bolak-balik yang merangkumi pelbagai deuces, Tiafoe akhirnya mengatasi saya dan saya kalah dalam perlawanan pertama. Saya memenangi dua perlawanan seterusnya, kemudian Tiafoe berjuang kembali untuk menyamakan kedudukan pada dua perlawanan masing-masing. Walaupun persembahan yang mendebarkan, Tiafoe tidak akan memenangi perlawanan lain, sekali lagi saya terus memenangi baki permainan untuk memenangi dua set untuk "cinta." Mungkin, nampaknya, walaupun tahap kesukaran Hard bukan semua itu, erm, sukar?

Saya melengkapkan sesi saya dengan permainan beregu. Ia kembali kepada wanita kali ini, dengan Serena Williams (saya) dan Iga Swiatek (CPU) lwn Coco Gauff (CPU) dan Emma Raducanu (CPU). Semua pemain CPU ditetapkan kepada Hard, kerana saya percaya saya bertuah. Perlawanan ini akan berlangsung di Court Philippe Chatrier di Paris, Perancis. Ia tidak dekat pun. Pasukan CPU memenangi set pertama dengan tiga kemenangan berturut-turut, ditambah dengan permainan pertama set kedua sebelum pasukan saya memburu kemenangan. Kami memenangi perlawanan seterusnya, dan mula membina sedikit momentum. Tetapi pasukan Gauff menemui alur mereka sekali lagi dan memenangi dua perlawanan seterusnya untuk menamatkan perlawanan, dua set kepada sifar. Jadi, Hard pasti kelihatan sukar pada tahap ini dalam acara beregu!

Menuju Ke Arah Pelancaran

Jika terdapat apa-apa tempat untuk kritikan, ia akan berada di kawasan biasa yang permainan video sukan cenderung untuk memecahkan rendaman. Orang ramai di stadium adalah berbeza-beza, kerana sukar untuk melihat mana-mana yang melakukan pergerakan yang sama, walaupun model watak semuanya secara semula jadi rendah poli. Animasi pada atlet profesional adalah lancar, walaupun animasi muka kadangkala janggal. Juga tiada jenis ulasan audio di luar juruhebah PA di setiap mahkamah. Dengan mengandaikan entri ini berprestasi baik dari segi kewangan, mungkin isu ini akan dibetulkan dalam lelaran masa hadapan, atau sebaik-baiknya sebagai sokongan selepas pelancaran. Masa akan menentukan.

TopSpin 2K25 nampaknya akan menuju ke arah pelancaran yang berjaya bulan depan. Walaupun sesi amali ringkas ini memberi kami sampel kecil permainan penuh, apa yang ditunjukkan oleh pembangun Hangar 13 dan penerbit 2K terasa baik, yang bagi permainan sukan mungkin lebih penting daripada mana-mana aspek lain. Nantikan ulasan kami apabila TopSpin 2K25 dilancarkan untuk platform PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One dan Steam pada 26 April 2024.