Kemas Kini Disney Speedstorm 1.32 Keluar untuk Kandungan Musim 10 10 Okt Ini

Gameloft telah mengeluarkan kemas kini Disney Speedstorm 1.32 (PS5 versi 1.032) dan ini membawa kandungan Musim 10 kepada permainan. Musim ini diilhamkan oleh The Nightmare Before Christmas karya Tim Burton. Teruskan membaca untuk semua perubahan yang telah dibuat pada permainan 10 Oktober ini.

Nota Tampalan 1.32 Disney Speedstorm untuk 10 Oktober:

Hai SpeedStars,

Disney Speedstorm Musim 10, yang diilhamkan oleh The Nightmare Before Christmas karya Disney Tim Burton, semakin menghampiri dengan pantas, dan pasukan itu telah mengusahakan perubahan dan penambahbaikan pada permainan berdasarkan maklum balas komuniti.

SISTEM KASIHAN KOTAK

Bermula pada Musim 10, sistem kasihan akan aktif untuk pelbagai kotak di Disney Speedstorm. Sistem kasihan pada dasarnya menjamin bahawa pemain akan memperoleh salah satu item bernilai tertinggi dalam kotak selepas membuka beberapa set kotak.

Anda masih boleh memperoleh salah satu daripada item tersebut membuka kotak kurang jika anda bernasib baik sudah tentu, tetapi sistem ini akan menjamin bahawa anda akan menarik salah satu item bernilai tertinggi akhirnya. Anda akan dapat melihat berapa banyak lagi kotak tertentu yang anda perlu buka sebelum sistem kasihan berkuat kuasa sebelum membuka mana-mana kotak tertentu.

Sistem kasihan akan digunakan pada beberapa kotak terpilih dalam permainan pada mulanya, dengan bilangan bukaan kotak yang berbeza diperlukan untuk sistem kasihan berkuat kuasa bergantung pada kotak.

PERUBAHAN MUSIM JELAJAH

KEMAJUAN LULUS EMAS

Golden Pass XP kini akan diperoleh secara eksklusif daripada melengkapkan Misi Harian dan Musim. Menyelesaikan Matlamat Perlumbaan untuk memperoleh Pingat dalam Bab Jelajah Musim masih akan membuka kunci Nod Perlumbaan dan Nod Ganjaran tambahan seperti biasa tetapi tidak lagi akan memperoleh XP ke arah kemajuan Golden Pass.

Melengkapkan Matlamat Perlumbaan kini akan memberikan Syiling Musim dan bukannya XP.

BAB BARU

Sebelum ini, bab Jelajah Musim mengandungi kedua-dua laluan utama dan laluan sampingan. Laluan sampingan biasanya mempunyai keperluan yang lebih tinggi yang boleh diselesaikan oleh pemain untuk memperoleh ganjaran tambahan.

Bermula pada Musim 10, laluan sampingan ini tidak akan muncul lagi dalam setiap bab. Mereka sebaliknya akan disatukan menjadi satu bab tambahan yang akan tersedia dari awal musim.

NOD CABARAN ARBEE

Ciri baharu yang akan datang ke Jelajah Musim dalam Musim 10 ialah pengenalan Arbee Challenge Nodes. Setelah pemain mencapai Kedudukan Pemain 25, nod perlumbaan tertentu dalam bab Jelajah Musim biasa akan menjadi Nod Cabaran Arbee.

Nod Cabaran Arbee akan mempunyai Matlamat Perlumbaan tambahan yang lebih mencabar dengan keperluan tahap yang lebih tinggi untuk diselesaikan sebagai tambahan kepada 3 Matlamat Perlumbaan biasa. Pemain boleh memilih untuk menghidupkan atau mematikan ciri ini pada bila-bila masa.

Melengkapkan Matlamat Cabaran Arbee tambahan ini akan memperoleh kemajuan tambahan kepada pemain ke arah Pencapaian Cabaran Arbee, trek ganjaran tambahan untuk pemain memperoleh beberapa item dalam permainan yang hebat.

PERUBAHAN BERGANDA

BERGANDA TERKAWAL

Berbilang Pemain Terkawal kini akan ditemui dalam menu Acara Terhad. Acara Berbilang Pemain Terkawal masih akan dikawal kepada Tahap Pelumba 30 tetapi kini pemain dikehendaki meningkatkan Pelumba yang mereka inginkan kepada anda kepada sekurang-kurangnya tahap 30 untuk berlumba dengan mereka.

Akan ada beberapa Pelumba tetamu tersedia untuk dipilih tetapi Pelumba ini akan dikecualikan daripada pemilikan dan keperluan peringkat Pelumba.

Pemain masih akan mempunyai Percubaan tanpa had dan ganjaran akan kekal tidak berubah.

KEJURUSAN KEMAHIRAN UNIK

Pelumba tidak boleh lagi mengambil lebih daripada 2 Kemahiran Unik berturut-turut.

PENINGKATAN KEMAHIRAN BIASA

• Pelumba Kelas Brawler, Defender dan Trickster tidak lagi akan mengambil Common Skills Boost atau Rush apabila berada di kedudukan pertama.
• Pelumba Kelas Speedster tidak lagi akan dapat mengambil lebih daripada satu daripada Common Skills Boost atau Rush berturut-turut apabila berada di kedudukan pertama.
• Semua Kelas Pelumba tidak lagi akan mengambil Kemahiran Biasa Api, Perisai, Bom atau Jubah apabila berada di kedudukan terakhir.

BOTOL BAHAN BAKAR NITRO

Pada masa ini, hanya Pelumba yang berada dalam jarak tertentu dari pemain di hadapan mereka dan mengikut laluan mereka mendapat manfaat daripada bonus aliran gelincir yang mengisi Bar Boost Manual mereka.

Bermula pada Musim 10, mana-mana Racer yang tidak secara aktif memberikan bonus slipstream kerana tiada saingan Racers dalam jarak yang cukup dekat dengan mereka untuk tempoh 5 saat, akan mula menghasilkan botol Nitro Fuel tepat di belakang mereka di trek setiap beberapa saat .

Mana-mana pemain saingan lain boleh mengambil botol Bahan Api Nitro ini yang akan mengisi Manual Boost Bar mereka, membantu mereka mengejar mereka di hadapan mereka. Botol Bahan Api Nitro tidak boleh dilihat atau diambil oleh Racer yang melahirkannya dan tidak boleh diambil oleh rakan sepasukan dalam perlumbaan Mod Pasukan.

KEMENANGAN BERBILANG PEMAIN DIPERINGKATKAN

Bermula pada Musim 10, pemain kini boleh memperoleh bonus Win Streak untuk menamatkan di tempat podium dalam berbilang perlumbaan Berbilang Pemain Peringkat berturut-turut.

Apabila anda meningkatkan kaunter rentak Win anda, anda akan menerima mata MPR tambahan setiap perlumbaan, sehingga maksimum 5.

Kaunter Win Streak anda akan meningkat melalui salah satu kaedah berikut:

• Apabila anda tamat dalam 3 Teratas perlumbaan Berbilang Pemain Kedudukan Mod Solo.
• Apabila pasukan anda memenangi perlumbaan Berbilang Pemain Kedudukan Mod Pasukan.

Kaunter Win Streak anda akan ditetapkan semula jika salah satu daripada yang berikut berlaku:
• Apabila anda menamatkan tempat ke-4 atau lebih rendah dalam perlumbaan Berbilang Pemain Kedudukan Mod Solo.
• Apabila pasukan anda kalah dalam perlumbaan Berbilang Pemain Kedudukan Mod Pasukan.

Jika pemain kehilangan Win Streak mereka, mereka akan mempunyai pilihan untuk menggunakan sejumlah kecil Token untuk mengekalkan Win Streak semasa mereka. Bilangan Token yang diperlukan adalah bergantung pada panjang Win Streak semasa mereka.

MESEJ PARTI

Pemain dalam parti kini boleh menggunakan sebilangan kecil mesej parti semasa dalam menu mencari jodoh.

PENAMBAHBAIKAN UI

• Penambahbaikan visual telah dibuat pada skrin animasi akhir perlumbaan.
• Maklumat Shard tambahan kini boleh dilihat dalam tawaran tunggal Kedai dan himpunan.

KEDAI

• Tawaran untuk Pelumba dan Krew "Maxed" tidak akan muncul lagi dalam tab Istimewa Harian.

KEJOHANAN MUSIM 10 DAN PAS KEMBALI

Semasa Musim 10, Kejohanan dan Pas Bilik Kebal akan tersedia untuk Koleksi The Little Mermaid.

Kejohanan akan disediakan untuk Racers Ariel, Ursula, Prince Eric dan King Triton daripada The Little Mermaid Collection.

PENINGKATAN PELUMBA

Kegembiraan, Kesedihan, Kemarahan, Jijik, Kebimbangan, Ennui dan Will Turner Pelumba kini tersedia untuk dipilih.

SUARA PEMUDA

Musim ini, Racers Jack Skellington, Sally, Oogie Boogie dan 2 Racers pertengahan musim akan menerima talian suara dalam permainan*.

*Pelumba Sally akan menerima talian suara semasa Hotfix pertengahan musim Musim 10 untuk permulaan Bahagian 2 musim ini.

PEMBAIKAN AM DAN PENAMBAHBAIKAN

• Pelbagai kejadian ranap permainan diperbaiki merentas semua platform.

MP1st akan memberitahu pembaca kami apabila lebih banyak patch dikeluarkan untuk permainan tidak lama lagi.

Sumber: [Ribut laju Disney]