Ulasan Remaster HD Suikoden I & II - Menahan Ujian Masa

Takeaways utama

  • Remaster merasakan lebih mirip dengan pembuatan semula secara visual, dengan peningkatan kualiti hidup sambil mengekalkan cerita asal, pertempuran, dan muzik.
  • Pertempuran ini mempunyai mekanik berasaskan giliran klasik dengan sentuhan: lebih dari 100 aksara yang boleh direkrut, dwi (satu-satu pergaduhan), dan pertempuran tentera (pergaduhan batalion besar-besaran).
  • Watak-watak yang jatuh dalam peperangan boleh mati selama-lamanya, memberi kesan kepada cerita dan memberikan pelbagai pengakhiran, mekanik minda menjelang masa.

Remaster HD Suikoden I & II akhirnya tiba, menghidupkan semula dua RPG yang paling dihargai dari tahun 90 -an, yang menawarkan grafik yang dipertingkatkan, permainan halus, dan soundtrack yang dikemas kini. Sama ada anda peminat siri atau pemain kali pertama, remaster ini menyampaikan perjalanan yang menarik melalui pertempuran epik, bercerita yang kaya, dan watak-watak yang tidak dapat dilupakan.

Tetapi adakah ia melakukan keadilan kepada asal? Mari kita lihat semula ulasan kami.

Klasik yang tidak berkesudahan

Ada sebab mengapa begitu banyak Revere Suikoden I dan II, kerana klasik kultus telah mendapat fanbase yang telah menyuarakan siri ini sebagai mungkin RPG yang paling hebat yang pernah mengagumkan landskap permainan. Sudah tentu boleh dibahaskan, tetapi sebagai seseorang yang bermain melalui asal -usul ketika mereka dibebaskan pada tahun 90 -an, saya dapat dengan jujur ​​mengatakan bahawa kedua -dua permata ini berada di sana dengan beberapa tawaran permainan terbaik. Itulah pemikiran umum saya sekurang -kurangnya 30 tahun yang lalu (Tuhan, saya sudah tua), dan walaupun siri ini malangnya turun, saya masih memegang asal -usulnya. Apabila Konami mengumumkan bahawa mereka telah membuang dua perlawanan pertama beberapa tahun yang lalu, saya teruja melihat francais akhirnya kembali. Maju ke tahun ulang tahun ke -30, dan Remaster akhirnya di sini.

Sudah beberapa dekad sejak saya memainkan semula dua permainan Suikoden yang pertama, dan walaupun saya mempunyai kenangan indah dari mereka, banyak ingatan saya tentang mereka telah pudar. Ia bagus kerana terdapat beberapa permainan di luar sana yang saya harap saya dapat bermain semula untuk kali pertama, dan dengan visual dan peningkatan yang dikemas kini, Konami telah memberikan saya keinginan itu. Walau bagaimanapun, bukannya koleksi HD tradisional anda, di mana prestasi dan resolusi biasanya merupakan satu -satunya peningkatan penting, Konami telah mengambil beberapa perkara. Apa yang kita ada di sini terasa lebih mirip dengan pembuatan semula mengenai visual, dengan beberapa peningkatan kualiti hidup yang sangat diperlukan sambil mengekalkan cerita, pertempuran, dan muzik yang sama yang kita semua membesar.

Saya tahu permainan berusia 30 tahun, tetapi saya tidak akan merosakkan cerita sama ada. Siri ini cukup popular pada masa itu, tetapi pada masa kini, tidak banyak orang yang tidak memainkannya. Jadi, melihat mereka dalam pelepasan semula yang sangat diperlukan adalah banyak, kerana ia memberi mereka yang tidak pernah memainkan mereka peluang untuk memainkannya, dan untuk peminat lama, cara baru untuk mengalami mereka dengan visual dan peningkatan yang dikemas kini.

Apa yang akan saya katakan mengenai kedua -dua cerita mereka adalah bahawa mereka masih banyak memegang, walaupun dengan piawaian hari ini. Suikoden yang pertama melakukan yang lebih buruk daripada sekuel, tetapi kisahnya, satu persahabatan, pengkhianatan, dan akibat perang, adalah yang anda ingin alami sendiri. Jika anda tidak memainkan mana -mana daripada mereka tetapi mendengar francais, maka anda mungkin pernah mendengar lebih banyak tentang sekuel, yang mendail semuanya sehingga 11 dari asal. Walaupun anda tidak perlu bermain Suikoden, saya memahami Suikoden II, banyak peminat lain dan saya sangat mengesyorkan melakukannya. Secara semulajadi, sebagai sekuel, ada perkara dalam cerita yang akan dirujuk, bersama dengan pelbagai penambahbaikan yang dibuat kepada beberapa mekanik, seperti sistem pertempuran dan sistem rune yang diperluaskan. Tetapi pada akhirnya, sekuel adalah perkara tersendiri. Pasti, ia berlaku dalam garis masa yang sama dan beberapa tahun selepas permainan pertama, tetapi protagonis dan kebanyakan watak yang anda temui adalah sama sekali baru supaya anda dapat menikmatinya sebagai mandiri.

Saya masih mengesyorkan melalui permainan pertama, walaupun, kerana ia memberikan pemahaman yang lebih baik tentang cerita menyeluruh yang berterusan sambil menawarkan lebih banyak perkembangan watak pada beberapa wajah yang kembali yang akan anda lihat dalam sekuel. Anda akan menghargai bagaimana mereka telah berkembang sejak permainan terakhir lebih banyak lagi, setelah melihatnya sebelum ini, tetapi sekali lagi, ia tidak diperlukan. Suikoden I dan II boleh dinikmati sepenuhnya sendiri, hampir seperti bagaimana siri Final Fantasy telah mengendalikannya. Walau bagaimanapun, tajuk Suikoden tetap bersambung, tidak seperti Final Fantasy, di mana setiap permainan pada dasarnya adalah alam semesta yang sama sekali berbeza dan tidak terikat dengan satu sama lain. Sekali lagi, anda pasti akan bermain melalui permainan pertama walaupun apa yang dikatakan oleh beberapa orang dan betapa lebih banyaknya memuji sekuelnya.

Tetapi saya mendapat "mengapa" di sebalik begitu banyak mengesyorkan II ke atas saya, kerana permainan jauh lebih baik dalam setiap cara. Ia mengambil apa yang membuat permainan pertama begitu hebat dan lebih besar, berkembang pada beberapa mekanik permainan seperti yang disebutkan sebelumnya. Kisahnya, bagaimanapun, adalah apa yang benar -benar meletakkannya untuk saya, seperti ketika ia bermula sedikit di sisi yang perlahan, ia akhirnya menjadi salah satu cerita terbesar dalam permainan. Malah beberapa dekad selepas pembebasannya, ia masih memegang, dan saya tidak dapat membantu tetapi mendapati diri saya jatuh cinta dengan semua watak sekali lagi selepas semua tahun ini. Penulisan ini hebat, dan cara ia dapat bermain -main dengan emosi anda dengan semua kelainan dan giliran adalah sesuatu yang saya tidak pernah berpengalaman dalam permainan sebelum pembebasan asalnya 1999. Memainkan semula karya ini pada tahun 2025 dengan visual yang dikemas kini dan sebagainya, permainan ini masih mencatat keras ketika datang ke jabatan emosi, dan sekali lagi, penulisannya begitu baik, sukar untuk berfikir sesuatu seperti ini keluar 26 tahun yang lalu.

Anda boleh mengatakan bahawa permainan berada di hadapan masa mereka, yang bahkan ditunjukkan dalam pertempuran berasaskan klasik yang datang dengan sentuhan.

Dalam penglihatan semula, dan melihat semua permainan yang telah keluar hari ini, Suikoden I & II, agak digambarkan sebagai permainan berasaskan giliran klasik. Anda masuk ke pergaduhan dan bergilir -gilir antara musuh dan sekutu, semuanya secara strategik merancang langkah seterusnya. Tetapi apa yang membuat permainan ini menonjol adalah pelakon besar -besaran yang anda boleh merekrut untuk menyertai parti anda. Biasanya, JRPG cenderung memberi tumpuan kepada 4-8 ahli parti. Kedua -dua permainan Suikoden mempunyai lebih daripada 100 watak yang boleh direkrut, dengan banyak menyertai anda semasa pencarian utama dan lain -lain pilihan untuk dicari. Mereka bukan hanya cookie-cutter yang boleh direkrut sama ada, kerana mereka semua berbeza dari satu sama lain dan mempunyai set kemahiran dan serangan yang berbeza. Itu menjadikan beberapa persediaan permainan yang menarik yang boleh anda mainkan. Terdapat banyak pelbagai untuk bermain -main dengan, dan dengan sistem rune, anda boleh bermain -main dengan pelbagai jenis sihir yang boleh dilengkapkan.

Walau bagaimanapun, sebagai tambahan kepada pertempuran berasaskan giliran klasik, kedua-dua permainan Suikoden mempunyai dwi dan pertempuran tentera. Duals adalah satu-satu pergaduhan dan, dalam banyak cara, dalam bentuk yang agak sinematik, sebagai watak-watak bertukar dialog sementara kamera berputar-putar. Pergaduhan adalah seperti batu, kertas, gunting, di mana anda mesti memilih serangan yang tepat yang diharapkan mengimbangi apa sahaja yang dipilih oleh musuh.

Dalam kedua -dua Suikodens, pertempuran tentera adalah pergaduhan besar -besaran yang melihat batalion tentera dari setiap sisi bertarung satu sama lain. Di Suikoden I, pertempuran itu sama dengan bagaimana dwi berfungsi kerana mereka berfungsi dari batu, kertas, bentuk gunting yang sama, dengan tiga archetypes of soldiers yang anda kendalikan. Fungsi sekuel lebih banyak daripada pertempuran berasaskan giliran, dengan grid yang anda boleh bergerak, dengan pertempuran berasaskan statistik. Ia jauh lebih mendalam dan melibatkan lebih banyak pemikiran daripada permainan pertama.

Apa yang membuat pertempuran begitu menarik adalah bahawa ada risiko yang nyata untuk mereka. Biasanya, dalam permainan lain, jika watak -watak mati semasa pertempuran, semuanya akan baik -baik saja selagi anda hidup, kerana mereka masih hidup selepas pertempuran. Cerita ini akan diteruskan kerana ia bertujuan untuk meneruskan watak -watak tersebut. Ini tidak berlaku dengan Suikoden, kerana watak -watak yang jatuh dalam peperangan boleh mati selama -lamanya sehingga anda memulakan simpanan segar. Ia adalah mekanik yang membingungkan ketika pertama kali keluar pada tahun 90-an, dan bahkan lebih minda-boggling ketika anda menyadari ia mempengaruhi cerita itu juga, memberikan permainan berbilang permainan. Seperti yang saya katakan, permainan itu lebih awal daripada masa mereka, dan melihat mekanik ini sekali lagi, dengan visual yang dimodenkan dan kebanyakannya kualiti hidup kecil (togol pertempuran laju adalah hebat), anda akan bersumpah ini adalah permainan yang dibuat pada zaman sekarang.

Sekarang, saya mempunyai beberapa nitpicks kecil. Yang pertama ialah jika anda tidak terlalu besar pada perubahan visual, tidak ada cara untuk memainkan permainan dalam format asalnya dalam siaran ini. Jika anda baru dalam francais, ini tidak akan menjadi masalah, tetapi pemasa lama seperti saya mungkin mahu dapat kembali dan bermain apa yang kami mula-mula dimainkan. Ia bergantung kepada orang itu, tentu saja. Saya mengalu -alukan visual baru, tetapi walaupun itu, terdapat beberapa bahagian di mana saya merasakan saya lebih suka melihat asal. Perkara seterusnya, sejauh yang saya tahu, tiada pilihan penapis. Saya fikir apa yang sebenarnya akan memberi manfaat kepada remaster ini adalah jika terdapat penapis yang lebih pixelated untuk dipilih. Kadang -kadang, perkara kelihatan terlalu bersih. Sekali lagi, ini bukan masalah untuk orang yang baru dalam siri ini. Akhirnya, saya akan suka melihat togol kelajuan ditambah ke pertempuran luar kerana walaupun saya sangat suka bermain melalui permainan, kadang-kadang saya berharap saya dapat mempercepatkan bahagian-bahagian tertentu. Dua yang terakhir boleh ditangani dalam patch atau, jika anda bermain di PC, mungkin melalui mod dan menipu, tetapi saya berharap Konami menambah beberapa pilihan untuk mereka dalam patch yang akan datang.

"Nikmati detik -detik yang anda bersama -sama kerana tiada apa yang kekal selama -lamanya."

Pada penghujung hari, Remasters adalah apa yang anda harapkan untuk keluar dari kemas kini grafik yang tetap setia kepada siaran asal. Mereka adalah cara yang pasti untuk bermain melalui mereka, terutamanya jika anda tidak pernah bermain melalui mereka sebelum ini.

Pasti, saya pasti suka melihat sedikit lebih dari segi peningkatan dan ciri -ciri baru ketika datang ke beberapa elemen dan pilihan permainan. Namun, ini adalah koleksi yang indah yang mengekalkan segala yang saya sayangi tentang asal -usulnya, walaupun sekarang dengan kot cat yang membuatnya berasa segar dan menarik untuk dikaji semula. Saya tidak boleh memikirkan cara yang lebih baik untuk mengeksploitasi permata ini karya, dan walaupun saya tidak merasa suka untuk lelaran yang terakhir, saya berharap remaster ini membuka jalan untuk lebih banyak koleksi dalam siri ini.

Skor: 9.5/10

Kelebihan

  • Di sisi visual, ini terasa lebih seperti pembuatan semula daripada remaster HD tradisional. Visual telah dirombak dengan model, tekstur, dan pewarna baru, sebagai tambahan kepada nisbah upscaling dan aspek HD.
  • Cerita yang luar biasa.
  • Muzik -soundtrack Suikoden II yang menghidupkan semula -merendahkan saya mengapa saya menganggapnya sebagai salah satu daripada OST yang paling besar dalam JRPG.
  • Ia menyeronokkan dan mempunyai pertempuran yang terasa lebih awal daripada masa.
  • Beratus -ratus ahli parti yang boleh direkrut.
  • Setia, walaupun dapat mengimport Suikoden saya ke Suikoden II dan menamakan watak anda sama untuk beberapa bonus.

Keburukan

  • Tiada pilihan untuk memainkan tajuk dalam versi bukan HD asalnya dengan pelepasan semula ini.
  • Tiada pilihan penapis atau kelajuan di luar pertempuran.

Suikoden I & II HD Remaster akan dikeluarkan pada 6 Mac, 2025, pada PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC. Kod semakan disediakan oleh penerbit untuk tujuan semakan.Anda boleh menyemak ulasan kami mengenai permainan di sini.