Sebagaidijanjikanoleh CD Projekt RED. studio telah dikeluarkanCyberpunk 2077kemas kini 1.62 hari ini untuk platform PC. Selain daripada pembetulan pepijat biasa, kemas kini ini juga membawa pratonton untuk Ray Tracing: Mod Overdrive untuk orang yang mempunyai PC mewah. Lihat nota tampalan Cyberpunk 2077 11 April di bawah.
- Bacaan Berkaitan:CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 Kandungan Tidak Digunakan "Tidak Digunakan Atas Alasan," Memetik Kualiti "Tidak Ada"
Nota Patch 1.62 Kemas Kini Cyberpunk 2077 untuk 11 April:
Patch 1.62 untuk Cyberpunk 2077 sedang dilancarkan pada PC. Kemas kini ini membawakan pratonton teknologi Ray Tracing: Mod Overdrive untuk PC mewah.
Bersama-sama dengan NVIDIA, kami membawakan mod pemaparan yang benar-benar baharu, dikesan sinar sepenuhnya, aka dikesan laluan, kepada permainan dengan tampung ini – Ray Tracing: Mod Overdrive. Kami berbangga dengannya. Ia menolak sempadan apa yang mungkin dalam teknologi. Walau bagaimanapun, kerana ia sangat baharu dan pada asasnya berbeza daripada apa yang kami gunakan setakat ini, kami tahu ia tidak akan sempurna dari awal dan pemain mungkin mengalami beberapa isu – itulah sebabnya kami telah memutuskan untuk memanggilnya sebagai “Teknologi Pratonton”. Ini ialah visi masa depan yang ingin kami kongsikan dan kami komited untuk terus mengusahakan dan menambah baik ciri ini.
Pratonton teknologi Ray Tracing: Mod Overdrive kini disokong pada kad grafik NVIDIA GeForce RTX 40 Series (4070 Ti dan ke atas). Juga, pada NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Memandangkan ini adalah ciri canggih, ia memerlukan perkakasan berprestasi tinggi yang tersedia untuk menjalankannya dengan betul. Pengesanan Ray: Pemacu berlebihan adalah sangat intensif GPU, oleh itu ia ditetapkan kepada "dimatikan" secara lalai.
Untuk kad grafik PC berkeupayaan sinaran lain dengan sekurang-kurangnya 8GB VRAM, kami menyertakan pilihan untuk memaparkan tangkapan skrin yang dikesan laluan dalam Mod Foto. Ini boleh dilakukan kerana ia bermakna memaparkan hanya satu bingkai, berbanding dengan memaparkan beberapa bingkai setiap saat (iaitu FPS), yang akan berlaku semasa bermain permainan.
Anda akan menemui senarai perubahan untuk tampung 1.62 di bawah:
- Pengesanan Laluan: Pratonton Teknologi
Menambahkan Ray Tracing: Pratetap Overdrive yang merangkumi teknologi Path Tracing. Anda boleh mendayakan Ray Tracing: Overdrive pratetap dalam Tetapan > Grafik > Pratetap Pantas, atau hanya Pengesanan Laluan secara berasingan dalam Tetapan > Grafik dalam bahagian Ray Tracing.
Selain itu, kami menyertakan pilihan untuk memaparkan tangkapan skrin yang dikesan laluan dalam Mod Foto untuk kad grafik berkeupayaan Ray-Tracing lain dengan sekurang-kurangnya 8GB VRAM. Jika kad grafik anda mempunyai lebih daripada 8GB VRAM dan pilihan ini masih dikelabukan, ini bermakna anda perlu menurunkan resolusi dalam permainan anda. Ambil perhatian bahawa semakin tinggi resolusi dan semakin kurang berkuasa GPU, semakin lama masa yang diambil untuk mengambil tangkapan skrin (antara beberapa saat hingga beberapa minit). Anda boleh mendayakan Penjejakan Laluan untuk Mod Foto dalam Tetapan > Grafik dalam bahagian Penjejakan Sinar.
- DLAA
Menambahkan NVIDIA DLAA, mod anti-aliasing berasaskan AI yang direka untuk meningkatkan kualiti imej. DLAA memerlukan kad grafik NVIDIA RTX. Ia boleh didayakan dalam Tetapan > Grafik dalam bahagian NVIDIA DLSS.
- Intel XeSS
Menambah sokongan untuk Intel Xe Super Sampling 1.1, teknologi peningkatan menggunakan pembelajaran mesin untuk memberikan prestasi yang lebih baik dengan kualiti imej yang tinggi. Ia boleh didayakan dalam Tetapan > Grafik dalam bahagian Skala Resolusi.
- Penambahbaikan penanda aras
Memperbaik Penanda Aras untuk memaparkan lebih banyak maklumat dalam skrin hasil, termasuk spesifikasi PC, versi pemacu GPU dan tetapan yang dipilih.
Sumber:Cyberpunk.net