Menurunkan kemono Earthbreaker gergasi dengan meriam tangan gergasi mungkin agak membosankan bagi sesetengah orang kerana bagaimana senjata itu dirasai, tetapi senjata meriam tangan sebenar yang anda buka kunci tidak lama kemudian adalah jauh dari mesin satu butang semasa cerita. pencarian. Sama ada anda berminat untuk menembak meriam kemono atau ingin mencuba jenis senjata lain, panduan senjata meriam tangan Wild Hearts ini akan membimbing anda melalui mekanik dan kebiasaan senjata tersebut.
- Bacaan Berkaitan:Hati Liar – Panduan Senjata Busur
Tidak seperti panduan senjata Wild Hearts sebelum ini yang telah kami buat untuk jenis senjata permulaan, yang ini akan merangkumi dua karakuri tambahan, iaitu Torch dan Glider karakuri, kerana anda sudah pun membuka kuncinya apabila kakitangan karakuri tersedia untuk digunakan.
Panduan Senjata Meriam Tangan Wild Hearts
Gambaran keseluruhan
Meriam tangan ialah salah satu daripada dua senjata jarak jauh dalam Wild Hearts dan dibuka semasa Bab 2 cerita permainan. Ia mengeluarkan jumlah kerosakan yang baik tetapi agak tidak bergerak, memerlukan perancangan yang betul untuk memanfaatkannya sepenuhnya. Permainan anda berkisar tentang membina tolok haba anda untuk menggunakan pangkalan ki yang diperkuatkan yang boleh anda serap untuk mengecas meriam anda untuk serangan besar-besaran.
Meriam tangan sangat berbeza daripada busur, senjata jarak jauh yang lain, jadi ia menawarkan alternatif yang hebat kepada mereka yang bukan peminat gaya permainan busur tetapi masih lebih suka menyerang dari jauh.
Tolok Senjata
Meriam tangan mempunyai dua tolok senjata yang berbeza, dan anda perlu menjejaki kedua-duanya pada setiap masa. Tolok pertama ialah meter cas anda, yang pada asasnya berfungsi sebagai tolok peluru anda. Ia habis apabila anda menembak dari meriam anda, dan apabila ia habis, kadar tembakan anda berkurangan dengan ketara. Anda boleh menambah meter pengecas anda dengan berdiri di atas pangkalan ki, yang boleh anda gunakan dalam cara yang berbeza.
Tolok kedua ialah tolok haba anda, yang menunjukkan betapa panasnya meriam tangan anda. Jika tolok haba diisi sepenuhnya, meriam tangan akan menjadi terlalu panas, mengejutkan anda seketika dan menghalang anda daripada melepaskan sebarang tembakan sehingga meriam menjadi sejuk.
Anda sentiasa mahu mengelakkan terlalu panas, tetapi anda akan mahu memanaskan meriam sehingga jumlah tertentu untuk gerakan tertentu.
R2 – Tembak
Menekan R2 mengeluarkan peluru seperti bola dari meriam tangan anda. Ini mendatangkan kerosakan yang baik, dan anda boleh memegang R2 untuk menembak bola berulang kali pada kemono sasaran. Anda juga boleh bergerak semasa merakam, walaupun anda jauh lebih perlahan daripada biasa apabila melakukannya. Penangkapan menghabiskan meter cas anda dan membina tolok haba anda.
Butang Persegi – Sebarkan Ki Base (Di Lokasi)
Menekan butang Segi Empat menggunakan pangkalan ki di lokasi anda. Pangkalan Ki menambah meter pengecas anda, walaupun semasa merakam, pada asasnya membolehkan anda merakam tanpa perlu risau tentang kehabisan meter pengecasan.
Anda boleh mempunyai sehingga lima pangkalan ki digunakan pada satu-satu masa (seperti yang ditunjukkan berhampiran meter cas anda). Memandangkan anda tidak boleh menggunakan lagi selepas lima telah diletakkan, anda boleh menekan R2 + Square untuk mendapatkan semua pangkalan ki yang digunakan, membolehkan anda menyediakannya semula.
Butang Segi Tiga – Sebarkan Ki Base (Bertujuan)
Menekan butang Triangle menghalakan meriam tangan anda ke udara dan membolehkan anda menembak pangkalan ki di lokasi sasaran. Ini sebenarnya merosakkan kemono apabila digunakan di atas satu, tetapi dengan sendirinya tidak menangani banyak kerosakan. Anda boleh membidik dengan kayu analog kanan anda dan menembak pangkalan ki di kawasan yang diserlahkan dengan R2.
Walaupun anda kebanyakannya akan menggunakan Square untuk menggunakan pangkalan ki biasa, anda memerlukan Triangle untuk menggunakan pangkalan ki yang diperkaya. Pangkalan ki yang diperkuatkan ialah versi pangkalan ki yang diperkasakan dengan aura merah di sekelilingnya. Untuk dapat menggunakan pangkalan ki yang diperkaya, anda pasti mahu meriam tangan anda membina haba yang ketara dalam tolok haba. Setelah meriam menyala merah atau tolok hampir penuh, maka anda boleh pergi.
Satu-satunya cara untuk menggunakan pangkalan ki yang diperkaya adalah dengan mendaratkan pukulan pangkalan ki pada kemono dengan Segitiga dan R2. Anda tidak boleh meletakkan satu dengan Square. Pukulan ini sebenarnya melakukan kerosakan yang cukup baik, dan apabila pukulan itu berjaya, pangkalan ki yang diperkaya akan melantun dari kemono dan ke tanah. Menangkap tapak ki dengan tolok haba yang diisi dengan ketara juga akan menghabiskannya sepenuhnya, walaupun anda tidak mendaratkan tapak ki pada kemono, jadi sasarkan dengan berhati-hati.
Caj Benang Celestial
Setiap kali anda berjaya menggunakan pangkalan ki yang diperkaya, anda boleh mengecas meriam tangan anda untuk melaksanakan serangan yang kuat. Dikenali sebagai "Celestial Thread Charge," dengan berdiri di atas tapak ki yang diperkaya dan menekan R2 + Triangle, anda pada asasnya boleh menyerap aura merah dari pangkalan ki yang diperkaya dan menyerapnya ke dalam senjata anda. Pangkalan ki yang diperkaya akan bertukar menjadi yang biasa dan meriam tangan anda kini akan bercahaya hijau terang.
Menekan R2 + Triangle dengan meriam tangan anda yang bercahaya akan menjadikan watak anda mengambil pendirian yang diperkukuh, yang akan membolehkan anda melepaskan satu siri tembakan diperkuatkan yang menangani kerosakan besar dengan menahan R2. Ini juga mengalirkan meter pengecas anda semasa berbuat demikian, dan semasa merakam dalam pendirian ini, meter anda tidak akan diisi semula di dalam pangkalan ki sehingga anda selesai menembak. Selepas meter pengecasan habis sepenuhnya, anda akan kembali kepada pendirian biasa anda dan senjata anda akan berhenti bercahaya.
Caj Benang Celestial dan serangan susulannya ialah perkara yang anda mahu sasarkan dalam setiap pertarungan kemono kerana pukulan yang diperkuatkan memberikan banyak kerosakan.
Pergerakan Karakuri
Meriam tangan menggunakan karakuri tertentu dengan baik. Inilah yang mereka semua lakukan:
- Serangan berasaskan peti mengeluarkan satu tembakan.
- Serangan berasaskan musim bunga melepaskan pukulan bertubi-tubi yang membina tolok haba dengan cepat.
- Serangan berasaskan peluncur membolehkan anda menembak semasa di udara.
- Serangan berasaskan obor memperkasakan meriam tangan anda dan meningkatkan kadar anda membina tolok haba anda melalui pukulan anda.
Daripada empat gerakan karakuri, serangan berasaskan spring dan obor sesuai untuk meningkatkan tolok haba anda dengan lebih cepat, jadi anda perlu menggunakannya apabila anda boleh.
Dalam Tindakan
Apabila menggunakan meriam tangan, anda tidak akan dapat bergerak banyak. Sudah tentu, anda mempunyai lima pangkalan ki untuk digunakan, tetapi meletakkannya mengambil masa, jadi anda biasanya terpaksa berdiri di salah satu pangkalan ki anda sehingga kemono menyerang anda. Walau bagaimanapun, jangan takut untuk keluar sekali-sekala, kerana anda akan sentiasa dapat mengisi meter pengecas anda dengan berjalan semula ke pangkalan ki.
Sebaik sahaja anda telah membina tolok haba yang mencukupi, tembakkan pangkalan ki yang diperkaya pada kemono, cas meriam tangan anda, dan nyahkan tembakan yang diperkuatkan.
Meriam tangan adalah salah satu jenis senjata Wild Hearts yang lebih unik, dan walaupun kitnya agak mudah, pasti ada ruang untuk ekspresi kemahiran dan peningkatan. Sebaik sahaja anda menguasai meriam tangan, anda akan menjadi artileri satu orang yang boleh menumbangkan sebarang kemono yang menghalang anda.
Suka panduan senjata Wild Hearts ini? Anda boleh menemui lebih banyak daripada merekadi sini.