Ulasan Hot Wheels Unleashed – The Unicorn of Toy Car Racers (Xbox)

Perbahasan adalah mendalam dan bersemangat. “Apa yang awak cakapkan?” saya berkeras. “Tiada sebarang perbandingan. Hot Wheels jelas lebih baik daripada Barbie! Untuk satu, Barbie sentiasa merah jambu dan apa yang dia lakukan ialah memakai pakaian yang berbeza. Hot Wheels didatangkan dalam pelbagai jenis warna yang merangkumi keseluruhan spektrum, dan anda boleh membuat mereka melakukan lompatan. Lagipun, Barbie adalah untuk perempuan!” Diri saya yang bingung berusia tujuh tahun mengejek dengan penghinaan dan kekecewaan, dan hanya sedikit kebimbangan (diakui dengan perbendaharaan kata yang lebih seperti kanak-kanak). Saya bertegas bahawa gadis-gadis di kalangan rakan sekelas Tadika saya yang memilih mainan Barbie di McDonald's adalah salah kerana berbuat demikian. Saya suka Hot Wheels. Mengimbas kembali lebih 20 tahun kemudian saya agak malu dengan hujah bodoh itu. Tetapi saya rasa saya faham intensitinya.

Untuk kebanyakan masa sejak Hot Wheels diperkenalkan pada tahun 1968 ia telah menjadi mainan ruji yang kukuh untuk kanak-kanak kebanyakannya di mana-mana sahaja ia telah dijual. Antara murah dan tidak mengambil banyak ruang, mereka menjadi jualan yang mudah untuk ibu bapa, termasuk saya. Ini bermakna mereka telah menjadi bahagian penting dalam kehidupan ramai orang dan saya tidak terkecuali. Ia adalah peribadi untuk orang ramai. Orang yang pada ketika ini terdiri daripada datuk dan nenek hingga ke Tadika hari ini.

Dengan mengingati semua itu, sangat menarik untuk mempunyai permainan video Hot Wheels baharu yang sesuai di tangan kami. Terdapat alat tambah DLC dalam permainan lain (Forza, Liga Roket dan lain-lain) baru-baru ini dan permainan mudah alih wajib tetapi sudah lama kita tidak melihat mesin kelajuan die-cast ini mempunyai permainan penuh untuk diri mereka sendiri. Tambah pada fakta bahawa genre perlumbaan arked telah menjadi perlahan untuk merangkak selama bertahun-tahun, dan mudah untuk teruja bahawa kami mempunyai satu lagi permainan perlumbaan Hot Wheels yang terbentuk sepenuhnya pada konsol sekali lagi. Saya secara peribadi tidak mahu permainan menjadi lebih baik seperti yang saya mahu permainan ini untuk seketika. Hot Wheels layak mendapatnya. Jadi, mari kita bincangkan tentang sejauh mana ia menepati warisan yang diperolehinya.

Petrol Klasik

Biasanya kali pertama anda memulakan permainan perlumbaan bukanlah sesuatu yang istimewa, tetapi saya kagum dan teruja dengan kali pertama saya but Hot Wheels Unleashed. Anda disambut dengan pilihan biasa untuk menetapkan kecerahan skrin, dan kontras, dan kemudian tahap kesukaran anda. Segera, saya mendapati bahawa reka bentuk grafik, walaupun tidak berlebihan atau kompleks, adalah menarik dan kreatif. Anda bermula dengan tiga kereta yang keluar dari kotak buta. Malah kebanyakan kereta keluar dari kotak buta sama ada ia tidak berkunci dalam permainan atau tidak. Kami akan bercakap lebih lanjut tentang itu dalam satu minit, tetapi cukup untuk mengatakan bahawa saya kecewa (tentang kotak buta).

Kemudian anda dimasukkan ke dalam perlumbaan tutorial untuk menunjukkan asas-asasnya kepada anda. Permainan ini mengawal sama seperti apa yang anda harapkan daripada pelumba arked. Pencetus kanan untuk pecutan dan pencetus kiri terutamanya untuk hanyut/pecah/memandu secara terbalik. Terdapat sistem nitro yang digunakan pada setiap kereta secara berbeza sedikit untuk menambah variasi. Semua kereta berasa cukup berat untuk dikawal dengan baik, tetapi masih cukup ringan untuk menjadi mainan kecil. Keupayaan untuk memutar dan membalikkan kereta apabila ia berada di udara adalah sentuhan yang bagus. Saya teringat cara saya sendiri yang berpura-pura mainan itu melakukan helah dalam gerakan perlahan sambil saya memutarkannya di tangan saya.

Dari segi permainan, jelas bahawa selain daripada mainan itu sendiri, pembangun mendapat inspirasi berat daripada permainanTrackManiasiri daripada Ubisoft dan pelumba kereta mainan klasik sepertiMesin Mikropermainan. Kawalan dan reka bentuk trek lebih kepada yang pertama, visual dan kepekaan alam sekitar lebih kepada yang kedua.

Walau bagaimanapun, ia akan menggembirakan peminat yang serius untuk mengetahui bahawa kebanyakan rupa dan rasa permainan ini diperoleh daripada mainan Hot Wheel secara langsung sambil meminjam elemen daripada kejayaan yang terbukti seperti dua permainan yang dinyatakan sebelum ini. Kereta itu semuanya dimodelkan pada mainan sebenar dan begitu juga kepingan trek. Labah-labah menembak bola web untuk menghentikan anda seketika, kala jengking memenuhi laluan dengan lopak goo hijau yang membuat anda perlahan, ia merupakan penyesuaian mainan yang dilakukan dengan baik dengan cara yang masuk akal dengan cara yang hebat.

Lampu Hijau Kecil

Pembangun - Milestone - telah melakukan permainan perlumbaan, kebanyakannya simulasi, selama lebih daripada dua dekad; dan walaupun ini adalah pelumba arked biru sejati, kepakaran itu menyerlah. Saya akan keluar dan menyatakannya di sini: perlumbaan dalam Hot Wheels Unleashed sangat bagus.Ia tidak sepatutnya mengejutkan sesiapa memandangkan silsilah pasukan yang membuat permainan ini.Ia menyeronokkan, jelas dan ringkas. Tidak ada senjata atau senjata seperti pelumba kart (bukan apa-apa yang salah dengan itu.), dan tiada gimik tambahan untuk menjadikannya lebih daripada yang sepatutnya. Permainan ini berasa yakin dan fokus. Aksi itu terasa panik dan mengujakan, tetapi tidak mengelirukan. Muziknya menyeronokkan dan sangat bagus. Kursus yang mereka reka kebanyakannya hebat dengan satu atau dua pengecualian yang mengecewakan. Walau bagaimanapun, semuanya berasa unik walaupun estetik Hot Wheels yang konsisten.

Memandangkan kita adalah MP1, mari bercakap tentang berbilang pemain. Saya dan isteri saya mempunyai skrin belahan perlumbaan letupan mutlak. Jarang ada sesiapa yang berada jauh di hadapan sehingga terasa berat sebelah. Dalam masa saya dengan permainan saya mendapati bahawa setiap perlumbaan adalah pertandingan sehingga akhir. Anda bermula hanya boleh mengakses segelintir trek prabuatan daripada skrin belah tetapi anda akhirnya membuka kunci 50 atau lebih dengan bermain melalui pemain tunggal.

Saya menghadapi kesukaran untuk menyertai permainan dalam talian memandangkan pra-keluaran lobi sukar diisi, tetapi saya tidak bimbang memandangkan Milestone telah membuat kod bersih yang baik untuk kedua-dua MXGP dan permainan Monster Energy Supercross. Jika anda bercadang untuk menjadikan ini untuk memainkan skrin belah dengan pasangan anda, orang penting, rakan sebilik atau anak anda, saya akan memberitahu anda bahawa anda harus melakukannya. Walaupun anda mahu memainkan mod pemain tunggal secara eksklusif, saya katakan anda perlu. Jika anda ingin meneroka mod penyesuaian dan Bangunan Jejak, itu lebih kepada pengalaman kualiti campuran.

Yang Baik, Yang Buruk, Dan Yang Hodoh.

Terdapat sejumlah besar pilihan penyesuaian dalamITU.Reka bentuk cat dan pelekat kereta individu dan juga persekitaran "Basement" yang anda boleh bina dan trek perlumbaan boleh disesuaikan. Dengan cara yang saya tidak ragu-ragu akhirnya kita akan melihat pilihan penyesuaian lanjut untuk dijual sebagai DLC. Empat persekitaran lain adalah menarik dengan hak mereka sendiri, mereka tidak boleh disesuaikan seperti Basement. Satu kritikan saya terhadap editor Basement ini ialah pada pelancaran tidak terdapat begitu banyak pilihan. Sekali lagi, DLC mungkin akan mengubahnya.

Perkara yang sama berlaku untuk Pembina Trek. Anda boleh membina trek sepenuhnya dari awal dalam mana-mana persekitaran utama dan bilik kosong tambahan tanpa perabot atau hiasan. Fikirkan "Kotak Pasir" daripadaHalo 3. Masalah yang saya hadapi adalah bahawa kawalan konsol untuk ini adalah semua tahap yang menimbulkan kemarahan. The Basement sekurang-kurangnya begitu, ia kebanyakannya hanya satu siri menu, walaupun saya mendapati ia lebih kurang menarik daripada yang saya mahukan. The Track Builder, sebaliknya adalah yang paling mengecewakan untuk menavigasi dengan berkesan dengan pengawal.

Apabila anda memulakan Pembina Trek buat kali pertama, terdapat tutorial yang baik tentang aspek tulang yang paling terdedah tentang perkara yang diperlukan oleh trek untuk diterbitkan dan digunakan. Walau bagaimanapun, kawalan sebenar membina trek terasa seperti permainan teka-teki yang direka dengan buruk dan saya berputus asa beberapa kali cuba memahami apa yang perlu dilakukan. Ini boleh dilihat sebagai perkara yang baik atau buruk saya rasa. Keseluruhan proses boleh berasa sangat teknikal dan tidak tepat. Jadi bagi orang yang memahaminya dan/atau sedang bermain pada tetikus dan papan kekunci, saya bayangkan mereka boleh mereka bentuk beberapa perkara kompleks yang sangat menarik. Tetapi bagi kita yang bermain di konsol, ia akan menjadi proses yang lebih sukar untuk meletakkan sesuatu yang menarik bersama-sama. Ia agak memalukan sebagaiTrackManiapengaruhnya jelas, dan rasanya sekatan pad permainan akan menahan aspek ini untuk kebanyakan pemain.

Editor Livery, istilah mereka untuk editor kereta, berada di tengah-tengah dengan kemudahan input, tetapi saya dapat membiasakannya dengan cukup untuk mencipta beberapa kulit kereta yang saya fikir hebat. Ia sangat serupa dengan kedai badan diKelab Tengah Malampermainan dari Rockstar. (Satu lagi siri perlumbaan hebat yang nampaknya telah dilupakan dengan teruk.) Pelbagai pilihan warna dan bahan untuk kerja cat yang kemudiannya boleh anda pasangkan kepada bilangan pelekat yang tidak masuk akal. Pelekat terdiri daripada logo Hot Wheels yang dijangkakan dan lukisan haiwan kepada pelbagai bentuk dan huruf Inggeris dalam kedua-dua format besar dan huruf kecil. Saya teruja untuk melihat apa yang dilakukan oleh pemain yang benar-benar kreatif dengannya. Ia mempunyai isu ketepatan seperti Track Builder tetapi saya mendapati ia lebih memaafkan.

Cahayakan Nitro Saya

Secara keseluruhannya, saya akan katakan bahawa Hot Wheels Unleashed bukan semua yang diingini, tetapi ia adalah pelumba arked yang hebat jika itu minat utama anda. Hakikat bahawa ia menggunakan Kotak Buta sebagai cara utama anda untuk mendapatkan kereta baharu adalah kelemahan kerana anda boleh, dan saya telah, mendapat pendua. Syukurlah, mereka membenarkan anda menjual atau memecahkan pendua untuk salah satu daripada dua mata wang permainan untuk digunakan di tempat lain. Dan mereka juga mempunyai senarai kereta "ditonjolkan" berputar yang boleh anda beli secara langsung, tetapi hanya terdapat segelintir yang tersedia pada satu-satu masa dan kebanyakannya berharga lebih daripada dua kali ganda harga syiling emas sebuah kotak buta. Semuanya seolah-olah satu cara untuk berkompromi antara keinginan untuk menjual transaksi mikro tanpa membuat permainan berasa seperti ia hanya digunakan sepanjang masa, dan hari ini saya rasa itulah yang terbaik yang anda boleh minta. Perlu diingatkan bahawa saya mendapati memperoleh mata wang dan membuka kunci kotak buta dalam pemain tunggal cukup berkesan untuk membina koleksi kereta yang baik tanpa membelanjakan sebarang wang tambahan.

Saya memberi Hot Wheels Unleashed 8.5 daripada 10. Jika anda hanya mementingkan perlumbaan itu sendiri, ia mungkin lebih tinggi sedikit, tetapi isu dengan kawalan dalam Track Builder dan beberapa isu kecil lain di sana sini menjadikan skor untuk keseluruhan produk pepejal 8.5. Mudah-mudahan orang ramai dapat melihat masa lalu atau pun menerima bahagian yang kurang cemerlang kerana akhirnya saya rasa permainan ini berbaloi untuk dimainkan dan saya berpendapat bahawa bagi peminat perlumbaan arked, ia mesti dimainkan. Saya gembira kerana ia memenuhi jangkaan saya di hadapan itu. Mudah-mudahan kita akan melihat kebangkitan semula dalam perlumbaan arked pada generasi konsol ini tetapi sama ada itu berlaku atau tidak, saya gembira kita mempunyai ini untuk sama ada memulakannya atau menahan kita. Mungkin Milestone boleh bercakap dengan Rockstar tentang melakukan yang seterusnyaKelab Tengah Malampermainan sebelum mereka membuat satu lagi daripada ini. Sekarang bukankah itu sesuatu.

Markah: 8.5/10

Kelebihan:

  • Perlumbaan itu sendiri
  • Estetika Hot Wheels Selesai Dengan Baik
  • Penyesuaian Livery
  • Muzik Hebat

Keburukan:

  • Kawal Kekecewaan dalam Pembina Trek dan Editor Liveri
  • Blind Boxes (walaupun anda memperolehnya dengan bermain pemain tunggal)
  • Tidak Dapat Membuka Kunci Trek Prabuatan melalui Berbilang Pemain