Wo Long Fallen Dynasty Akan Menampilkan Musuh NPC Yang Boleh Memanggil Pemain Sebenar

Nampaknya anda bukan satu-satunya yang mampu memanggil bantuan dalam Wo Long: Fallen Dynasty, kerana telah didedahkan bahawa sebagai sebahagian daripada mekanik PvP, pemain boleh mengharapkan walaupun musuh dapat memanggil penceroboh yang dimainkan oleh sebenar. pemain.

Ini didedahkan oleh Penerbit Masaaki Yamagiwa dalam temu bual dengan MP1st (melaluiPemain NextGenyang menjalankan temu duga di TGS 2022).

S: Nioh 1 menampilkan mod PvP, tetapi Nioh 2 tidak. Adakah Wo Long akan melihat kembalinya mod pemain vs pemain, atau adakah ia akan kekal sama seperti Nioh 2 di mana pemain berhadapan dengan Revenants watak lain, yang dikawal oleh AI?

Yamagiwa-san:Akan ada PvP dalam permainan, contohnya pemain atau NPC yang datang ke dunia anda adalah salah satu cara kami melakukannya. Anda boleh pergi ke dunia pemain lain juga untuk bertarung dalam PvP. Juga akan ada kawasan yang anda boleh letak bendera akan ada musuh di sana dan musuh itu mungkin boleh membawa masuk musuh NPC biasa atau pemain lain–dan kemudian anda boleh membuat keputusan, adakah saya mahu melawan pemain dahulu atau adakah saya mahu untuk melawan musuh besar? Dan jika saya mengalahkan musuh besar maka semua orang pergi. Jadi anda boleh memutuskan apa yang perlu dilakukan dalam hal itu.

Seolah-olah Wo Long Fallen Dynasty tidak cukup sukar! Sekurang-kurangnya, ia tidak kelihatan secara rawak kerana kenyataan di atas memperincikan bahawa mekanik ini nampaknya terikat dengan kawasan tertentu. Sudah tentu jika anda tidak suka idea untuk diceroboh oleh pemain sebenar, anda sentiasa boleh memainkan Wo Long Fallen Dynasty di luar talian dan hanya berurusan dengan yang dikawal AI.

Wo Long Fallen Dynasty dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2023 untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S dan PC.Demo untuk permainankini keluar di PS5 dan Xbox Series X|S.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.