Pemain DayZ, kini terdapat kemas kini pada kedua-dua PS4 dan PC! Pada PS4,DayZkemas kini 1.02 patch kini disiarkan, manakala versi PC membawanya kepada 1.05 dan merupakan kemas kini Eksperimen. Ia adalah muat turun yang sangat kecil pada PS4 untuk mereka yang tertanya-tanya. Lihat nota tampalan kemas kini DayZ 1.02 dan nota tampalan PC di bawah.
Nota tampalan 1.02 kemas kini DayZ (PS4):
Ditambah:
-pelayar pelayar – halaman senarai pelayan
– pelayar pelayan – penapis untuk pelayan yang dilindungi kata laluan
Nota tampalan 1.05 kemas kini DayZ (PC):
Nota:
Adalah sangat disyorkan untuk menggunakan pilihan klien Steam untuk mengesahkan integriti cache permainan tempatan untuk mengelakkan data yang rosak dan isu kawalan selepas memuat turun kemas kini ini. Pertimbangkan untuk menyahpecah HDD anda selepas memuat turun kemas kini yang besar. Sekiranya terdapat masalah, sila semak Soalan Lazim sokongan Bohemia Interactive, Soalan Lazim DayZ atau Soalan Lazim BattlEye Anda boleh membantu kami menambah baik permainan dengan menyiarkan maklum balas anda pada Penjejak Maklum Balas.
Permainan:
Ditambah
Ditambah: Pistol baru Mlock-91 dengan lampiran
Ditambah: Pistol baru MKII dengan majalah
Ditambah: Senapang baharu KAS-74U dengan lampiran
Ditambah: Melompat dan Mendaki membolehkan pemain melepasi halangan sehingga 2,30 meter tinggi (kecuali untuk pagar asas, pagar dan menara pengawal)
Ditambah: .22 Pusingan LR
Ditambah: Skrin tutorial dalam menu utama
Ditambah: Tahap suara bisikan/cakap/jerit VoN
Ditambah: Dijangkiti tertarik dengan pemain yang bercakap
Ditambah: Keracunan Makanan
tetap
Dibetulkan: Item boleh dibuang melalui tingkap
Dibetulkan: Seluar peronda tidak boleh diperahDibetulkan: Beg Saline IV dan Beg Darah IV tidak mempunyai sebarang kesan
Ditetapkan: Akibat pemberian darah daripada jenis darah yang tidak serasi telah dikenakan kepada orang yang memohon sebaliknya untuk menyasarkan
Tweak
Berubah: Rampasan ambien kini juga boleh bertelur dalam keadaan "busuk" dan "kering".
Berubah: Beg garam lebih cepat digunakan dan kini meningkatkan penambahan darah (divisualisasikan melalui penunjuk ubat (pil))
Berubah: Memberi jenis darah yang salah kini boleh menyebabkan watak tidak sedarkan diri dan mencetuskan tindak balas transfusi hemolitik
Berubah: Reaksi transfusi hemolitik lebih cepat dan lebih teruk
Tweak: Kerosakan peluru dikurangkan dengan masa perjalanan peluru yang lebih lama
Tweak: Menurunkan kadar penjanaan semula kesihatan watak
Tweak: Melaraskan ambang pendirian yang cedera untuk membolehkan lebih banyak mobiliti pada nilai kesihatan watak yang lebih rendah
Tweak: Meningkatkan jumlah darah yang hilang daripada sumber pendarahan
Diubahsuai: Kuantiti dalam UI kini disembunyikan untuk Beg Saline, Beg Saline IV, Epinefrin dan Morfin (item sekali guna)
Tweak: Mengurangkan kerosakan dan nilai kejutan yang diterima daripada yang dijangkiti
Tweak: Peluang meningkat sedikit untuk sumber pendarahan daripada serangan yang dijangkiti
Tweak: Mengurangkan kerosakan penumbuk pemain kepada kesihatan dan kejutan
Diubahsuai: Minum dari telaga dan kolam seharusnya tidak lagi membuatkan pemain diisi semula dengan begitu cepat
Diubahsuai: Konfigurasi pencahayaan global telah dilaraskan: kecerahan keseluruhan pada siang hari, bayang-bayang kurang menonjol semasa hari cerah, kurang biru dalam bayang-bayang
Pengubahsuaian
Ditambah: Fungsi skrip Entiti::MoveInTime
Ditambah: Panggilan balik skrip Objek::OnPhysicsCreate
Ditambah: Sifat model (p3d) "canClimb" untuk membolehkan pendakian model (lalai ialah 1, 0 dinyahdayakan).
Ditambah: Kaedah untuk mengesan malam menggunakan GetGame().GetWorld().IsNight() (kembali benar apabila matahari berada di bawah ufuk)
Ditambah: Pilihan tersembunyi untuk LAR untuk membenarkan penteksunan semula
Ditambah: Pilihan tersembunyi untuk peti kayu untuk membolehkan penteksunan semula
Ditambah: Kemungkinan untuk melumpuhkan saiz semula paparan bbox inventori melalui parameter konfigurasi baharu "enlargeInventoryView"
Diubah: HumanCommandMelee::IsOnBack dan HumanCommandMelee2::IsOnBack (diutamakan) kini boleh diakses daripada API skrip
Diubah: MakeDirectory telah disediakan dalam API skrip
Dibetulkan: Penunjuk nol dalam 'SlotToAnimType'
Dioptimumkan: Perintah mula/tamat acara
Pelayan
Ditambah: Keutamaan beratur untuk baris gilir log masuk
Dibetulkan: Isu berkaitan konfigurasi pelayan tidak dilog masuk ke fail rpt dan ranap sistem
Dibetulkan: Ranap sistem berlaku apabila orang yang dijangkiti dikemas kini tanpa objek rangkaian yang sah
Dibetulkan: Ranap pelayan yang disebabkan oleh pemain memutuskan sambungan selepas item dibaling
Diperbaiki: Ralat pelayan yang disebabkan oleh pemain membunuh diri secara serentak dibunuh oleh pemain lain
Dibetulkan: Ralat pelayan semasa masuk dan keluar kenderaan
Bagi mereka yang tertanya-tanya, versi PS4 bernombor 1.02 kerana tampalan ini hanya yang kedua yang diperoleh setakat ini sejak ia dikeluarkan.
Sumber:Reddit(Tampalan PC)