Ubisoft telah menolakBrawlhallKemas kini 10.74, dan ini adalah untuk patch 6.10, yang membawa pelarasan keseimbangan, pilihan latar belakang, kulit dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk nota patch Brawlhalla Ogos 31.
Kemas kini Brawlhalla 10.74 Patch Nota | Brawlhalla Update 6.10 Patch Nota | Brawlhalla 31 Ogos Nota Patch:
Patch terbaru ini mempunyai pilihan latar belakang baru untuk latar belakang kabur, kemas kini ke UI peringkat hingga kini menunjukkan jika anda berada di 1000 teratas di rantau anda, dan penambahbaikan prestasi berganda! Juga periksa Magyar yang ditinggalkan, meratapi emote, sidekick lebah-bot, avatar baru, dan harga dikurangkan Ezio.
Kami juga membuat kemas kini ke senarai pengecualian warna untuk membantu pemain membezakan warna legenda yang menentang dari latar belakang atau dari warna mereka sendiri. Di samping itu, kami membuat lulus keseimbangan yang membolehkan Ezio menjadi undang -undang kejohanan, membuat beberapa peningkatan permainan, seperti pada alat Render, dan banyak lagi.
Kulit
Forsaken adalah Hungary
- "Biarkan mereka memadamkan cita -cita yang bodoh itu."
- Menghukum lawan akan pantas dengan merekaGreatsword Mercy AdjudicatordanTengkorak Saint Hammer.
Emote
Meratapi emote
- "Oooo!
Sidekick
Bee-bot
- "Buzz Buzz? Vroom vroom? "
Avatar
Guardian spektrum
- "Seratus Ksatria Strazci bersedia untuk berperang."
Penurunan senjata
- 3,2,1 - Pergaduhan!
Avatar bendera baru
- Montenegro
- Slovenia
- Trinidad dan Tobago
Harga Ezio juga telah dikurangkan kepada 5400 emas!
Tinggi lima pasangan anda dan bersiap sedia untuk bersaing dengan gaya Rayman! Di kaki kung apa -apa berjalan ketika anda menendang, bash, dan memotong bola melalui gol pasukan lawan dalam hal iniEpic 2v2 Brawlhalla Sport.Pasukan pertama untuk menjaringkan 5 gol kemenangan!
- 2v2
- 5 gol
- Kerosakan 100%
- Pemasa 5 minit
Pilihan latar belakang baru boleh didapati dalam menu Tetapan. Pemain yang mempunyai masalah yang menjejaki pergerakan legenda di skrin kini boleh memilih untuk juga mengaburkan latar belakang dalam permainan.
- Latar Belakang Lalai - Latar belakang dan animasi Brawlhalla yang indah.
- Latar Belakang Mudah - Latar belakang yang mempunyai kesan animasi tidak akan bernyawa.
- Latar Belakang kabur - Latar belakang akan kabur berdasarkan penetapan rendah, sederhana atau tinggi. Kesan animasi juga tidak akan bernyawa.
Pengecualian warna berlaku apabila skema warna legenda lawan akan sama dengan skema warna legenda lain atau latar belakang. Permainan ini secara automatik akan memaparkan legenda dengan skema warna yang berbeza dan lebih berbeza.
Kami telah memperluaskan senarai pengecualian pemeriksaan permainan dalam kemas kini ini. Ini adalah satu lagi langkah ke arah membantu pemain membezakan warna legenda yang menentang dari latar belakang atau dari warna mereka sendiri.
Sebagai contoh, Skyforged berpotensi menyebabkan kesukaran dibaca apabila dipadankan dengan warna seperti kelabu dan ungu. Kemas kini ini membantu meningkatkan kebolehbacaan untuk kes ini dan lain -lain.
Pengecualian warna hanya mempengaruhi bagaimana anda melihat lawan anda. Jika anda memilih skema warna seperti Skyforged, anda akan sentiasa melihat legenda anda di Skyforged.
Sebelum kemas kini ini, jika anda menduduki tangga teratas 250 global dalam 1v1 atau 2v2s, tetingkap muncul di lobi peringkat yang menunjukkan pangkat global anda sekarang.
Sekarang, tetingkap ini memaparkan kedudukan anda di antara 1000 teratas di rantau anda. Sebagai contoh, jika anda berada di kedudukan nombor 1000 atau lebih tinggi di US-E, ia kini akan memaparkan kedudukan anda dan rantau anda di US-E. Jika anda nombor 1001 di US-E, tetingkap ini tidak akan ditunjukkan.
Pengalaman pengguna
Prestasi permainan yang lebih baik dalam perlawanan:
- Kami telah membuat beberapa penambahbaikan yang akan mengakibatkan kadar bingkai yang lebih lancar dan lebih konsisten dengan mengurangkan bilangan bingkai yang jatuh (hitches seketika).
- Penambahbaikan prestasi ini berterusan. Kami akan mempunyai penambahbaikan prestasi tambahan pada 6.11 dan dalam patch masa depan!
- Mengurangkan latensi rangkaian pada stim untuk memadankan latensi platform lain.
Kemas Kini Render Alat: Kulit dan Crossover Epic kini memaparkan pose terbiar unik mereka jika mereka mempunyai satu.
- Apabila beralih ke item baru selepas membuat item, item baru tidak lagi mempunyai resolusinya.
Pengalaman pengguna
- Tetapkan pepijat di mana kadang -kadang anda akan mendapat atau kehilangan 0 elo.
Antara muka pengguna
- Memperbaiki pepijat di mana ikon Mod Permainan Bounty dan Street Brawl tidak dipaparkan dalam senarai Permainan Awam.
- Pada konsol, menetapkan pepijat di mana tahap kecil memilih gambar kecil tidak akan menunjukkan apabila pemain memilih peta yang berbeza.
Bunyi
- Tetapkan pepijat di mana kesan bunyi emote untuk berehat terus gelung.
Seni & Animasi
- Memperbaiki pepijat visual di mana caj FX dan Star hilang untuk ERION Prime dan Fangwild's Heart Ember.
- Memperbaiki pepijat visual pada sabit kubur musim sejuk yang kembali berpose di mana dalam beberapa keadaan kulit sabit lalai akan menunjukkan sebaliknya.
Kami telah membuat beberapa peningkatan kualiti hidup untuk serangan utama terhadap beberapa senjata, serta penambahbaikan kebolehpercayaan untuk serangan tandatangan yang tidak digunakan. Patch ini juga mengandungi pelarasan keseimbangan pusingan pertama Ezio, yang menjadikannya undang -undang untuk digunakan dalam kejohanan rasmi.Ini akan menjadi lulus keseimbangan terakhir sebelum Kejohanan Dunia Brawlhalla 2022.
Blasters
The Blasters Ground Pound kini mempunyai pencetus yang lebih lembut melanda untuk kegunaan yang lebih dipercayai apabila melawan lawan di pinggir serangan atau berhampiran geometri pepejal seperti dinding panggung atau lantai.
- Blasters Ground Pound: Memperbaiki kes di mana sasaran boleh dijatuhkan sebelum hit terakhir.
Gauntlets
Kami telah sedikit meningkatkan masa pulih pada ketinggalan untuk udara sampingan Gauntlet untuk lebih sesuai dengan utiliti yang tinggi di gerakan di luar pentas dan Edgeguards. Udara sampingan juga telah menerima liputan ancaman yang lebih besar pada susulan di atas, yang membolehkannya digunakan dalam kebanyakan kes terhadap dinding di mana ia sebelum ini tidak akan menyambung.
- Gauntlets Side Air: Meningkatkan masa pulih pada kehilangan dari 1 pembolehubah tetap/21 kepada 3 pembolehubah tetap/21; Peningkatan liputan ancaman berhampiran pengguna untuk ayunan kedua pada hit untuk kegunaan yang lebih dipercayai terhadap dinding.
Greatsword
Window Batalkan Greatsword's Serangan kini bermula lebih awal untuk beberapa serangan jambatan yang baru -baru ini dibuat lebih cepat. Tingkap awal ini mengurangkan masa antara serangan jambatan segera dan pemenang berikut, memulihkan tingkap Dodge yang lebih ketat yang sebelum ini wujud untuk rantaian serangan tertentu.
- Jambatan Side Greatsword (dari pembuka neutral): Penurunan serangan membatalkan masa dari 22 hingga 20.
- Jambatan Side Greatsword (dari pembuka bawah): Penurunan serangan membatalkan masa dari 20 hingga 18.
- Greatsword Down Bridge (dari pembuka neutral): Penurunan serangan membatalkan masa dari 18 hingga 16.
- Greatsword Down Bridge (dari pembuka sampingan): Penurunan serangan membatalkan masa dari 19 hingga 17.
Tukul
Pusingan terakhir pelarasan untuk Hammer Down Light termasuk peningkatan kepada masa pulih pada Miss, yang terbukti membuat serangan ini terlalu terdedah. Kami telah sedikit menurunkan masa pulih pada Miss untuk membawanya separuh antara dua nilai sebelumnya untuk jumlah risiko yang lebih sesuai semasa permainan yang lebih cepat.
- Hammer Down Light: Menurunkan masa pulih pada miss dari 8 pembolehubah tetap/20 kepada 6 pembolehubah tetap/20.
Katar
Cahaya sampingan Katar kini mempunyai masa pulih yang konsisten untuk melanda semua nilai ketangkasan, yang membolehkan kelebihan bingkai yang sama dan mengelak tingkap antara serangan susulan untuk semua legenda. Masa pulih pada Miss masih mengekalkan tempoh pembolehubah berdasarkan ketangkasan. Kami juga telah mengurangkan sedikit pemulihan Katar untuk membolehkan tetingkap Dodge dalam kebanyakan kes penggunaan ulangan segera.
- Katar Side Light: Berubah masa pulih pada hit dari 1 pembolehubah tetap/7 kepada 5 pembolehubah tetap/0.
- Pemulihan Katar: Mengurangkan stun dari 21 hingga 20.
Scythe
Serangan pemulihan sabit kini mempunyai lokasi persediaan yang sedikit berbeza dari bahagian multi-hit, untuk kegunaan yang lebih dipercayai terhadap dinding dan ketika melawan lawan berhampiran kelebihan serangan pada akhir tingkap hitnya.
- Pemulihan Scythe: Memperbaiki kes di mana sasaran boleh dijatuhkan sebelum hit terakhir, terutamanya apabila dilakukan terhadap dinding.
Asyur
Kami telah menurunkan masa caj minimum Katars sampingan Asuri dan pedang sampingan untuk tindak balas yang lebih cepat dan penggunaan yang lebih dipercayai dalam keadaan panas. Pedang sampingan Asuri juga memulakan pergerakannya sedikit lebih awal untuk mengekalkan julat semasa di ketuk.
- Asuri Side Katars: Mengurangkan masa caj minimum dari 15 hingga 12.
- Pedang Side Asuri: Mengurangkan masa caj minimum dari 16 hingga 13; Menurun masa sebelum pergerakan dari 15 hingga 12.
Cassidy
Blaster Neutral Cassidy kini kurang mendapat masa untuk kurang berisiko untuk lebih sesuai dengan peranannya sebagai serangan anti-udara. Hammer sampingan Cassidy kini menangani sebahagian besar kerosakannya pada ayunan akhir, kerana lawan yang menarik dari jarak maksimum sebelum ini akan memberikan ganjaran yang sangat rendah.
- Cassidy Neutral Blasters: Mengurangkan jumlah masa pulih dari 18 hingga 16.
- Cassidy Side Hammer: Kerosakan yang diagihkan untuk mempunyai penekanan yang lebih besar pada ayunan akhir, tetapi jumlah kerosakan tetap sama.
Salib
Kami telah menurunkan kekuatan gauntlets neutral silang, gauntlets sampingan, dan blasters ke bawah untuk membawa kuasa kalah mati serangan ini lebih dekat selaras dengan serangan jarak jauh yang rendah atau rendah pada legenda kekuatan tinggi.
- Cross Neutral Gauntlets: Kekurangan daya dari 75 tetap/55 pembolehubah kepada 75 pembolehubah tetap/50.
- Gauntlets Side Cross: Kekurangan daya dari 70 pembolehubah tetap/57 kepada 70 pembolehubah tetap/52.
- Cross Down Blasters: Kekurangan daya dari 75 pembolehubah tetap/55 kepada 75 pembolehubah tetap/53.
Senja
Lembing neutral senja kini kurang mendapat masa untuk kehilangan risiko yang lebih sesuai memandangkan peranannya sebagai serangan anti-udara yang tepat.
- Spear Neutral Dusk: Mengurangkan jumlah masa pulih pada Miss dari 16 hingga 13.
Ezio
Pedang sampingan Ezio kini bergerak lebih jauh apabila dilakukan semasa bergerak untuk kegunaan yang lebih besar dan lebih banyak dipercayai, kerana ia sebelum ini jatuh dari kebanyakan serangan serupa yang lain. Kami telah meningkatkan masa cooldown pedang Down Ezio dan meningkatkan kesan pengaruh arah apabila diserang oleh penggunaan berulang serangan ini untuk membolehkan pilihan melarikan diri dari gabungan pasukan yang terlalu panjang. Orb neutral Ezio telah menerima peningkatan risiko dengan masa pemulihan yang lebih tinggi, dan penurunan ganjarannya dengan kurang berkuat kuasa untuk lebih sesuai dengan serangan anti-udara lain dengan kelajuan dan liputan yang sama. Ezio's Side Orb kini mempunyai masa caj minimum yang lebih besar dan masa pulih yang lebih besar, yang membolehkan kelemahan yang lebih munasabah dan jumlah masa yang boleh digantikan.
- Ezio Side Sword: Meningkatkan bonus momentum pada permulaan serangan dari pergerakan seperti sengkang.
- Ezio Down Sword: Sudut maksimum yang dibenarkan maksimum pengaruh arah apabila diserang oleh contoh berulang serangan ini dalam satu kombo; Peningkatan masa cooldown pada ketinggalan 15 hingga 25; Peningkatan masa cooldown pada 11 hingga 38.
- Ezio Neutral Orb: Peningkatan jumlah masa pulih dari 17 hingga 20; Kekurangan daya dari 65 pembolehubah tetap/56 kepada 65 pembolehubah tetap/53.
- Ezio Side Orb: Meningkatkan masa caj minimum dari 12 hingga 14; Peningkatan jumlah masa pulih dari 21 hingga 25.
Yesaya
Cannon sebelah Isaiah sebelum ini terlalu lambat di seluruh papan sehingga kami telah mengurangkan masa untuk memukul, masa pemulihan pada Miss, dan meningkatkan bonus pergerakannya. Ini sangat meningkatkan julat dan kebolehpercayaan keseluruhannya, sementara juga mengurangkan risiko relatifnya.
- Cannon Side Yesaya: menurun masa untuk memukul dari 19 hingga 16; Menurun jumlah masa pulih pada 21 hingga 17 untuk versi yang dikenakan; Mengurangkan jumlah masa pulih pada 22 hingga 19 untuk versi yang tidak dikenakan; Meningkatkan bonus momentum dari pergerakan seperti sengkang.
Lin Fei
Cannon sampingan Lin Fei kini mempunyai masa yang lebih cepat untuk memukul untuk melompat yang lebih responsif dan lebih awal pada kedua -dua paip atau ketika melepaskan selepas pertuduhan. Ini membawa masa keseluruhannya untuk lebih dekat selaras dengan tandatangan lain yang sama, terutamanya memandangkan tempoh keseluruhannya yang panjang.
- Lin Fei Side Cannon: Menurun masa untuk dilanggar selepas dilepaskan dari 17 hingga 15.
Pusingan legenda percuma untuk minggu ini termasuk: Wu Shang, Lucien, Hattori, Mordex, Reno, Mako, Xull, Yumiko, dan Scarlet.
- Wu Shang - Menggunakan cara damai, disiplin dan seni mempertahankan diri, dia mengambil musuhnya dengan tombak dan gauntlets!
- Lucien - Highwayman yang misteri ini sentiasa bersuara untuk emas, dan kini telah datang ke Valhalla untuk mengambil bahagian dalam kejohanan yang menggunakan Katars dan Blasters!
- Hattori - Ninja yang berbakat dengan kemahiran yang tiada tandingan dengan pedang dan tombak telah menemui Valhalla. Adakah dia akan menemui pencabar yang layak di sana?
- Mordex - Memakai Gauntlets dan Scythe, Lycanthrope ini melangkah ke pertempuran!
- Reno - Empat lengan, mata kompaun, ketakutan, dan dos genius yang ditambah menjadikan gunslinger chitnoid ini sebagai pemburu karunia terbesar ini sisi tali pinggang asteroid pecosid. Dia akan mengambil apa -apa pekerjaan dengan blasters yang dipercayai, dan sahabat Orb yang setia.
- MAKO - Pemangsa puncak utama dari laut, Mako, dengan Greatsword dan Katarsnya, bertujuan untuk membuat daging ikan dari lawannya di kejohanan besar.
- Xull - Dengan kekuatan fizikal yang legenda, kapak dan meriam ini menggunakan Orc Warlord bersedia untuk mencabar semua orang dan segala -galanya di Valhalla!
- Yumiko - Memegang penampilan tukang jahit buta, semangat rubah berabad -abad lamanya telah dibawa ke dalam peperangan yang menggunakan tukul ajaib dan busurnya!
- SCARLET - Bekas juara tinju wanita England dan ketua Tentera Laut Royal Airship, legenda ini menggunakan kepintarannya dan kuasa stim untuk membina tombak roketnya sendiri dan tukul untuk berperang.
Sumber:Brawlhall