Kembali pada tahun 2021, Ubisoft mengejutkan dunia permainan denganmengumumkanstudio pihak pertama Massive Entertainment (The Division) sedang mengusahakan permainan dunia terbuka berdasarkan lesen Star Wars. Tidak perlu dikatakan, ramai orang teruja dan itu termasuk majoriti penulis kakitangan di sini pada MP1st. Selepas tiga tahun, kami akhirnya dapat melihat dan bermain hasil kerja mereka, dan bagaimanakah permainan Star Wars bukan Jedi ini? Baiklah, katakan sahaja Force tidak memihak kepada Kay Vess.
Suatu Masa dahulu, Dalam Galaksi, Yang Seharusnya Berada Jauh
Saya harap saya boleh memberitahu anda jenis permainan Star Wars Outlaws, tetapi sejujurnya, tiada siapa, termasuk studio, mungkin mempunyai jawapan yang tepat untuk itu. Walaupun ia mempunyai garis besar umum tentang apa yang boleh berlaku, dalam permainan penuh saya selama 12 jam kempen, sejujurnya saya tidak boleh mengatakan bahawa visi itu pernah menjadi kenyataan.
Di atas kertas, Star Wars Outlaws ialah permainan tentang penjenayah yang akan datang bernama Kay Vess. Seperti kebanyakan protagonis Star Wars kami, Kay memulakan kehidupan dengan lebih bernasib malang, setelah diperhambakan oleh sistem yang telah dibawa oleh Empayar kepada banyak sistem bintang. Setiap hari adalah perjuangan untuk Kay kerana dia mencari-cari sisa yang hampir tidak dapat dilalui.
Nasib baik bagi Kay, nasibnya akan berubah apabila peluang sekali seumur hidup muncul, jenis peluang yang boleh mengubah sesiapa sahaja menjadi seseorang. Kebetulan Kay tinggal di Cantonica, sebuah planet yang terkenal kerana menarik golongan ultra kaya dan berkuasa kerana bandar kasinonya, Canto Bight. Ternyata, terdapat pekerjaan untuk disewa yang melibatkan dia menceroboh masuk ke dalam rumah agam kasino, memecahkan peti besi dan mendapatkan sejumlah besar kredit, dengan janji akan membayar potongan yang besar.
Ia adalah rompakan abad ini, dan walaupun Kay hanya ditemani oleh teman haiwan peliharaannya, Nix, dia memikul tugas berat iaitu merompak tempat itu secara solo. Seperti yang dijangkakan, perkara tidak memihak kepada Kay, yang membawa kepada kesedaran bahawa dia memerlukan kru jika dia mahukan peluang sebenar untuk merompak tempat itu. Oleh itu, perjalanannya menjadi bintang bermula, mencari orang yang paling mahir untuk diambil sebagai krewnya sambil berhadapan dengan keluarga jenayah yang paling dikehendaki dan terkenal di galaksi.
Jika plot Star Wars Outlaws kedengaran biasa, itu kerana ia menyerupai filem Disney 2018 Solo: A Star Wars Story, sebuah filem yang meneroka kisah asal penyeludup angkasa lepas kegemaran kami dan bagaimana dia dikenali sebagai Han Solo. Ringkasnya, kisahnya juga terdiri daripada mengumpulkan kru untuk melakukan beberapa rompakan yang terkenal, dan Outlaws mengulangi idea yang sama.
Namun, ia bukanlah idea yang saya bantah sepenuhnya, kerana saya sentiasa bersedia untuk cerita rompakan yang bagus, dan dengan Outlaws, Massive Entertainment mempunyai lebih banyak ruang permainan daripada bekerja dengan watak yang sudah mantap. Ini bermakna mereka boleh bercerita mengikut kehendak mereka tanpa perlu risau untuk memenuhi jangkaan watak yang telah ditetapkan oleh filem dan media lain. Ini benar terutamanya apabila melihat kisah besar Penjenayah, dan ia melibatkan apa yang dipanggil kartel angkasa. Walaupun saya katakan, ia lebih mirip kepada mafia dengan semua keluarga dan hierarki yang berbeza dibentangkan.
Bunyinya agak mengujakan, dan pengenalan awal membuatkan kita percaya bahawa Penjenayah akan terungkap ke dalam beberapa plot Godfather atau Good Fellas-esque, meneroka selok-belok setiap organisasi secara langsung. Peluang untuk benar-benar menunjukkan betapa jahat dan jahatnya dunia bawah tanah dalam Star Wars, bukannya selalu aneh. Malangnya, semasa Penjenayah cuba melakukan perkara itu, ia terperangkap dalam menggabungkan begitu banyak plot berbeza, yang akhirnya kehilangan tema pada dirinya sendiri.
Kay berinteraksi dengan setiap organisasi, tetapi itu akhirnya berfungsi sebagai cara untuk mengakses misi sampingan yang berulang dan membosankan yang menambah sedikit plot utama. Jika tidak, Kay menghabiskan sebahagian besar masanya melawat planet, pergi ke bar untuk mendapatkan maklumat tentang ahli krew tersebut, dan kemudian menyusup ke pangkalan untuk membebaskan mereka. Pada masa itu, anda belajar tentang setiap ahli, yang mudah dilupakan kerana sifat cerita dan permainan yang berulang. Sementara itu, plot lain terungkap di latar belakang yang, dengan cara yang paling lucu, dibawa ke hadapan, supaya Penjenayah boleh mendapat tempat yang lebih besar dalam alam semesta Star Wars.
Ia tidak selalunya saya akan mendapati diri saya bermain permainan dan tidak mempunyai mata kail, terutamanya dengan Star Wars, untuk mempunyai sesuatu untuk sekurang-kurangnya dinantikan. Tiada "bos" dalam cerita utama, sekurang-kurangnya dalam erti kata tradisional. Anda tahu siapa lelaki jahat itu, tetapi mereka berasa dilayan seperti tahap kejahatan Far Cry di mana mereka muncul pada awal permainan hanya untuk muncul semula selama beberapa minit untuk memberitahu anda bahawa mereka masih ada. Mereka boleh dilupakan, yang hanya dibuktikan lebih jauh di bahagian terakhir apabila mereka akhirnya dibayangi oleh watak lain, yang sama mudah dilupakan.
Ahli krew yang anda ambil terutamanya tidak mempunyai banyak chemistry dengan Kay, yang membawa kepada hasil yang paling jelas daripada hubungan tersebut. Bukan itu sahaja, tetapi Kay, sebagai watak, nampaknya tidak mempunyai banyak pertumbuhan selepas waktu pembukaan awal. Sebagai permainan rompakan dan segala-galanya, anda harus masuk dan menjangkakan beberapa lintasan berganda akan berlaku, dan ia menjadi kiasan yang sangat biasa yang berlaku kepada Kay, yang nampaknya terkejut setiap kali. Ia seperti sedikit yang tidak berkesudahan yang mahu anda ketawa setiap kali, tetapi ia tidak dimaksudkan untuk menjadi kelakar.
Jika anda sedang mencari sesuatu yang sinematik dan didorong oleh naratif, saya tidak boleh mengatakan bahawa terdapat banyak perkara yang perlu dipegang untuk perhatian anda atau membuatkan anda berminat dan melabur dalam cerita di hadapan itu. Ia mengecewakan, untuk mengatakan sekurang-kurangnya, tetapi tidak semua permainan perlu mempunyai cerita yang baik untuk sekurang-kurangnya menyeronokkan dan menyeronokkan. Lagipun, ia adalah permainan video, jadi anda akan memainkannya, yang membawa topik seterusnya kami, permainan.
Pew, Pew, Pew, Pew, Pew, Pew, Pew, Pew, Pew, Pew, Pew, Pew
Apa yang anda dapat apabila anda menggabungkan Assassin's Creed dengan kehebatan permainan Uncharted yang kebetulan berlatarkan alam semesta Star Wars? Nah, ini bukan Star Wars Outlaws. Tidak, jauh daripada itu, sebenarnya, tetapi perbandingan itu masih berdiri kerana Penjenayah jelas mendapat inspirasi. Masalahnya, Penjenayah mahu menjadi perkara itu, sesuatu yang sebenarnya saya akan lakukan. Walau bagaimanapun, ia lebih kepada tahap asas yang didorong oleh Outlaws dan bukannya sistem mekanik permainan yang dibangunkan dan direalisasikan sepenuhnya yang mempunyai jenis kedalaman yang akan membuatkan anda ingin kembali.
Penjenayah menawarkan banyak komponen permainan yang berbeza. Ia adalah penembak orang ketiga, permainan pengembaraan dengan banyak traversal, permainan siluman dan banyak lagi. Ia begitu banyak genre yang berbeza disatukan untuk membuat satu permainan, tetapi masalahnya ialah ia tidak bagus dalam mana-mana perkara itu kerana semuanya begitu barebones.
Permainan senjata am boleh dilalui. Ia bukan sesuatu yang istimewa yang akan menyerlah daripada penembak orang ketiga yang lain, dan tidak banyak perkara lain selain berdiri dan menembak. Ia tidak mengerikan, tetapi ia juga tidak hebat. Satu-satunya senjata yang anda miliki ialah blaster, yang dilengkapi dengan setrum, mod tembakan pistol biasa dan tembakan caj. Anda boleh mengambil senjata lain yang dijatuhkan musuh, tetapi lepaskan mereka sebaik sahaja anda melakukan sebarang tindakan atau kehabisan peluru. Anda boleh menaik taraf blaster anda, tetapi selain daripada naik taraf itu, terdapat sedikit atau tiada variasi dalam pertempuran selain daripada hanya letupan dengan pistol yang sama, yang menjadi tua dengan cepat. Mereka memang melemparkan kebolehan Red Dead Redemption Dead Eye di mana segala-galanya menjadi perlahan dan anda boleh menyasarkan secara automatik sekumpulan musuh sekaligus, yang bagus jika agak tidak imaginatif, saya rasa.
Anehnya, anda tidak boleh menembak secara bebas (anda boleh menggunakan Dead Eye) semasa berada di atas kelajuan, walaupun musuh dapat melakukannya. Anda juga tidak boleh menembak dari tebing, menghilangkan rasa pertarungan menegak yang mungkin ditawarkan oleh permainan. Semua pertempuran dilakukan di atas tanah dengan blaster anda, Nix dapat mengalih perhatian musuh, dan guling mengelak. Seperti yang saya katakan, tidak banyak yang melampaui beberapa fungsi asas.
Stealth ialah pilihan permainan yang diutamakan, kerana banyak objektif memaksanya dengan amaran untuk tidak menimbulkan sebarang penggera. Memaklumkan seseorang biasanya mengakibatkan bahagian itu perlu dimulakan semula, dan itu adalah objektif biasa yang digunakan di seluruh Penjenayah. Tetapi sama seperti tembak-menembak, siluman dalam Outlaws tidak begitu berkesan. Cara utama untuk melakukannya ialah bersembunyi di rumput tinggi atau di belakang kotak kecil, sambil menghantar Nix keluar untuk mengalih perhatian musuh, memberi anda peluang untuk beralih ke penutup seterusnya. Kay juga boleh menyembunyikan musuh-musuhnya, tetapi hanya jika dia berjaya berada di belakang mereka.
Sangat mudah untuk melihat bahawa Outlaws mengambil banyak mekanik siluman daripada Assassin's Creed, tetapi juga mudah untuk melihat berapa banyak mekanik francais yang diabaikan yang menjadikan mereka menonjol untuk bermula. Sekali lagi, Kay hanya boleh menyembunyikan musuh jika dia berada di belakang mereka. Ini bermakna tiada pengalihan keluar di atas udara, tiada mencengkam kaki stormtrooper dan menariknya ke bawah langkan; anda tidak boleh masuk ke sarung dan menarik seseorang yang bersandar di sisi lain. Anda tidak boleh mempunyai apa-apa antara anda atau musuh, tiada penghapusan persekitaran atau sebarang animasi hebat yang istimewa dalam keadaan tertentu. Hanya terdapat satu jenis alih keluar secara senyap dalam keseluruhan permainan. Ia sangat pelik, permainan yang mahu menjadi permainan tersembunyi tetapi tidak mempunyai banyak imaginasi untuk membolehkan pemain bermain seperti itu. Rasanya seperti sesuatu yang tercabut pada akhir 2010-an. Jangan terkejut jika akhirnya terdapat perbandingan yang muncul dalam talian yang menunjukkan betapa lebih siluman Assassin's Creed 2007, atau permainan asal The Last of Us, yang berusia lebih sedekad.
Antara penggambaran dan kesembunyian, terdapat banyak kerja platform dan teka-teki. Mendaki kadang-kadang boleh menjadi lemah, dengan Kay auto-snap ke tempat-tempat yang boleh mengakibatkan satu atau dua kematian sekali-sekala. Teka-teki biasanya mudah, biasanya letupan ini untuk membukanya. Terdapat penggodaman pintu dan terminal, yang pada asasnya mencari simbol yang betul dan meletakkannya dalam susunan yang betul. Itu sangat berulang dan pada dasarnya tetap sama sepanjang keseluruhan permainan. Sekurang-kurangnya bagi mereka, terdapat pilihan kebolehaksesan untuk melangkau teka-teki sahaja, sesuatu yang saya sangat syorkan untuk dihidupkan.
Terdapat perkara lain yang perlu dilakukan dalam permainan ini juga, seperti bermain Sabaac, permainan kad seperti poker yang membuat anda bertaruh wang, atau mengambil salah satu daripada banyak, dan maksud saya, banyak pencarian sampingan. Cuma, jangan mengharapkan sesuatu yang gila untuk pencarian sampingan tersebut, kerana kebanyakan yang saya mainkan adalah kebanyakannya daripada variasi pengambilan. Perjalanan merentasi seluruh peta untuk mengumpul sekeping naik taraf, dan kemudian kembali jenis perkara. Saya tidak boleh mengatakan bahawa saya terkejut dengan itu, tajuk Ubisoft secara amnya berat mengenainya, tetapi permainan ini menetapkan jangkaan tersebut dalam beberapa minit pertama untuk mengawal Kay, kerana perkara pertama yang anda lakukan adalah mengembara tanpa mengira bandar mengumpul sampah rawak untuk dijual. Saya tidak bergurau tentang mengalami kebanyakan perkara yang ditawarkan oleh permainan dalam beberapa jam pertama kerana, selepas ini dan lokasi siluman utama yang pertama, anda benar-benar telah mengalami semuanya.
Saya tidak mahu langsung mengatakan bahawa semua mekanik permainan dalam Star Wars Outlaws adalah "buruk" semata-mata. Ia lebih daripada sekadar, boleh dilupakan? Tiada apa yang menyerlah, tiada apa yang membuatkan anda ingin kembali dan terus melaluinya. Ia seperti sekumpulan mekanik dari sekumpulan permainan yang berbeza semuanya digabungkan bersama, tanpa memahami kerja yang dilakukan ke dalam semua mekanik itu untuk menjadikannya menonjol pada mulanya. Separuh masak, atau lebih seperti bukti konsep untuk menunjukkan kepada seseorang bahawa ini boleh berfungsi, hanya untuk tidak pernah bergerak melepasi peringkat itu dan hanya membina segala-galanya di sekelilingnya.
Saya masih belum menyebut apa-apa jenis pepijat yang saya alami dalam permainan, yang agak banyak. Nix boleh, kadang-kadang, menjadi tidak bertindak balas dan juga rosak sehingga saya perlu but semula permainan hanya untuk membetulkannya. Saya telah bercakap dengan beberapa pengulas lain, dan satu isu biasa ialah lif tidak bertindak balas sama sekali. Mereka memerlukan anda untuk berdiri di atasnya selama beberapa saat, tetapi kadangkala mereka tidak akan bergerak, menyebabkan anda berfikir bahawa anda pergi ke arah yang salah. Pemandu laju saya sentiasa melanggar saya, terkunci pada kedudukan brek, walaupun selepas mematikan brek. Itu mendorong saya untuk melompat turun, pergi sedikit, dan kemudian melahirkannya semula. Terdapat misi yang perlu saya mulakan semula beberapa kali kerana saya perlu mengikuti watak, dan pemandu laju saya tidak akan bergerak semua. Akhirnya, apabila ia berjaya melepaskannya, ia akan memecut lebih pantas daripada yang saya boleh bertindak balas, menghempas saya ke dinding dan memulakan keseluruhan proses cuba melepaskannya semula. Perkara-perkara menjadi mengecewakan terutamanya semasa sembunyi-sembunyi, apabila Kay tiba-tiba terpelanting ke seberang bilik hanya kerana melakukan sembunyi-sembunyi, menyedarkan semua orang di kawasan itu.
Jika anda fikir permainan itu kelihatan kasar berdasarkan video permainan sebelumnya, maka produk akhir mungkin tidak akan meyakinkan anda bahawa banyak yang telah bertambah baik. Pasti ada banyak kekurangan dalam jabatan penggilap, sesuatu yang saya rasa studio boleh menggunakan sedikit masa tambahan.
Sekurang-kurangnya Ia Cantik
Saya akan katakan, mengetepikan pepijat, visual Star Wars Outlaws cukup mengagumkan. Maklumlah, mereka tidak sehebat permainan Massive Entertainment sebelum ini, Avatar: Frontiers of Pandora, tetapi mereka cukup bagus, dengan beberapa ketidakkonsistenan di sana sini dalam persekitaran. Saya suka apa yang telah dilakukan oleh studio di beberapa bandar yang lebih besar, kerana ia dipenuhi dengan semua jenis NPC dari semua jangkauan galaksi. Terdapat beberapa latar belakang yang cantik juga, terutamanya di ruang angkasa.
Ia pasti kelihatan seperti sesuatu yang betul-betul keluar dari Star Wars, dan saya gembira melihat studio itu berjaya menunjukkan penampilan itu.
Sekarang, saya tidak benar-benar bercadang untuk menangani keseluruhan bantahan tentang wajah Kay yang kelihatan lebih jantan daripada model sebenar beliau kerana sejujurnya saya tidak terlalu mengambil berat mengenainya. Saya fikir ia kelihatan baik, dan ia berlaku dalam kebanyakan adegan pemotongan CGI pra-diberikan dalam permainan. Tetapi kemudian anda mendapat dalam permainan, dan sebenarnya terdapat banyak ketidakkonsistenan dengan penampilan wajahnya di seluruh, terutamanya dalam keadaan pencahayaan tertentu.
Maksud saya, lihat dia di sini; ini tidak kelihatan seperti watak yang sama.
Tiada penghinaan kepada model itu, tetapi seseorang benar-benar membunuh wajahnya dalam permainan. Ia tidak hebat, dan sukar untuk mempercayai bahawa ia adalah watak yang sama yang telah anda lakonkan sepanjang masa ini.
Sekarang, ke prestasi. Selagi anda tidak bermain dengan semua yang diputarkan kepada 11, termasuk pencahayaan sinaran dan pantulan, anda sepatutnya dapat menjalankan Outlaws pada bingkai yang cukup lancar dan konsisten pada PC. Saya bukan seorang yang boleh melebihi 60 FPS melainkan ia adalah penembak yang berdaya saing, dan sebahagian besarnya, saya merasakan bahawa Outlaws mengekalkan bingkai yang stabil di sekelilingnya. Walau bagaimanapun, dengan segala-galanya dimaksimumkan, saya mendapati beberapa penurunan yang teruk. Tidak menghairankan, memandangkan ia boleh menjadi tajuk yang sangat mencabar, bergantung pada tetapan anda. Ini berjalan dengan RTX 4090, dengan binaan kami yang lain perlu diskalakan jauh lebih rendah untuk mengekalkan bingkai.
Turunkan Saya Ke Dalam Ruang Pembekuan Karbon
Jika saya boleh merumuskan apa itu Star Wars Outlaws, ia pada asasnya akan menjadi pencarian besar-besaran, walaupun kelihatan cantik dan berjaya menangkap perasaan dan rupa Star Wars, akhirnya terhalang oleh pengulangannya, permainan barebones, dan kekurangan penggilap. .
Pasti, masih ada keseronokan untuk dilalui, dan beberapa detik cerita yang menyerlah, tetapi secara keseluruhan ia adalah cadangan yang sukar, walaupun kepada peminat Star Wars yang tegar. Walaupun Star Wars Outlaws menandai banyak kotak tentang betapa bagusnya permainan Star Wars, ia juga tidak mencuba dan membuat inovasi di luar kotak semak tersebut. Sebagai tambahan, perkara yang anda akan mainkan dalam Outlaws mungkin adalah sesuatu yang anda pernah mainkan dalam permainan lain, walaupun sedikit lebih baik, dan dilaksanakan lebih awal.
Akhirnya, kekuatan terbesar Star Wars Outlaws ialah ia mempunyai lesen Star Wars, tetapi dari segi permainan? Rasanya oleh-the-nombor untuk sebahagian besar. Ini adalah salah satu penjenayah yang mungkin ingin meluangkan sedikit masa untuk memikirkan kesilapan mereka.
Markah: 6.5/10
Kelebihan:
- Visual kelihatan baik
- Permainan Speedster memang menyeronokkan walaupun terasa terhad
- Bunyi dan muzik dilakukan dengan baik
- Momen nostalgia yang sejuk
Keburukan:
- Kay kadang-kadang kelihatan pelik di bawah pencahayaan tertentu.
- Pepijat, pepijat dan banyak lagi pepijat
- Permainan tersembunyi terhad
- Permainan blaster terhad
- Pernah ke sana, lakukan itu…
Kod ulasan Star Wars Outlaw telah disediakan oleh penerbit. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.