XDefiant Tidak Tergesa-gesa, Enjin Permainan Tidak Dibuat untuk Melakukan Penembak Orang Pertama; Keseluruhan Infrastruktur Dibina Dari Bawah Atas

Walaupun XDefiant nampaknya telah melancarkan pelancaran yang sangat berjaya pada bulan Mei, perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk penembak percuma untuk bermain Musim 1. Bukan sahaja pemain terperangkap dengan isu teknikal yang memerlukanberbilang patchuntuk diperbaiki, tetapi juga beberapa masalahmasih belum dapat diselesaikan, terutamanya dengan isu seperti netcode, yang telah disebut oleh pembangun sebelum ini sebagai sesuatu yang sentiasa mereka kerjakan.

Selain daripada pepijat, XDefiant nampaknya kekurangan beberapa ciri penting juga, yang kini menjadi standard dalam kebanyakan penembak berbilang pemain seperti boleh ping musuh/sasaran, dan banyak lagi. Sekiranya anda tertanya-tanya sama ada pembangun di Ubisoft San Francisco bergegas untuk mengeluarkan permainan sebelum Call of Duty: Black Ops 6 dilancarkan pada bulan Oktober, mereka tidak melakukannya. Ini adalah sesuatu yang disahkan oleh Penerbit Eksekutif dalam menjawab pemain permainan sama ada XDefiant tergesa-gesa untuk dikeluarkan. Rubin menjelaskan bahawa penembak mereka berjalan pada enjin permainan yang digunakan terutamanya untuk MMO (Massive Multiplayer Online), dan semua infrastruktur untuk penembak orang pertama perlu dibina dari bawah.

Saya rasa xdefiant tergesa-gesa keluar kerana gta6 dan black ops apa pendapat anda@PixelsofMark @PlayXDefianttidak percaya

— Charlie Brooks (@unfoundsoul4)5 Julai 2024

Tergesa-gesa keluar? Tidak. Apa yang kami ada ialah enjin yang hanya pernah menjadi MMO. Oleh itu, semua infrastruktur untuk FPS perlu dibina dari tingkat bawah. Malah CoD bermula pada teknologi ID yang merupakan enjin penembak. Apex bermula pada enjin penembak. Tetapi bagi kami, kami sedang berusaha membangunkan semua teknologi baharu dalam enjin yang direka untuk sesuatu yang lain. Dikatakan bahawa enjin itu benar-benar hebat tetapi ia memerlukan banyak kerja dan dengan kerja itu datang banyak pepijat yang telah diatasi oleh enjin lain. Kami bukan penembak yang telah keluar selama 20 tahun. Jika anda menyukai apa yang kami cuba lakukan, teruskan dan anda akan melihat perkara bertambah baik dan ciri baharu ditambah. Tetapi jika permainan itu bukan untuk anda, tidak mengapa anda boleh teruskan.

Dalam menjawab pemain yang berbeza, Rubin menyatakan bahawa enjin permainan XDefiant berjalan tidak lapuk, walaupun ia tidak dibuat untuk melakukan penembak orang pertama di tempat pertama.

Bukannya ia ketinggalan zaman. Lebih tepatnya ia tidak dibuat untuk melakukan penembak orang pertama jadi banyak yang perlu dilakukan dan diperbaiki.

— Mark Rubin (@PixelsofMark)5 Julai 2024

Sebagai rujukan, enjin gamne XDefiant ialah Snowdrop, yang merupakan enjin permainan proprietari oleh Ubisoft, dan telah menjadi asas kepada permainan seperti The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora, dan juga permainan yang akan datang.Penjenayah Star Wars. Selain daripada francais The Division, kebanyakan permainan yang dijalankan di Snowdrop tidak benar-benar melibatkan banyak penembakan, dan pastinya tidak sama dengan XDefiant.

Sekiranya pembangun menggunakan Unreal Engine 5 atau enjin permainan yang lebih sesuai untuk penembak orang pertama? Sejujurnya, saya tidak fikir mereka akan mempunyai pilihan untuk bermula.

Harap-harap tampung XDefiant yang akan datang minggu depan dapat mengurangkan beberapa pepijat utama. Pepijat dan ciri yang hilang ini amat berat dalam kamiKajian XDefiant, walaupun jika francais Ubisoft lain yang menumpukan pada berbilang pemain adalah sesuatu yang perlu dilalui (seperti Rainbow Six Siege, For Honor), pembangun akan mengeluarkan kemas kini dan sebagainya untuk masa yang sangat lama.

Lebih Banyak Bacaan XDefiant: