Pembangun Atmos Games telah menyelesaikan keluaran terbaru mereka secara senyap,Menara Berpintal, yang sedang diterbitkan oleh 3D Realms. Semasa masih dalam pembangunan awal, mereka berasa cukup yakin dengan kemajuan mereka untuk menjemput MP1st untuk melihatnya lebih awal. Ini adalah demo lepas tangan, tetapi ia masih berjaya menarik perhatian. Lihat pratonton Menara Twisted kami di bawah.
Bawa Kami Kembali Satu Abad
Kisah Menara Twisted berlaku pada tahun yang sangat spesifik iaitu 1922. Mengapa tahun itu dipilih secara khusus masih belum dapat dilihat, walaupun, sudah tentu, ia hanya boleh menjadi pilihan rawak tanpa implikasi untuk cerita itu. En. Twister ialah pembuat mainan terkenal di dunia yang juga menjadi hos pertunjukan permainan kejam paling popular di dunia, yang dipanggil Twisted Tower. Di sini, peserta terlibat dalam pertarungan sengit semasa mereka cuba untuk mencapai puncak menara, di mana mereka akan dianugerahkan wang utama sebanyak $10,000,000. Disebabkan oleh inflasi, ini akan bernilai sekitar $183 juta hari ini, jadi ia merupakan jumlah wang yang mengubah dunia.
Dengan mengangguk kepada Willy Wonka dan Kilang Coklat, hanya mereka yang menjumpai Tiket Velvet dalam salah satu mainan terkenal Encik Twister boleh mengambil bahagian dalam permainan maut itu. Tiny yang berusia 18 tahun jatuh cinta dengan seorang wanita muda bernama Charlotte, yang malangnya telah bertunang dengan seorang pembuli sekolah bernama Preston. Sememangnya, Tiny berharap untuk memenangi peraduan untuk mendapatkan wang dan gadis itu. Sesuatu memberitahu saya ia tidak akan begitu mudah, walaupun, dan dengan masa lalu yang kelam yang mesti dia hadapi, Tiny pastinya mempunyai jalan yang sukar di hadapannya.
Tiada Ayah Besar Di Sini
Inspirasi daripada BioShock adalah jelas, walaupun tidak terlalu berlebihan di sini untuk menjadi membosankan atau sama-y. Seluruh suasana Menara Twisted boleh digambarkan sebagai retro-futuristik seolah-olah dunia kekal terperangkap dengan estetika tahun 1920-an, tetapi dunia masih dipenuhi dengan ciptaan hebat yang menjadikan kehidupan lebih baik, atau sekurang-kurangnya lebih menghiburkan. Malah menara itu sendiri mempunyai beberapa watak. Pemain akan maju melalui setiap peringkat, yang berlaku di tingkat menara. Dalam kebanyakan tingkat, terdapat juga kadangkala laluan bercabang. Menekan satu butang ke atas butang yang lain membawa pemain melalui hanya separuh daripada lantai, dan satu-satunya cara untuk melihat apa yang separuh lagi tahap tawarkan ialah memainkan semula permainan (atau mungkin memuatkan semula simpanan sejurus sebelum titik itu, jika permainan akhirnya menyokong fungsi itu). Ini sudah pasti akan menambah sedikit kebolehmain semula pada Menara Twisted.
Twisted Tower ialah penembak orang pertama dalam gaya penembak sekolah lama yang dicampur dengan perasaan yang lebih moden (walaupun tidak terlalu banyak). Musuh adalah banyak, kesihatan adalah terhad, dan item diletakkan secara rawak dalam kotak - semasa demo kami, contohnya, hampir tidak ada pickup kesihatan yang muncul, menyebabkan pemain demo kami kekal dalam keadaan hampir mati untuk beberapa lama sehingga dia selesai satu lantai. dan segera meninggal dunia pada permulaan seterusnya. Kematian memulakan semula keseluruhan tahap, yang akan menjadi titik perbalahan bagi mereka yang tidak biasa dengan kemunduran sedemikian dalam kebanyakan permainan FPS yang boleh anda temui hari ini, tetapi ini mungkin akan menggembirakan mereka yang mencari cabaran.
Enjin Perpaduan digunakan untuk membangunkan Menara Twisted, dan untuk pasukan yang begitu kecil (Thomas Brush ialah pengekod dan pengasas Atmos Games), nilai pengeluaran adalah baik di luar carta. Secara jujur, pada pandangan pertama, anda boleh memberitahu saya ini dihasilkan oleh sedozen pasukan atau lebih kuat, dan saya akan percaya. Semua watak disuarakan sepenuhnya, tahap dan model watak diperincikan dengan baik, pencahayaan menetapkan suasana gelap yang sempurna, dan reka bentuk bunyi juga sangat ganas. Atmos Games telah mengupah beberapa bantuan tambahan, jadi kini tiga orang sedang mengusahakan Menara Twisted, jumlah yang sangat kecil saya telah mengesahkannya beberapa kali kerana ia benar-benar mengagumkan apa yang telah dilakukan di sini.
Potensi Besar
Membangunkan sebarang permainan adalah proses yang panjang, dan sementara Twisted Tower nampaknya mempunyai banyak sistemnya yang sedia, Atmos Games secara aktif mengubahsuai perkara yang membawa kepada demo kami. Mereka baru sahaja mengubah kelajuan lompatan, contohnya, memperlahankannya sedikit daripada kelajuan seperti DOOM asalnya kepada sesuatu yang tidak merasakan anda sangat berkafein. Ini menyebabkan satu bilik yang berat lompat memerlukan lompatan yang lebih tepat, sesuatu yang terlupa oleh demo kami semasa dia melompat dengan yakin sehingga mati. Apabila permainan masih boleh memberi cabaran kepada pembangunnya, anda tahu bahawa anda akan mendapat tawaran.
Twisted Tower mempunyai banyak janji. Untuk pasukan kecil tiga orang, nilai pengeluaran adalah luar biasa di sini. Walaupun untuk pasukan yang lebih besar, ini akan menjadi keputusan yang hebat. Walaupun tarikh keluaran belum lagi sedia untuk diumumkan untuk Menara Twisted, ia pasti akan berakhir dalam banyak senarai keinginan buat sementara waktu. Peminat penembak sekolah lama sepatutnya berasa seperti di rumah sendiri dan anda akan mahu terus melayari untuk mendapatkan kemas kini semasa pembangunan pada permainan ini berlangsung.