Kajian Terkelas Perancis '44 – Rakan Serangan Taktikal

Permainan taktikal berasaskan giliran, seperti XCOM, pernah menjadi genre khusus untuk pemain PC tegar. Itu sehingga XCOM Enemy Unknown dikeluarkan pada tahun 2012 dan menjadikan gaya permainan taktikal gaya grid berasaskan giliran mereka sebagai kejayaan arus perdana yang sah. Sejak itu genre ini telah meletup di AS dan telah semakin berkurangan kerana semakin banyak permainan telah dibuat untuk penonton umum. (Mario + Rabbids Kingdom Battle mungkin merupakan kejayaan terbesar.) Pada masa yang sama ini berlaku, permainan berasaskan Perang Dunia II telah mencapai titik tepu dan mula kembali popular selepas Call of Duty mula menjauhkan diri daripada latar.

Kini kami mendapat percubaan penting pertama untuk mencampurkan kedua-duanya dalam Classified France '44. Walaupun terdapat sejumlah besar permainan strategi yang ditetapkan semasa Perang Dunia kedua, tetapi tidak banyak dalam gaya ini. Persoalannya tetap sama ada anda perlu menghabiskan wang dan masa. Baiklah, saya beritahu anda, ia bergantung pada perasaan anda tentang genre itu. Tetapi kemudian saya semakin mendahului diri saya sendiri.

Opus One

Banyak gambaran pencerobohan D-Day telah dipersembahkan dalam permainan video. Kedua-dua Call of Duty dan francais Medal of Honor yang kini tidak aktif telah menggunakan pertempuran yang menentukan itu sebagai tahap pembukaan dalam kempen mereka sebelum ini. Dalam Classified France '44, bagaimanapun, ia hanyalah songsang. Dari permulaan permainan, terdapat pemasa mengira bilangan hari sehingga pencerobohan. Anda bermain sebagai kumpulan multinasional kecil askar dan pengintip Spec Ops yang berusaha untuk melembutkan dan memanipulasi keadaan Nazi di Perancis menjelang D-Day. Setiap kali anda menyelesaikan misi, pemasa berdetik ke hadapan beberapa hari. Ia adalah peranti yang unik dan sangat dihargai yang kedua-duanya mengekalkan ketegangan dan juga membantu anda menjejaki berapa banyak lagi misi yang boleh anda muatkan.

Gelung permainan asas ialah apabila anda bermula pada peta dengan beberapa misi yang boleh anda lakukan di pelbagai wilayah di Perancis. Setiap kali anda berjaya, anda boleh membantu memberikan sebahagian daripada wilayah itu kembali kepada salah satu daripada tiga kumpulan tempatan yang membantu anda menentang Nazi. Kemudian anda boleh meluncur ke bahagian pengurus pasukan menu, dan berdasarkan XP yang diperolehi, anda boleh membuka kunci kebolehan pada pepohon kemahiran setiap watak. Anda juga boleh menyesuaikan penampilan dan senjata mereka bergantung pada negara asal mereka dan apa yang telah anda buka kunci. Saya tidak mendapati mana-mana watak itu sendiri sebagai semua yang tidak dapat dilupakan atau unik antara satu sama lain kecuali dalam kebolehan istimewa mereka. Setiap daripada (akhirnya) lapan aksara diberikan kelas yang memberi mereka alat tambahan dalam misi dan bermakna mereka menggunakan jenis senjata yang berbeza. Senapang parit, senapang Tommy, Senapang Panjang, dan sebagainya.

Di antara misi, anda juga boleh memilih watak untuk dihantar untuk perkara tertentu sendiri, seperti latihan lanjutan untuk mendapatkan blok XP yang besar untuk mereka atau hanya untuk menyembuhkan daripada debuff yang telah mereka ambil daripada misi sebelumnya.

Saya tidak mendapati cerita itu menarik atau asli. Tetapi antara tiga puak yang anda cuba yakinkan untuk menyokong pencerobohan bersekutu dan pelbagai penyesuaian dan pengurusan pasukan yang lembut, saya dapati bahawa permainan ini mempunyai lebih mendalam daripada yang saya fikirkan pada mulanya dan terkejut. Tetapi sekarang mari kita masuk ke pertempuran dan misi sebenar.

Melompat di Woodside

Terdapat tiga jenis misi yang muncul pada peta: Stealth, Ambush dan Assault. Dalam Stealth, anda cuba untuk masuk dan menyelesaikan objektif tanpa dilihat. Serangan hendap bermula senyap-senyap untuk beberapa pusingan dan kemudian menjadi pertempuran langsung, manakala Serangan bermula sudah di tengah-tengahnya tanpa sembunyi-sembunyi, titik. Daripada ketiga-tiga, saya mendapati saya paling menghargai Serangan. Cuba untuk menjadi licik dalam senario berasaskan giliran tidak pernah berhenti berasa janggal, dan saya mendapati diri saya terpaksa menyimpan spam untuk menghalang musuh daripada mengambil giliran yang saya tidak jangka dan menemui salah satu watak saya. Sememangnya, semasa misi berjalan, jimat spam kurang diperlukan semasa anda mula mempelajari semua corak rondaan mereka.

Seperti kebanyakan permainan taktik, semuanya menggunakan sistem grid dengan pelbagai objek penutup untuk disembunyikan di belakang. Selain itu, seperti kebanyakan permainan taktik, sesetengah penutup ini menawarkan separuh perlindungan manakala yang lain menawarkan perlindungan penuh. Pada mulanya, saya mendapati peta sukar dibaca. Petak adalah lebih kecil daripada kebanyakan permainan taktik yang pernah saya mainkan, dan palet warna yang diredamkan tidak membantu, tetapi permainan ini menggunakan penunjuk HUD dan ikon berwarna secara meluas pada peta untuk menunjukkan jenis penutup atau stealth yang disediakan oleh setiap petak. . Penyesuaian pakaian watak juga membantu mengenal pasti unit yang mana.

Seperti kebanyakan permainan dalam genre, setiap serangan mempunyai peratusan peluang untuk menyambung dan menangani kerosakan. Sesuatu yang dikelaskan Perancis '44 (nama yang tidak pernah menjadi kurang kikuk untuk disebut) mempunyai perbezaan ialah sistem semangat unit. Walaupun anda terlepas atau unit musuh terlepas salah satu daripada anda, terdapat meter kedua yang dikeringkan. Meter ini mengawal berapa banyak anda boleh bergerak dan berapa banyak mata tindakan yang anda boleh gunakan. Jika ia jatuh ke sifar, unit itu tidak dapat mengambil sebarang tindakan sama sekali. Mereka perlu menunggu ia dinaikkan. Terdapat kelas watak yang meningkatkan semangat unit anda, tetapi selepas beberapa pusingan, ia akan mula pulih dengan sendirinya.

Saya dapati bahawa ini menyelesaikan salah satu kekecewaan terbesar orang ramai dengan permainan taktik, dan itulah yang menjengkelkan apabila anda terus kehilangan dadu menentang musuh yang sama. Sesetengah permainan telah menyelesaikannya dengan degradasi penutup, yang tidak dimiliki oleh permainan ini, tetapi saya mendapati bahawa sistem ini membuatkan saya berasa seperti sentiasa membuat kemajuan walaupun saya tidak melakukan sebarang kerosakan. Unit yang saya tembak mungkin tidak mati, tetapi saya telah mengurangkan semangatnya dengan cukup sehingga ia tidak boleh bergerak atau menembak balik.

Kedalaman strategi berbeza-beza, tetapi saya mendapati bahawa pengulangan adalah kunci. Semasa permainan berlangsung, kebanyakan misi menyebabkan saya menyedari kira-kira separuh jalan bahawa saya telah membuat kesilapan kiraan tentang empat watak yang hendak dibawa masuk atau di mana mereka harus bergerak dalam beberapa pusingan pertama. Saya akhirnya memulakan semula banyak, tetapi saya tidak kisah kerana peta semuanya kecil, dan misi, jika anda mempunyai idea yang jelas tentang perkara yang perlu anda lakukan, tidak terlalu panjang.

Hari Berkabus

Dikelaskan bukan permainan yang sempurna. Anda boleh tahu bahawa ia dibuat dengan bajet yang lebih kecil. Memandangkan ini, terdapat sedikit kekeliruan dan kekok dengan kawalan, dan pada beberapa kali apabila saya cuba memuatkan quicksave (bersyukurlah mudah untuk mencipta dan memuatkan daripada menu jeda), permainan itu menyebabkan saya terhempas kembali. ke skrin utama sistem. Ia bukan sesuatu yang saya dapati menimbulkan kemarahan, tetapi ia pasti menjengkelkan. Saya tidak pernah mengalami sebarang masalah serius seperti rasuah fail atau perlu memulakan semula keseluruhan misi disebabkan oleh auto-simpan yang kerap. Tetapi ia pastinya permainan dalam ruang tunggal atau berganda A. Sama ada perkara itu penting untuk anda atau tidak adalah soal citarasa, tetapi ia hanya menjejaskan keseronokan saya.

keputusan

Classified France '44 ialah percubaan pertengahan tetapi bercita-cita tinggi pada genre yang pernah popular (yang tidak mudah untuk disyorkan kepada pemain. Melainkan anda melihat sedikit kelainan dalam diet permainan anda atau anda sangat menyukai permainan taktik, maka anda mungkin nak fikir dua kali sebelum mendaftar.

Markah:7.5/10

Kelebihan:

  • Misi yang menyeronokkan, jika tidak mantap dari segi grafik.
  • Mekanik yang menarik.
  • Permainan taktikal yang memuaskan
  • Baik Penggunaan tetapan dalam mekanik.

Keburukan:

  • Cerita dan watak yang tidak menarik.
  • Gangguan dan kawalan kikuk.
  • Pilihan penyesuaian grafik hambar.