Fallout Musim 1 Amazon ialah contoh utama (heh) tentang cara anda melakukan penyesuaian permainan video, kekal setia kepada bahan sumber sambil mengembangkan alam semesta dengan kisah asli. MP1st diberi peluang untuk menonton musim penuh sebelum ia dilancarkan, dan berikut ialah ulasan penuh Fallout Musim 1.
Saya Tidak Mahu Membakar Dunia
Penyesuaian yang baik untuk permainan dan komik moden hari ini sukar diperoleh. Anda sama ada pergi dengan menceritakan semula cerita yang sama, hanya untuk membuat kesilapan dengan mengubah terlalu banyak sehingga ia tidak sama lagi, atau anda menceritakan kisah asal yang nampaknya berfungsi sebagai but semula yang akhirnya gagal, sekali lagi, menjadi sangat berbeza. Sukar untuk menggembirakan peminat tegar, tetapi walaupun melihat kebelakangan mereka, kami telah mempunyai banyak penyesuaian yang gagal menangkap keajaiban yang membuat peminat mereka di tempat pertama.
Satu contoh terbaru yang terlintas di fikiran ialah Halo Paramount, sebuah rancangan yang saya katakan telah mensia-siakan bahan sumber dan sejarah panjang francais untuk memberitahu versinya. Cukuplah untuk mengatakan bahawa walaupun musim kedua boleh dikatakan lebih baik daripada yang pertama, ia bukanlah satu siri yang saya akan panggil semua yang hebat, memandangkan betapa ia berkisar tentang watak francais yang penting dan berapa banyak perubahan tentang mereka.
Terdapat banyak yang lain, seperti Death Note, Cowboy Beebop, Doom, dan banyak lagi, walaupun kami juga mempunyai beberapa penyesuaian yang sangat baik, seperti Pokemon, Sonic, The Witcher (musim awal), dan juga The Last of HBO. Kami. Yang terakhir itu adalah yang paling menarik daripada kumpulan itu kerana, tidak seperti yang terdahulu, HBO The Last of Us ialah penceritaan semula lengkap permainan pertama.
Mungkin itulah sebabnya ia diterima dengan baik, memandangkan ia berpegang pada bahan sumber sebanyak mungkin dan mempunyai pelakon yang dapat menangkap emosi yang dirasai oleh pemain melalui permainan. Sudah tentu, ia membuat beberapa perubahan pada cara perkara tertentu dimainkan, tetapi ramai yang mungkin bersetuju bahawa perubahan itu dilakukan dengan cara yang dihormati kerana ia masih menjadi cerita yang sama, dan jika tidak, ditawarkan lebih banyak untuk francais.
Sekarang, seperti kita sebelum inidilaporkan, siri Fallout Amazon Prime tidak akan mengikut laluan The Last of Us sebagai penceritaan semula. Heck, ia tidak akan masuk dalam laluan untuk menjadi but semula demi membawa penonton baharu. Sebaliknya, siri ini adalah kisah baru yang diceritakan dalam alam semesta sedia ada. Ini bermakna cerita dan sejarah permainan dibina sehingga garis masa rancangan wujud dalam siri ini.
Ini sangat masuk akal, memandangkan setiap permainan Fallout bukanlah sekuel langsung walaupun terdapat penomboran. Kisah permainan sebelumnya mungkin dirujuk, tetapi setiap Fallout berlaku beberapa dekad kemudian di lokasi yang sama sekali berbeza dengan pelakon watak yang berbeza. Puak, seperti Brotherhood of Steel, wujud antara semua permainan dan persamaan lain, tetapi mereka adalah cerita berbeza yang menampilkan Penghuni Bilik Kebal yang berbeza dan pelakon watak yang berbeza.
Pertunjukan Perdana mengikuti tradisi ini: pelakon watak yang berbeza dengan kisah mereka sendiri dalam alam semesta.
Itu mungkin akan mendapat banyak perhatian, memandangkan berapa banyak penyesuaian telah melakukan ini pada masa lalu, hanya untuk mengukus semua yang peminat tahu dan suka. Tetapi lihatlah dengan cara ini: dengan betapa pentingnya membuat keputusan dalam semua permainan Fallout, ini telah menjadi tajuk lebih lanjut mengenai cerita anda, cara anda berinteraksi dengan dunia yang anda tinggali dan bagaimana ia berkembang kepada interaksi tersebut. Realitinya ialah siri TV berdasarkan penceritaan semula salah satu permainan ini mungkin tidak akan memenuhi jangkaan, memandangkan betapa dinamik ceritanya.
Jadi apa cerita ini? Baiklah, seperti semua tajuk Fallout, perjalanan pertunjukan itu bermula betul-betul di dalam salah satu daripada banyak peti besi Vaul-Tec yang dibangunkan yang dibina lebih awal daripada najis nuklear. Bilik kebal ini, bernombor Bilik Kebal 33, adalah rumah kepada ramai penghuni yang menjalani kehidupan yang agak melindungi. Walaupun mereka berpendidikan dan mempunyai latihan tempur, kehidupan mereka pada asasnya dimodelkan mengikut keluarga yang sempurna pada tahun 1950-an. Berbuat baik kepada jiran anda, dan ikuti salah satu daripada banyak peraturan emas yang diikuti oleh setiap orang Samaria sebelum nuklear.
Mereka mempunyai sedikit pengetahuan tentang perkara yang berlaku di dunia di atas mereka, dan daripada peminat siri ini, peti besi ini nampaknya tidak mempunyai sebarang eksperimen aneh yang berlaku, seperti yang telah kita lihat dalam banyak peti besi lain. Walau bagaimanapun, kami tidak lama lagi mengetahui bahawa bilik kebal ini adalah unik kerana ia disambungkan kepada dua bilik kebal lain, bilik kebal 31 dan 32. Seperti bilik kebal ini, tidak banyak perkara lain yang diketahui tentang dua bilik kebal lain selain daripada mereka yang dikatakan sebagai salinan cermin 33, walaupun kami tahu ketahui bahawa nampaknya terdapat perjanjian perdagangan antara semua peti besi, malah Penghuni diperdagangkan antara satu sama lain sebagai pertukaran sumber.
Sekarang, saya di sini bukan untuk merosakkan apa-apa, tetapi katakan bahawa, seperti semua permainan, protagonis kami, Penghuni Vault wanita bernama Lucy (Ella Purnell), akhirnya mendapati dirinya dalam situasi yang memaksa dia meninggalkan Vault 33. Dengan sikap dua kasut yang baik di bahunya dan sedikit pengetahuan tentang apa yang menanti di tanah terbiar, apa yang boleh berlaku? Banyak, dan Lucy tidak mengambil masa yang lama untuk menyedari kesilapan yang dia lakukan semasa meninggalkan peti besi. Segala-galanya mahu membunuhnya, dan dia tidak begitu faham mengapa.
Semasa kisah Lucy terbongkar, kami juga diperkenalkan kepada dua protagonis lain: Maximus (Aaron Moten), seorang pemula dalam puak Brotherhood of Steel, dan The Ghoul (Walton Goggins), yang mengambil watak pemburu hadiah koboi yang berasal dari kehidupannya sebelum ini. kejatuhan nuklear. Ya, The Ghoul adalah setua itu dan mungkin Ghoul tertua dalam francais, harus dapat menjalani kehidupan sebelum nukes jatuh yang akan menyebabkan dunia menjadi huru-hara.
Siri ini mempunyai plot A untuk diceritakan, dengan tiga plot B diberitahu di dalamnya. Biasanya ini mencipta naratif berlumpur, dengan terlalu banyak untuk diberitahu dan tidak cukup masa untuk menceritakannya, tetapi yang menghairankan, rancangan itu menyesuaikan semua plot dengan agak baik.
Mereka semua mengejar MacGuffin yang sama, yang bermaksud bahawa akhirnya, semua laluan membawa kepada satu sama lain. Ia tidak begitu lama, sebenarnya, kerana Lucy mendapati dirinya berhadapan dengan The Ghoul, mendorong pertukaran yang sangat aneh antara keduanya. Anda mungkin pernah melihat klip itu.
Jika anda salah seorang daripada ramai yang menganggap penghantarannya "mengerikan", ketahui bahawa ini hanyalah lakonan murni, dengan Ella Purnell memainkan Lucy dengan tepat bagaimana penghuni bilik kebal dalam kedudukannya mungkin akan berbunyi. Lucy, seperti yang dia katakan, berasal dari kumpulan orang naif yang percaya semua orang baik dan boleh diketepikan. Dia fikir semua orang sama seperti dia, dengan pemahaman segera antara satu sama lain, dan pertukaran seperti itu akan berlaku. Ia tidak benar, hampir robotik, tetapi ia masuk akal.
Itulah persekitaran dia dibesarkan, dan saya tidak akan terkejut jika dia, bersama setiap ahli bilik kebal yang lain, pernah mengalami marah dan tidak baik. Dalam dunia Lucy, tidak ada masalah seperti itu. Segala-galanya sempurna, semua orang baik, dan tiada konsep membunuh, tiada konsep kemarahan, kekecewaan, atau apa-apa yang tidak menyenangkan. Dia dan semua orang di dalam bilik kebal diajar untuk menjalani kehidupan dongeng daripada buku-buku ketinggalan zaman yang mereka miliki. Dia pun tak tahu apa itu kata makian.
Oleh itu, masuk akal bahawa Lucy akan bercakap sedemikian, dan ingatlah, dia tidak bercakap secara robotik sepanjang siri ini. Adegan ini berlaku sangat awal, dan apabila siri ini berjalan dan Lucy mengalami lebih banyak kesusahan, dia mula memahami dunia keras yang dia tinggali sekarang. Ia bukan dunia yang baik sama sekali. Jangan berfikir sejenak bahawa Lucy adalah Mary Sue hanya kerana dia seorang ketua wanita dan dengan semua yang berlaku dalam iklim hiburan hari ini. Jauh daripada itu, dia dipukul, tidak dihormati, dan semua jenis penganiayaan lain. Dunia ini tiada sesiapa pun, dan Ella Purnell memainkan watak Lucy dengan sangat baik.
Maximus adalah watak yang hebat juga, walaupun dia lebih bertentangan dengan sifat naif Lucy, mengetahui sepenuhnya bahaya di tanah terbiar. Menjadi ahli Brotherhood of Steele juga melukis sasaran di belakangnya, jadi boleh difahami dia bermain dengan lebih berhati-hati sambil cuba menjadi wira. Dia keluar untuk kemuliaan dan ingin dipuja, sama seperti kesatria yang dia pujaan semasa membesar.
Walau bagaimanapun, Walton Goggins benar-benar mencuri pertunjukan sebagai The Ghoul, dan versi bekas Ghoul itu. Pertunjukan ini berjalan dengan cemerlang di antara ketiga-tiga cerita ini, tetapi untuk Ghoul, satu lagi cerita yang terbongkar adalah cerita sebelum najis nukek. Kita akan mendapat imbasan kembali kepada kehidupan silam The Ghoul dalam setiap beberapa episod, yang meneroka bukan sahaja siapa The Ghoul sebelum transformasinya tetapi juga peristiwa yang membawa kepada bencana nuklear. Ternyata, The Ghoul pernah menjadi bintang filem koboi barat yang besar dan baik. Walaupun pada ketika ini dalam garis masa dan dalam kerjayanya, dia bergerak ke arah lebih banyak kerjaya lelaki baik-jahat-jahat, sama seperti Clint Eastwood.
Bagaimanapun, kehidupan adalah baik untuknya. Dia bukan sahaja berjaya dari segi kewangan, tetapi dia juga mempunyai keluarga yang semuanya mengambil berat dan menyayangi antara satu sama lain. Dia menjalani Impian Amerika.
Goggins entah bagaimana berjaya menyelinap dengan lancar antara persona lelaki keluarga yang penyayang dan penyayang dan Ghoul yang kejam, kejam dan dingin yang kita lihat sepanjang siri ini. Sukar untuk mempercayai bahawa watak yang sama dilakonkan oleh pelakon yang sama, namun ia adalah dua persona berbeza yang ditunjukkan pada skrin.
Saya telah melihat Goggins dalam banyak perkara lain, tetapi baru-baru ini, dia telah memainkan peranan komedi dalam rancangan seperti Vice Principle dan The Righteous Gemstones (ayolah, Baby Billy's Bible Bonkers ialah emas komedi tulen). Untuk melihat dia kembali ke dalam sesuatu yang lebih dramatik dan mengerikan, terutamanya peranan The Ghoul, dia hanya membunuhnya. Saya pasti dia akan menjadi kegemaran peminat dan, mudah-mudahan, yang akan kekal di sini untuk jangka masa panjang.
Tetapi saya berharap untuk itu dengan semua watak utama, kerana saya secara jujurnya tidak boleh mengatakan ada yang saya benci melainkan rancangan itu mahu saya, dan walaupun begitu, ada makna dan pemahaman yang diberikan.
Apa yang saya suka ialah bagaimana ketiga-tiga watak — dalam beberapa cara yang pelik dan lucu — merangkumi pengalaman kami sendiri dengan permainan. Lucy ialah kita ketika pertama kali bermain Fallout, tidak pasti apa sebenarnya yang kita hadapi dan terkejut apabila najis mula mengenai kipas. Maximus adalah kita apabila kita baru memahami sesuatu; kita tahu untuk tidak mempercayai sesiapa, menembak apa sahaja yang bergerak, dan, “Tunggu, adakah itu perisai berkuasa sialan? Teruskan membazirkan semua tenaganya dalam satu lompatan.”
Ghoul ialah siapa kita apabila kita telah mencapai tahap maksimum dengan statistik dan senjata terbaik yang mungkin sebelum bertemu dengan baddy besar yang pertama. Dia telah dikuasai dan benar-benar badass.
Rasanya seperti permainan video, yang merupakan sesuatu yang sukar untuk disesuaikan. Ia berbuat demikian tanpa terlalu sibuk mengenainya, tetapi ia masih menerima hakikat bahawa ia berdasarkan permainan video. Walaupun merupakan aksi langsung dan berdasarkan beberapa sains dunia sebenar, rancangan itu tidak takut untuk memecahkan realisme itu. Ambil kecederaan watak, sebagai contoh. Seperti dalam permainan, watak dalam rancangan itu boleh cedera parah, hanya untuk mengambil stimpack dan tiba-tiba sembuh sepenuhnya. Atau mati akibat racun radiasi, mengambil Radaway, dan pulih seolah-olah tiada apa-apa yang berlaku. Malah anggota badan yang dipotong boleh disembuhkan dalam sekelip mata.
Secara kelakar, rancangan itu juga mempunyai jawapan untuk terlalu dibebani, sekurang-kurangnya dengan Brotherhood of Steel. Setiap kesatria diiringi oleh seorang penunggang yang membawa karung besar dengan inventori. Maksud saya, pemain Fallout manakah yang belum memunggah keseluruhan inventori mereka kepada salah seorang rakan mereka?
Terdapat banyak momen ini yang tidak begitu banyak di wajah anda, tetapi mana-mana peminat francais sudah pasti akan menghargai kehalusan mereka.
Sudah tentu, jika anda seorang peminat Fallout yang tegar, anda mungkin lebih bimbang tentang perkara yang lebih penting dalam rancangan itu. Apa yang telah dikanonkan, dan apa yang telah disemak semula?
Tiada spoiler di sini, dan saya akan terus terang: Saya bukan peminat sejarah terbesar apabila ia datang kepada siri Fallout, tetapi saya akan mengatakan bahawa peminat permainan asal (Fallout 1 dan 2) mungkin akan cepat melihat bagaimana banyak cerita persembahan berkongsi dalam apa yang ditubuhkan oleh permainan tersebut. Sudah tentu, terdapat rujukan kepada permainan Fallout yang lain, memandangkan ini adalah selepas peristiwa tersebut, dan mungkin juga mewujudkan beberapa pengakhiran kanonik (sejujurnya saya tidak tahu). Namun, peminat lama akan melihat betapa mendalamnya persembahan itu kepada dua permainan Fallout yang pertama.
Saya tidak boleh mengatakan sama ada rancangan itu akan menggembirakan setiap peminat atau tidak, tetapi berdasarkan pengalaman saya dengannya dan bagaimana ia mengambil alih dunia Fallout dan segala-galanya yang wujud di dalamnya, saya fikir ia berfungsi dengan baik tanpa melampaui batas. Saya pasti akan ada beberapa perkara yang mungkin tidak disukai oleh peminat (seperti kurangnya sebutan puak tertentu), tetapi secara keseluruhannya, persembahan itu dirasakan lebih seperti pengembangan tradisi sedia ada tanpa mengubah terlalu banyak. Ambillah sesuka hati anda, tetapi pada penghujung hari, saya menikmati cerita yang diceritakan oleh rancangan itu dan kisah yang berlaku di latar belakang semuanya.
Ini membawa saya ke bahagian akhir ulasan kami: muzik dan visual. Apa yang boleh saya katakan tentang muzik Fallout yang belum lagi diperkatakan? Ia sentiasa hebat, dan pilihan untuk menyimpan rekod popular dari tahun 1940-an dan 1950-an dalam permainan dan meminta mereka bermain merentasi kawasan terbiar menambah suasana yang berbeza kepada mereka. Ia menggembirakan, namun pada masa yang sama, agak menyeramkan dan sesuai untuk tetapan. Skor asal setiap permainan juga dikekalkan mengikut tema era muzik itu, dengan ia menjadi sorotan di New Vegas dan juga Fallout 76.
Ya, ia sudah lama, tetapi ia berfungsi dengan baik dalam dunia yang dibayangkan oleh Bethesda sehingga ia menetapkan suasana yang sempurna untuk tanah terbiar yang akan diterokai.
Komposer muzikRamin Djawadi, yang sebelum ini bekerja di Game of Thrones dan West World, benar-benar melakukan kerja rumahnya. Sudah tentu, kami mempunyai beberapa muzik berlesen klasik daripada permainan yang dimainkan sepanjang rancangan itu, tetapi skor asal di antara semua yang menangkap suasana dunia ini dan wataknya. Tema Ghoul adalah salah satu kegemaran saya untuk dibesarkan kerana anda sentiasa tahu bahawa najis akan turun apabila ia dimainkan. Terdapat banyak lagu asal yang tidak dapat dilupakan yang begitu hebat apabila dimainkan semasa adegan yang mereka terikat.
Apa yang paling mengagumkan, bagaimanapun, dan bagaimana saya tahu bahawa peminat sebenar bekerja pada siri ini, ialah betapa hebatnya set itu kelihatan. Bilik kebal 33 kelihatan dan berasa seperti peti besi yang dipetik terus daripada permainan, dan terdapat begitu banyak perhatian terhadap perincian yang diberikan kepadanya sehingga sukar untuk tidak kagum. Semasa menonton rancangan itu, saya akan berhenti seketika bahagian tertentu untuk duduk di sana dan melihat untuk melihat apa yang berlaku di latar belakang. Ia membuatkan saya berminat untuk mengetahui lebih lanjut tentang dunia yang dipaparkan di sini, dan saya tahu peminat bermata helang akan mendapati beberapa anggukan hebat yang saya perhatikan sendiri.
Tanah terbiar adalah seperti yang saya bayangkan. Ia gelap dan kotor, tidak mempunyai hampir semua kehidupan manusia. Terdapat sedikit gambaran tentang perkara yang pernah dilihat oleh watak-watak itu merentasi, dan walaupun penonton tahu betul-betul apa itu, anda pasti merasakan perasaan tertanya-tanya dan penerokaan itu. Saya telah menghabiskan masa berjam-jam mengembara di tanah terbiar dalam permainan, dan melihatnya dalam rancangan itu membuatkan saya ingin memulakan permainan untuk mendapatkan perasaan itu semula.
Ia sangat cantik, malah bandar-bandar yang dibina compang-camping yang ditemui oleh watak-watak yang kelihatan seperti dibuang bersama-sama dengan semua jenis sampah. Terdapat kisah yang perlu diceritakan dalam persekitaran itu sendiri, dan penyaji dan pasukan seni telah benar-benar menunjukkan rupa pasca kiamat yang unik untuk siri Fallout.
Gabungan kedua-dua praktikal dan CGI digunakan, dan semuanya kelihatan cantik — Sut Kuasa terutamanya, yang dipaparkan sepanjang keseluruhan siri dan bukannya item sekali guna. Walau bagaimanapun, dengan ini merupakan musim pertama rancangan itu, anda boleh tahu bahawa mereka mempunyai bajet yang terhad. Ia bukan persembahan yang penuh aksi, walaupun apabila aksi itu melanda, ia melanda, dan studio tidak menghindar daripada letupan besar, tembak-menembak dan keganasan. Terdapat sedikit kekurangan haiwan bermutasi dan sebagainya, di mana permainan sentiasa bertemu dengan mereka, dan mereka jarang digunakan dalam rancangan itu. Berharap Musim 2 menjadi lebih besar di sisi itu, kerana saya ingin melihat beberapa mutan super dan dunia yang lebih mengancam daripada yang ditunjukkan dalam rancangan itu.
Perang Tidak Pernah Berubah
Saya menyertai rancangan itu dengan beberapa keraguan besar, kerana kami telah banyak kali dibakar, dan ini merupakan aksi langsung kedua daripada Xbox (Halo adalah yang pertama), terdapat beberapa kebimbangan besar di pihak saya. Tetapi sebaik sahaja episod pertama itu dibuka untuk menetapkan nada keseluruhan siri, saya tahu hampir serta-merta bahawa Fallout berada dalam tangan yang baik.
Ini adalah salah satu penyesuaian permainan video aksi langsung terbaik yang pernah muncul di skrin perak, dan sama ada anda peminat siri permainan video itu atau seseorang yang tidak pernah memainkannya, siri Amazon's Fallout mempunyai semua yang anda inginkan. rancangan televisyen yang baik. Ia sesuai dengan bahan sumber sambil juga berfungsi sebagai pengenalan yang sempurna kepada siri ini yang sudah pasti akan menarik minat generasi peminat baharu.
Berikut adalah satu lagi untuk senarai permainan yang bertukar menjadi rancangan TV yang telah berjaya memecahkan "sumpahan permainan video", meletakkannya di sana dengan semua penyesuaian permainan video hebat yang lain.