Kemas Kini Weird West 1.10 Ditarik Keluar untuk Patch The Miners & The Restless v1.03 pada 21 Jun Ini

WolfeEye Studios telah menolak keluarBarat yang pelikkemas kini 1.10, atau apa yang studio panggil kemas kini The Miners and The Restless versi 1.03! Ini membawa masuk ciri baharu, pembetulan pepijat dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk nota tampalan Weird West 21 Jun rasmi.

Nota Tampalan Kemas Kini Weird West 1.10 | Nota Tampalan Weird West 1.03 | Nota Tampalan 21 Jun Barat Pelik:

Selain daripada dos pembetulan pepijat yang sihat, kemas kini baharu ini menambahkan beberapa lokasi Lombong serba baharu pada permainan untuk memastikan penerokaan dan pemburuan hadiah sentiasa segar. Untuk membantu menerokai tapak lombong tersebut, beberapa pilihan sistem sasaran tambahan kini tersedia dan semua senjata juga telah menerima peningkatan dengan statistik tambahan dan variasi rampasan. Sistem perkembangan permainan juga telah disemak sepenuhnya – dengan Keupayaan Senjata yang diperolehi kini dibawa antara Journey Heroes – dan ekonomi permainan menerima pas pengimbangan penuh untuk meneruskan semua ini, di bawah pandangan baik Wanderers, dari lokasi pos baharu mereka, di mana Nimp Relics kini boleh dibeli! Tidak menyebut Companions AI menerima banyak cinta.. oh.. dan jika anda ingin menjejaki semua kekacauan ini, kami juga memasukkan tab "Reputasi" baharu dalam jurnal anda untuk memantau Rakan Seumur Hidup dan Vendettas anda ! Akhir sekali, pemain konsol seharusnya gembira mengetahui permainan itu kini berjalan pada 60Fps pada Xbox Series S juga! Lihat video treler tampalan dan butiran yang lebih mendalam di bawah.

Ciri Baharu Daripada v1.03:

Loot: Manfaat Senjata

Dalam usaha untuk mempelbagaikan rampasan senjata, Patch 1.03 akan memperkenalkan konsep faedah senjata. Kini, setiap senjata yang anda temui di dunia mempunyai peluang yang rendah untuk mempunyai faedah rawak yang melekat padanya, seperti, tetapi tidak terhad kepada, meningkatkan kerosakan kritikal terhadap makhluk bukan manusia, peluang untuk meracuni musuh, keupayaan untuk mengabaikan beberapa perisai sasaran, dan banyak lagi. Jika anda menaik taraf senjata dengan tempa, ia akan mengekalkan faedah yang dilampirkan padanya dan memindahkannya ke senjata yang dinaik taraf juga! Ini adalah bahagian pertama pas rompakan kami, yang akan diteruskan dengan tampalan akan datang dengan menambahkan lebih banyak lagi kesan permainan rawak yang unik pada senjata!

TAB Reputasi

Patch 1.03 akan melihat pengenalan Tab Reputasi, membolehkan anda memantau apa yang Vendettas masih aktif terhadap anda, apa yang Rakan Sepanjang Hayat yang telah anda peroleh, dan juga apa yang Vendettas atau Rakan Sepanjang Hayat yang telah dibawa oleh Rakan anda bersama mereka ke dalam Posse anda, menambah pemahaman yang lebih jelas tentang sistem tersebut. Daripada tab ini, anda juga boleh menyemak lokasi yang anda inginkan pada masa ini. Kami harap anda menikmati Tab Reputasi baharu!

Pilihan Sistem Sasaran Baharu

Dalam usaha untuk menjadikan sistem sasaran lebih mudah digunakan untuk pemain dari semua peringkat kemahiran, kami menambah dua pilihan permainan yang boleh ditala atau dihidupkan/dimatikan pada bila-bila masa, bergantung pada pilihan anda. “Ketepatan Sasaran,” apabila ditetapkan kepada Permisif akan menjadikan sistem sasaran lebih memaafkan supaya anda masih mencapai sasaran anda walaupun anda tidak menyasarkannya dengan tepat. Pilihan kedua, "Slo-Mo sambil membidik," membolehkan permainan melambatkan sedikit semasa memasuki mod sasaran untuk menjadikan perkara agak kurang menggembirakan jika anda lebih suka tindakan anda agak kurang pantas.

AI Rakan yang Diubahsuai
Banyak kasih sayang telah diberikan untuk tampung ini kepada AI Companions untuk mengelakkan kebanyakan isu berkaitan rakan tidak terlibat dalam pertempuran, tersekat dan tidak mengikuti anda, atau hilang sama sekali. Walaupun Companions dan AI secara amnya akan kekal sebagai salah satu fokus teras kami untuk minggu-minggu akan datang, untuk terus meningkatkan pengalaman, kami yakin kemas kini ini akan menjadikan Companions sebagai bahagian pertempuran yang lebih andal!

Sistem Kemajuan Baharu

Patch 1.03 juga memperkenalkan sistem kemajuan yang dirombak, di mana Kebolehan Senjata yang anda perolehi kini dipindahkan antara Journeys (tidak seperti Class Abilities), jadi perkembangan antara 5 Journeys terasa lebih berkaitan dari segi perkembangan. Ambil perhatian bahawa jika anda memuatkan fail simpan sedia ada selepas menampal, anda akan digesa untuk mengikut serta atau menarik diri daripada sistem baharu ini, tetapi semua permainan baharu yang dimulakan selepas tampung ini akan menggunakan sistem kemajuan baharu. Begitu juga, apabila merekrut Wira Perjalanan anda yang terdahulu, peluru, wang, dan juga pemilikan kuda kini dipindahkan kepada Wira baharu supaya anda tidak berasa seperti wang dan harta benda anda yang susah payah akan sia-sia. Untuk mengikuti perubahan tersebut, kami juga telah melakukan pas pengimbangan penuh ke atas ekonomi permainan (khususnya jumlah barang sampah yang anda temui dalam bekas dan nilainya), tetapi kami juga telah menyemak perkembangan tahap musuh di lokasi sekunder supaya kesukaran permainan di lokasi tersebut tidak terlalu tinggi selepas Perjalanan kedua. Ini juga bermakna Sasaran Bounty dari Papan Bounty kini akan berskala dengan betul sepanjang permainan, menawarkan Bountie 3, 4 dan 5 bintang semasa anda maju. Anda kini juga akan menerima penyampaian daripada Marshall apabila Bounties untuk Watak Cerita utama ditambahkan pada Papan Bounty supaya mereka tidak disedari sepenuhnya!

60 FPS pada Xbox Series S

Bagi anda yang bermain di Xbox Series S, kami telah melakukan pengoptimuman (yang juga akan mendapat manfaat kepada PC kelas bawah, Xbox One dan PS4). Hasil daripada pas pengoptimuman itu ialah permainan kini berjalan pada 60fps yang stabil pada Xbox Series S! Kami berharap anda akan menikmati pengalaman yang lebih lancar!

Pembetulan Pepijat:

  • Membetulkan beberapa item yang ditiru semasa menyimpan dan memuat semula di lokasi kedua
  • Lombong serpihan tetap tidak disimpan dan dipulihkan dengan betul selepas menyimpan/memuat semula
  • Alat boleh bawa boleh dimusnahkan tetap, yang muncul semula selepas dimusnahkan semasa simpan/muat semula
  • Kembung ingatan yang separa tetap sepanjang permainan yang panjang yang boleh mengakibatkan ranap ingatan yang berulang untuk sesetengah pemain (cth memuatkan Grackle). Pembetulan ini akan mengurangkan kekerapan isu itu berlaku untuk sesetengah daripada anda, terutamanya pada permainan baru yang dimulakan dengan tampung ini, tetapi mungkin tidak mencukupi untuk langkah-langkah yang sudah maju dengan baik untuk sesetengah pemain–jadi kami masih mengusahakan pembetulan lanjut untuk ini dan akan memberitahu anda perkembangan selanjutnya. Jika boleh, kami akan mencuba dan mengeluarkan pembetulan penuh untuk ini melalui pembaikan panas tanpa menunggu keluaran patch seterusnya
  • Pembetulan separa untuk pembawa tidak dipulihkan dengan betul kepada kedudukan pemain yang memindahkannya ke semasa simpan/muat semula (pembetulan penuh untuk ini datang dengan tampung seterusnya)
  • Memperbaiki beberapa ranap sistem lain yang boleh berlaku semasa permainan
  • Memperbaiki semua Oneirist yang mesra di dunia menjadi musuh selepas pemain itu melawat Canker semasa Pigman Journey
  • Item pencarian tetap kadangkala tidak muncul dalam peta gua semula jadi baharu dan hacienda baharu semasa pencarian pengambilan item
  • Sasaran Bounty Tetap tidak mengisi semula papan hadiah dengan betul antara Journeys, yang menyebabkan sasaran peringkat lebih tinggi tidak muncul semasa permainan berlangsung sepanjang 5 Journeys
  • Tetap terperangkap dalam pertemuan perjalanan jika musuh yang anda bunuh mempunyai dendam terhadap anda dan hantu mereka bertelur apabila mereka mati
  • Memperbaiki beberapa isu dengan Sahabat tidak mengikuti dan tidak terlibat dalam pertempuran atau hilang sepenuhnya
  • Penjana dunia tetap tidak menetapkan peta yang tersedia dengan betul ke lokasi sekunder, mengakibatkan beberapa pembenihan dunia di mana semua lokasi jenis yang sama (cth lombong, dll.) boleh menggunakan reka letak peta yang sama
  • Misi Bounty Tetap kadangkala membawa kepada sasaran yang sudah mati, menghalang Misi Bounty daripada diselesaikan
  • Sistem Bounty Tetap menggunakan semula lokasi yang sama berturut-turut, berulang kali
  • Bandar tetap yang berubah menjadi musuh kepada hadiah yang ditawan selepas mengembalikan hadiah yang ditangkap (perhatikan satu isu mungkin masih kekal khususnya apabila mengembalikan Ruth dan Pigmen yang ditangkap bukan Sentient tetapi pepijat umum yang boleh berlaku apabila membawa balik mana-mana tangkapan hadiah generik lain telah ditetapkan)
  • Kuda Pemain tetap tersangkut dalam keadaan di mana mereka akan sentiasa lari daripada pemain apabila tiba di destinasi
  • Memperbaiki beberapa penyekat yang boleh muncul semasa pencarian sampingan Penjara
  • Pemain tetap kadangkala tersilap dikesan oleh musuh ketika di belakang perlindungan atau bersembunyi di dalam semak
  • Memperbaiki isu Penyekat semasa Perjalanan Pelindung dengan mencari Gelang di Galen's Crossing
  • Dibetulkan kerana tersekat dalam bentuk Serigala apabila menunjukkan transformasi Werewolf untuk penyelidik dalam Grackle semasa Perjalanan Werewolf
  • Memperbaiki zon mati pada kawalan kamera apabila menggunakan tetikus
  • Memperbaiki item pencarian sampingan yang tinggal dalam inventori pemain selepas menyelesaikan pencarian sampingan penghantaran
  • Senjata tetap ditunjukkan sebagai dilengkapi pada kuda pemain sejak kemas kini terakhir
  • Penyekat tetap kerana tidak dapat bercakap dengan Leila di Kuil Oleander dalam beberapa konteks
  • Penyekat tetap dengan tidak dapat memusnahkan Lombong Olvidado dalam beberapa konteks
  • Memperbaiki beberapa isu kerana tidak dapat mendapatkan semula jenama daripada mayat pahlawan yang mati semasa Oneirist Journey
  • Membetulkan beberapa tetapan tekstur yang padat pada binaan Win10 PC Game Pass yang salah ditetapkan kepada 4K yang boleh menyebabkan kolam memori tekstur terbeban dan tidak dapat menstrim tekstur selain dalam resolusi rendah
  • Memperbaiki inventori pemain surat ikatan Farmstead yang mengacaukan selepas objektif berkaitan selesai
  • Wira Pelindung Tetap yang jatuh di bawah tanah di Thriving Place semasa Oneirist Journey
  • Penyekat tetap di mana kadangkala ketua Dagger & Bones tidak dapat ditemui di Fort Glenn semasa Perjalanan Pelindung
  • Sheriff Tetap Albright kadangkala masih menjadi Sheriff di Grackle apabila dia tidak sepatutnya lagi
  • Penanda penjejakan pencarian tetap tidak muncul pada bekas untuk pencarian pengambilan item di gua semula jadi
  • Tidak dapat berinteraksi dengan Bounty Board di Cedar Flats selepas menyelesaikan pencarian Holy Pig
  • Membetulkan proses pasca daripada sinematik penglihatan pertama yang kekal aktif selepas sinematik semasa Perjalanan Oneirist
  • NPC yang diperbaiki dalam Grackle Ransacked tidak mengulas tentang anda mencuri barang orang mati di jalanan
  • Membetulkan Shelby Cross Vendetta yang tidak mencetuskan
  • Membetulkan pemijahan lombong serpihan yang tidak meletup di lokasi seterusnya selepas melakukan perjalanan
  • Lombong serpihan tetap diletupkan secara salah oleh NPC yang berjalan di atas lantai di bawah lombong yang diletakkan
  • Memperbaiki Ol' Blue yang bertukar menjadi senjata generik apabila dinaik taraf
  • Anak panah tetap tidak mengisi semula dengan betul dari semasa ke semasa di kem perangkap dan kedai Dagger & Bones di bandar
  • Membetulkan pemain berkedut dengan pantas apabila menggunakan sistem sasaran peluru baharu ke dinding
  • Menambah kelewatan semasa input diabaikan selepas melebur item untuk mengelakkan peleburan seterusnya dalam senarai secara tidak sengaja
  • Senjata huru-hara tetap pada slot senjata sekunder bertukar kepada slot utama semasa simpan/muat semula
  • Kadar tembakan senjata jarak jauh tetap menjadi gila jika anda menukar daripada senjata jarak dekat kepada senjata jarak jauh sambil mengayun senjata jarak dekat anda
  • Pemain tetap yang ditangkap menceroboh semasa permainan dijeda
  • Pertemuan perjalanan tetap kadangkala dimuatkan tanpa senario
  • Memperbaiki Pigman Joe yang salah memusuhi pemain selepas Pigman Journey
  • Memperbaiki zombi yang dibangkitkan oleh Wraith semasa campur tangan Wraith Friend for Life yang memusuhi pemain
  • Membaiki timbalan bertelur di belakang pintu terkunci di bank manakala Grackle diselongkar
  • Pengawal peribadi sasaran Bounty tetap salah meneruskan mengiringi sasaran walaupun selepas kematian mereka, mengakibatkan pengawal peribadi berlari ke lokasi mayat setiap kali Pemain memindahkannya
  • Pedagang Pejalan Tetap yang tidak menjual barang jika pemain melawat Quickbend pada awal permainan
  • Kerani bank tetap kadangkala tidak bekerja atau tidak berada di meja mereka
  • Tetapkan keadaan terbakar tak terhingga pada rakan jika anda menembak mereka semasa dilengkapi dengan azimat tertentu
  • Perigi tetap di ladang tidak pernah mempunyai peluang untuk menuju ke gua bawah tanah
  • Memperbaiki isu di mana Across Rivers akan kehilangan inventorinya apabila diselamatkan
  • Memperbaiki isu di mana NPC pencarian tidak akan meninggalkan Galen's Crossing selepas menghantar geganti yang menyatakan bahawa mereka melakukannya
  • Band perkahwinan Bounty Hunter tetap disebut telah digadai apabila anda hanya memasukkannya ke dalam beg pelana kuda anda
  • Pemain tetap tersangkut pada pintu selamat apabila membuka peti besi dari sisi
  • Memperbaiki beberapa isu skrip di sekitar lokasi Snack dan Albright semasa Bounty Hunter Journey
  • Membaiki banduan yang tidak bertelur di dalam sel semasa pencarian sampingan Penjara
  • Memperbaiki tidak mengalih keluar item pencarian sampingan daripada inventori Pemain apabila gagal pencarian sampingan Nota Cinta Buta Huruf
  • Membetulkan Heathen kadangkala tidak memulakan perbualannya dalam Fox Glove
  • Kuda Pemain tetap hilang semasa simpan/muatkan jika menyimpan berhampiran kuda pada permulaan Werewolf Journey di lokasi pertama
  • Memperbaiki beberapa isu skrip dengan Journey Heroes sebelumnya yang tidak muncul di kuil semasa Oneirist Journey
  • Item pencarian sampingan tetap kadangkala tidak muncul dalam simpanan semasa pencarian sampingan Ghost Torment
  • Memperbaiki isu yang kadangkala anda tersilap membeli item semasa membuka UI kedai
  • Teks status Werewolf telah diperbaiki dengan salah menyebut peningkatan statistik yang sebenarnya tidak meningkat
  • Membetulkan Shelby Cross kadang-kadang tidak terlibat dalam pertempuran selepas bertukar menjadi bentuk sirennya
  • Taip dalam surat yang ditemui semasa pencarian sampingan The Strangeness telah diperbaiki
  • Membetulkan beberapa kesilapan dalam pemuatan petunjuk
  • + pelbagai pembetulan pepijat kecil

Sumber:Stim