Nampaknya keadaan tidak meriahUbisoftkerana penerbit telah menerbitkan laporan pendapatan terbaharunya, dan terdapat lebih banyak berita buruk daripada berita baik. Sebagai permulaan, tiga permainan yang tidak diumumkan baru sahaja ditamatkan secara rasmi sebelum kami mengetahui sesuatu tentang mereka.
Sebagai sebahagian daripada laporannya, penerbit menyebut bahawa mereka akan membatalkan tiga projek yang tidak diumumkan selain daripada empat projek yang telah mereka buat pada Julai 2022:
Pastikan semua tenaga kami tertumpu pada membina jenama dan perkhidmatan langsung kami menjadi beberapa yang paling berkuasa dalam industri. Akibatnya, kami telah memutuskan untuk membatalkan tiga projek yang tidak diumumkan, selain daripada empat projek yang telah diumumkan pada Julai 2022.
Di samping itu, tumpuan syarikat nampaknya lebih tertumpu pada jenama besarnya yang telah sedia bergerak ke hadapan.
Sebagai sebahagian daripada fokus strategik kami yang meningkat, sesuaikan organisasi kami kepada pasaran yang lebih mencabar, dengan jangkaan pengurangan bersih asas kos bukan pembolehubah kami sebanyak lebih daripada €200 juta dalam tempoh 2 tahun akan datang. Ini akan dicapai melalui penstrukturan semula yang disasarkan, melepaskan beberapa aset bukan teras dan pengurangan semula jadi yang biasa. Ubisoft akan terus melihat untuk mengambil pekerja yang berbakat tinggi untuk jenama terbesar dan perkhidmatan langsungnya.
Pengasas bersama dan Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot menyasarkan agar jenama terbesar syarikat menjadi "fenomena global" dengan tumpuan pada perkhidmatan langsung dan menyebut Rainbow Six Siege sebagai salah satu contoh.
Prospek jangka panjang industri kekal menjanjikan, dan saya yakin Ubisoft berada pada kedudukan yang baik untuk mendapat manfaat daripada momentum ini berkat kekuatan pasukan, jenama, kapasiti pengeluaran, teknologi dan kunci kira-kira kami. Katalog belakang kami kekal sihat dengan aktiviti yang mantap di Rainbow Six Siege, momentum yang hebat untuk permainan Assassin's Creed kami, dan secara amnya prestasi mantap daripada permainan langsung kami. Kami menjangkakan strategi kami untuk membina permainan langsung yang tahan lama dan mengubah jenama terbesar kami menjadi fenomena yang benar-benar global dengan pelbagai tawaran merentasi platform dan model perniagaan, untuk akhirnya menjana penciptaan nilai yang ketara, dengan pertumbuhan pendapatan operasi yang kukuh pada tahun-tahun akan datang.” –Yves Guillemot, Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft
Sebagai rujukan, permainan Ubisoft terkenal yang belum dibatalkan dan akan tiba pada tahun ini ialah: Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull & Bones. Ada jugapermainan Star Wars yang dibina oleh studio Massive Ubisoft, walaupun kami tidak pasti bila ia akan melanda pasaran.
Sumber:Laporan pendapatan Ubisoft