Destiny 2: The Final Shape Review – Terima Terang dan Kegelapan

Walaupun sukar untuk dipercayai, Destiny asal dilancarkan hampir sedekad yang lalu dan dengan cepat memperoleh pangkalan pemain yang besar. Daripada membina permainan itu lagi, Bungie beralih ke Destiny 2 pada 2017 sebagai model asas untuk siri ini dan telah mengeluarkan kandungan baharu untuknya sejak itu. Walaupun dua pengembangan pertama dan permainan asal itu sendiri tidak lagi boleh dimainkan dalam sebarang bentuk, ia telah menerima lapan jumlah pengembangan termasuk yang terbaru dikenali sebagai Destiny 2: The Final Shape.

Berakhirnya Sebuah Era

Destiny 2: The Final Shape mengambil kawasan baharu yang dikenali sebagai Pale Heart, di mana anda mengejar Witness yang sentiasa licin yang telah wujud sejak Shadowkeep dan telah menjadi antagonis utama saga Light and Darkness. The Pale Heart terletak di dalam Pengembara itu sendiri dan merupakan manifestasi kenangan mereka yang hilang di dalamnya, yang membawa kepada beberapa tempat yang biasa muncul dalam cara yang unik. Ini membawa kepada beberapa peristiwa menarik seperti kebangkitan Cayde-6 kegemaran peminat, yang pada asalnya meninggal dunia semasa pengembangan Forsaken, bersama-sama dengan banyak rentak cerita menarik lain yang akan dihargai oleh pemain yang telah bermain Destiny 2 selama ini. Kisah ini adalah kemuncak kepada apa yang telah disediakan oleh semua pengembangan masa lalu, dan menawarkan kesimpulan yang sangat memuaskan apabila anda mencapai penghujungnya.

Seperti pengembangan Destiny 2 yang lain, The Final Shape hadir dengan kempen ceritanya sendiri untuk pemain selesaikan, kali ini dengan tujuh misi penuh. Permainan ini disediakan untuk membolehkan pemain yang baru mengenali Destiny 2 sejurus selepas misi seperti tutorial awal apabila anda mula-mula memulakan permainan. Jelas sekali, mereka yang telah memainkan perluasan sebelum ini boleh melompat terus ke kempen Bentuk Akhir yang baharu serta-merta.

Setiap misi The Final Shape akhirnya mengambil masa sekitar 45 minit hingga satu jam, yang agak biasa. Ini benar-benar bergantung pada berapa banyak penerokaan yang anda lakukan di sekitar lokasi yang cantik ini, dan jika anda tersekat sama sekali. Satu cara anda boleh mengambil masa yang lebih lama adalah di bahagian yang anda perlu mengalahkan musuh untuk mengetahui lambang yang anda perlu sentuh di tempat lain untuk maju, kerana memilih yang salah boleh membuat anda kembali dan memerlukan anda untuk memulakan bahagian itu semula. Pasti terdapat beberapa bahagian yang jauh lebih sukar daripada yang lain, walaupun dengan kesukaran biasa. Bagi mereka yang mencari cabaran sebenar, anda boleh mengambil variasi peringkat Legenda, tetapi anda mungkin menghadapi masa yang sukar jika anda bukan ahli Destiny 2. Saya akan mengakui bahawa terdapat beberapa bahagian di mana pembiakan semula dihadkan yang membawa saya beberapa kali untuk melaluinya, walaupun permainan tidak pernah berasa tidak adil pada bila-bila masa. Malah, saya fikir tahap kesukaran adalah hampir sempurna di sini, walaupun anda masih akan bertemu dengan musuh span peluru yang boleh mengecewakan.

Bercakap tentang musuh dalam permainan, Destiny 2: The Final Shape memperkenalkan puak musuh baharu yang dikenali sebagai Dread, yang merangkumi enam jenis musuh baharu. Omen dan Attendants mencipta Kristal Statis dan cuba menghancurkannya untuk menangani kerosakan besar kepada Guardian anda, manakala Harbinger dan Weavers menggunakan Strand untuk menggantung Guardian anda di udara atau menariknya ke arah musuh. Kedua-dua ini boleh menjadi masalah utama dalam pertempuran, kerana anda boleh dengan mudah terperangkap dan Omen dan Harbinger mempunyai banyak kesihatan untuk anda mengurangkan dan juga mengelakkan serangan berbahaya mereka. Terdapat banyak perkara di mana musuh Strand terutamanya menyebabkan saya beberapa masalah, yang menyebabkan saya terpaksa menghasilkan strategi baru yang meletakkan halangan antara saya dan musuh supaya mereka tidak boleh menggunakan kebolehan Strand mereka pada Guardian saya.

Sekam yang menggunakan dua bilah tidak mengambil masa yang lama untuk dikalahkan seperti Omen atau Harbinger, tetapi ia masih sangat berbahaya. Itu kerana hanya menjatuhkan mereka tidak mencukupi, kerana mereka sering akan menghasilkan peluru tenaga apabila kematian mereka yang menyasarkan anda serta-merta. Jika anda tidak menembaknya tepat pada masanya, ia akan mengenai anda dan boleh menyebabkan kerosakan besar. Ini bermakna anda biasanya perlu berundur dari Husks untuk mengalahkan mereka, yang boleh membuktikan sukar kerana mereka masih cuba untuk sentiasa mendekati anda untuk menyerang. Bukan sahaja anda perlu bimbang tentang musuh darat, tetapi musuh Grim baharu naik ke langit dan kelihatan seperti kelawar gergasi. Grim akan terus menembak peluru ke arah anda yang menyebabkan kerosakan padu, jadi adalah idea yang baik untuk memadamkannya secepat mungkin. Terdapat beberapa musuh lain seperti Taken yang akan anda temui semasa The Final Shape, tetapi enam musuh baharu ini pasti menambah variasi yang bagus pada permainan yang kini berusia tujuh tahun dalam hayatnya.

Menumpaskan musuh-musuh ini hanya memerlukan senjata dan peralatan yang betul, dengan Destiny 2: The Final Shape datang dengan senjata yang berguna dan peralatan baharu untuk anda gunakan. Terdapat banyak eksotik untuk dikumpulkan juga, yang akan membawa anda sedikit masa untuk beberapa perkara ini. Beberapa daripada ini khususnya boleh diakses hanya dengan melengkapkan misi eksotik Dual Destiny yang unik, yang saya harapkan terdapat lebih banyak lagi dalam permainan. Ini memberi tugas kepada anda untuk bekerjasama dengan orang lain dan bekerja bersama-sama dengan satu yang mempunyai subkelas Cahaya dan satu yang mempunyai subkelas Kegelapan dan perlu menyelesaikan beberapa teka-teki untuk meneruskan.

Bentuk Akhir juga didatangkan dengan subkelas perasaan yang baharu tetapi masih biasa dikenali sebagai Prismatic yang membolehkan anda menggunakan kuasa Cahaya dan Kegelapan secara serentak. Subkelas ini mempunyai slot super, huru-hara, bom tangan dan Aspek dengan kebolehan Terang dan Kegelapan yang berbeza daripada semua lima jenis kerosakan dalam permainan. Ini sangat berbeza bergantung pada kelas utama anda juga, jadi anda mesti bijak memilih.

Di mana Prismatic benar-benar bersinar walaupun dengan keadaan Transendensi baharu yang boleh anda masuki pada titik tertentu, dengan itu diperlukan untuk mengalahkan beberapa musuh. Anda akan melihat bar baharu di bawah meter Super yang terbahagi kepada dua bahagian Terang dan Kegelapan. Ini boleh dibina dengan menangani kerosakan Terang dan Kegelapan atau menggunakan kebolehan Terang dan Kegelapan, tetapi cara paling mudah ialah mencari kawasan merah jambu dan ungu yang bercahaya ini pada peta di mana anda boleh berdiri dan mengisi kedua-dua bar dengan cepat. Setelah kedua-dua bar penuh dan telah bertemu di tengah, anda boleh mengaktifkan Transendensi dengan menekan L3 dan R3 pada masa yang sama.

Memasuki keadaan Transendensi berguna dalam beberapa cara, termasuk peningkatan kerosakan senjata dan ketahanan terhadap kerosakan. Ia juga membolehkan anda bergerak pada kadar yang lebih pantas dengan huru-hara yang lebih pantas dan penyegaran bom tangan. Paling penting walaupun ia membolehkan anda memecahkan perisai khas pada musuh tertentu yang tidak dapat dikalahkan sebaliknya. Dengan memukul mereka sekali semasa dalam keadaan Transendensi, perisai khas mereka akan hilang dan membolehkan anda menangani kerosakan walaupun Transcendence anda hilang. Beberapa detik kegemaran saya hampir tidak berjaya mencapai kawasan isi semula Transcendence tepat pada masanya untuk mengaktifkan dan mengalahkan musuh yang tidak dapat dikalahkan sebelum saya dibawa keluar sendiri.

Walaupun tajuk pengembangan The Final Shape mempunyai perkataan "final" di dalamnya, ini tidak dijangka menjadi pengembangan terakhir untuk Destiny 2, sebaliknya hanya kesimpulan daripada arka cerita yang sedang berjalan. Walau bagaimanapun, siri ini beralih daripada model musim kepada episod, bagaimanapun, dengan The Final Shape terdiri daripada tiga episod keseluruhan. Yang pertama dikenali sebagai Echoes dan merupakan pengalaman pemain sejak pelancaran, dengan Revenant dan Heresy akan datang pada titik-titik kemudian dalam tahun ini.

Permainan ini bukan sahaja mempunyai lebih banyak kandungan yang akan datang seiring dengan berlalunya tahun, tetapi terdapat banyak kandungan yang sudah ada dalam permainan semasa pelancaran. Cerita itu sendiri tidak dibungkus dalam hanya tujuh peringkat kempen, sebaliknya memuncak pada serbuan yang dikeluarkan beberapa hari selepas pelancaran awal The Final Shape yang dikenali sebagai Salvation's Edge. Serbuan ini adalah yang pertama untuk Destiny 2 secara keseluruhan dengan mempunyai enam pemain dan memerlukan anda bukan sahaja menyelesaikan tujuh misi kempen tetapi juga untuk menyelesaikan pencarian eksotik selepas itu dan mencapai had tahap kuasa pada tahun 1965. Untuk sampai ke tahap ini memerlukan sedikit masa. pasti berfungsi, tetapi ia sangat berbaloi untuk salah satu serbuan yang menonjol dalam Destiny 2 secara keseluruhan. Ini meningkatkan kesukaran berbanding serbuan yang lalu juga, yang merupakan aduan orang pada masa lalu.

keputusan

Destiny 2: The Final Shape ialah kesimpulan hebat untuk arka cerita yang berterusan ini dengan menawarkan banyak kandungan, musuh baharu dan kesukaran yang dihormati merentasi misi dan terutamanya serbuan terakhir, dengan satu-satunya kelemahan sebenar ialah isu ketersambungan yang datang. dengan mana-mana permainan yang sentiasa dalam talian. Masih ada lagi yang akan datang dalam dua episod akan datang seperti yang dinyatakan sebelum ini, tetapi tidak ada sebab mengapa anda tidak boleh melompat sekarang untuk mengalami The Final Shape seperti sekarang. Pengembangan ini jelas ditujukan kepada mereka yang telah bermain Destiny 2 sepanjang tahun, tetapi ia juga berfungsi dengan cukup baik sebagai pengembangan kendiri serta pemain boleh melompat masuk dan menikmati tanpa pengetahuan atau pengalaman Destiny sebelumnya. Walaupun begitu, mereka yang tidak pernah menjadi peminat siri ini pada masa lalu tidak mungkin mengubah fikiran mereka dengan pengembangan ini.

Markah: 9/10

Kelebihan:

  • Pengembangan Destiny 2 terbaik setakat ini
  • Kesimpulan yang memuaskan untuk saga Cahaya dan Kegelapan
  • Tempat dan susun atur misi yang menarik
  • Kepelbagaian dengan musuh Dread baharu

Keburukan:

  • Beberapa pelayan memutuskan sambungan pertengahan misi
  • Pemuatan awal boleh mengambil sedikit masa

Destiny 2: The Final Shape telah dibeli untuk pengulas.Anda boleh membaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1st di sini.