Komuniti War Thunder Menyerang Devs Selepas Perubahan Ekonomi, Seruan untuk Mogok Dalam Permainan pada 26 Mei

UntukGuntur Perangpemain, ia bukanlah tahun yang baik setakat ini untuk permainan tempur kenderaan percuma untuk bermain dengan komuniti permainan itu berasa terbakar oleh Gaijin Entertainment, studio di belakang War Thunder, dan perubahan ekonomi baru-baru ini,

Apa yang berlaku kepada komuniti untuk menghidupkan Gaijin Entertainment? Nampaknya, pembangun telah membuat perubahan kepada ekonomi yang membolehkan pemain membuka kunci kenderaan baharu dengan mengurangkan pendapatan kedua-dua XP dan wang tunai dalam permainan (Mata Penyelidikan, Silver Lions). Tindak balas daripada komuniti menjadi sangat teruk sehingga pemajuterpaksa mengembalikan perubahandanmalah menerbitkan artikelmenerangkan cara kemajuan dan ekonomi berfungsi dalam permainan F2P (yang tidak begitu dihargai oleh masyarakat).

Ia menjadi sangat teruk sejak kebelakangan ini sehingga komuniti bukan sahaja terpaksa menyemak semula permainan di Steam, tetapi juga, mogok dalam permainan ada dalam kad pada 26 Mei ini. Malah terdapat satu rangkaian mengenai War Thunder Player Unionsubreddit(ya, itu perkara sebenar) meminta pemain lain untuk menyertai protes.

Sertai kami pada 26 Mei
olehu/matasfizzdalamWarthunderPlayerUnion

Jika anda tertanya-tanya apakah perubahan teruk yang telah dilakukan oleh studio kepada War Thunder, berikut ialah ringkasan ringkas oleh :

Ini adalah senarai perkara buruk yang dilakukan gaijin selama ini
olehdalamWarthunderPlayerUnion

Sehingga kini, permainan masih lagibanyak mengkaji dibom di Steam, dan kini mempunyai lebih 86,000 ulasan "sangat negatif" untuk namanya. Pada akhir Gaijin, studio telahmenerbitkan permohonan maafkepada pemain hari ini mengakui mereka melakukan kesalahan dan menyatakan bahawa mereka akan melaksanakan perubahan dengan pelan hala tuju yang lebih terperinci ditetapkan untuk dikeluarkan pada 14 Jun.

Pemain yang dihormati,

Pertama sekali, kami ingin memohon maaf yang tidak terhingga kepada anda semua. Kami amat kesal kerana tindakan kami telah mengecewakan anda, dan kami telah gagal menangani kebimbangan yang telah anda nyatakan dengan secukupnya dari semasa ke semasa. Kami berkongsi minat anda untuk permainan ini, dan kami sedih kerana keputusan kami tidak memenuhi jangkaan anda.

Sepanjang minggu lalu, kami telah menganalisis maklum balas yang anda berikan dengan tekun. Kami mengakui dan bersetuju dengan kebimbangan anda mengenai keseimbangan ekonomi (Silver Lions and Research Points), serta penyelidikan pengubahsuaian. Oleh itu, kami telah mengutamakan menangani isu-isu ini sebagai kebimbangan segera kami.

Adakah komunikasi terkini dan perubahan yang dirancang ini cukup untuk memenangi semula kepercayaan pemain? Demi Gaijin, mari kita berharap ia adalah.

terima kasih,lidah!