Mod Universe WWE 2K18 Terperinci, Mekanik Kedudukan Kuasa Baharu Dijelaskan

TheWWE 2K18Mod Universe telah dirombak untuk tahun ini. Universe ialah "sistem yang mencipta semula pengalaman penyiaran WWE," dan dalam2K18ciri baharu dan dipertingkatkan telah ditambah.

Pereka permainan Cristo Kyriazis telah memberikan gambaran menyeluruh tentang perkara baharu kepada Universe:

Persaingan dan Jalan Cerita

Salah satu bahagian Universe yang paling menarik ialah persaingan yang berlaku antara Superstar. Persaingan berlaku antara dua Superstar atau dua pasukan Superstar, yang membawa kepada jalan cerita yang boleh dimainkan selama beberapa bulan dalam kalendar Universe. Jalan cerita menampilkan adegan potong dan meletakkan saingan dalam senario yang biasanya anda tidak akan lihat melalui pencarian jodoh biasa. Pemain mempunyai pilihan untuk mencipta saingan mereka sendiri atau membiarkannya berlaku sendiri. Kami mahu menambah baik sistem kami untuk saingan tahun ini, dan kami telah membuat beberapa perubahan di sekeliling.

Potensi Saingan

Baharu untuk tahun ini, saingan dipisahkan kepada dua jenis: Saingan Berpotensi dan Saingan Aktif. Apabila Superstar bersaing dalam perlawanan mereka, melakukan promosi atau melakukan run-in antara satu sama lain, Potensi Persaingan akan diwujudkan di antara mereka. Melihat pada menu Saingan, anda boleh melihat satu meter untuk setiap Potensi saingan dan keadaannya. Meter ini akan bertambah apabila interaksi berterusan antara pesaing yang berpotensi semasa perlawanan mereka. Setelah meter penuh, ia akan memasuki keadaan "Bersedia" dan beralih ke slot Persaingan Aktif seterusnya yang tersedia dalam rancangan berikut. Fikirkan Persaingan Berpotensi sebagai pembinaan kepada persaingan penuh antara Superstar.

Interaksi ini mengambil bentuk promosi, potong adegan dan run-in. Interaksi yang berlaku kebanyakannya rawak, bergantung kepada pelbagai faktor yang berkaitan dengan Superstar. Perkara seperti kedudukan, perhubungan, reaksi orang ramai Superstar dan personaliti mereka adalah beberapa perkara yang boleh mempengaruhi peluang interaksi berlaku, serta jenis interaksi.

Terdapat juga beberapa cara pemain boleh mempengaruhi Persaingan Peribadi melalui tindakan mereka sendiri. Fikirkan untuk melakukan sesuatu yang boleh menjejaskan kulit lawan atau menimbulkan kemarahannya atau sesuatu yang akan membuatkan anda ingin membalas dendam. Sebagai contoh, menyerang lawan anda dengan kerusi adalah cara yang pasti untuk memaksimumkan meter Potensi Saingan.

Persaingan Aktif

Saingan Aktif adalah hasil daripada semua pembinaan, menjadikan saingan rasmi dan memulakan beberapa minggu persaingan sengit antara saingan. Superstar akan berjuang untuk membina momentum dan mempunyai kelebihan yang membawa kepada perlawanan besar mereka di PPV seterusnya. Ganjaran berbeza-beza bergantung pada Superstar yang berada dalam saingan, perkara seperti mendaki pangkat atau peluang perlawanan gelaran. Jenis saingan yang anda akan lihat, sama ada saingan mesra antara sekutu atau pesta pergaduhan bermusuhan antara musuh yang hangat, bergantung pada "Intensiti" saingan.

Intensiti

Intensiti ialah penambahan baharu tahun ini, dan ia dalam Persaingan Berpotensi dan Aktif. Intensiti menentukan perkara yang mungkin berlaku antara Superstar dalam Persaingan dan harus membantu anda mengenal pasti dari hanya sepintas lalu dalam menu jenis persaingan yang sedang berlaku. Intensiti mempunyai empat tahap berkod warna yang berbeza:

  • Rendah (Hijau): Kelakuan seperti ahli sukan antara lawan; ringkasnya, persaingan "mesra";
  • Sederhana (Kuning): Saingan tidak menghormati dan berkonfrontasi atau semakin kecewa kerana berada di pihak yang kalah;
  • Tinggi (Oren): Saingan mengambil jalan keluar dan bertindak balas dengan pukulan murah dan gangguan terhadap satu sama lain;
  • Sangat Tinggi (Merah): Persaingan telah menjadi bermusuhan, dengan Superstar saling menyerang.

Intensiti saingan akan berbeza-beza berdasarkan interaksi antara Superstar dan pastinya berkemungkinan meningkat semakin lama saingan itu berlangsung. Sebagai contoh, saingan boleh bermula pada Intensiti Sederhana selepas promosi butiran dan kemudian bertukar kepada Intensiti Tinggi selepas seorang saingan menumbuk yang lain dalam perlawanan minggu berikutnya. Pemain yang mencipta saingan mereka sendiri boleh memilih tahap Intensiti juga, meningkatkan lagi kemungkinan tentang jenis saingan yang boleh anda cipta.

Kalendar dan PPV

Satu perkara penting yang kami ubah tahun ini ialah cara sistem cerita kami mengendalikan kalendar dengan tarikh PPV yang tidak konsisten. Sistem kami sebelum ini tidak bersedia untuk mengendalikan pembahagian jenama WWE dan berbilang PPV setiap bulan dengan betul. Bagi kami, ini bermakna membaik pulih sistem kami untuk fleksibiliti yang paling mungkin. Ini lebih kepada penghujung belakang, perubahan di sebalik tabir yang kami usahakan, tetapi hasilnya ialah persaingan dan jalan cerita kini akan berfungsi tanpa mengira bila ia bermula dan bila PPV seterusnya berlaku.

Saya teruja kami dapat berkongsi butiran ini dengan anda semua dan saya harap anda menikmati perubahan yang telah kami buat. Pasukan kami di Visual Concepts, bersama-sama dengan Yuke, telah bekerja keras untuk penambahbaikan ini dan dengan mengolah semula sistem cerita kami, dan saya ingin mendengar maklum balas semua orang.

Sistem dan Penambahbaikan Baharu

Seiring dengan perubahan pada jalan cerita dan saingan kami, kami telah melaksanakan sistem baharu yang menambah lebih mendalam kepada Universe dalam pelbagai bidang. 

Kedudukan Kuasa

Baru pada tahun ini ialah Power Rankings, yang akan meletakkan kedudukan setiap Superstar di Alam Semesta anda berdasarkan kejayaan. Walaupun kejuaraan mentakrifkan Superstar terbaik bagi sesuatu pertunjukan, Power Rankings berguna untuk mengetahui siapa Superstar terbaik di seluruh Alam Semesta. Memenangi perlawanan berprofil tinggi, memperoleh kejuaraan dan mendahului dalam saingan akan meningkatkan Superstar ke atas Kedudukan Kuasa ini.

Sesuatu yang kami ingin wakili dalam Mod Universe ialah bagaimana sesetengah Superstar melepasi had mereka dan meneruskan larian yang tidak dapat dihentikan, serta cara mereka yang tidak diingini boleh berjuang sehingga ke peringkat teratas untuk memenangi dan mempertahankan emas kejuaraan. Kedudukan Kuasa akan membolehkan Superstar mencapai larian jenis ini dengan meningkatkan mereka dengan bonus atribut sementara jika mereka boleh mendaki cukup tinggi dalam Kedudukan Kuasa. Ini membolehkan Superstar berkuasa rendah untuk berjuang ke kejuaraan dan bertanding dengan yang terbaik daripada mereka atau menjadikan Superstar yang sudah berkuasa menjadi kuasa yang tidak dapat dihalang.

Matlamat

Salah satu cabaran yang kami hadapi dengan Universe ialah cuba menyatakan motivasi khusus untuk Superstar. Sangat mudah untuk mengatakan semua orang mahukan kejuaraan, tetapi terdapat lebih banyak kedalaman daripada itu apabila anda menonton penyiaran WWE. Hasilnya, kami telah melaksanakan matlamat peribadi untuk Superstar yang boleh mereka kejar semasa mereka bersaing di Universe.

Matlamat berubah untuk setiap Superstar berdasarkan pelbagai faktor seperti kedudukan dan hubungan mereka. Juara mahu mempertahankan gelaran mereka dan pesaing No. 1 mahu memenangi gelaran tersebut, sekutu rapat mungkin mahu membentuk pasukan tag manakala pasukan yang mengalami kekalahan berturut-turut mungkin mahu berpecah, dan sebagainya. Matlamat mempunyai kesan pada jenis perlawanan dan saingan yang akan bermula untuk Superstar. Anda juga akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan matlamat untuk Superstars supaya anda mempunyai kawalan yang tidak senonoh terhadap cara Superstars boleh ditempah. 

Padanan dan Jenis Padanan

Kami telah menyepadukan beberapa penambahan jenis perlawanan dan penambahbaikan daripada Gameplay ke dalam Universe juga. Anda akan melihat perlawanan Eight-Man di Universe, seperti Eight-Man Battle Royals dan 4v4 Tag Team Matches. Sama seperti tajuk sebelumnya, anda boleh menyesuaikan kad perlawanan rancangan untuk memenuhi keperluan anda. Ini juga termasuk Padanan Tersuai yang anda buat dalam Suite Penciptaan, membawa gaya persaingan anda sendiri kepada Universe!

Semasa anda bermain melalui perlawanan, ada kemungkinan seorang Superstar benar-benar mengalahkan dan menewaskan lawan mereka sejak awal lagi. Superstar dengan sifat yang jauh lebih tinggi daripada lawan mereka boleh menyebabkan perlawanan skuasy berlaku, meletakkan lawan mereka dalam situasi di mana mereka mesti melakukan kesalahan yang besar untuk bertahan atau mengalami kekalahan yang teruk.

Aspek yang manaWWE 2K18Mod Universe adakah anda fikir bunyi paling menarik?

Sumber:WWE 2K