Kajian PC Final Fantasy 7 Rebirth - Tidak ada janji untuk menyimpan

Takeaways utama

  • Final Fantasy VII Rebirth meneruskan cerita secara langsung selepas pembuatan semula Final Fantasy VII dan meneroka garis masa selari, termasuk watak Zack dan peristiwa utama yang mempengaruhi pelakon utama.
  • Dunia yang luas termasuk lokasi ikonik dan banyak pencarian sampingan, menawarkan sejumlah besar kandungan, walaupun ia mungkin merasa sangat menggembirakan kepada beberapa pemain.
  • Versi PC meningkatkan keupayaan grafik, termasuk pratetap yang disesuaikan, dan disahkan Deck Steam, yang membolehkan mudah alih, walaupun ia tidak memperkenalkan kandungan baru berbanding dengan versi PS5.

Sekali dianggap tidak lebih dari sekadar paip selepas bertahun -tahun khabar angin,Pembuatan semula Final Fantasy VIIAkhirnya diumumkan pada persidangan E3 of Dreams Sony hampir sedekad yang lalu. Ia mungkin mengambil masa lima tahun dari masa itu untuk mendapatkan semula, diikuti empat tahun kemudian dengan kemasukan pertengahan trilogi Final Fantasy VII kelahiran semula.

Pada mulanya dilancarkan sebagai PlayStation 5 eksklusif, Final Fantasy VII Rebirth telah tiba di PC hanya setahun selepas pembebasan asalnya.

Ke yang tidak diketahui

Final Fantasy VII Rebirth mengambil secara langsung selepas peristiwa -peristiwa Final Fantasy VII REMAKE dan The Intermission DLC, di mana Cloud, Tifa, Barret, Aerith, dan Red XIII telah membuat jalan di luar Midgar, kini telah tiba di Kalm. Sebelum kita sampai pada itu, permainan ini membawa kita kepada apa yang kelihatan sebagai garis masa yang selari di mana Zack masih hidup dan menyeberangi peristiwa akhir pembuatan semula, tetapi di dunia ini, Tifa dan Barret ditangkap manakala Red XIII terbunuh cuba melindungi aerite koma. Melompat ke dalam cerita Zack adalah keputusan cerita yang sangat menarik yang sangat besar ketika permainan berjalan, dan kita terus melihat dunia melalui mata Zack juga, yang kita pastinya tidak mendapat Final Fantasy VII yang asal. Ini lebih banyak membina idea bahawa ini adalah dunia baru sepenuhnya dari permainan asal dan bukan sekadar pembuatan semula ketika kita mula -mula berfikir akan masuk ke dalam pembuatan semula.

Selepas segmen Zack, kami memotong ke Kalm, di mana awan mula menerangkan backstory dan hubungannya dengan Sephiroth misteri kepada kumpulan. Walau bagaimanapun, mereka yang telah memainkan Crisis Core: Final Fantasy VII sebelum ini akan mengetahui terdapat beberapa percanggahan utama dalam kisahnya di sini, yang Tifa mengambil sementara tidak menghancurkan ingatan Cloud mengenai peristiwa -peristiwa ini pada masa itu. Mereka yang baru untuk permainan di PC untuk kali pertama mungkin agak keliru di sini sebagai hasilnya, tetapi ini pasti dijawab sebagai permainan yang berterusan. Seperti dalam pembuatan semula, Rebirth dibina di atas banyak misteri dalam permainan, beberapa kembali dan beberapa jenama baru, tetapi mereka dibayar pada masa permainan berakhir atau sekurang -kurangnya adalah persediaan untuk dijawab dalam entri ketiga dan terakhir.

Kilas balik ini memberi kita bahagian pertempuran pertama kita di mana kita dapat bermain sebagai Sephiroth untuk sedikit ketika dia dan awan tiba di Nibelheim untuk memeriksa reaktor Mako dan bertemu Tifa buat kali pertama ketika itu. Di sinilah kita sangat cepat diperkenalkan untuk dikatakan tambahan baru yang paling penting untuk pertempuran di Final Fantasy VII Rebirth, kemahiran sinergi, dan kebolehan sinergi. Ini dibina di Matergi Materia dari DLC Intermission yang Sonon diadakan tetapi jauh lebih meluas di sini.

Walaupun setiap watak mempunyai playstyle unik mereka sendiri yang boleh anda beralih ke antara, adalah penting untuk menggunakan kemahiran sinergi dan kebolehan sinergi jika anda ingin bertahan dalam pergaduhan yang paling sukar dengan menggabungkan kekuatan dua anggota parti. Kemahiran sinergi tidak menggunakan apa -apa dalam peperangan, dan anda boleh menyaksikan ini dengan awan dan Sephiroth di bahagian pembukaan ini. Menggunakan pasangan yang berbeza dalam parti anda membolehkan pelbagai jenis kemahiran sinergi, jadi pintar untuk mencampurkannya.

Dibuka melalui sistem folio baru dalam permainan, pada dasarnya permainan mengambil pokok kemahiran, anda boleh membuka kunci kebolehan sinergi baru serta antara setiap watak sehingga tahap tiga. Menggunakan beberapa kebolehan dan mantra tertentu dalam peperangan, anda boleh menggunakan kebolehan sinergi yang kuat, yang boleh menyinggung perasaan atau bertahan bergantung pada pasangan. Sebagai contoh, anda boleh melepaskan serangan kombo yang kuat dengan kedua -dua awan dan TIFA atau sebaliknya menggunakan keupayaan Refocus United Common untuk mendapatkan tiga bar ATB dan bukannya dua dalam pertempuran untuk tempoh masa, yang membolehkan pemutus ejaan yang lebih cepat.

Dari Kalm, dunia Rebirth Final Fantasy VII agak luar biasa dalam skala, dengan tempat -tempat yang berbeza yang anda dapat melawat, termasuk Junon, Gongaga, dan piring emas. Saya tidak akan pergi ke cerita di sini kerana tidak ada gunanya merosakkannya kerana anda telah memainkan permainan dan hanya membaca untuk melihat bagaimana versi PC atau bermain untuk pertama kalinya dan ingin Pengalaman seberapa banyak yang anda boleh cerita-bijak untuk kali pertama di sini. Saya akan meninggalkannya kerana terdapat sedikit permainan yang meninggalkan saya dengan rahang saya jatuh seperti yang saya lakukan dalam permainan ini antara cerita dan persekitaran yang saya saksikan.

Skala Rebirth Final Fantasy VII adalah besar -besaran dan anda mungkin mendapati diri anda hilang pada masa -masa di antara semua pelbagai sisi. Bagi seseorang seperti saya yang menikmati banyak misi sampingan dan bangunan dunia, saya secara peribadi memuja bagaimana ini ditangani dalam permainan. Walau bagaimanapun, sesetengah orang mungkin melihat jumlah sampingan dan permainan mini sebagai berlebihan. Saya akan mengatakan bahawa beberapa permainan mini pada keras agak gila dan mengambil banyak masa untuk diselesaikan. Sebenarnya, jika ini adalah jenis permainan yang anda cari untuk 100% lengkap dengan menyelesaikan semua misi sampingan dan permainan mini serta setiap bab mengenai keras, anda dapat dengan mudah membelanjakan lebih dari 250 jam pada permainan ini. Saya menghabiskan hampir bahawa pada versi PlayStation 5 tahun lepas dan saya gembira untuk mengalami lagi pada PC kerana seberapa baik yang dilakukan oleh majoriti itu.

Secara umum, setiap kawasan peta dunia dalam ciri -ciri kelahiran semula menetapkan tugas untuk anda melengkapkan di sisi jika anda mahu, termasuk pengaktifan Intel, Intel Ekspedisi, Intel Fiend, Intel Ilahi, Intel Penggalian, Moogle Intel, dan Intel Fenomena. Ini masih berbeza mengikut kawasan, tetapi idea asas mereka tetap merentasi mereka. Fenomena Intel masih tetap menjadi kegemaran saya, dengan pelbagai permainan mini yang dikaitkan dengan mereka, seperti Fort Condor dan banyak lagi. Saya masih fikir saya lebih suka Fort Condor dari Intermission dan berharap perubahan kecil tidak dibuat, tetapi ia masih banyak keseronokan di sini.

Setiap rantau juga mempunyai jenis chocobo tersendiri untuk anda mencari dan menggunakan, memberikan kebolehan seperti berlari gunung dan bahkan meluncur. Ini benar -benar membantu melintasi dunia besar ini, serta kenderaan lain yang anda jumpai di sepanjang jalan, beberapa di antaranya diperlukan. Perjalanan pantas juga boleh didapati dalam permainan, yang membantu anda akhirnya berkeliling seperti yang dapat diperoleh oleh dunia ini. Kelajuan di mana anda boleh bergerak pantas dari satu tempat ke tempat yang lain masih sangat mengagumkan di PC kerana ia berada di PS5.

Di luar empat aksara yang boleh dimainkan oleh Cloud, Aerith, Tifa, dan Barret dari remake, Final Fantasy VII Rebirth sangat memperluaskan parti itu hampir dua kali ganda sebelum semuanya dikatakan dan dilakukan. Ini termasuk XIII merah yang boleh dimainkan, yang hanya digunakan untuk tujuan cerita dalam pembuatan semula, ditambah dengan pengenalan Yuffie dari DLC ke krew. Setelah tidak di dalam remake atau DLC di luar pukulan cepat watak dalam cutscene, Cait Sith diperkenalkan sebagai satu lagi watak yang boleh dimainkan.

Walaupun saya benar -benar suka menggunakan semua watak -watak ini, masih terdapat seksyen permainan di mana anda perlu bermain hanya Cait Sith, yang merupakan salah satu yang paling sukar dalam keseluruhan permainan. Tahap kekecewaan meningkat di sini kerana penggunaan watak solo dan pergaduhan yang sukar, tetapi wataknya sangat menyeronokkan sebaliknya. Terdapat juga beberapa ahli parti lain dari Final Fantasy VII yang asal yang diperkenalkan di sini dan memainkan peranan penting dalam cerita, tetapi mereka tidak boleh digunakan dalam pertempuran kali ini, malangnya, pada dasarnya memainkan peranan merah XIII kali ini kali ini .

Pengembaraan besar dalam perjalanan

Memandangkan ini adalah playthrough kedua saya Final Fantasy VII Rebirth, saya sangat suka bermain -main dengan sistem hubungan permainan antara awan dan ahli parti anda, yang memuncak pada tarikh kemudian dalam permainan di Golden Saucer. Mempunyai idea yang lebih baik tentang bagaimana meter hubungan untuk setiap watak bekerja sekarang, seperti menggunakannya lebih banyak pada pihak, mengambil kesempatan daripada perbualan tertentu, dan juga menggunakan kemahiran sinergi dan kebolehan sinergi dengan mereka lebih kerap. Playthrough pertama saya mempunyai Tifa sebagai pasangan saya, yang saya rasa adalah pilihan yang paling semulajadi berdasarkan kisah permainan, tetapi saya suka cuba memanipulasi ini di sepanjang jalan untuk mendapatkan Aerith sebaliknya kali kedua.

Saya tidak dapat mengkaji semula Rebirth Final Fantasy VII sekali lagi tanpa membincangkan salah satu elemen kegemaran saya dalam permainan yang saya masih menunggu permainan mudah alih berputar untuk, darah Queen. Queen's Blood adalah permainan kad yang ditemui dalam kelahiran semula di mana anda menghadapi menentang orang lain dalam pertempuran untuk mencuba dan mendapatkan lebih banyak mata daripada pembangkang dengan mengambil lorong kad. Ini adalah sesuatu yang boleh dielakkan kebanyakannya dalam permainan di luar beberapa pertempuran yang diperlukan cerita di kapal pesiar ketika melakukan perjalanan ke Costa del Sol, tetapi saya tidak dapat bayangkan ingin melangkaui permainan mini yang menyeronokkan. Dengan mendapatkan kad yang lebih baik, anda boleh meningkatkan dek anda dan lebih sesuai untuk pertempuran yang berbeza dan lebih sukar kemudian dalam permainan. Sebenarnya, beberapa pertempuran berhampiran permainan mungkin akan membawa anda banyak kali mencuba semula dan strategi, tetapi ia berbaloi untuk perasaan itu apabila anda menang dan mungkin mendapati diri anda berteriak dalam kegembiraan.

Soundtrack dalam Rebirth Final Fantasy VII sekali lagi merupakan merawat mutlak untuk pengalaman sepanjang siaran ini. Dari saat -saat kecil di mana anda berjalan di sekitar peta ke saat -saat cerita yang sengit, komposer Masashi Hamaauzu dan Mitsuto Suzuki menyampaikan lagi dan lagi. Menambah dalam karya Nobuo Uematsu pada tema "Tidak ada janji untuk menyimpan" dengan vokal oleh Loren Allred hanya mengambil perkara ke tahap yang lain. Malah, memainkan semula permainan ini sekali lagi mendorong saya untuk membeli tiket dan perjalanan untuk salah satu konsert terakhir untuk Final Fantasy VII Rebirth Orchestra World Tour yang akan datang tidak lama lagi.

Setakat port PC itu sendiri, Rebirth Final Fantasy VII tidak membawa sebarang cerita kandungan baru atau permainan-bijak. Sebaliknya, seperti kebanyakan siaran PC, terdapat lebih banyak pilihan grafik yang anda ada. Malah, terdapat tiga pratetap grafik lalai yang boleh anda gunakan, dengan keupayaan untuk menyesuaikannya lebih jauh lagi untuk memenuhi PC khusus anda. Dengan PC tertinggi yang memerlukan permainan, anda boleh mendapatkan kadar bingkai sehingga 120 fps dan pencahayaan dan perincian yang lebih baik dalam persekitaran. Salah satu aduan mengenai pelepasan asal adalah persekitaran kabur kerana kawasan besar yang membawa kepada pop-in pada masa-masa, yang kelihatan lebih baik di sini di PC. Saya tidak boleh mengatakan seberapa baik versi tertinggi permainan berjalan di PC, tetapi ia masih kelihatan cukup baik dalam pengalaman saya.

Final Fantasy VII Rebirth juga disahkan Deck Steam, menjadikan salah satu permainan terbaik tahun -tahun kebelakangan yang tersedia di atas mudah alih. Saya tidak dapat membayangkan bilangan jam lagi yang saya akan tambah pada waktu bermain saya tahun lepas apabila permainan keluar pada ps5 jika saya sudah bersedia untuk bermain di mana sahaja (saya belum mempunyai portal PlayStation), tetapi mempunyai Ini boleh didapati dengan cara yang berfungsi dengan baik dan kelihatan hebat juga fenomenal.

Keputusan

Selepas tahun menunggu, Final Fantasy VII Rebirth di PC sangat berbaloi. Walaupun tidak ada banyak alasan untuk mendapatkan permainan di PC sudah jika anda sudah memainkannya sepenuhnya di PlayStation 5, menambah keupayaan untuk bermain dengan mudah di dek stim, serta fakta bahawa port PC masih ada setiap bit Seperti yang mengagumkan seperti permainan ketika ia dibebaskan sebelum dan akhirnya tersedia untuk mereka yang tidak dapat bermain sebelum ini, Final Fantasy VII Rebirth untuk PC bukanlah satu untuk diabaikan.

Skor: 10/10

Kelebihan:

  • Setiap bit sama hebatnya dengan pelepasan asal
  • Kisah menawan yang masih bagus untuk dimainkan semula
  • Pertempuran yang tidak tumbuh melelahkan
  • Soundtrack hebat
  • Kini boleh bermain mudah alih di dek stim

Keburukan:

  • Tiada kandungan baru di pelabuhan ini
  • Memerlukan PC yang sangat mewah untuk memanfaatkan sepenuhnya keupayaan grafik

Final Fantasy VII Rebirth disediakan oleh penerbit. Anda bolehBaca semakan MP1st dan dasar pemarkahan di sini.