Pendirian Akhir: Ragnarokialah RPG tindakan koperasi yang banyak menggunakan mitologi Norse dan meletakkan anda mengawal salah satu daripada lima juara, dengan lebih banyak lagi yang akan datang.Daripada pembuatyang kerap tertangguhPvP MMORPG Camelot Unchained, tdia highlightdaripada permainan ituialahkonsepombak dengan beribu-ribu unit meluru ke arah anda,serupa denganmod gerombolan besar-besaran di mana pemain perlu memberi kerjasama sepenuhnya jika mereka mahu mempunyai sebarang peluang untuk bertahan. Ini semua tentang kiraan bunuh dan rampasan, keseronokan menentang kemungkinan besar, dan kemungkinan itu adalahberkemungkinanakan menghancurkan awaklagi dan lagi.
Kematian Datang dalam Pelbagai Saiz
Pendirian Akhir: Binaan Akses Awal Ragnarok yang kami berjaya terokai nampaknya sudah mempunyai kebanyakan mekanik,walaupun tidak banyak kandungan,dan mudah untuk memahami betapa menariknya sistem yang berfungsi di siniboleh berpotensijadilah. Permainan ini memanfaatkan faktor segera yang lamakepuasan, tergesa-gesa untuk mengalahkan musuh yang tidak terkira dalam beberapa saat, rasa kuasa yang semakin meningkat dan menarikjuarasinergi. Memandangkan beratus-ratus makhluk menyasarkan anda dan menara anda, andapesta rdanssekeliling, menyerang dan bertahan dengan lancar, sehinggafasapemasa tamat dan anda boleh berehat seketika, sebelum bergerak ke sasaran seterusnya.
Sehingga lapan pemain boleh mengambil bahagian dalam setiap perlawanan, dan ini adalah urusan PvE penuh apabila anda meningkatkan tahap juara anda dan mengumpul item boleh habis daripada peringkat yang berbeza untuk digunakan menentang pasukan Hel. Permainan ini pantas, ia menjadi huru-hara dalam beberapa minit, dan semuanya meningkat dengan musuh yang lebih sukar dan pertempuran bos.
Di tengah-tengahnya, Final Stand: Ragnarokialahcampuran MOBA sepertiSITEdengan mekanik permainan koperasi. Nampaknya mempunyai beberapa sifat ketagihan yang membuatkan anda kekal untuk seketika, tetapi ia terasa sangat mudah dan akhirnya menjadi berulang. Gelung permainan tidak begitu menarik, mendorong untuk jenis tindakan yang sama di lokasi yang berbeza daripada peta, dan tidak pergi lebih jauh dari segi kreativiti atau idea baharu.
Saya mempunyai beberapa masalah mencari perlawanan juga, kerana pangkalan pemain adalah rendah sejak keluaran awal, tidak pernah pergi lebih jauh daripada tiga dozen atau lebih. Walaupun beberapa larian dengan pemain lain dihidangkan untuk melihat bagaimana mekanik dan asas-asas lain berfungsi, kebanyakan kali saya didorong ke perlawanan solo. Melalui pengalaman ini, saya segera menyedari bahawa Final Stand: Ragnarok tidak sesuai untuk pemain berseorangan – saya akan mengatakan bahawa ia adalah mustahil untuk dinikmati – kerana kemungkinan tidak akan memihak kepada anda dan keseimbangan nampaknya rosak dan tidak memberi ganjaran. untuk menolak melalui. Apa-apa sahaja selain daripada watak jarak jauh Aella adalah sama seperti mati dalam 10 minit pertama tanpa membuat sebarang kemajuan sebenar sama sekali.
Ia juga jauh dari pemerhati; visualnya adalah ringkas, lebih daripada yang mungkin jika matlamatnya adalah untuk mempamerkan ratusan,malah beribu-ribuunit, dan pilihan warna tidak akan mewujudkan konsensus sama ada. Walaupun ini boleh dipertingkatkan sedikit, adalah diragui bahawa ia akan berubah dengan ketara, memandangkan peringkat Akses Awal sedang berjalan sejak Oktober 2021 dan pemainkiratidak pernah terlalu off.
Gelombang Ketidakpastian
Walaupun adalah adil untuk mengatakan bahawa Final Stand: Ragnarok masih mempunyai masa untuk menambah baik gelung permainan berulangnya, mengimbangi permainan untuk pelbagai jumlah pemain – terutamanya solo – dan menggilap beberapa aspek teknikal, adalah wajar untuk tertanya-tanya sama ada itu akan berlaku sama sekali. Tinggal lama dalam Akses Awal tanpa menarik perhatian ramai pemain tidak memberi petanda yang baik untuk masa depan, dan ini mungkin menjadi faktor penentu untuk jenis permainan ini, terperangkap dalam kitaran ganas di mana kekurangan pemain menyebabkan tiada jualan , dan tiada jualan menghasilkan pangkalan pemain yang tidak wujud.
Memandangkan permainan ini kini dalam versi 1.0 dan masih disenaraikan sebagai Akses Awal, ia adalah satu keadaan yang pelik. Ironinya atau mungkin tidak, bulan-bulan seterusnya boleh menjadi sangat penting untuk melihat sama ada Final Stand: Ragnarok akan berdiri dengan bangga atau, lebih berkemungkinan, dihancurkan di bawah beban kemungkinan yang tidak dapat diatasi.
MP1st diberi akses kepada binaan pratonton Final Stand: Ragnarok untuk sesi praktikal kami. Final Stand: Ragnarok akan dilancarkan untuk PC pada tahun 2024.