Blizzard telah ditolak keluarDiablo 2 Dibangkitkankemas kini 1.21 (PS5 versi 1.021) hari ini, dan ini adalah untuk tampung versi 2.5! Dalam kemas kini, pemain boleh menjangkakan Zon Keganasan, melihat Ladder Musim 2 dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan Diablo 2 Resurrected 22 September yang penuh dengan maklumat di bawah.
Diablo 2 Resurrected Update 1.21 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 1.021 Patch Notes | Diablo 2 Resurrected Update 2.5 Patch Notes | Nota Tampalan Diablo 2 Dibangkitkan pada 22 September:
ZON SERAM
Perjalanan ke tahap 99 adalah pengalaman yang dibanggakan untuk pemain dan merupakan satu peristiwa penting jika dicapai—suatu upacara peralihan, malah. Kami mahu perjalanan ke tahap 99 dapat diakses oleh populasi pemain yang lebih besar, menawarkan lebih banyak variasi selain daripada menternak Baal, Diablo dan Nihlathak berulang kali, dan yang paling penting, kekal mencabar. Di sinilahZon Keganasanmasuk. Semasa kami mendapatkan butiran, sila ambil perhatian bahawa pemain boleh memilih untuk menarik diri daripada Zon Keganasan jika mahu.
Kepadabuka kunci ciri Zon Keganasan, anda mesti mengalahkan Baal setiap aksara, setiap kesukaran menggunakan mana-mana aksara pengembangan—aksara sedia ada yang telah memenuhi keperluan akan membuka kunci ciri ini secara automatik. Sebaik sahaja Ladder Musim Kedua bermula, pemain perlu memenuhi keperluan yang dinyatakan di atas untuk membuka kunci Zon Keganasan bagi watak tangga baharu mereka.
Apabila bermain permainan yang didayakan Zon Keganasan, setiap jam, gegaran jahat yang diselitkan dengan rasuah yang tidak berbelah bahagi Lord of Destruction merayap ke zon tertentu, memberi semangat kepada raksasa di dalam, dan mengganas mereka. Raksasa dalam zon ini sekurang-kurangnya dua tahap lebih tinggi daripada tahap semasa anda atau tahap asalnya, sehingga maksimum setiap kesukaran. Pengalaman yang diterima dan rampasan yang dijatuhkan dengan membunuh raksasa yang diganaskan akan berdasarkan tahap baharu ini—raksasa yang diganaskan juga akan memberikan mata pengalaman tambahan.
Berikut ialah butiran tahap untuk setiap jenis raksasa setiap kesukaran:
Biasalah
- Pangkalan: +2 tahap sehingga tahap 45
- Johan: +4 tahap sehingga tahap 47
- Unik: +5 tahap sehingga tahap 48
Mimpi ngeri
- Pangkalan: +2 tahap sehingga tahap 71
- Johan: +4 tahap sehingga tahap 73
- Unik: +5 tahap sehingga tahap 74
Neraka
- Pangkalan: +2 tahap sehingga tahap 96
- Johan: +4 tahap sehingga tahap 98
- Unik: +5 tahap sehingga tahap 99
Tahap pemain asas yang digunakan untuk pengiraan di atas diambil daripada pencipta permainan. Jika hos meninggalkan permainan, pemain baharu akan dipilih untuk pangkalan sebaik Zon Keganasan seterusnya diumumkan. Apabila memasuki permainan yang didayakan Zon Keganasan, anda akan dimaklumkan tentang kawasan keganasan semasa melalui mesej yang dihantar kepada anda melalui Peti Sembang. Apabila masa untuk zon keganasan baharu semakin hampir, anda akan dimaklumkan tentang perubahan yang akan berlaku melalui Peti Sembang.
Di samping itu, anda akan dimaklumkan bahawa anda memasuki kawasan yang diganaskan dengan beberapa petunjuk:
- Ikonografi unik di sebelah nama raksasa yang diganaskan
- Teks dan pemesejan pada skrin
- Petunjuk audio khas
- Teks dalam permainan pada peta auto
- Pencahayaan alam sekitar yang unik
- Kesan visual bara
Titik arah juga telah menerima beberapa perubahan untuk membantu mengesan Zon Keganasan semasa:
- Ikon akan dipaparkan pada menu Waypoint bersebelahan Waypoint yang paling hampir dengan Zon Keganasan semasa.
- Titik Jalan yang paling hampir dengan Zon Keganasan semasa akan memaparkan namanya dalam fon ungu.
Berikut ialah senarai lengkap semua zon yang boleh menjadi keganasan:
Akta I |
Blood Moor dan Den of Evil |
Cold Plains dan The Cave |
Tanah Perkuburan, The Crypt, dan Makam |
Padang Berbatu |
Kayu Gelap |
Menara yang Dilupakan |
penjara |
Katedral dan Katakombe |
The Pit |
Tristram |
Ladang Moo Moo |
Akta II |
pembetung |
Sisa Berbatu dan Makam Berbatu |
Bukit Kering dan Dewan Orang Mati |
Oasis Jauh |
Lost City, Valley of Snakes dan Claw Viper Temple |
Santuari Arcane |
Makam Tal Rasha |
Akta III |
Hutan Labah-labah dan Gua Labah-labah |
Flayer Jungle dan Flayer Dungeon |
Bazar Kurast, Kuil Ranap dan Fane yang Tidak Digunakan |
Pembetung Kurast |
Travincal |
Tahanan Kebencian |
Akta IV |
Steppes Luar dan Dataran Keputusasaan |
Sungai Api/Bandar Terkutuk |
Tempat Perlindungan Kekacauan |
Akta V |
Kaki Bukit Berdarah |
Tanah Tinggi yang Sejuk |
Jejak glasier |
Laluan Kristal dan Sungai Beku |
Arreat Plateau |
Kuil Nihlathak, Dewan Kesedihan, Dewan Kesakitan, dan Dewan Kekosongan |
Ancient's Way dan Icy Cellar |
Worldstone Keep, Throne of Destruction, dan Worldstone Chamber |
TANGGA MUSIM KEDUA
Musim Tangga pertama kami untuk Diablo II: Resurrected telah menjadi kejayaan mutlak—wira mahir berlumba-lumba menyelamatkan Sanctuary, ada yang mengukuhkan nama mereka di papan pendahulu, tetapi kesemua mereka menimbulkan ketakutan ke dalam hati yang terseksa musuh iblis mereka dalam proses itu.
Ladder Musim Kedua akan bermula pada 6 Oktober, membuka peluang baharu untuk wira berani berlumba ke tahap 99 dan mengumpul harta rampasan yang hebat di sepanjang jalan. Ini juga akan menjadi Musim Tangga pertama dengan Zon Keganasan! Bolehkah anda mengatasi keganasan yang meningkat dari Neraka Terbakar, atau adakah anda akan binasa di bawah kekuatan yang diperkuatkan? Kami tidak sabar untuk melihat bagaimana Zon Keganasan akan mempengaruhi papan pendahulu, atau diharapkan, memberi peluang kepada pemain baharu untuk melihat nama mereka pada papan pendahulu itu buat kali pertama.
Kami juga akan memperkenalkan enam Sundering Charms baharu dengan Tangga Musim Kedua, maklumat lanjut tentang perkara ini boleh didapati di bahagian seterusnya.
Seperti musim sebelumnya, Tangga Musim Kedua akan menampilkan empat mod berbeza:
Versi | Penerangan |
---|---|
Tangga Pra-Peluasan | Versi standard permainan Tangga yang merangkumi bermain hanya dengan empat aksi asal. |
Tangga Tegar Pra-Perluasan | Versi tegar (hanya satu kehidupan) permainan Tangga yang merangkumi bermain hanya dengan empat aksi asal. |
Tangga | Versi standard permainan Tangga yang merangkumi memainkan lima babak, kerana ia termasuk kandungan pengembangan "Lord of Destruction". |
Tangga Tegar | Versi tegar (hanya satu kehidupan) permainan Tangga yang merangkumi lima babak, kerana ia termasuk kandungan pengembangan "Lord of Destruction". |
Bagi mereka yang baru menggunakan Ladder Seasons, anda mungkin tertanya-tanya apa yang berlaku kepada rampasan Simpanan Kongsi anda sebaik sahaja musim semasa tamat.
Setelah Ladder Musim Pertama tamat, semua watak Ladder akan dipindahkan ke kumpulan bukan tangga masing-masing. Semua item dalam simpanan kongsi kumpulan watak itu masuk ke set Tarik Balik Sahaja yang baharu bagi tab Simpanan Dikongsi, yang dilambangkan dengan tanda kotak Past yang bertanda. Anda akan mempunyai semua Tangga Musim Kedua untuk mengeluarkan mana-mana item yang anda ingin simpan. Apabila Tangga Musim Kedua tamat, pengeluaran ini hanya set tab simpanan akan ditindih dengan mana-mana item dalam Tangga Musim Kedua Simpanan Dikongsi. Pastikan anda mengeluarkan sebarang item sebelum itu atau ia akan hilang selama-lamanya!
SUNDERING CHARMS BARU
Dalam kesukaran Neraka, banyak raksasa menerima tentangan terhadap jenis kerosakan tertentu. Jika rintangan mereka meningkat melebihi 100%, raksasa itu kemudiannya kebal terhadap jenis kerosakan tertentu. Oleh kerana hanya terdapat segelintir cara untuk mengurangkan imuniti raksasa, hanya sebahagian minit binaan wira boleh berjaya menanam semua zon dalam Diablo II: Resurrected. Kami menyedari bahawa ini boleh mencipta senario di mana binaan tertentu tidak dapat memanfaatkan sepenuhnya Zon Keganasan semasa, sekali gus kehilangan keuntungan pengalaman, dan yang paling penting, keseronokan zon ini.
Untuk menggalakkan peningkatan kepelbagaian binaan kelas, kami telah memperkenalkanenam Pesona Sunderingyang membolehkan pemain memecahkan jenis imuniti raksasa tertentu semasa daya tarikan berada dalam inventori mereka.Once Ladder Musim Kedua bermula pada 6 Oktober, Sundering Charms akan menjadi penurunan yang mungkin untuk watak Tangga baharu. Azimat unik baharu ini hanya akan hilang daripada raksasa Keganasan iaitu kesukaran Juara, Unik, Superunik atau Boss.
Anda akan melihat kata kunci baharu di bawah dipanggilSunder. Kata kunci ini bermaksud bahawa jika raksasa mempunyai imuniti terhadap jenis kerosakan tertentu, rintangan mereka akan dikurangkan kepada 95% tanpa mengira peratusan rintangan permulaan mereka—memecahkan imuniti mereka dan membenarkan kerosakan jenis itu diberikan kepada mereka. Sunder digunakansebelum pengubah pengurangan rintangan laindanhanya memberi kesan kepada bukan pemain. Terdapat satu pertukaran yang disertakan dengan Sundering Charms: semasa ia mengurangkan rintangan raksasa, ia juga mengurangkan rintangan anda terhadap elemen yang sama, membolehkan anda menerima lebih banyak kerosakan jenis itu. Peratusan khusus bahawa rintangan anda dikurangkan oleh Sundering Charm akan berbeza-beza setiap azimat, jadi perhatikan azimat yang menawarkan peratusan paling berfaedah untuk memaksimumkan binaan anda.Sebarang kebolehan yang diberikan oleh Sundering Charm juga akan diberikan kepada haiwan peliharaan dan saman anda, jadi ingatlah itu semasa anda meningkatkan watak anda.
Celah Hitam
- Imuniti Sihir Raksasa jika Terbelah
- Tahan Ajaib –45% hingga -65%
Patah Tulang
- Kekebalan Fizikal Raksasa Terbelah
- Kerosakan Fizikal Yang Diterima Meningkat 10% hingga 30%
Pecah Sejuk
- Imuniti Sejuk Raksasa Terbelah
- Tahan Sejuk –70% hingga -90%
Retak Syurga
- Kekebalan Kilat Raksasa Terbelah
- Tahan Kilat –70% hingga -90%
The Flame Rift
- Kekebalan Kebakaran Raksasa Dipecahkan
- Tahan Api –70% hingga -90%
Rekahan Membusuk
- Kekebalan Racun Raksasa Terbelah
- Tahan Racun –70% hingga -90%
Nota Pembangun:Kami telah mendengar banyak pendapat masyarakat tentang cara Sunder Charms baharu berfungsi dengan keupayaan Cold Mastery ahli sihir. Melihat kepada peratusan raksasa yang kebal sejuk, pertukaran kerana perlu memperoleh dan melengkapkan daya tarikan hebat baharu, dan menyemak semula keluaran kerosakan kami, kami merasakan gelagat semasa Penguasaan Sejuk tidak jauh lebih berkuasa daripada kebanyakan kebolehan lain yang dipengaruhi oleh Sunder dan tidak perlu diubah pada masa ini.
NOTA TAMBAHAN
Permainan/Kualiti Kehidupan
- Menambahkan teks amaran tambahan pada gesaan pengesahan askar upahan jika askar upahan anda sebelum ini masih mempunyai item yang lengkap.
- Nilai kerosakan untuk aura Duri Paladin kini terdapat pada menu watak.
- Dead Finger Mages kini menetapkan semula dengan betul kepada keadaan asalnya apabila dihidupkan semula oleh Necromancers.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kelewatan penghantaran boleh dinyahsegerakkan pada ping yang sangat tinggi.
- Memperbaiki isu di mana mod unik raksasa dicetuskan daripada pencetus mod unik yang lain. Sebagai contoh, raksasa yang terpesona kilat dan api mencipta letupan setiap kali mereka dimasukkan ke dalam pemulihan pukulan (Cth: berulang kali terkena Warcry).
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana nama item di lapangan akan berkelip-kelip dan beralih secara tidak menentu semasa berjalan di sekelilingnya.
- Memperbaiki isu di mana pemain dan raksasa dapat berjalan melalui pintu yang kelihatan tertutup secara visual.
- Memperbaiki isu di mana Rune Words tertentu tidak dapat dibaiki dalam sesi permainan yang sama ia dicipta.
- Memperbaiki isu apabila memuatkan aksara pada konsol yang dibuat pada PC menyebabkan masalah tekstur dan pencahayaan pada konsol.
- Memperbaiki isu yang akan berlaku apabila mengikat kemahiran kepada pengikatan berbilang kunci (Cth: Ctrl + X, Alt + X) tindakan yang terikat pada kekunci pertama menjadi tidak terikat daripada kekunci itu.
- Memperbaiki isu di mana nama permainan dan kata laluan tidak dikemas kini dengan betul dan memaparkan dalam permainan apabila menogol tetapan untuk menunjukkannya.
- Memperbaiki isu di mana kemas kini kepada statistik, kemahiran atau pencarian dipaparkan apabila tiada kemas kini tersedia.
- Memperbaiki isu di mana nama aksara tegar tidak dipaparkan dalam teks merah pada senarai aksara.
- Memperbaiki isu dengan ikon muat semula perjudian Grafik Legacy yang mengandungi artifak grafik dan rasuah.
- Memperbaiki isu di mana serangan asas tunggal dan dwipegang dengan senjata Claw boleh mempunyai kelajuan serangan yang tidak konsisten.
- Memperbaiki isu di mana bendera yang dikaitkan dengan aksara sebelumnya (Tangga, Tegar dan Klasik) akan berterusan untuk aksara yang baru dicipta dalam Skrin Penciptaan Aksara Grafik Legacy.
- Memperbaiki isu di mana legenda butang "beli" dalam tetingkap vendor tidak akan dipaparkan pada tab senjata pertama.
- Memperbaiki isu di mana VFX tertentu menyebabkan kerosakan grafik apabila melawan Uber Diablo.
- Memperbaiki isu di mana Iron Golems boleh kehilangan aura yang diberikan oleh item yang mereka cipta apabila Golem dibekukan.
- Tetapan permainan yang dipilih kini berterusan dalam penciptaan dan penapisan permainan lobi dan bukannya ditetapkan semula.
- Memperbaiki isu di mana Iron Golem yang dicipta dalam permainan sebelumnya akan hilang dan bukannya teleport kepada anda.
- Memperbaiki isu di mana melakukan pertukaran senjata semasa perdagangan kadangkala akan membekukan permainan.
- Memperbaiki isu di mana kesan visual yang diberikan oleh bonus yang ditetapkan kadangkala akan bertukar hidup dan mati.
- Memperbaiki isu di mana VFX ruang skrin persekitaran tidak dimainkan.
- Memperbaiki isu di mana Iron Golems dipanggil melalui caj kemahiran (Cth: diberikan oleh Metalgrid) akan hilang apabila melakukan kemas kini inventori.
- Memperbaiki isu di mana Iron Golem yang dicipta oleh kemahiran yang dicas tidak akan menyelamatkan antara permainan.
- Memperbaiki isu di mana pemain pada konsol dan pengawal kadangkala mendapat penunjuk denyar merah untuk kehilangan kesihatan semasa melakukan kemas kini inventori.
- Memperbaiki isu di mana Horadric Cube tidak dapat digugurkan dengan cepat jika terdapat item di dalamnya semasa dimainkan pada konsol atau dengan pengawal.
- Memperbaiki isu di mana item yang serupa tidak dikumpulkan bersama semasa mengisi secara automatik ke dalam tali pinggang semasa menggunakan pengawal.
- Memperbaiki pelbagai isu semasa mengalihkan tali pinggang dengan cepat dengan item dalam slot tali pinggang tambahan yang disediakannya semasa menggunakan pengawal.
- Memperbaiki isu yang kadangkala anda tidak dapat melengkapkan item dengan cepat yang memenuhi keperluannya oleh item lain yang dilengkapi.
- Memperbaiki isu di mana item dengan pengurangan keperluan kadangkala masih dipaparkan sebagai keperluan yang tidak dipenuhi apabila dilengkapi dengan tentera upahan.
- Membetulkan nyahsegerak dengan nilai mana apabila penggunaan dan penjanaan semula mana berlaku dalam tetingkap bingkai pendek.
- Memperbaiki isu di mana Quick Cast kadangkala memulihkan kemahiran sebelumnya kepada butang tetikus yang salah.
- Askar upahan Act V Dual-Wielding kini dengan tepat menghidupkan dua hayunan serangan dan bukannya satu.
- Memperbaiki isu di mana tiada versi Suicide Minion yang sepadan bagi tiga varian Minion tetamu. Minion tetamu ini tidak lagi akan berubah secara visual menjadi rangka dan terus menimbun kerosakan letupan apabila disebat oleh Nihlathak atau Pengawas.
- Memperbaiki isu di mana Fist of the Heavens boleh digunakan secara tidak sengaja apabila ia terikat pada pengawal atau ditetapkan untuk klik kiri pada M+KB.
- Memperbaiki isu di mana haiwan peliharaan yang dipanggil oleh kemahiran "peluang menghantar" pada item akan hilang selepas melakukan kemas kini inventori.
- Memperbaiki isu di mana Raven yang dipanggil oleh kemahiran yang dicas akan hilang selepas beberapa saat.
- ahli nujum
- Penalti kesukaran untuk penyingkiran nyawa kini dikenakan pada serangan Golem Darah.
- Memperbaiki isu di mana Blood Golem tidak mencuri nyawa daripada lawan PvP dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana pengiraan perkongsian pengalaman untuk parti lapan pemain jarang melimpah dan memberikan pengalaman yang kurang daripada biasa.
Pembetulan Khusus PC
- Menambahkan fungsi untuk membatalkan dan membuat asal penolakan rakan supaya ia bukan lagi penolakan kekal.
- Memperbaiki isu apabila arahan sembang "/senarai rakan" dipotong selepas 256 aksara.
- Mengeluarkan keupayaan untuk mengikat kekunci Skrin Cetak.
- Memperbaiki isu di mana jika pemain membuka sembang selepas mati dengan Grafik Legacy aktif, semua kawalan berhenti berfungsi.
- Memperbaiki isu jika item yang dipautkan dalam sembang melebihi satu baris, item itu tidak dapat dipilih dan ditunjukkan.
- Memperbaiki isu di mana jika pemain memasuki lobi, kemudian memasuki permainan, pemilihan kesukaran akan menjadi kosong apabila kembali ke lobi.
- Mengalih keluar bar skrol dan butang daripada menu autocadang untuk arahan sembang.
- Memperbaiki isu di mana jika kemahiran terikat, maka kunci itu dialih keluar daripada pengikatan kemahiran, kemahiran tidak terikat masih akan dipaparkan tanpa pengikatan.
- Menambah baik tatal pada musim tangga, jenis tangga dan lungsur kelas dalam tab tangga di lobi dalam talian.
- Membetulkan petua alat yang salah menyatakan "Tunjukkan nama permainan dan kata laluan" untuk menyatakan dengan betul "Tunjukkan nama permainan."
- Memperbaiki isu di mana visual penunjuk kependaman di lobi berada di luar tengah.
- Memperbaiki isu di mana jika pemain mengaktifkan mod pengawal semasa berada di lobi, visual penunjuk kependaman akan hilang.
- Kemahiran kini sentiasa boleh ditetapkan ke slot kiri atau kanan, tidak kira sama ada anda memenuhi keperluan untuk menggunakannya.
- Memperbaiki isu di mana gelang sentiasa dilengkapi dengan pantas ke slot sebelah kanan, walaupun slot sebelah kiri terbuka.
- M+KB kini boleh melengkapkan dan menyahlengkap item dengan pantas ke dan dari watak dan tentera upahan mereka.
- Memperbaiki isu di mana menyeret item ke potret tentera upahan tidak menukar item mereka yang sedia ada.
- Text-to-speech kini menggunakan Voice (dipasang pada Windows) yang sepadan dengan bahasa suara yang dipilih (Tetapkan dalam pelancar Battle.net).
- Pilihan teks ke pertuturan membaca semua arahan sembang tanpa mengira saluran.
- Text-to-speech, apabila membaca pautan item, kini hanya akan membaca teks item dan bukannya memasukkan pelbagai nombor dan huruf.
- Menambahkan ikon dalam permainan untuk mewakili rakan yang bermain dalam talian Overwatch 2.
- Memperbaiki isu di mana membisikkan seseorang dalam saluran lain tidak akan membawa pengguna ke saluran bisikan dengan pengguna lain secara automatik.
Pembetulan Khusus Konsol
- Nama watak kini ditunjukkan dengan betul dalam skrin Butiran Permainan.
- Watak klasik tidak lagi boleh mencipta permainan yang menyasarkan mana-mana kandungan bukan klasik (Cth: Akta V) dalam menu Pencipta Permainan.
- Mengemas kini ikon pada menu Pencipta Permainan untuk membezakan lagi daripada Menu Carian.
- Mengemas kini ikon kaca pembesar dalam Carian Senarai Permainan untuk dipadankan dengan warna teks.
- Memperbaiki isu di mana mesej akhir Musim Tangga tersalah paparan di hujung hadapan.
- Memperbaiki masalah apabila menyambungkan pengawal kedua yang log masuk ke pengguna lain akan menyebabkan permainan terputus sambungan.
- Meningkatkan pemuatan papan pendahulu Tangga pada PS4 / PS5.
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana Unknown boleh muncul dalam bahasa konsol jika bahasa ditukar semasa dalam permainan.
- Memperbaiki isu pada Switch yang mana teks tab log pencarian telah dipotong dalam bahasa Itali.
- Memperbaiki isu di mana masa tamat Tangga memaparkan masa dengan tidak tepat.
- Memperbaiki isu di mana kematian akan melumpuhkan Roda Emote.
- Menutup inventori pada pengawal dengan item dalam kursor anda kini akan cuba meletakkan item dalam inventori anda sebelum menjatuhkannya.
Penyetempatan
- Rentetan kata ganti nama jantina dikemas kini yang merujuk kepada pemain daripada "dia" kepada rakan sejawatan neutral "mereka".
- Menambah awalan untuk mesej Uber Diablo dalam talian yang diterima dalam permainan luar talian.
- Menambahkan terjemahan penyetempatan untuk petua alat automap.
- Memperbaiki isu di mana teks dalam permainan emas maksimum untuk bahasa Poland, Rusia, Sepanyol Mexico dan Portugis melebihi hadnya dalam UI.
- Memperbaiki pelbagai nama kemahiran dilengkapi yang melebihi hadnya dalam UI untuk bahasa Rusia dan Poland.
- Mengalih keluar jarak yang tidak perlu antara tab pada PC dalam log pencarian, titik laluan dan skrin UI simpanan pemain apabila bermain dengan pengawal semasa menggunakan pilihan fon besar.
- Menukar pemformatan tarikh untuk Jepun untuk dipaparkan sebagai Tahun / Bulan / Hari.
- Memperbaiki kesilapan taip dalam terjemahan Jepun untuk melengkapkan dan menyahlengkap dengan cepat kepada petua alat upahan.
Kestabilan
- Membetulkan ranap pada PC yang berlaku apabila mengubah saiz tetingkap pelanggan semasa berada di lobi.
- Gabungan permainan yang dipertingkatkan dan permainan membuat permintaan bahagian belakang untuk pengalaman pemain yang lebih lancar.
- Pelbagai peningkatan kestabilan permainan.
Pengubahsuaian
Kami telah membuat beberapa perubahan untuk meningkatkan pengalaman pengubahsuaian pemain tunggal luar talian. Walaupun perubahan ini akan menyebabkan isu keserasian untuk mod pemain tunggal luar talian semasa, ia akan membenarkan pilihan penyesuaian lanjut untuk pembangun mod.
- Menambah fail baharu: LevelGroups.txt. Fail ini membenarkan tahap dikumpulkan bersama untuk tujuan memekatkan mesej Zon Keganasan.
- Menambah fail baharu: hirelingdesc.txt. Fail ini mentakrifkan data pengambilan khusus untuk kelas raksasa tetapi bukan statblock pengambilan pekerja. Pada masa ini ia hanya mengawal jenis suara.
- Pelbagai atribut UI upahan kini boleh diubah suai melalui data. Ini termasuk ikon kemahiran, latar belakang slot inventori dan nama kelas.
- Parameter AI baharu telah ditambahkan pada AI tentera upahan untuk tujuan mengalih keluar pengekodan keras. Lihat monai.txt untuk mendapatkan butiran.
- Mengalih keluar perhubungan berkod keras untuk item boleh tali pinggang. Item yang serupa kini ditentukan mengikut jenis ejaan untuk skrol dan jenis item untuk semua yang lain.
- Memperbaiki ranap pada pengawal apabila menggunakan kemahiran pemain baharu yang disenaraikan selepas kemahiran vanila.
Simpan Perubahan Data
Beberapa perubahan untuk menyimpan data telah dibuat dalam "ItemStatCost.txt". Jika mod pemain tunggal sedia ada telah mengedit nilai ini, maka simpanan mod mereka mungkin rosak apabila memindahkan simpanan lama kepada versi simpan baharu. Adalah disyorkan untuk membuat sandaran simpanan sedia ada sebelum memuatkannya.
- "perusak" dan "pelawan sihir"
- Simpan Bit: 8 -> 9
- Simpan Tambah: 0 -> 200
- "tahan api", "tahan cahaya", "tahan sejuk" dan "tahan racun"
- Simpan Bit: 8 -> 9
- Simpan Tambah: 50 -> 200
Perubahan Lajur Fail Teks
Pembangun mod pemain tunggal luar talian sedia ada boleh membuat semula perubahan mereka dengan data baharu, atau mereka boleh menambah lajur baharu sebelum digabungkan.
level.txt
- “LevelGroup”
mostats.txt
- “Tidak boleh Mencemarkan nama baik”
- “NoShldBlock” -> “ShieldBlockOverride”
skillsdesc.txt
- “hireableiconcel”
soundenviron.txt
- “InheritEnvrionment”
Sumber:Badai salji