Ia hampir menghampiri kita! Penembak percuma untuk bermain arked Ubisoft XDefiant akan dilancarkan hanya dalam beberapa hari pada 21 Mei. Bagi mereka yang ingin tahu, ya, anda akan dapat pramuat klien permainan sebelum tarikh mula, dan kami mempunyainya bersama penjelasan tentang cara kerja mencari jodoh dalam permainan.
Pramuat XDefiant dan Tarikh & Masa Pelancaran:
Masa mula pramuat (semua platform):
- AS, Kanada: 16 Mei jam 1 petang ET/10 pagi PT
- Asia dan Oceania: 17 Mei jam 3 pagi AET/1 pagi HKT
- Eropah: 16 Mei jam 7 malam CEST
Masa mula pelancaran (semua platform)
- AS, Kanada: 21 Mei jam 1 petang ET/10 pagi PT
- Asia dan Oceania: 22 Mei jam 3 pagi AET/1 pagi HKT
- Eropah: 21 Mei jam 7 malam CEST
Di samping masa pramuat dan pelancaran, Ubisoft juga mempunyai jalan untuk dilancarkan! Jangkakan pandangan pada Battle Pass, perlawanan dan banyak lagi yang akan didedahkan sebelum permainan dilancarkan.
Minggu yang sibuk dek, anda sudah bersedia?
💥 16/5- Pelancaran treler dan Pra-muatan bermula
💥 17/5- Episod Pramusim XDebrief
💥 20/5- Treler Battle Pass jatuh
💥 21/5- Petua & Petua
💥 21/5- Perlawanan Akhir Siri All-Star
💥 21/5- Pramusim LIVE!https://t.co/1aY9mPr5ZI pic.twitter.com/HuXAVQ81Kq— XDefiant (@PlayXDefiant)13 Mei 2024
5/16- Pelancaran treler dan Pramuat bermula
5/17- XDebrief Episod Pramusim
5/20- Treler Battle Pass jatuh
5/21- Petua & Trik
21/5- Siri Semua Bintang Akhir
21/5- Pramusim LIVE
Sekarang, bagi mereka yang tidak tahu, XDefianttidak akan menampilkan SBMM(mencari jodoh berasaskan kemahiran), walaupun sudah tentu, masih terdapat algoritma pencarian jodoh. Thedevsmenjelaskan perkara ini secara terperinci dan apakah faktor yang diutamakan.
Faktor Jodoh
Setiap senarai main akan mengutamakan faktor yang berbeza apabila mencari padanan anda. Faktor ini diisih berdasarkan pengalaman permainan yang dimaksudkan untuk senarai main individu. Secara ringkasnya:
Main Kasualmencari jodoh meletakkan keutamaan pada masa sambungan yang pantas. Ia akan cuba memadankan kependaman dan kawasan jika boleh.
Main Kedudukanjodoh mengutamakan padanan berkualiti; ia akan menunggu lebih lama untuk pemain yang sesuai. Ia dibahagikan mengikut tahap Kedudukan dan hanya akan memadankan pemain dalam julat Kedudukan. Ia juga menggunakan kependaman dan keutamaan wilayah jika boleh.Permainan berperingkat akan ditambah pada musim akan datang, jadi pastikan kemahiran anda sentiasa tajam dalam Casual Play sehingga itu.
Senarai lengkap adalah di bawah (dalam urutan keutamaan menurun):
Untuk Main Santai
- Latensi
- Lebih suka ping yang serupa.
- Pemain yang dielakkan
- Mengehadkan perjumpaan antara mana-mana pemain yang sedang mengelak antara satu sama lain melalui pembisukan.
- Saiz Parti
- Lebih suka memadankan parti dengan parti yang sama saiz.
- Wilayah
- Lebih suka pemain dari wilayah/bahasa yang sama.
- Peranti Input
- Lebih suka pemain menggunakan kaedah input yang sama.
- Platform
- Lebih suka pemain menggunakan platform yang sama. (PC, Xbox, PS)
Untuk Peringkat Main
- Mata Kedudukan (RP)
- Hanya padanan dalam julat Kedudukan yang boleh diterima.
- Latensi
- Lebih suka ping yang serupa.
- Saiz Parti
- Lebih suka memadankan skuad dengan skuad yang sama saiz.
- Wilayah
- Lebih suka pemain dari wilayah/bahasa yang sama.
- Peranti Input
- Lebih suka pemain menggunakan kaedah input yang sama.
- Platform
- Lebih suka pemain menggunakan platform yang sama. (PC, Xbox, PS)
Maklumat Tambahan
Pengimbangan Pasukan
Setelah lobi dihuni, Pasukan diseimbangkan berdasarkanPenilaian Kemahiran. Lobi kasual tidak menggunakan kemahiran untuk menentukan siapa yang menyertai permainan, tetapi apabila semua orang muncul, ia mengimbangi pasukan untuk perlawanan yang menyeronokkan.
Kunci Peranti Input
Sesetengah senarai main akan menguatkuasakan Penguncian Peranti Input. (Seperti Peringkat) Apabila pemain mula mencari jodoh, peranti input yang mereka gunakan menjadi "dikunci masuk" dan tidak boleh ditukar tanpa meninggalkan lobi. Ini adalah untuk mengelakkan pemain daripada sengaja menyertai peranti input yang salah untuk menipu pembuat jodoh.
Kegigihan Lobi
Dalam senarai main Kasual, gelagat lalai lobi adalah untuk berterusan antara perlawanan. Ini bermakna permainan seterusnya selalunya akan memasukkan pemain yang sama dari perlawanan sebelumnya. Pasukan, bagaimanapun, dikocok setiap perlawanan.
Untuk melihat kandungan pelancaran yang tersedia pada 21 Mei,pergi ke sini. Nantikan lebih banyak liputan XDefiant di sini pada MP1, kerana kami akan mengadakan temu bual dengan pembangun tidak lama lagi.