Dalam beberapa minggu dan bulan akan datang, pasukan Battlefield di DICE LA bukan sahaja akan menyelesaikan pengembangan kelima Battlefield 4,Pendirian Akhir, tetapi juga menjalankan inisiatif baharu yang bertujuan untuk memberi inspirasi kepada pemain Battlefield untuk "PTFO" dengan lebih cekap.
Denganpenambahbaikan permainan teras sudah ada dalam beg, Persekitaran Ujian Komuniti Battlefield 4 kini akan mengalihkan tumpuan kepada menguji cara baharu untuk menggalakkan kerja berpasukan dan untuk memberi insentif yang lebih baik kepada permainan objektif dalam berbilang pemain.
Penerbit DICE LA David Sirland meluangkan sedikit masa untuk menerangkan kepada kami dalam temu bual beberapa cara yang diharapkan oleh studio untuk mencapainya.
"Sebagai contoh, kami ingin merombak cara Naik Taraf Medan berfungsi dan mengubah sedikit peraturan serta menjadikan permainan berpasukan lebih berdaya maju menggunakan [Naik Taraf Lapangan] sebagai alat," jelasnya. "Mungkin juga menambah pilihan Naik Taraf Medan, jika anda mahu - yang berasaskan permainan berpasukan."
Tambahan pula, seperti kemas kini terbaru Battlefield 4 memanjangkan pertempuran bersenjata dengan senjata dengan mengurangkan kerosakan senjata, studio juga berharap untuk menjadikan permainan objektif sebagai pengalaman yang lebih menarik.
“Seperti perubahan kepada keseimbangan senjata yang kami lakukan sekarang untuk membuat pertunangan lebih lama, kami akan melakukan perkara yang sama untuk permainan objektif. Kami fikir orang ramai bermain Battlefield terlalu banyak dalam K/D,” tambah Sirland.
“Dan, kami mahu orang yang datang ke dalam permainan itu baru atau orang yang sudah lama tidak bermain, atau apa sahaja, kami mahu mereka masuk dan berasa seperti, 'Oh, hei. Bermain Penaklukan, meraih bendera, dan mempertahankannya sebenarnya memberi saya lebih banyak atau sebanyak mata sebagai lelaki yang paling pandai membunuh orang.'”
“Ia sentiasa menjadi ruji, bagi saya, bagaimanapun, dalam Battlefield bahawa anda boleh berjaya walaupun anda bukan pembunuh terbaik kerana anda boleh berada dalam skuad seperti itu bekerjasama. Jadi, pemarkahan jelas merupakan cara untuk mempromosikannya. Terdapat beberapa baik pulih UI yang ingin kami lakukan. Kami ingin menambah sedikit 'Widget Misi' yang memberitahu anda bagaimana anda sepatutnya bermain. Jadi, sebagai contoh, jika anda bermain Conquest, ia akan menunjukkan, 'Misi utama: Tangkap bendera,' dan berapa banyak mata yang saya dapat."
Walau bagaimanapun, jangan mengharapkan kemas kini atau tampalan tidak lama lagi. Seperti yang berlaku dengan "Fall Patch" Battlefield, kemungkinan peserta CTE mempunyai beberapa minggu — jika tidak beberapa bulan — untuk menguji ke hadapan sebelum mana-mana perubahan ini beralih ke versi runcit Battlefield 4.
Terdapat juga lebih banyak lagi di kedai, termasuk kemas kini pada kenderaan.
"Selain itu, apa yang kami terlepas dalam 'Fall Patch' ialah pas kenderaan," Sirland mengakui. "Kami mahu melakukan pas imbangan pada kenderaan dan pembetulan pepijat serta penambahbaikan secara umum kepada kenderaan juga."
Banyak yang akan datang, nampaknya. Apakah pendapat anda tentang keadaan semasa Battlefield 4 apabila ia melibatkan permainan berpasukan dan permainan objektif? Adakah ia perlu diperbaiki?
Nantikan temu bual penuh kami dengan Sirland akhir minggu ini dan pastikan pandangan anda terkunci di sini untuk maklumat lanjut tentang Battlefield.