Membuat pengumuman sulungnya tahun lepas, saya diberi peluang untuk menggunakan penembak angkasa penuh aksi terbang tinggi Deep Silver Fishlabs, Chorus. Dengan kira-kira satu jam permainan di bawah tali pinggang saya, berikut adalah pemikiran saya tentang Chorus.
Penafian kecil pertama. Rakaman yang dilihat dalam pratonton ini disediakan terus daripada Deep Silver Fishlabs, kerana kami tidak dibenarkan merakam permainan kami sendiri. Walaupun ini bukan permainan kami sendiri, rakaman yang disediakan mempamerkan demo yang sama yang saya mainkan, dan setakat yang saya tahu, tidak menunjukkan perbezaan grafik atau prestasi.
Jadi, apa itu Chorus? Pendek kata, Chorus ialah penembak pertempuran angkasa lepas dipacu pemain tunggal yang mempunyai fokus dan rasa yang serupa dengan permainan seperti tajuk kraf lain seperti Ace Combat, Everspace dan Star Wars Squadron.
Anda akan memegang watak Nara, makhluk organik yang dicipta oleh organisasi yang dikenali sebagai Kultus Gelap. Malangnya, tidak banyak butiran cerita yang didedahkan semasa demo, tetapi apa yang kami tahu adalah sesuatu yang tidak kena antara Nara dan Kultus Gelap, memaksanya untuk memburu ahli organisasi misteri itu untuk menjatuhkannya. Tugas besar untuk seorang, walaupun nasib baik dia bukan satu-satunya di luar sana yang mahukan Dark Cult hilang.
Sekali lagi, unsur-unsur cerita yang sangat ringan dalam demonstrasi dengan kebanyakannya diceritakan dalam cara yang sama seperti Ace Combat, dengan perbualan terbuka sepanjang misi. Lakonan suara jelas akan memainkan peranan penting, dan sejauh yang kita boleh tahu Chorus mencapai keseimbangan yang hebat dan menarik. Sebagai contoh, Nara kadang-kadang akan bercakap di bawah sedar sendiri dengannya, menyampaikan baris dengan sempurna dan menggambarkannya dengan cara yang tidak menyenangkan.
Pertempuran juga akan terasa biasa dengan doktor haiwan Ace Combat, dan tajuk yang disebut sebelum ini dengan Chorus sangat bersandar pada gaya penerbangan arked. Ia pantas, dengan banyak kebolehgerakan yang berbeza dan gila yang boleh dicapai oleh pemain. Walau bagaimanapun, melainkan saya melakukan sesuatu yang salah, kami tidak perasan apa-apa jenis sifar-g u-pusing yang pantas. Maksud saya, saya tahu ia adalah ruang dan segala-galanya, tetapi beberapa jenis pusingan-u pantas adalah bagus untuk dilakukan sekiranya, anda tahu, anda mahu menukar arah dengan cepat.
Demo itu hanya menampilkan satu kapal, dan kami tidak pasti sama ada terdapat lebih banyak kapal yang tersedia semasa dikeluarkan. Walau bagaimanapun, satu kapal itu memberi kami peluang untuk meneroka sistem peningkatan dan peralatan Chorus.
Secara keseluruhan, terdapat tiga jenis senjata yang dilengkapi dengan kapal itu, terdapat senapang gatling, peluru berpandu dan laser letupan pendek. Bergantung pada jenis musuh yang anda tembak, sesetengah senjata mungkin lebih berkesan daripada yang lain. Walau apa pun, semuanya boleh dinaik taraf kepada varian berbeza yang mempunyai faedah yang lebih besar, walaupun penggunaan kuasa yang meningkat membawa kepada keletihan yang lebih cepat.
Terdapat pengubahsuaian yang boleh dilakukan pada kapal untuk memperbaikinya, bersama-sama dengan beberapa statistik lain. Banyak perkara yang perlu dikucar-kacirkan dengan itu akan membawa kepada beberapa binaan kapal yang menarik.
Selain itu, kapal itu juga mempunyai dua kebolehan. Satu yang mengimbas kawasan untuk mencari musuh yang tersembunyi, manakala yang lain bertindak sebagai teleportasi jarak dekat yang membolehkan anda berada di belakang mengejar musuh. Kami mendapati diri kami menggunakan teleportasi agak banyak seperti yang anda boleh bayangkan kerana anda akan mendapati diri anda dalam banyak pengejaran dogfight.
Kini, bagi juruterbang Ace di luar sana yang tertanya-tanya sama ada Chorus akan menawarkan apa-apa jenis cabaran sebenar, sementara demo itu memang ada sedikit, ia pastinya tidak menjerit keras sama sekali. Memang, kami terkurung dalam kesukaran sederhana. Jadi saya tidak boleh bercakap banyak tentang perkara di luar itu.
Setakat ini, begitu bagus, Chorus kelihatan untuk mengembalikan zaman kegemilangan Colony Wars, TIE Fighter (walaupun dalam versi yang lebih arked-y), dan dogfight semuanya dalam pakej yang cukup kemas. Berdasarkan rakaman, tidak akan ada kekurangan letupan, dan pertempuran anjing yang memacu adrenalin genre yang terkenal. Syukurlah, Fishlabs telah berjaya menjadikan permainan ini berasa hidup; Maksud saya, sehidup yang anda boleh berada di angkasa.
Kami masih mempunyai soalan mengenai kapal yang berbeza, sejauh mana cerita itu boleh menarik dan seumpamanya, tetapi nampaknya kami perlu menunggu sehingga Chorus keluar pada 3 Disember 2021 ini untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S| X, Epic, Stadia, Luna dan Steam untuk PC.