Dalam temu bual baru-baru ini denganTepi, Ketua Pegawai Eksekutif dan Presiden Gaijin Entertainment Anton dan Kiril Yudintsev membincangkan mengapa MMO percuma untuk bermain mereka tidak akan datang ke Xbox One.
Menurut pembangun, dasar tertentu seperti tiada permainan merentas platform dan menampal tanpa kelulusan Microsoft adalah perkara utama yang melekat. Walaupun denganPengumuman Microsoft membenarkan pembangun indie menerbitkan sendiri, dakwaan Yudinstsev ia belum dihuraikan kepada mereka bagaimana proses itu akan berfungsi:
Edge: Adakah mana-mana perkara yang mereka perkatakan dalam beberapa bulan kebelakangan ini tentang penerbitan sendiri dan menampal dan sebagainya, adakah mana-mana perkara itu mengubah sikap anda terhadap Xbox One?
Anton: Mereka perlu berhenti bercakap dan mula melakukan sesuatu. Kerana sekarang anda perlu mengesahkan pelayan anda dengan Microsoft, anda perlu membuat… masih belum jelas sama ada akan ada kemas kini. Jika anda tidak boleh membuat kemas kini tanpa [kelulusan] Microsoft, ia merosakkan idea permainan dalam talian, pada asasnya. Mereka telah berkata akan ada beberapa jenis peluang [untuk itu] tetapi masih belum menyatakan dengan tepat bagaimana ia akan berfungsi.
Kiril: Tiada platform silang.
Anton: Tiada platform silang dibenarkan pada Xbox. Berbilang platform merentas platform. Jadi ekosistem Xbox One akan menjadi kecil pada permulaan kitaran. Saya harap suatu hari nanti Microsoft akan berada di sana.”
Gaijin dengan pantas menyatakan bahawa Xbox One lebih mampu menjalankan War Thunder walaupun perkakasannya kurang berkuasa.
Edge: Jadi ia mengenai dasar, bukan kuasa.
Anton: Tidak, ini bukan tentang kuasa.
Kiril: Kami boleh berskala. Kami berlari di atas pembakar roti [ketawa].
Anton: Nah, jelas sekali PlayStation 4 lebih berkuasa daripada Xbox One. Untuk permainan dalam talian, perbezaan antara Xbox One dan PS4 bukanlah masalah besar. PS4 lebih berkuasa, pada asasnya, tetapi sebab utamanya bukan mengenai kuasa.