Kajian KarmaZoo – Kami Melarikan Diri dari Zoo

KarmaZooialah platformer berbilang pemain yang sangat menawan dan ceria yang mustahil untuk tidak disukai, sekurang-kurangnya pada tahap permukaan. Grafik piksel yang sangat indah menutup perjanjian dengan mempunyai 50 haiwan dan item comel sebagai watak pemain, pilihan yang mencabar sambil kami membuka kuncinya dengan hati Karma yang terakru semasa pengembaraan kami. Dengan beberapa mekanik yang bijak dan memupuk semangat kerjasama yang kuat, ini adalah perjalanan yang menyeronokkan yang akan hidup dan mati dengan kekuatan asas pemainnya.

Mari Melarikan Diri dari Zoo

Legenda mengatakan bahawa satu-satunya cara untuk anda berkembang daripada peringkat gumpalan primordial anda dan melarikan diri dari zoo adalah dengan membuka kunci semua haiwan di tempat perlindungan – bukan semua orang adalah haiwan, terdapat barang seperti kompas, teko atau musim bunga juga. Pemain melakukan ini dengan memasuki Loop dan mengembangkan pokok Karma, akhirnya memperoleh hati Karma yang membolehkan mereka membuka lebih banyak haiwan dengan kebolehan lanjutan. Selepas beberapa tahap, anda bebas untuk meneruskan perjalanan anda atau kembali ke tempat perlindungan dengan banyak hati untuk digunakan pada haiwan baharu dan beberapa kebolehan istimewa.

Pada dasarnya, KarmaZoo bermain sebagai platformer teka-teki dengan grafik retro berwarna-warni untuk latar belakang dan palet monokromatik untuk haiwan. Kontrasnya comel dan berfungsi dengan cara yang mungkin tidak dapat disampaikan oleh kata-kata, tetapi kebanyakannya adalah disebabkan oleh identiti dan keperibadian sprite yang ketara, terutamanya apabila mereka mula menyanyi.

KarmaZoo adalah berbilang pemain secara eksklusif, daripada minimum dua hingga 10 pemain. Tiada mod solo apa-apa, kerana semuanya direka berdasarkan kerja berpasukan, setiap teka-teki memerlukan sekurang-kurangnya usaha gabungan dua pemain. Gaya permainan yang selesa dan santai tiba-tiba digegarkan dengan melihat had masa, apabila pemain bekerjasama untuk merebut buah, kunci, menyelesaikan teka-teki dan sampai ke portal pada penghujung pentas. Walaupun sebahagian besar daripadanya menimbulkan kebiasaan, terdapat seorang mekanik khususnya yang sangat berbeza dengan apa-apa yang anda lihat dalam kebanyakan platformer: halo.

Setiap haiwan mempunyai lingkaran cahaya mereka sendiri, bulatan di sekeliling mereka yang memberikan keselamatan dan pemikiran yang menenangkan tentang kehidupan yang tidak terhingga. Haiwan mungkin mati dalam pelbagai cara, tetapi selagi mereka bersama, mereka serta-merta berpaut semula berhampiran dan meneruskan larian mereka - kematian, sebenarnya, lebih daripada kesilapan langkah tetapi strategi sebenar, kerana dibunuh oleh pancang mencipta blok comel yang boleh digunakan sebagai platform untuk anda dan rakan anda maju.

Halo ialah zon selamat anda, aura yang hanya berfungsi jika anda berada di sekitar pemain lain. Lebih banyak ia merebak, lebih baik anda dapat melihat persekitaran anda, menjadikan teka-teki lebih mudah untuk difahami, platform bergerak lebih mudah untuk melompat dan buah berharga lebih mudah untuk dikesan.

Ia boleh dipertikaikan betapa banyak keuntungan permainan daripada pengenalan mekanik halo. Walaupun ia menguatkuasakan set peraturan ini yang mesti dipatuhi oleh pemain, ia menggelapkan keseluruhan tahap selain daripada kawasan yang dicerahkan oleh lingkaran cahaya, dan platforming boleh walaupun kadang-kadang kerana cabaran tidak bertahan dari titik tertentu. Pendapat pasti akan dibahagikan olehnya, kerana kedua-dua pilihan membawa faedah mereka sendiri.

Buah adalah sangat penting, lebih daripada apa yang anda mungkin bayangkan pada mulanya apabila anda mula-mula melihatnya di lobi, sambil anda menunggu pemain lain untuk menyertai. Percubaan untuk mengumpul sepenuhnya ia menjadi sifat kedua, berfungsi sebagai cip tawar-menawar untuk segelintir kad bonus yang digunakan secara eksklusif semasa peringkat berikut - lebih banyak buah yang anda kumpulkan, lebih banyak kad yang boleh anda pilih. Semua pemain boleh mengundi pada kad kegemaran mereka, yang mempunyai lebih banyak undian akan dipilih. Sesetengah kebolehan sangat berguna, yang lain menyeronokkan, dan beberapa daripadanya hanya mengusik dengan anda, seperti mengubah semua orang menjadi haiwan tertentu, kunci yang bersinar dalam gelap atau menambah penglihatan malam.

Dengan lebih 300 tahap untuk ditangani bergantung pada gabungan faktor, termasuk haiwan, bonus dan bilangan pemain, terdapat banyak perkara untuk ditemui di sini dan kemungkinan besar, sebahagian daripadanya mungkin tidak dapat dicapai walaupun selepas beberapa hari bermain.

Rumah Haiwan

Haiwan mempunyai kelebihan eksklusif di luar penampilan gebu sebenar, dan menggabungkannya dalam larian kadangkala penting untuk mengatasi beberapa halangan. Katak melompat tiga kali berturut-turut (berbanding dua kali biasa kebanyakan haiwan), manakala armadillo kebal terhadap pancang, babi menarik buah, dan tupai berjalan di atas roda, antara lain. Sesetengah haiwan adalah wajib untuk bahagian tertentu setiap peringkat, dan terdapat sedikit keluk pembelajaran semasa anda cuba mencari apa yang pergi ke mana, tetapi tiada apa yang menjadikan ini tugas yang sukar.

Menyanyi adalah sesuatu yang boleh dilakukan oleh mana-mana haiwan tetapi dalam gaya mereka sendiri, dan saya tidak dapat menahan satu atau dua ketawa kerana saya mendengar sebahagian daripada mereka – katakan sahaja yang tidak selaras adalah pernyataan yang meremehkan, tetapi semuanya dimaafkan apabila melihat kecomelan itu. Nyanyian diperlukan untuk menjadikan sesetengah platform menjadi pepejal, membolehkan pasangan anda melompat ke atasnya, atau mengalihkan platform ke tempat lain. Menggabungkan gaya permainan dan menemui cara untuk mengatasi teka-teki tanpa melupakan keseimbangan yang berubah-ubah antara kehidupan yang tidak terhingga dan kematian mengejut yang dibawa oleh halo adalah bayangan yang menjulang prestasi anda, di samping orang yang tidak dikenali yang berusaha mencapai matlamat yang sama.

KarmaZoo menyeronokkan apabila anda mendapat pemain berkongsi pemikiran yang sama untuk mencari barang koleksi tersembunyi dan dengan ketangkasan yang mencukupi untuk mengatasi beberapa cabaran. Ia adalah tambang platformer yang mantap dengan tahap penggilap dan kreativiti yang patut dipuji, dan semangat kerjasama diperkukuh dengan kewujudan Karma Pass, tikaman percuma dan jenaka pada pas premium tradisional dalam permainan lain. Kali ini, setiap pemain menyumbang untuk membuka kunci haiwan baharu hanya dengan bermain, tidak kira platform.

Apabila anda berasa ingin berehat dari gelung dan pergi ke pertandingan yang mudah, mod parti yang dipanggil Totem menawarkan pilihan permainan mini di mana keunikan haiwan diabaikan dan semua orang mempunyai peranan yang sama. Memenangi cabaran adalah lebih kepada kemahiran seseorang daripada mempunyai kelebihan yang tidak adil disebabkan oleh jenis haiwan tertentu. Ia seperti versi kempen utama yang diperkemas, di mana persaingan menggantikan kerjasama dan berjaya menjadi menyeronokkan dengan cara yang berbeza.

Sebutan terakhir diberikan kepada runut bunyi yang menawan yang merangkumi beberapa keping kepala yang menggegarkan, dan entiti yang maha melihat dan mengetahui segalanya bertindak sebagai pencerita dengan sedikit keseronokan dan kadang-kadang batuk dan degil.

KarmaZoo sangat sesuai untuk Devolver Digital, penerbit berani dan asli yang menawarkan kami permainan yang pasti ramai akan labelkan sebagai di luar kotak dan tidak berdaya maju secara komersial. Ini adalah satu lagi contoh, platformer yang menawan dan asli dengan permainan yang mantap yang layak mendapat semua cinta yang pemain boleh mendapatkannya.

Markah: 8/10

Kelebihan:

  • Lebih 50 watak dengan daya tarikan dan kebolehan yang unik
  • Mekanik yang bijak dan reka bentuk pentas yang menguatkuasakan kerja berpasukan
  • Mod parti memfokuskan pada keseronokan yang jelas
  • Grafik seni piksel yang comel
  • Harga rendah

Keburukan:

  • Bukan sepintas lalu mod solo
  • Mekanik halo mungkin tidak menarik minat sesetengah pemain

Kod ulasan KarmaZoo telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.