Ulasan Battlefield V – Kumpulan Adik Beradik

Seperti perang yang berasaskan permainan, Battlefield V telah disambut dengan tindak balas dan keraguan yang luar biasa apabila ia diumumkan awal tahun ini. Tidak seperti pendahulunya yang membawa genre FPS dan siri ini ke era baharu dan hampir tidak diterokai, Battlefield V sedang menuju pulang ke asalnya Perang Dunia 2, dan jangkaan terhadap DICE adalah besar.

“Ketepatan sejarah,” dan “Ketulenan sejarah,” menjadi laungan perjuangan komuniti yang menjangkakan sesuatu yang tidak dijanjikan oleh DICE. Rentetan demi benang, komen demi ulasan, di mana-mana Battlefield V berada, begitu juga orang yang paling marah tentang hala tujunya. Mereka berkata permainan itu akan gagal. Mereka berkumpul di sekitar nombor prapesanan yang sepatutnya rendah. Mereka gembira dengan kemarahan yang mungkin akan dikecam oleh ramai daripada mereka jika ia adalah subjek lain. Nampaknya ramai orang bahawa mereka yang mengkritik permainan itu terlupa bahawa ia hanya itu - permainan. Tetapi adakah Battlefield V bagus?

Perang. Perang Tidak Pernah Berubah

Sejak Battlefield 1, DICE telah menarik diri daripada kempen pemain tunggal yang klise dan malapetaka dari tajuk Battlefield yang lalu (Mereka menyebalkan, dan itu adalah fakta) dan telah memutuskan bahawa ia lebih menghiburkan dan relevan untuk menceritakan kisah yang anda tidak dengar. dalam dokumentari, rancangan TV dan filem. Kisah-kisah Perang ini, sebagaimana DICE memanggilnya, menceritakan kisah-kisah pencapaian luar biasa oleh golongan yang tidak berdaya, dan dalam Battlefield V, ia tidak berbeza.

DICE melakukan kerja yang baik untuk melaksanakan tindakan dan emosi yang tinggi dalam kempen pemain tunggal yang mirip antologi. Dengan lakonan suara yang sangat baik dan mo-cap, saya berasa seperti sedang menonton siri HBO yang diterbitkan oleh Tom Hanks dan Steven Spielberg. Itu bukan bermakna ia adalah bahagian pemain tunggal terbaik dalam penembak sepanjang masa, tetapi ia adalah bahagian pemain tunggal terbaik dari mana-mana permainan Battlefield setakat ini. Petua sampingan pantas untuk mereka yang tidak suka bermain pemain tunggal permainan yang tertumpu terutamanya pada berbilang pemain: Anda boleh membuka kunci senjata unik dengan melengkapkan bab tersebut.

Askar Tidak Pernah Mati, Mereka Hanya Hilang Beraksi

Mari kita lihat roti dan mentega ulasan ini – The Multiplayer. Selepas menghabiskan 10 jam menembak mati Nazi, mendengar penderitaan ditembak, tangisan untuk doktor, dan terpesona dengan lokasi permainan ini pergi, saya harus mengatakan terlebih dahulu bahawa ini adalah pemain berbilang Battlefield terbaik sejak Battlefield 3. DICE mengambil apa yang Battlefield 1 lakukan dengan betul, tetapi memberikannya "Saya mahu bermain permainan ini sehingga matahari terbit semula," merasakan bahawa hanya Battlefield 3 yang mempunyai. Anda mungkin bertanya kepada diri sendiri bagaimana ini boleh berlaku, dan saya sendiri terkejut dengan perasaan saya.

Ini datang daripada seseorang yang mempunyai francais hubungan cinta-benci sejak Battlefield 3 dilancarkan. Saya menghabiskan banyak masa memuji permainan itu, dan itulah yang mendorong saya untuk menyertai Battlefieldo sebagai penulis kakitangan kerana saya sangat menyukainya pada tahun 2013. Tetapi kemudian Battlefield 4 muncul. Ia adalah bencana. Saya menghina rakan sekerja saya dalam akhbar kerana menilai permainan itu dengan sangat baik kerana mereka memainkannya sebagai acara akhbar dan bukannya tetapan langsung, jadi ulasan mereka tidak menggambarkan sama sekali keadaan rosak permainan itu dan bertahan selama enam bulan.

Oleh itu, sebagai seseorang yang telah dicap sebagai "pembenci yang sangat negatif" oleh sesetengah orang dalam komuniti, saya fikir adalah luar biasa bahawa DICE akhirnya mencipta tajuk Battlefield yang telah mengisi semula adrenalin yang saya dapat apabila bermain berbilang pemain.

Ini Senapang Saya

Gunplay dalam Battlefield V adalah sangat memuaskan, dan saya terkejut melihat betapa seimbangnya rasanya memandangkan binaan alfa dan beta permainan itu kelihatan begitu berat sebelah. Jelas sekali bahawa falsafah pengimbang batu, gunting kertas yang DICE gunakan akhirnya dilaksanakan dengan cara yang bermakna. Apa yang menarik tentang menjadi pendatang baru dalam permainan ini ialah senjata awal yang anda dapat untuk setiap kelas terasa kuat dan seimbang. Dalam tajuk Battlefield sebelum ini, rasanya seperti senjata lalai yang anda dapat sebelum anda membuka kunci apa-apa lagi adalah mengerikan dan kurang berkuasa.

Apa yang memuji permainan tembak adalah pengkhususan dan penyesuaian. Setiap senjata datang dengan faedah yang anda boleh buka kunci dan lengkapkan dalam bahagian Armory menu utama. Mahu senapang mesin anda mempunyai api yang lebih baik kerana anda sukar membidik pandangan anda? Terdapat pengkhususan untuk itu. Suka menundukkan pandangan anda, berlari dan menembak dengan mudah, tetapi anda mahu berlari lebih pantas? Terdapat pengkhususan untuk itu. Anda juga boleh mendapatkan yang terbaik daripada kedua-dua dunia dengan pengkhususan kerana DICE meneruskan falsafahnya untuk membiarkan pemain bermain liar dengan cara mereka memilih untuk menggunakan alatan yang diberikan kepada mereka.

Jenis Peperangan Manakah Yang Anda Inginkan Hari Ini, Tuan

Mod permainan Battlefield V tidak lain adalah sengit dan menyeronokkan, dan jelas DICE telah menemui titik manis dengan mereka juga. Pasukan Deathmatch, Penaklukan, Operasi dan Penguasaan semuanya kembali sambil membawa bersama dua mod permainan baharu, Terobosan dan Barisan Hadapan, ke dalam campuran. Daripada semua mod ini, Operasi, yang kini dijenamakan semula sebagai Operasi Besar, masih merupakan mod permainan baharu terbaik untuk memasuki siri ini sejak Rush in Battlefield: Bad Company 2. Pertempuran sengit, melompat keluar dari kapal terbang yang menakutkan ke dalam pertempuran, dan campuran penaklukan dan tergesa-gesa menjadikan mod permainan ini sebagai ruji permainan ini setakat ini.

Bantu Saya Dapatkan Satu Lagi

Battlefield V mengekalkan formula yang sama seperti tajuk sebelumnya dengan empat kelas yang boleh dipilih oleh pemain; Serangan, Medik, Sokongan dan Recon. Sesetengah orang mungkin mengatakan ia adalah satu formula yang letih, bahawa anda tidak boleh mengajar kelas lama helah baharu, tetapi DICE membuat permainan supaya mereka tidak peduli apa yang mungkin dikatakan oleh sesetengah orang, kerana mereka telah merombak kelas ini untuk bukan sahaja lebih sesuai dengan permainan tetapan, tetapi juga untuk meningkatkan kualiti hidup pemain apabila mereka memilih kelas tersebut.

Saya tidak akan membincangkan cara semua kelas dipertingkatkan, tetapi jadi saya akan menumpukan pada kelas yang membuat semua perbezaan apabila memegang baris: Kelas Medik.

DICE akhirnya mencapai titik manis dengan kelas ini dengan memberikan pemain keupayaan untuk menghidupkan semula orang tanpa mengorbankan slot alat. Anda tidak lagi bermain-main dengan orang yang medik dan enggan menjalankan defib. Tetapi jangan risau, pemain yang ingin bermain kelas perubatan kelas serangan tiruan, DICE masih membenarkan anda memilih cara menggunakan alatan yang mereka sediakan kepada anda. Bagaimana? Dengan Peranan Tempur.

Pengubah suai kelas unik ini tidak eksklusif untuk kelas Medic, tetapi ia unik dalam jenis buff yang mereka sediakan. Daripada pecutan yang lebih pantas sementara tahap kesihatan yang rendah kepada pembiakan pada suar di luar skuad anda, Peranan Tempur menawarkan pemain gaya permainan yang boleh mereka manfaatkan yang tidak bergantung pada prestasi skuad secara keseluruhan. Satu-satunya isu? Tidak cukup. Hanya dua Peranan Tempur wujud untuk setiap kelas (melainkan saya terlepas sesuatu) dan walaupun itu mungkin mencukupi untuk sesetengah pemain, saya mendapati ia tidak mencukupi untuk saya. DICE terlepas peluang untuk membenarkan pemain Sokongan membina kubu dengan kekuatan tambahan, Pemain Assault membawa peluru tambahan untuk pelancaran roket mereka, untuk Medik menghidupkan semula rakan skuad dengan pantas, dsb. Ini semua perkara yang akan menjadikan Peranan Pertempuran sebagai ruji dalam francais dan dibenarkan untuk gaya permainan yang lebih pelbagai. DICE telah berkata demikianlebih banyak Peranan Tempur akan ditambah selepas pelancarantetapi kami mendasarkan tanggapan kami pada perkara yang tersedia.

Gadis Tangki

Apabila saya berkata berbilang pemain untuk Battlefield V adalah yang terbaik sejak Battlefield 3, saya bersungguh-sungguh. Tetapi ada kaveat yang tidak disebutkan, dan itu adalah bahagian kenderaan berbilang pemain. Ia tidak baik sama sekali. Pengendalian kapal terbang adalah tepat dari segi sejarah. Mereka kikuk, tidak intuitif, dan saya tertanya-tanya mengapa mereka termasuk dalam permainan memandangkan mereka berasa tidak berharga dan kurang bertenaga. Pejuang dan pengebom perlu diolah semula secara meluas supaya mereka berasa seperti masalah yang perlu diberi tumpuan oleh pasukan kerana pada masa ini mereka berasa seperti lalat buah yang anda hambar sekali-sekala dan bukannya nyamuk yang anda mesti bunuh pada semua kos.

Kereta kebal tidak berbeza. DICE mengambil pendekatan permainan video World of Tanks dengan beberapa mekanik, seperti putaran turet pada kelajuan yang ditetapkan yang anda tidak boleh ubah, dan peluru terhingga. Perubahan ini dialu-alukan, tetapi sekali lagi, mereka tidak berasa cukup kuat, dan saya hampir tidak pernah melihat mereka melintasi medan perang lagi kerana ini. DICE cuba menyelesaikan masalah objektif peluru tak terhingga dengan mempunyai peluru terhad, yang anda perlukan untuk membekalkan semula di depot peluru. Bagaimanapun rancangan itu tidak berjaya kerana kereta kebal hanya tidak merayau terlalu jauh dari depot peluru, dan teruskan melobi tembakan meriam seperti biasa.

Satu perkara yang baik tentang kenderaan? Anda masih boleh memilih kelas kenderaan yang hendak diambil.

Bagaimana dengan Ketepatan Sejarah Muh?

Mungkin bahagian Battlefield V yang paling kontroversi ialah penyesuaian dalam permainan kerana anda boleh menyesuaikan apa sahaja (kecuali kenderaan yangakan datang selepas pelancaran), termasuk jantina dan bangsa; satu kejutan, pasti, tetapi satu yang dialu-alukan oleh sesetengah orang (termasuk saya). Ramai dalam komuniti membenci perubahan ini kerana mereka menjangkakan permainan ini tepat dari segi sejarah, tetapi saya sangat gembira kerana DICE telah menjauhkan diri daripada mempercayai bahawa hanya penonton lelaki majoriti mereka yang perlu dipenuhi. Wanita, orang kulit berwarna, dan ramai lagi telah menunjukkan bahawa mereka juga adalah pemain, dan perwakilan dalam hiburan fiksyen sejarah adalah penting. Bahagian terakhir itu penting untuk difahami oleh sesetengah pembaca kerana ia memberikan konteks dan alasan mengapa DICE pergi ke arah ini. Ini bukan sekeping period, ia adalah permainan video dan perlu dilayan seperti satu.

DICE berfikir dengan cara yang sama kerana penyesuaian watak yang saya nyatakan sebelum ini adalah di luar apa yang saya bayangkan. Kot, topeng, topi keledar dan… Watak? Ya, watak. Anda boleh memilih daripada pelbagai watak untuk dimainkan seperti dalam berbilang pemain, semuanya daripada pelbagai kaum dan jantina.

Tiket Teater Perang Kini Dijual

Walaupun DICE tidak menyertakan lokasi ikonik dan pertempuran yang dijangkakan oleh seseorang untuk permainan berasaskan Perang Dunia 2, permainan yang mereka masukkan sangat memukau. Setiap peta mempunyai keperibadian dan keindahan tersendiri yang hanya boleh dibuat oleh pembangun Sweden, dan keindahan itu juga disertakan dengan reka bentuk peta yang bagus. Setiap mod permainan mempunyai aliran dan konsistensi dengan hampir tiada sebarang hentian, yang menjadikan mod permainan seperti Operasi Besar mengasyikkan dan menyeronokkan.

Di situlah reka bentuk bunyi turut dimainkan. Pasti peta itu mungkin cantik dan bermain dengan hebat, tetapi anda tidak boleh tenggelam melainkan bunyi itu boleh membawa anda, dan najis, adakah ia melakukannya. Pergi ke tetapan audio anda sekarang dan pilih "War Tapes" untuk pengalaman bunyi Battlefield klasik, atau jika anda ingin mendengar setiap langkah kaki, setiap bunyi tembakan, hidupkan Fon Kepala 3D, yang memberikan pemain audio kedudukan seperti Dolby Atmos. pengalaman yang merupakan ciri baharu terbaik yang ditambahkan pada permainan ini. Ia menyinggung kerana mengetahui bahawa ini bukan dalam mana-mana ansuran Battlefield yang lain.

Bagi anda yang menggunakan PC, anda akan gembira mengetahui bahawa permainan ini berjalan seperti juara dan dilengkapi dengan banyak tetapan untuk anda sesuaikan dalam kedua-dua kawalan dan dalam bahagian grafik menu. Anda juga boleh memilih pratetap untuk kependaman minimum dan kesetiaan maksimum jika anda mahu sama ada mengambil permainan dengan serius atau memakan gula mata yang diberikan oleh peta kepada anda secara percuma.

Kesan Sampingan Perang

Salah satu, jika bukan yang terbesar, isu yang saya ada dengan permainan ini ialah hakikat bahawa DICE sekali lagi gagal melancarkan Battlefield dengan ciri yang telah diumumkan sebelum pelancaran dan ciri yang dijangka disertakan dengan permainan secara lalai. Apakah ciri-ciri ini? Penyesuaian kenderaan, program pelayan sewaan untuk pelayan yang diuruskan oleh komuniti, tentera penyeret badan, lokasi ikonik dan pertempuran seperti D-Day dan Operation Market Garden, selebihnya puak utama yang bertempur dalam Perang Dunia 2 seperti Amerika, Perancis, Jepun dan orang Rusia. Perkara-perkara yang akan datang selepas pelancaran ini bukan sahaja menjengkelkan tetapi benar-benar kegilaan untuk permainan yang benar-benar mengenai peperangan yang sedang bertempur di seluruh dunia.

Keputusan EA dan DICE untuk menjalankan model permainan-sebagai-perkhidmatan telah dipersoalkan. Maklumat samar-samar terapung di sekelilingnya, jika ia turut merangkumi mana-mana puak tersebut, dan jika permainan itu akan bertahan lebih daripada tiga tahun. Komunikasi daripada syarikat telah bertambah baik sejak beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi ia masih gagal.

Selamat Kembali, Askar

Battlefield V DICE menetapkan bar baharu untuk penembak Perang Dunia 2 dengan mempunyai senjata hebat peta, penyesuaian pemain, senjata dan ciri permainan yang baharu kepada siri ini, walaupun terdapat kelemahan dalam banyak kawasan yang dijangka pemain akan lihat pada hari pelancaran.

Markah: 8.5/10

Kelebihan:

  • Permainan senjata yang hebat
  • Reka bentuk peta dan bunyi adalah luar biasa
  • Grand Operations ialah mod permainan baharu terbaik yang DICE telah diperkenalkan kepada siri ini
  • Perubahan kelas memberikan pemain lebih kebebasan untuk bermain mengikut kehendak mereka
  • Sejumlah besar penyesuaian yang hebat

Keburukan:

  • Benteng pertahanan tidak bagus
  • Kenderaan kelihatan seperti difikirkan semula, tidak cukup berkuasa
  • Kekurangan lokasi ikonik, pertempuran dan puak

Salinan ulasan Battlefield 5 disediakan oleh penerbit. Anda boleh membacaDasar semakan dan pemarkahan MP1 di sini. Semua kredit untuk tajuk pergi keiRAWRasaurusResetEra dan OT cemerlang mereka yang boleh didapatidi sini.