Tinjauan Perikatan Bergerigi 3 – Askar upahan untuk Diupah

Siri Jagged Alliance bermula hampir tiga dekad dengan keluaran permainan pertama untuk MS-DOS pada tahun 1995. Siri ini menerima beberapa spin-off selama bertahun-tahun, tetapi satu-satunya tajuk bernombor lain dalam siri ini ialah Jagged Alliance 2 dalam 1999. Malangnya, banyak spin-off kebanyakannya diterima agak teruk, terutamanya dengan ruam penyertaan yang dikeluarkan pada awal 2010-an. Semua penantian untuk tamasya yang baik untuk siri ini sangat berbaloi walaupun apabila Jagged Alliance 3 yang dipuji secara kritis dikeluarkan untuk PC pada awal musim panas lalu, dan kini permainan itu telah memasuki konsol.

Selamatkan Presiden

Kisah Jagged Alliance 3 berlaku hanya beberapa tahun selepas cerita asal pada tahun 2001 apabila negara fiksyen Afrika Grand Chien telah presidennya diculik oleh organisasi tentera yang ingin mengambil kesempatan daripada sumber negara yang kaya. Sebagai tindak balas, keluarga Presiden mengupah pasukan anda yang penuh dengan askar upahan untuk menyelamatkannya. Cerita di sini bukanlah sesuatu yang istimewa, tetapi ia menyelesaikan tugas dengan tema topikal yang cantik pada masa itu.

Pada permulaan permainan, perkara pertama yang anda akan lakukan ialah mengupah tentera upahan yang kemudiannya akan anda gunakan dalam pertempuran. Anda bermula dengan bank awal wang yang anda usahakan untuk meningkatkan dengan merompak, berdagang, dan yang paling penting mengawal kawasan pada peta. Jika anda berjaya mengambil alih kawasan yang betul, anda boleh mula membawa masuk lebih banyak aliran tunai dan dengan itu dapat mengupah tentera upahan yang lebih mahal. Mempelajari askar upahan mana yang akan diupah lebih awal dan menguruskan untuk memastikan mereka hidup mempunyai sedikit keluk pembelajaran yang baik tanpa mengira tahap kesukaran yang anda pilih.

Satu ciri menarik yang disertakan untuk mereka yang mencari pengalaman yang kurang sengit ialah Mod Memaafkan, yang memberi anda lebih rangsangan pada permulaan permainan dengan lebih banyak wang dan menjadikan akibat daripada kesilapan anda kurang teruk. Penyembuhan yang lebih pantas juga sangat penting di sini, kerana ia boleh memainkan peranan besar dalam kelangsungan hidup anda jika anda baru dalam siri atau genre secara keseluruhan. Ini dikendalikan dengan baik sebagai satu cara untuk tidak mengurangkan kesukaran keseluruhan tetapi hanya memberi anda beberapa faedah untuk membantu anda bertahan. Bagi mereka yang bersedia untuk cabaran itu, terdapat juga dua tahap kesukaran tambahan melebihi biasa yang boleh anda pilih, jadi permainan ini benar-benar membolehkan anda menyesuaikan pengalaman dengan cara yang anda mahukan.

Membina pasukan anda dalam Jagged Alliance 3 ialah tempat permainan benar-benar bersinar, kerana anda boleh mencuba variasi pasukan tentera upahan yang berbeza untuk mencuba dan bertahan dalam kempen permainan yang panjang. Terdapat enam kelas tentera upahan yang berbeza untuk dipilih, termasuk All Rounder, Marksman, Mekanik, Pakar Letupan, Ketua dan Doktor, dan masing-masing mempunyai peranan berbeza untuk dimainkan. Anda boleh memilih untuk mengambil berat pada satu jenis kelas atau membuat satu pasukan dengan gabungan mereka. Permainan bermula dengan anda mempunyai sehingga lima dalam skuad anda, tetapi ini kemudiannya dinaikkan kepada enam dengan anda boleh mempunyai beberapa skuad secara serentak.

Lebih daripada 40 askar upahan yang terdapat dalam permainan bukan sekadar kanvas kosong dengan kelas yang dilampirkan pada mereka sama ada, kerana masing-masing mempunyai personaliti tersendiri yang muncul semasa permainan. Beberapa detik lucu berlaku apabila menghubungi tentera upahan untuk mengupah mereka, malah kadangkala ditolak atas pelbagai sebab. Lakonan suara di sini agak bagus dan sesuai dengan jenis permainan yang cuba dimainkan. Setiap tentera upahan tertentu juga mempunyai Kemahiran, Ciri, dan Peralatan mereka sendiri yang disertakan bersama mereka, yang boleh berguna atau menyebabkan beberapa isu dalam bidang tersebut.

Askar upahan yang anda upah boleh dipertingkatkan dengan menaikkan tahap mereka dari semasa ke semasa, yang boleh dilakukan dengan lebih cepat jika askar upahan memenuhi tugas khusus mereka dalam pasukan. Selepas menaikkan sedikit tentera upahan, akhirnya anda akan mahu mengupah tentera upahan lain untuk menggantikan mereka jika ia menjadikan pasukan anda lebih baik dan lebih menjimatkan kos. Aspek pengurusan pasukan permainan benar-benar menambah banyak strategi kepada Jagged Alliance 3 dalam apa yang sudah seperti permainan catur pada masa-masa tertentu.

Pertempuran berasaskan giliran taktikal dalam Jagged Alliance 3 adalah seperti yang anda jangkakan daripada siri ini, dengan pandangan isometrik untuk tentera upahan anda semasa mereka melintasi setiap persekitaran. Terdapat pergerakan bebas untuk watak semasa anda bergerak sama ada satu tentera upahan atau berbilang pada satu masa dengan bergerak di sekitar kursor, yang jauh dari tepat seperti pada PC. Ini tidak mengejutkan bagi sesiapa sahaja yang telah bermain permainan seperti ini pada PC berbanding konsol, tetapi perkara yang baik ialah pergerakan itu masih berfungsi dengan baik pada konsol. Apabila dalam gaya ini, anda juga boleh menggunakan senyap untuk menyelinap ke arah musuh dan cuba untuk membawa mereka keluar sebelum pertempuran sebenarnya berlaku.

Sebaik sahaja anda terserempak dengan musuh dan dikesan, bagaimanapun, pertempuran berasaskan grid akan bermula dan kekal seperti itu sehingga anda sama ada mengalahkan semua musuh, berundur atau seluruh parti anda dihapuskan. Seperti yang anda jangkakan, anda bergilir-gilir bergerak di medan perang dan sama ada menyerang atau menggunakan kemahiran lain yang anda miliki seperti menyembuhkan menggunakan jumlah AP yang anda ada.

Sebaik sahaja anda memilih untuk menyerang musuh, anda ingin memastikan anda berada dalam kedudukan terbaik untuk berbuat demikian untuk jenis serangan yang akan anda lakukan. Apabila hendak menyerang, anda mempunyai pilihan bahagian badan yang anda ingin sasarkan, yang jelas akan menjejaskan jumlah kerosakan yang akan dilakukannya tetapi juga membawa kepada kurang ketepatan dan sebagainya untuk orang lain. Mengambil gambar di kepala setiap masa adalah sesuai, tetapi anda selalunya akan terlepas langsung dengan mencuba ini walaupun agak dekat jadi anda perlu berhati-hati dan sering membidik bahagian badan yang lain. Musuh-musuh juga mempunyai bahagian yang sama apabila merakam anda, yang selalu menjadi kejadian yang dialu-alukan. Anda juga perlu ingat bahawa terdapat banyak jenis musuh, jadi anda perlu mengatur strategi dengan sewajarnya.

Pertempuran tidak selalu dimenangi di medan perang sebenar sama ada, kerana persediaan peta benar-benar membantu untuk menggaru gatal RTS di mana anda memilih tempat untuk memindahkan tentera upahan anda. Wilayah akan dimenangi dan beberapa wilayah akan hilang pada peta, yang akan sentiasa memastikan anda sentiasa bersemangat, terutamanya di kawasan lombong yang lebih kaya yang merupakan sumber besar pendapatan dalam permainan anda. Anda juga mempunyai pilihan untuk mencuba beberapa pertempuran di sini, yang merupakan sentuhan yang bagus apabila ingin meneruskan sesuatu dalam sesi permainan yang lebih lama.

Kesakitan Porting

Walaupun sebahagian besar permainan dibawa ke port konsol dengan baik, pergerakan semasa pertempuran selalunya agak menyusahkan. Ini kerana kursor tidak mempunyai ketepatan tetikus yang boleh anda gunakan untuk bergerak. Ini amat mengecewakan apabila menggerakkan kursor di sekeliling pinggir grid pertempuran apabila cuba meletakkannya di kawasan tertentu, kerana kursor kemudiannya akan melompat dan terkeluar sepenuhnya. Di sinilah aspek berasaskan giliran benar-benar datang dalam klac, kerana anda tidak tergesa-gesa di sini semasa cuba melawan kekurangan ketepatan kursor.

Datang daripada versi PC ialah beberapa isu dengan grid pertempuran sebenar juga, di mana sukar untuk melihat segala-galanya pada peta dengan cara garis besar digunakan di tempat-tempat. Banyak halangan sering menghalang anda ke sini, jadi ini boleh menyebabkan beberapa masalah apabila cuba bergerak di sekitar grid. Ini adalah sesuatu yang anda benar-benar terbiasa dari semasa ke semasa, tetapi ia boleh menyebabkan beberapa kesilapan besar lebih awal apabila anda membuat kesilapan kerana ini.

Apabila melihat prestasi permainan, Jagged Alliance 3 sebenarnya bukan kuasa besar yang anda jangkakan akan menghadapi masalah di luar PC, yang terbukti benar dengan port konsol. Untuk port konsol, pemain mempunyai dua pilihan untuk dipilih, Mod Kualiti dan Mod Prestasi. Mod kualiti memberi anda resolusi yang lebih tinggi dengan visual yang lebih baik, walaupun dengan mengorbankan 30fps. Mod prestasi sebaliknya berjalan dengan kurang kesetiaan visual pada 60fps, walaupun masih terdapat beberapa penurunan bingkai tanpa mengira. Prestasi sebenar cukup baik dengan kadar bingkai yang berfungsi dengan baik pada kebanyakan masa untuk kedua-duanya. Walau bagaimanapun, saya cenderung kepada bahagian Prestasi dalam permainan seperti ini terutamanya di mana visual tidak begitu penting.

Perpindahan ke konsol juga bermakna menggunakan pengawal dan bukannya tetikus dan papan kekunci. Kami telah membincangkan bagaimana kursor kurang tepat pada pengawal seperti yang dijangkakan, tetapi tetapan pengawal selebihnya agak bagus. Selepas anda membiasakan diri dengannya, kawalan diperuntukkan dengan sangat baik pada pengawal di mana anda boleh melakukan hampir semua arahan yang anda mahukan dengan mudah, yang penting untuk permainan yang anda ingin tenggelamkan selama berjam-jam seperti ini.

keputusan

Peminat siri Jagged Alliance sedang menantikan kepulangan kepada kualiti yang terdapat dalam permainan asal dalam siri ini dan Jagged Alliance 3 berjaya menyampaikan kedua-duanya pada PC dan kini pada konsol. Walaupun versi PC masih menjadi pilihan pilihan di sini jika diberi pilihan, port konsol dilakukan dengan sangat baik. Tidak syak lagi pemaju meletakkan banyak cinta kepada bukan sahaja permainan itu sendiri tetapi juga memastikan bahawa port konsol adalah setanding dengan versi PC juga. Gaya permainan yang sengit pastinya tidak sesuai untuk semua orang, tetapi Jagged Alliance 3 masih merupakan salah satu yang terbaik yang ditawarkan oleh genre pada platform moden.

Markah: 8/10

Kelebihan:

  • Kembali ke borang untuk siri ini
  • Pelbagai jenis tentera upahan yang bagus dengan kemahiran dan personaliti yang berbeza
  • Pelbagai pilihan kesukaran dan Mod Pengampunan
  • Port konsol kebanyakannya pepejal dengan pilihan mod Kualiti dan Prestasi

Keburukan:

  • Gaya permainan bukan untuk semua orang
  • Pandangan isometrik sering mengaburkan bahagian medan perang
  • Pergerakan kursor dalam pertempuran kurang tepat pada konsol

Kod ulasan Jagged Alliance 3 telah disediakan oleh penerbit.Anda boleh membaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1st di sini.