Ulasan Valkyrie Elysium – Menyelamatkan Satu Jiwa pada Satu Masa (PS5)

Selama lebih sedekad, siri Profil Valkyrie yang digemari telah tidak aktif, sama seperti kebanyakan sekolah lama yang lain, RPG berasaskan bertukar klasik. SO apabila Square Enix mengumumkan bahawa mereka akan kembali ke francais, banyak keterujaan memenuhi udara. Walau bagaimanapun, seperti banyak RPG klasik lain di luar sana, Valkyrie Elysium, tajuk baharu, akan melihat dirinya berpindah dari akarnya, dan sebaliknya menerima beberapa pemodenan dalam bentuk RPG aksi. Satu perubahan yang telah melakukan keajaiban untuk permainanPembuatan Semula Final Fantasy 7, dan nampaknya begitu untuk Valkyrie Elysium, walaupun segala-galanya di dalamnya? Tidak begitu banyak.

Sebuah Kisah Biasa, Namun Boleh Dilupakan

Jika anda pernah bermain mana-mana permainan Valkyrie (lebih khusus Profil) maka sudah pasti, cerita Elysium akan menjadi agak biasa. Malah, mungkin terdapat kes yang kukuh bahawa ia adalah penceritaan semula ke tahap tertentu (ia adalah sekuel, selepas semua), dan walaupun itu mungkin kedengaran agak mengujakan memandangkan "moden"nya, ia tidak lain hanyalah itu.

Kisah Elysium bermula tepat pada pertempuran klimaks antara tuhan Norse Odin, dan Fenrir, serigala syaitan gergasi. Pertempuran epik, dan seperti ramai yang biasa dengan Mitologi Norse, ia adalah pertarungan terakhir untuk Odin kerana dia akhirnya dibunuh oleh binatang itu. Walau bagaimanapun, dalam versi ini, Odin tidak mati, sebaliknya lemah, dan berundur kembali ke alamnya untuk mendapatkan semula kekuatannya.

Di sinilah Odin mencipta legion Valkyriesnya; pahlawan yang tujuan tunggalnya adalah untuk berperang, dan membimbing jiwa-jiwa yang layak kepada Odin sendiri, agar dia sekali lagi bangkit, dan menakluki semua orang yang berani mengancam.

Ia kedengaran seperti idea yang cukup hebat, dan sementara saya menikmati gambaran watak-watak ini, cerita itu akhirnya gagal.

Mengejutkan untuk dikatakan, kerana lakonan suara itu tidaklah buruk, jika tidak dilakukan dengan baik. Cuma ia tidak dimanfaatkan dengan baik, kerana selalunya saya dapati plotnya membosankan dan membosankan. Nora, nama Valkyrie yang anda mainkan, cuma tidak begitu menarik. Dia tidak mempunyai kedalaman untuk saya benar-benar menjaga, dan malangnya sentimen yang sama memuntahkan setiap watak lain. Saya dapati Einherjar (semangat yang berkhidmat kepada Valkyries) lebih menarik, tetapi hanya sedikit kerana kebanyakan cerita dan latar belakang cerita akan digugurkan pada separuh akhir permainan, yang pada masa itu agak terlambat.

Sungguh memalukan kerana terdapat asas yang hebat di sini, tetapi saya rasa itulah yang telah dibina daripada entri terdahulu, yang mempunyai cerita yang lebih hebat dan lebih menarik untuk diceritakan. Boleh digunakan pada tahap terbaik, walaupun bersyukur kerana pertempuran itu menggantikan beberapa kelemahan tersebut.

Pertempuran yang Layak untuk Valhalla

Apabila saya mula-mula melihat Valkyrie Elysium, saya agak bimbang kerana francais itu terkenal sebagai RPG berasaskan giliran. Pendekatan Square Enix dengan memodenkannya, adalah dalam nada yang sama dengan francais Final Fantasy mereka, kerana itu juga, telah beralih daripada berasaskan giliran, memihak kepada pertempuran yang lebih penuh aksi. Sama ada anda suka perubahan itu atau tidak terpulang kepada anda, tetapi secara peribadi, saya suka cara Elysium bermain.

Pada dasarnya, ia adalah aksi-RPG, sama sepertiPembuatan Semula Final Fantasy 7, malah setanding dengan Devil May Cry dan siri NieR.

Terdapat banyak senjata yang boleh anda buka kunci, masing-masing mempunyai peningkatan sendiri yang membuka kunci lebih banyak kombo dan serangan khas. Ada yang mudah, ada yang sukar, tetapi tidak kira, semuanya terasa sangat menyeronokkan, dan berbeza antara satu sama lain. Terdapat beberapa pemikiran yang diberikan kepada pertempuran, dan ia benar-benar menunjukkan semasa anda melepaskan musuh.

Malah ada mekanik yang dikenali sebagai "Rantai Jiwa" yang menembak rantai ke arah musuh untuk anda lari. Itu menjadikan aliran pertempuran lebih pantas, kerana anda boleh mengunci musuh yang berbeza dengan cepat. Keajaiban juga wujud, dan menggabungkan semua ini adalah sangat lancar dan mudah dilakukan.

Anda juga boleh memanggil sehingga dua Einherjar, yang masing-masing mempunyai kebolehan istimewa mereka sendiri. Mereka akan melakukan beberapa serangan yang dahsyat, serta bertarung bersama anda, membantu anda melalui beberapa pertarungan yang sukar. Apa yang menarik tentang mereka ialah ia bukan sahaja jenis elemen tertentu, tetapi ia juga memberikan senjata anda jenis elemen yang sama. Itu berlaku apabila mengeksploitasi kelemahan musuh, kerana setiap musuh terdedah kepada unsur tertentu.

Ia sangat menyeronokkan sebaik sahaja anda pergi, namun, terdapat beberapa kesilapan yang menghalangnya.

Ambil lokasi. Sebaik sahaja anda telah melalui beberapa misi, anda akan mula mendapat rasa biasa kerana mereka semua nampaknya mula sebati antara satu sama lain. Tiada apa yang benar-benar menonjol sebagai kenangan. Pasti terdapat beberapa bahagian cantik yang akan anda lalui, tetapi sebahagian besarnya semuanya akan kelihatan sama.

Pelbagai musuh juga tidak lebih baik. Anda akan berhadapan dengan banyak yang sama yang anda lawan berhampiran permulaan permainan, dengan beberapa jenis berbeza dilemparkan ke sana sini. Bos bergaduh sekurang-kurangnya memastikan ia menarik, tetapi mendekati mereka terasa berulang, walaupun dengan senjata dan kombo baharu yang dilemparkan ke dalam campuran.

Pertempuran hanya boleh bertahan begitu lama sebelum anda menyedari bagaimana anda melakukan perkara yang sama berulang kali. Sekurang-kurangnya, peringkat tidak lama jadi anda tidak akan menghabiskan banyak masa melainkan anda mahu mengejar beberapa koleksi yang menjengkelkan dan misi sampingan itu.

Saya juga membenci seorang mekanik berumur panjang di mana cutscene akan dimainkan pada bila-bila masa pintu pagar akan dibuka. Permainan ini agak linear untuk sebahagian besar, jadi saya tidak semestinya fikir pemain perlu dibimbing ke mana harus pergi, terutamanya selepas pertarungan di mana satu-satunya laluan adalah ke hadapan. Ia adalah satu pilihan, tetapi tetap menjengkelkan.

keputusan

Pertempuran Valkyrie Elysium sudah tentu menjadikannya berbaloi untuk bermain pada satu ketika, tetapi jika anda sedang mencari permainan yang benar-benar ada, ini mungkin bukan. Memang menyeronokkan dengan permainan, tetapi ceritanya, kekurangan lokasi dan kepelbagaian musuh, dan mekanik bertarikh benar-benar menarik keseluruhan pengalaman itu. Apa yang sepatutnya menjadi pandangan yang menyegarkan pada IP lama, akhirnya terasa seperti separuh ukuran.

Markah: 6/10

Kebaikan

  • Pertempuran adalah hebat, saya suka cara setiap senjata mengendalikan dan betapa berbezanya antara satu sama lain.
  • Pergaduhan bos cukup epik, menyeronokkan dan menarik.
  • Barisan pelakon alih suara Inggeris memberikan persembahan yang cukup baik secara keseluruhan.

Keburukan

  • Kekurangan lokasi dan kepelbagaian musuh menjadikannya terasa berulang.
  • Peringkat benar-benar pendek, walaupun saya rasa itu mungkin perkara yang baik memandangkan kekurangan variasi.
  • Cerita boleh dilupakan, dengan watak yang tidak mempunyai kedalaman sebenar.
  • Beberapa mekanik bertarikh, seperti penggunaan cutscenes untuk membuka pintu pagar.
  • Kamera boleh menjadi agak janky pada masa-masa tertentu.

Kod ulasan Valkyrie Elysium disediakan oleh penerbit. Dimainkan di PS5. awak bolehbaca ulasan dan dasar pemarkahan MP1 di sini.